貌似是模拟人生3和4画面对比做的画面,给人编成1个故事

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从2008年-2014年 快猴网一直在努力做到最好
备案编号:粤ICP备号-1模拟31.55需要故事mod吗
全部***(共1个回答)
31.55需要故事mod的
1 第一个办法是不用任何修改器的,每个小人不是都有4个愿望来着嘛 当你看到那个期望里有生个女孩子时候 那么恭喜你生女孩子概率很大的 基本百分之百
Sims3Pack格式的文件是放在Downloads文件夹里面,只有放这里面才会在启动器里面显示,没有的话你就建一个 ,位置是
: 我的文档\Electron...
去电驴下载完整的版本***在电脑里就可以玩了。
还可以选择下载修改器,补丁包。
我下载的就是3个多G的***包。
一般精简版的体积是原版的三分之一左右。我一般硬盘里都是保存的精简版,因为毕竟升级补丁的话直接用个直升补丁就一次解决了。
答: 合生元超级呵护跟超级金装有什么不同啊?!
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 英文意思是这个游戏ROM缺少一些文件,请选其它游戏,
随便按个键,继续。
如果不能玩,就要换个雷龙2的游戏ROM.
意思是这个游戏模拟存在一些问题,不够精确(但...
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这个不是我熟悉的地区& 为模拟人生4预热--我的The Sims颁奖盛典
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本帖最后由 SIMS31998 于
22:53 编辑
暂分为最佳(差)资料片奖、最佳(差)物品包奖、最佳贝拉奖。
???最佳资料片奖???入围名单模拟人生:超级明星【简评】进入影视城,宏大的背景音乐和纸醉金迷的建筑物让我热血沸腾,那感觉就犹如自己是无数聚光灯下的好莱坞大咖明星一样。即使现在初代模拟人生的画面已经不堪入目,但在影视城里我仍然能找到模拟人生最初给我的那种振奋的感觉,简直给“模拟”做到了极致!
模拟人生2:缤纷四季【简评】打雷了,下雨了!从今以后模拟人生的世界里多了季节带来的鲜艳色彩。就算这是模拟人生1的《我在度假》中四季元素的炒冷饭后续作,但炒得也非常出色。春、夏、秋、冬的特点在这部资料片中体现得十分分明,那种体验感胜似现实世界中的四季,又带着模拟人生独特的游戏味道,这绝对是目前三代模拟人生季节资料片中的佼佼者。
模拟人生2:游遍天下【简评】林间小屋,热辣海滩和远东成为新的旅游目的地,只要在家玩《游遍天下》,足不出户也有出国度假的感觉。Check-in的一刻是不是让你暗爽了一下?《模拟人生3:世界历险记》有大量闯关、暗道、任务,新意十足,三张地图相比《游遍天下》也大了不少,更加精致,但总感觉失去了《模拟人生》应有的味道?
模拟人生3:岛屿天堂【简评】开船屋,经营一个五星度假村,多令人激动的新元素啊。棕榈树,阳光,沙滩,种种风情……Thank god……EA弥补了模3缺失的度假元素。本片内容丰富,诚意十足,在我看来是《模拟人生3》的最佳资料片。
*******************************************获奖者 模拟人生:超级明星【综合评价】基本上,以上4片资料片的特点都是具有超棒的游戏体验,模拟我们平常感受不到或是很少感受到的东西,比如做大明星,环游世界之类的。我觉得以后资料片都要朝着这个方向发展,摒弃现实生活中的繁琐与苦累,把生活中美好的光影模拟到游戏里来。从2或者3开始玩《模拟人生》的朋友们,推荐你们去下载模拟人生8in1(大小不足2GB),忍忍难受的画面,专门去体验一下《超级明星》的魅力。*******************************************
???最差资料片奖???入围名单模拟人生3:玩美宠物【简评】又一次炒冷饭,却那么地没有诚意。三代的玩美宠物并不比二代的家有宠物差,但却没有丝毫提升。Sims和动物之间的互动还是那么无聊,新增的马儿并没有带来多少可玩性,猫儿狗儿们也失去了工作的权力(二代中的宠物们可以打工)。
模拟人生3:花样年华【简评】说这是资料片,还不如算是一张物品包!而且还是一张十分平庸的物品包。英文名字叫做Generations,但我完全体会不到EA想要给玩家带来的历代感或是更替感。如果我是花样年华的设计师,我会考虑加入更多家族内的联系,比如家族的定位和目标,你掌控着的是一个华贵的皇室后裔家族,强势的秘密商业家族还是坐拥娱乐圈人脉的明星家族?
