魔兽世界6.0圣骑士好用吗 惩戒圣骑士攻略
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魔兽世界6.0圣骑士好用吗 惩戒圣骑士攻略
发表: 08:11:57来源:99单机编辑:
&&&& 《魔兽世界》6.0圣骑士好用吗?下面就分享一篇惩戒骑士技能攻略,希望对大家有帮助。
& 新版本骑士玩家心里肯定会有个问号,魔兽6.0骑士怎么样?今天为大家介绍下惩戒骑士的相关信息。惩戒骑士是拥有一定治疗能力和团队实用技能和强爆发伤害的输出型职业。[译自:Rebdul]
6.0版本中的改动
我们在90级会看到职业有着一些重大的改动。尽管有些东西已经移除了,但我们的循环改动不大。
异端裁决已移除,把你的神圣能量都用在圣殿骑士的裁决或神圣风暴上。
惩戒圣骑士不再能使用远古列王守卫。这削减了我们的爆发技能,不过循环未受影响。
惩戒圣骑士不再能使用虔诚光环。请提醒你的团长这项改动,这样他们就能制定相应的计划。
牺牲之手不再受公共冷却影响。这意味着我们可以使用这个防御技能且不损失DPS。
惩戒圣骑士不再能使用拯救之手。我们在OT的时候必须使用圣盾术。你可以用保护之手移除治疗或非猎人远程DPS的仇恨。不要用在近战DPS和猎人身上。
90级宝石和附魔
在6.0,我们的属性优先级在宝石上的选择余地已经不大了。有两条宝石优先级的策略可供选择。
急速向策略
你首先需要达到40%的急速或800急速等级。完全插急速宝石就可以达到这一目标。你仍然需要完成插槽奖励。在达到40%急速之后,你会想用爆击宝石。
爆击向策略
这个组合比较复杂。你在高装等下完全依靠装备就可以保持25-30%的急速。如果你的装备达不到,你可以插一些急速宝石。当你达到25-30%急速之后,堆精通到70%左右。你即使装等比较高也需要一些宝石才能达到。当你达到这个级别的急速和精通,宝石就全部转爆击。最好出力量的插槽奖励但是可以不用出急速的插槽奖励。
急速宝石
红槽:凶猛朱砂玛瑙
黄槽:迅捷日曜石
蓝槽:精确皇紫晶
精通宝石
红槽:娴熟之朱砂玛瑙
黄槽:断裂日曜石
蓝槽:精确皇紫晶
爆击宝石
红槽:铭文朱砂玛瑙。
黄槽:圆润日曜石
蓝槽:刚硬河心石
在这个补丁中附魔和之前一样。
护肩:强效虎牙铭文
披风:超强爆击
胸部:辉煌属性
手腕:优异力量
手套:超级力量
腰带:活化钢带扣
腿部:怒皮腿甲片
鞋子:附魔靴子:强效急速或附魔靴子:强效精确
武器:舞钢
产生神圣能量的技能
十字军打击:单体物理攻击。
驱邪术:远程单体攻击,造成神圣伤害。
愤怒之锤:远程单体攻击,造成神圣伤害,只能在目标血量低于20%时使用。
审判:远程单体攻击,造成神圣伤害。
正义之锤:多目标的攻击,在超过3个目标时用其代替十字军打击。
神圣能量消耗技能
圣殿骑士的裁决:单体终结技,造成物理伤害。
神圣风暴:多目标终结技,造成神圣伤害。在超过3个目标时用其代替圣殿骑士的裁决。
攻击性大招
复仇之怒:每2分钟持续20秒的伤害提高20%。能用就用。
防御型大招
圣佑术:每分钟一次,可以降低受到的魔法伤害降低40%,持续8秒。在即将受到无法避免的魔法伤害时使用。
圣盾术:使你无敌8秒,但造成的伤害降低50%。在即将受到高额伤害会使你死亡时使用。
实用技能和Buff
王者祝福和力量祝福:选你团队缺少的buff。
清洁术:移除目标身上所有中毒和疾病效果,8秒冷却。
超脱:驱散你身上一个限制移动效果,无冷却。
圣光闪现:读条单体治疗,高法力消耗。谨慎的用在救你或你的盟友上。
