我最近要玩九阴真经屏蔽玩家,有没有资深玩家或也想...

& 《九阴真经》资深锦衣卫玩家玩法攻略分享
《九阴真经》资深锦衣卫玩家玩法攻略分享
文 章摘 要
  白马岩锦衣卫风清墨香玩了一年多的经验  我个人从6月6开始玩锦衣卫我觉的锦衣卫是单挑第一职业  作为一个合格的锦衣卫我觉的钩子鹰爪血杀刀必须都要练  我先说钩子,钩子是一个宇宙级套路他可以逆袭很多
  白马岩锦衣卫风清墨香玩了一年多的经验
  我个人从6月6开始玩锦衣卫我觉的锦衣卫是单挑第一职业
  作为一个合格的锦衣卫我觉的钩子鹰爪血杀刀必须都要练
  我先说钩子,钩子是一个宇宙级套路他可以逆袭很多RMB套路和高富帅.
  钩子的技巧比较普遍的就是抓虚招、抓非锁定实招,这个一看意识二看经验一些近战的套路比较容易判断;
  最近很多人喷雪斋无脑什么的,我想告诉各位要想单挑牛B,首先一些常识你要知道,大多数近战套路的冲锋招CD为7秒左右,双冲锋一般是一个6秒一个8秒
  一些人打钩子你用穿云走位, 他会一直追你 ,比如雪斋,他一般一个锋霜追上了你 ,你在穿云开甩定身看破防看他有没有办法 ,其他套路打法一样 。
  还有种打法就是操作好的玩家抓穿云和燕行了,我个人觉得燕行更好抓 ,一个燕行我分为3个阶段开头中间和收尾, 燕行增加闪避是大家普遍知道的
;我个人觉得增加大量闪避是在中间
,比如你一个白骨甩过去,现在很多人喜欢用燕行躲,你看他都是在钩子快甩到他身上的时候他再燕行,所以我觉的要抓燕行就要抓收尾和开头,这个需要出色的反应能力和经验
。抓穿云在你命中没有高过敌方200建议不要抓 ,很容易被闪避;
  因为穿云5层距离长也看不出什么收尾,还有很多人和钩子打用很短的小穿云骗鬼爪, 其实我觉的唐门的吐信也是瞬发是可以抓燕行的,道理是一样的。
还有个技巧就是钩子的怒招攻击距离是5M哦 ,当别人用冲锋来打你除了古谱的冲锋是6M,外其他套路冲过来都会直接撞在大漠上必中。
  接下来我要说的就是其他套路的辅助,我个人辅助钩子的技能有腐骨掌的揣骨听声和钻心刺骨,鹰爪拳的禁轻功我就不多说了,还有风雷的雷厉风行和树大招风,还有断情七绝
  和对方PK的时候如果你只会单单用钩子,那我只想说你回新手村吧或者换游戏吧九阴不适合你。这个游戏的乐趣在于套路的多样化和玩家自己的开发组合。
  鹰爪,腐骨掌我就不解释了,我解释下风雷和断情,首先风雷的雷厉风行就是跳起来晕的那招,这招是无视闪避的,也就是说对方追我用穿云或者雁行功的时候绝对晕的住,绝对不会被闪避。然后接一个树大招风6秒晕15秒禁轻功的气场,完全足够我拉开距离对地方用钩子,用钩子绝对不能就知道无脑破防,鬼爪对方会猜招你是虚还是定身,这个你要一边打一边看别人的判断习惯,钩子也是个心理战。
  我再来说说断情你们肯定都觉得我在说用断情砍爆招架钩,呵呵 ,我会这么低端吗 ?断情是可以打高富帅的,不是送怒的,断情我只学3招到6刀断情终 ,杀心,
刀落其他都是1。修都不修,刀断是可以强制击落空中敌人的我一般是在有怒的时候把别人骗到空中一个击落上一个杀心,杀心其实被蜗牛偷偷修改过那个用招倒地的概率是层数越高几率越大。你可以用1层的和6层的比一下差距是超级明显的6层的概率非常大