模拟人生3:异能新世纪【简评】新物种倒是不少,但没有做精。如果容量有限的话,EA你还不如就细心开发一个物种呢!《异能新世纪》算是《魔法天地》的冷饭么?相似,也不完全相似。内容上还是太单调了,也没有魔法镇地图具有的的神秘感,这片资料片可能让《魔法天地》的死忠们失望了。
模拟人生3:华丽舞台【简评】如果和《夜店人生》中的名人系统打包一起出售,那么总体还算及格。但《华丽舞台》单独作为一张资料片内容还是显得十分匮乏,平淡无奇。新的城镇----星光海岸更像是一个美国西海岸城市,够现代,够休闲,但闻不到表演行业的胭脂气息。小人们演艺事业的晋升过程也未免有点枯燥乏味。和《超级明星》相比,《华丽舞台》有它的三分之一好吗?
*******************************************获奖者 模拟人生3:花样年华【综合评价】我真的不是在黑3!只要EA稍微下点功夫,别总想着圈钱都不会存在这个奖项,因为一代和二代的资料片实在是挑不出哪些特别差的,尤其是一代,基本上无可挑剔。其次就是炒冷饭不能再这么继续炒下去了,像三代的《春夏秋冬》基本上就是把二代的内容再套进3里面,连升级版都算不上。炒冷饭这招对新玩家可能凑效,可对于我这种从一***始的玩家,只会玩得越来越没劲。*******************************************
???最佳物品包奖???入围名单
【编辑中】
*******************************************获奖者 XXXXX【综合评价】XXXX*******************************************
???最差物品包奖???入围名单
模拟人生3:凯蒂?佩里的糖果屋【简评】首先,这张物品包的封面是任何模拟人生系列中主碟、资料片和物品包里最差的。其次,碟里的内容实在差劲----材质感还比不上网上人家自制的,细节处理失败,画面感更是差。三代带来的真实的画面感和这张物品包中大量不真实感及其冲突,劝君卸载为宜。
*******************************************获奖者 模拟人生3:凯蒂?佩里的糖果屋【综合评价】对不起!我甚至找不到另外三个来补这个奖的位置。你是在是太烂啦!我个人还是比较喜欢EA的官物,质感和画面比较搭配,而通常玩家自制MOD的质感会让我产生正在玩另一个游戏的错觉。*******************************************
???最佳贝拉奖???入围名单模拟人生:贝拉原始真身【点评】贝拉祖宗就在这里啦。虽然长得很丑(相对下面的三个……),但意义重大。模拟人生2:3D贝拉【点评】升级过后的贝拉。模拟人生3:穿越时空的贝拉【点评】什么?!贝拉变成了一个小女孩?EA太有创意了。只是这个女孩儿贝拉有点婴儿肥,也看不出贝拉给人带来的传统印象。模拟人生4:超美贝拉【点评】“Friend to the world&----新的贝拉表情丰富,神情自然,身材更是妙曼,我已经彻底爱上她了!*******************************************获奖者 模拟人生4:超美贝拉【综合评价】高斯家族是模拟人生的老传统了,小镇上的家族故事很多,不过我都不怎么懂!《模拟人生》增添这些故事背景后使它成为一个不平凡的游戏。*******************************************