。有什么套路非常克制钩子,有人说龙爪;我想说除了残阳龙爪都不难打,龙爪有一招可以击落空中未格挡目标,我想这个大家都知道,整个龙爪的破绽就在这,这招你反应够快的话你故意跳到空中骗他用这招,你看他一有起手动作你立马鬼爪他是格挡不了的
。你们可以自己去试
,龙爪2个锁定实招,一个是20M一个是6M,我说的是古谱,镇派忽略你胆子够大钩子伤害够高你可以先甩一个白骨,然后他会用20M的那招顶你,一穿云撤一个身位,一个虚招过去,他6M追不到你只能被打,当然先白骨还是先虚招这个看对方习惯你自己定。
打龙爪用腐骨掌辅助不错,还可以突然用鹰爪破防上状态 。
  鹰爪的虚招速度绝对是可以算的上九阴套路里一流的了, 就在于一个突然性 ,你的套路变化灵活对手越有压力 ,还有对手如果知道你鹰爪燕行过去会是破防的话
,常常会你一个燕行过去他立马燕行跑,这就是破绽,可以利用这点迷惑对手你故意燕行到他身边,他以为你会破防他会一个燕行跑,这种燕行的收尾是很好抓的一个鬼爪拉过来。
  还有套路用钩子不会打的 ,你们可以问,我告诉你们破解的方法,钩子的飞天钩我就不说了这个时代还被飞天钩打的就是低端了最后说下钩子的最大化连招
鬼爪+白骨+大漠+鬼爪+血雨。
打一些暗器套路比如迷魂镖还有天魔,你只要多观察你会发现飞散天花和天魔的减蓝还有千里起手动作是很明显的,都是可以用鬼爪瞬发勾过来,记住鬼爪是瞬发要想玩好钩子眼力很重要
,猥琐是对钩子最好的夸。
与锦衣卫相关的文章有:
九阴真经新手& 九阴资深玩家技术帝分析 坑爹的外功防御
九阴资深玩家技术帝分析 坑爹的外功防御
文 章摘 要
  大家都知道,外防越高伤害减免越高,但是提高多少伤害减免,显然不是单纯的一次函数那样。看它的增长方式不难发现,外防提高的越高,之后伤害减免提升得就越小。那就简单得假设外防计算公式为对数函数。  由于
  大家都知道,外防越高伤害减免越高,但是提高多少伤害减免,显然不是单纯的一次函数那样。看它的增长方式不难发现,外防提高的越高,之后伤害减免提升得就越小。那就简单得假设外防计算公式为对数函数。
  由于2000外防以下的数据少,而且如果直接带入,简单拟合一条函数的话,误差大,所以就省去了。(数据是通过脱穿,还有一毛不拔弥勒垂眉测出的,大家可以对照一下)
  Xi是外防,缩小了100%,Yi是伤害减免
  得出的图像还是比较吻合的~
  在外防之间的计算公式,近似就是y=-44+20ln(x)了,如果按照这个公式看,50%的减伤,需要1.1W外防左右,天下无敌的100%减伤则需要13.4W左右的外防~~~
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九阴真经新手> 文章正文
每个人心中都有一个武侠梦。靠武侠的噱头吸引玩家的游戏不在少数,而目前市面上的大多数武侠游戏并有没摆脱传统RPG游戏的桎梏。作为武侠游戏制作的佼佼者之一,蜗牛近期重点开发的沙盒武侠游戏《九阴真经2》,彻底摆脱了传统RPG打怪升级路线,而采用当下流行的沙盒模式---你进入的是一个真的江湖,所有你面对的,都是人。那么,玩家对《九阴真经2》有怎样的期待和理解呢?下面请看资深玩家的分析。来源:知乎作者:文子师著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。我理解中题主的疑问应该是源于官方宣传中号称的“真沙盒”,也就是无副本无主线,生存需要水和食物的沙盒,将这种自由度赋予到武侠游戏中,蜗牛不可谓不大胆。作为一个关注了92一段时间并正等待首测的玩家,我先为大家陈列几点官方宣传中比较能吸引眼球,也就是有噱头的地方。1.画面。使用虚幻4引擎打造的画面下限就很高,在光影渲染,色彩表现等方面至少要比目前的国内主流端游高上一截。(图为实机开发画面,来源3月24日内部人员爆料)2.真武侠。这点没什么说的,目前的武侠游戏都要打上真武侠的名号。玩过九阴真经的同学应该对蜗牛的武侠掌握能力下限有一个了解。3.真沙盒。这是目前宣传中最着重突出的特点,也是92之所以特殊的核心内容,这一点有许多内容需要介绍。为防止篇幅过长,以下仅陈列官网咨询中黑体部分,涉及图片均来源官网。生存: 天气影响角色状态 ; 特殊武学需要特殊环境 ; 江湖也有动物食物链 :(图为目前爆料的动物生态)可被食用或驯养 。工具: 角色状态决定职业身份生产工具有多种用途 。机关: 【掉入翻板陷阱,即便是一流高手,也难以轻易脱身】&【地刺,武侠世界中的地雷】&【你有钩索,我放檑木,翻墙派的噩梦】&【有效利用墙体,提升防御实力】建筑:构件组成,可随意建造。兵器: 武器不设限,多达上百种,锄头镰刀皆可防身 ; 刀***剑戟斧钺钩叉,与武学套路相辅相成 ; 弓***飞刀,远程兵器以巧制胜 ; 锄头镰刀石凿石斧,什么称手拿什么 ; 从原材料到成品,锻造过程考验动手能力 ; 选择属于自己的本命武器 。在各大平台的不定期爆料中,类似“部分范围地域可视为风水宝地”“战斗无锁定,组合键出招”“NPC也有恩怨系统”“招式特效不瞎眼”“每种植物都有用处”“游戏中无法通过肉眼看到其他玩家除外貌名字外的任何信息”“区域语音,随距离衰减”“玩家无职业,能制做什么取决于工具和能力”等爆料内容也相当吸睛。怎么样,看完上面的内容是不是觉得92好牛X,想赶紧玩一玩?别急,接下来我们讨论92可能存在的问题和不足,没准看了之后就没兴趣了呢。首先,武侠网游被赋予如此程度的沙盒要素的确是新颖而大胆,但是游戏体验当真会比单独的武侠或者沙盒好么?个人觉得,未必如此。期待92的玩家中,有奔着武侠游戏来的,有奔着沙盒元素来的,如何处理好两个主要类型之间的关系,避免出线“太沙盒了,玩着无聊,不玩了”和“这不就是武侠么,还吹什么沙盒,不玩了”或者“四不像的怪胎,游戏体验真差,不玩了”的情况,对于任何一个制作组来说都是不小的挑战,至于92制作组能不能完美完成这个挑战,谁也说不准。再者,无锁定组合键的战斗在网游中可谓是足够“硬核”了,而刚出生的新手一无所有还要为不饿死不冻死奔波良久,这种程度的门槛是否会导致游戏刚开就出现大批玩家流失?最后,相当关键的一点,收费模式。网游的收费模式无非那么几种,买断,月卡,道具收费,但是92会选择哪种直到今天也不得而知。鉴于很多游戏死在商城上,我们仍不能对92的收费模式太过放心。总的来说,92的游戏类型就决定了这是一个有前景有未来值得一试的游戏,但是能走到哪里?做成如何?都要取决于制作组的实力。以上文章仅代表作者个人观点,与本站无关(原文作者文子师,电玩巴士-大菠萝整理)

参考资料

 

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