说真的,玩这游戏挺孤独的,你们也知道,国内的主流游戏从来就没模拟经营类游戏什么事。同学嘴里讨论的游戏,从最以前的CS,摩尔庄园,穿越火线,地下城与勇士还有各种网游到现在的DOTA和LOL。真的很难插上一句话啊!也只有很熟的朋友才会听你讲关于《模拟人生》的那些事,但这样最后只会搞得很累,因为在我绞尽脑汁地想如何把《模拟人生》说得好玩的同时,别人得装作饶有兴趣地听你讲。最后人家还是跑回家撸DOTA了。《模2》的每一部资料片我都一直跟进,而且以前不懂虚拟光驱,还背着爸妈去书城买正版的碟。之后学习占用的时间越来越多,《模3》面世后我也只是在寒暑假把新出的东西都下下来,痛痛快快地玩几天。但这种体验和一部一部玩是截然不同的。新内容的量大了以后,就会疏忽很多游戏细节。所以《模4》9月出我是很失望的,刚好开学!不过不管如何,这又是模拟人生迷们疯狂的一年。庆祝吧。
关于《模拟人生4》的资料片,我觉得应该向第一代学习。《热情约会》----闹市区,《超级明星》----影视城,《魔法天地》----魔法镇。玩过一代的,以上三个地点你们印象都不浅吧?当资料片独有的功能独自形成一个功能区时,就能将资料片的特色展现出来。而从第二***始,这种模式就被弱化了,第三代直接就没有了,取而代之的是资料片与World(小镇地图)的结合。有谁同意我的观点呢?
最后抛下一个疑问,2代的画面有了超级大的提升,小人可以成长了,还有遗传系统。3代则有令人超级振奋的无缝世界。但4貌似除了画面升级以外现在暂时还没有看到什么比较大的feature?还是说新版CAS就是最大的feature了?那这样也太弱了吧。
打字的工资
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呼 用了一个晚上终于把这些字撸完了
SIMS善意天使白鸟座?曙光女神之宽恕
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你太不容易了,编辑了这么久等回气了给你人妻。。。我坐下来慢慢看~
好累啊、好懒啊。。。好想。。。啊
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其实。。。。我觉得四的人物样貌比3更科学比例了 画面感觉一般般。。。甚至还没3好(也许是配置需求为了满足大众才比3需求低的。。)= = 光影感觉没有3强烈,感觉很卡通很朦胧很假。。。场景有点像之前手机下的3d模拟人生手机版。。。。。 头发做成块状居然还不是动态的。。。目前看来觉得4的最大突破就是新的捏人系统和人物模型了(虽然表情毁童年还是没有改进。。。)。。。。希望正式发布那些不足有所改进吧
SIMS善意天使白鸟座?曙光女神之宽恕
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味道s 发表于
其实。。。。我觉得四的人物样貌比3更科学比例了 画面感觉一般般。。。甚至还没3好(也许是配置需求为了满 ...
有大大分析,貌似sims4的基本配置要求还是高于sims3。。。可能好的地方还没给我们展示吧,不过如果都展示了,反而没意思了?
好累啊、好懒啊。。。好想。。。啊
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好多字 好辛苦
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Silencio. 游侠元勋版主『模拟游戏区』Dr.Sims-GOD?KNOWSMagizoologist"Mummy's here."
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本帖最后由 egureh 于
23:35 编辑
M4最大的亮点还是在AI度和多线程行为上,感觉比M3更拟真了。
要记住这游戏是叫模拟人生,不是叫美丽人生,大卖点不是细腻美感,而是极高的AI度。
或者谁能举例一个AI度比Sims更高的游戏出来?
话说回来,就算某些人认为M3比M4卡通感更少,可有多少玩家捏人时是照着真人特征捏的?一个比一个像玩偶。
这段话说得深得我心!!!
土豪我们做朋友吧!
亚洲玩家喜好玩偶大眼类模拟市民+1.
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 辅助工具  ? ? ? ?
 自制模组  ? ? ? ? ?
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大概是因为现实人生来回来去也就这么点儿事,所以玩到三代的时候,总觉得资料片不够过硬,没有特别惊艳的地方。岛屿天堂是不错,可惜太卡,没好好玩。
SIMS智慧天使
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作为同样从模1开始玩了十几年的老玩家,我针对楼主的看法反驳一些我个人的意见,这不仅是对EA的辩解,也是我个人对游戏的理解~~~~模拟人生2/3各个资料盘带来的感动的确经常不如预期,但更多原因来自于玩家自己年龄+阅历的增长,很多方向观感和耐心比不上小时候玩的投入。 所谓最好的不加评论,仅对最差部分进行细节举例~~~~或许这也是楼主自己没有细玩的内容。
模拟人生3:玩美宠物
【简评】又一次炒冷饭,却那么地没有诚意。三代的玩美宠物并不比二代的家有宠物差,但却没有丝毫提升。Sims和动物之间的互动还是那么无聊,新增的马儿并没有带来多少可玩性,猫儿狗儿们也失去了工作的权力(二代中的宠物们可以打工)。模2时宠物可以打工确实是个亮点,但对比现实生活却是不真实的。 模3因为整个CAS系统变化造成的动物设置细节差异就不说了。
模3的宠物虽然不能打工,依然可以挣钱;猫咪各种捕猎技能,抓到的小动物虫子/鱼/鸟/龟/蛇/鼠/蜥蜴,除了猫星人自己可以吃,可以送礼,还经常拿来卖萌。模2时宠物向人类讨要食物的细节依然保留,但出于现实套入游戏内的设置,给宠物添加了“宠物大餐”。因为人类吃的食物含钠盐高,对宠物来说是非常损害健康的。 宠物的各种表现如同特性差异一般,很多模2时的简单性格设置互动都被限制到具体特性中才保留,比如懒惰的猫咪喜好趴沙发+床,爱整洁的猫咪喜好自己梳洗+用沙盘+洗澡抗拒率降低,不锁门则猫咪跳床上睡/吵醒主人等。
狗只能挖地找矿稍微选择少了点,但刨土后清洁度下降加快,离家乱溜达容易长跳蚤,洗澡基本不反抗等也比模2细节调整高。
马匹主要功能是骑乘和参加比赛,和现实中一样,和马的关系好才能有更好的表现,不容易摔下来;马匹自身的跑步技能高才能跑的更快。新增的马匹对模3来说是个创新,对于很多城镇地图来说,马匹的代步功能并不重要(原版传送***功能更逆天)因为汽车代步速度更快而且不需上马下马那么麻烦,可是有一些表示乡下小路的地图,马匹就有表现差别了;汽车只限于大路才能开,而马匹的路由在不考虑房子栅栏的影响下,野外限制和人类跑步差不多但是速度更快;人类慢跑会疲劳,马匹也会,但人骑马时自身疲劳下降值变慢。
还有不能骑的小马驹,和小猫小狗一样喜好卖萌之外,有另两类没有的特点~~~~小马是喝奶的,如果没有母马喂奶,人喂用奶瓶~~~~和母马分开距离超过一段时间,小马会想妈妈,母马会找孩子~~~为此还有个终身奖励叫做勇敢的小马驹
模2设定中,模3没有保留的有个特点个人感觉很赞,在不开秘籍解锁下,模2的宠物是不能控制的,而且视角是黑白色~~~~~估计太多玩家都习惯解锁,模3索性不再锁定了。
模拟人生3:花样年华
【简评】说这是资料片,还不如算是一张物品包!而且还是一张十分平庸的物品包。英文名字叫做Generations,但我完全体会不到EA想要给玩家带来的历代感或是更替感。如果我是花样年华的设计师,我会考虑加入更多家族内的联系,比如家族的定位和目标,你掌控着的是一个华贵的皇室后裔家族,强势的秘密商业家族还是坐拥娱乐圈人脉的明星家族?花样年华之所以不同于物品包而是资料盘,正是因为添加了物品包没有的设定~~~虽然有些没有被玩家接受。 从花样年华资料盘起,人物开始有了回忆系统~~~~因为EA自身设定问题,存档只能写入不能删除,回忆系统最终变成包袱为多数玩家抛弃,后来出现了禁止回忆系统的设定。
青少年的恶作剧/叛逆表现,中年人的中年危机~~~各种行为失常和愿望违反道德,老年人的回忆和给小孩子讲年轻时候故事;家长在临睡前给孩子读睡前故事书等~~~~
毕业舞会系统因为速配问题被多次吐嘈,校后班(童子军和芭蕾)也是有人喜欢有人玩腻了,寄宿学校成为抛弃孩子不管的一条出路~~~~
唯一没被人反感的大概只有幻想娃娃和化学药剂功能了野心资料盘+花样资料盘结合的保姆专业,改造自家成为幼儿园,对不喜欢照顾小孩的玩家来说根本不会去尝试。
虽然不尽如人意,但不得不说EA还是有企图有给游戏扩充一些功能~~~~虽然没有自带城镇,但比物品包内容多太多了。
模拟人生3:异能新世纪
【简评】新物种倒是不少,但没有做精。如果容量有限的话,EA你还不如就细心开发一个物种呢!《异能新世纪》算是《魔法天地》的冷饭么?相似,也不完全相似。内容上还是太单调了,也没有魔法镇地图具有的的神秘感,这片资料片可能让《魔法天地》的死忠们失望了。模2的魔法直到公寓资料盘才出现,虽然对比模1功能更多,但因为出现的晚了,很多人反而吐嘈说没有模1冲击力大。话说,模1的魔法应该是哈里波特带来的潮流~~~~模2时没注意,但模3很明显受流行小说电视剧电影的影响设定变化。 资料盘Supernatural这个名字本身来自一个美剧的剧集,因为这个10季剧集的中文翻译叫邪恶力量,所以早期异能的翻译误传就叫邪恶力量。Supernatural 这个单词本身直接硬翻成超自然能力更容易理解吧。 夜店的吸血鬼设定还参照了吸血鬼的传统设定,异能SN资料盘则因为暮光之城Twilight的电影流行改了,Moonlight Falls 月光瀑布也是参照吸血鬼日记主要故事背景的神秘瀑布小镇等N多美剧剧集内容~~~~感兴趣的人可以搜索论坛旧帖,有扒城镇故事背景的。
四大种族 仙子(创新)狼人/吸血鬼/巫师 有各自的种族特色,非要和模1挂钩,只有巫师功能是模1魔法天地有的,狼人/吸血鬼是继承模2,
炼金药剂功能和模1要找不同材料的设定类似,功能种类也不少。
模拟人生3:华丽舞台
【简评】如果和《夜店人生》中的名人系统打包一起出售,那么总体还算及格。但《华丽舞台》单独作为一张资料片内容还是显得十分匮乏,平淡无奇。新的城镇----星光海岸更像是一个美国西海岸城市,够现代,够休闲,但闻不到表演行业的胭脂气息。小人们演艺事业的晋升过程也未免有点枯燥乏味。和《超级明星》相比,《华丽舞台》有它的三分之一好吗?如果和超级明星自带内容比,舞台实际可表演的内容变化要多一点~~~~可能是因为玩明星时要维持星级,不停的表演重复走秀玩到无聊,我对超级明星资料盘并不十分感兴趣。玩模3时,虽然没有深度尝试,但唱歌的歌手带乐器+布置场地效果,杂技演员的特技表演,魔术师的不同等级魔术变化,从种类而言比模1内容要丰富。但非常遗憾的是,EA不知道是处于怎样的考虑,舞台ST很多功能是开发在线上交流功能。无论是玩家给官网好友送礼物,还是送自家的歌手/演员去其他城镇表演,(当然也可雇佣别人发出的表演项目,但无法通用自定义内容。)还是官网个人主页上的成就系统,都必须连网~~~~
不联网的卡拉OK机和神灯精灵的回归,都很有继承模2的特色,但如果以我个人偏好,舞台却是楼主所列的四个资料盘中兴趣最低的~~~~~~~~~~~~~
米若的真诚严谨还是那么动人~
模拟1和哈扯不上关系的吧?
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米若 发表于
作为同样从模1开始玩了十几年的老玩家,我针对楼主的看法反驳一些我个人的意见,这不仅是对EA的辩解,也是 ...
3代的资料片我玩的时间真的不是很多,游戏中很多细节我也没有挖掘出来。不知道是哪里出了问题,3代的资料片就是找不到以前那种坐在电脑前欣喜若狂地等加载的感觉了。
《花样年华》新增的功能更像是原碟的一个扩充,不知道有没有喜欢这些这些功能的人,不过对我来说真是很无趣。
每个人心目中最好的资料片都不同吧,我最喜欢那种能给我生活激情的内容了。
不过不管怎么说,我对3代的资料片很失望,但原碟的内容还是很棒的,无缝世界这个愿望在我玩1代的时候就有了。我最喜欢的还有自定义色调!!
同最爱自定义调色和无缝地图
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写这么多辛苦了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~?
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我只玩过3,楼主从1玩到3,绝对是真爱粉啊
那么用心的帖子,还没有翻页,这不科学!
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我只想说花样年华LZ你该看看这篇帖子
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看到最佳?拉?我笑了,不?他一直是?迷(?我??)
SIMS新人设计师
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(*/ω\*)最差资料片应该是大学
最赞资料片应该是未来,物品充足特效棒
UID537193主题阅读权限20帖子精华0积分106金钱1324 荣誉0 人气0 在线时间425 小时评议0
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lz完全讲出了我心中的感受啊,一代的超级明星一直让我念念不忘,想在2代3代中回味一下,可惜啊
UID1763969主题阅读权限20帖子精华0积分24金钱441 荣誉0 人气0 在线时间253 小时评议0
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我最喜欢一代的超级明星~当年带着自家小人去影城逛一个一个逛过来真的很好玩,童年的整个夏天都在一门心思的玩,看见明星从林肯车下来,还要上去打招呼。。。哈哈
UID5845383主题阅读权限30帖子精华0积分310金钱1419 荣誉0 人气8 在线时间3033 小时评议0
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显然大家都有好好在玩这个游戏,不过真心蛮喜欢历代的,估计楼主不喜欢玩熊孩子吧{:13_427:}
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egureh 发表于
M4最大的亮点还是在AI度和多线程行为上,感觉比M3更拟真了。
要记住这游戏是叫模拟人生,不是叫美丽人生, ...
非常之同意。这款游戏之所以能跨越十几年,从一代到三代能长久的原由就是高度的虚拟智能化,让人们更多的把真实生活中的不愈转换为在虚拟生活中快乐。MAXCIS和EA在制作这款游戏的时候也是更具不断变换的电脑软硬件技术更新模拟人生系列的虚拟程度,试图让人们在游戏感受到更真实的现实生活。
要注意,在众多的游戏类别中(单机、网游、短命的手机游戏、PRG、ACT、SGP、SIM等等),真正能像模拟人生这样存活十几年的游戏,那简直的少的可怜啊。
一款游戏的画质不可能无限的做到最好,游戏开发者,尤其是UI的设计人员们怎么不想把画面感做的很好,但是那时以牺牲硬件水平还来的。总不可能一款游戏推出,大多玩家电脑跑不了吧,那太不科学了。
So,那些想要美丽人生的孩子们,还是先把自己的电脑升级高点,再把特效全开,体会美丽人生吧。
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