保护之手:使你的盟友免受物理攻击,不能进行物理攻击,并且暂时清除仇恨。最好用在治疗和非猎人远程DPS身上。
牺牲之手:转移盟友受到伤害的30%到你身上。这是个效率的额外坦克技能。
圣疗术:治疗你自己或一名盟友你最大生命值的治疗量,10分钟冷却。
荣耀圣令:消耗神圣能量的瞬发单体治疗。谨慎的用在救你或你的盟友身上,因为这会严重损失DPS。
盲目之光:群体致盲技能。
制裁之锤:击晕敌人6秒。
责难:打断敌方施放的法术,15秒冷却。
忏悔:瘫痪敌人1分钟,直至受到伤害。
这里提供两套能够适用于大多数情况的天赋组合
升级用:圣光之速,制裁之拳,无私治愈,不败之魂,神圣意志,神圣棱镜。
开始100级内容用:圣光之速,制裁之拳,无私治愈,不败之魂,神圣意志,处决宣判,最终裁决。
第1层:移动。
圣光之速:一个冲刺技能。这是最常用的选择。
法网恢恢:用在特定环境下,如需要大量跑位,频繁切换目标的战斗中。
正义追击:很少用到,因为其速度加成基于你现有神圣能量数。
第2层:控制。
制裁之拳:最常见的选择,替换了制裁之锤且有着更短的冷却。
忏悔:当需要长时间的控制时有用。
盲目之光:当需要控制多个目标时有用。
第3层:治疗。
无私治愈:每次审判会降低圣光闪现的施法时间和法力消耗。这是本层最常见的选择,因为它提供了间歇性的免费治疗。
永恒之火:替换了荣耀圣令。使用此技能会严重降低DPS,因为要消耗神圣能量。
圣洁护盾:在目标身上放置一个护盾,但是效率跟无私治愈没法比。
第4层:实用技能。
纯净之手:很少用到,但是在特定的高周期性伤害的战斗中很强。
不败之魂:降低你许多个人防御技能的冷却时间。这在大多数情况下都是不错的选择。
仁慈:使你的圣手技能有2层。这在特定战斗中,如坦克需要一个额外的技能覆盖时是个不错的选择。
第5层:进攻性大招
神圣复仇者:产生神圣能量的技能伤害提高30%,并使其每次都能产生3道神圣能量,持续18秒。通常和复仇之怒联用。
圣洁怒火:使复仇之怒的持续时间延长到30秒,并使愤怒之锤的冷却时间降低50%。
神圣意志:你消耗神圣能量的技能有25%的几率使你下一个消耗神圣能量的技能免费。
第6层:混合大招
神圣棱镜:治疗友方目标,并对他们周围5个敌人造成神圣伤害。这个天赋20秒就能用一次,并在盟友身边一直有至少2名敌人时很有用。
圣光之锤:一个选定目标的地面范围效果技能,造成伤害并减速踏进其10码范围内的敌人。在整个持续时间内都有许多目标会站在范围内时很有用。
处决宣判:一个周期性伤害技能,在10秒内造成神圣伤害。这个天赋在大多数情况下能够造成最大的伤害。
第7层:进攻性大招。
强化圣印:使你的审判基于你目前激活的圣印强化你。这个天赋有些复杂。一个更深入的关于如何使用这个天赋的解释放在本篇指南的循环章节。
炽天使:一个30秒冷却的Buff,提高你的二级属性15秒。该技能消耗5道神圣能量。
最终审判:一个替换了圣殿骑士的裁决的终结技,造成神圣伤害。也会使你下一个神圣风暴的伤害和半径提高100%。
在任何情形下都没有必备雕文。以下大型雕文是在各种情况下经常使用的雕文。
圣佑术雕文:圣佑术的魔法伤害减免降低20%,但物理伤害减免提高20%。在经常受到物理伤害的战斗有用。
神圣风暴雕文:当你使用神圣风暴时治疗你4%的最大生命值。在神圣风暴作为你首选终结技的战斗中很有用。
双重审判雕文:对第二个目标的审判伤害提高20%。在需要频繁切换目标的战斗中很有用。
牺牲之手雕文:牺牲之手不再对你造成伤害。在任何你可能会用到牺牲之手的场合都有用。
群体驱邪雕文:使你的驱邪术变成近战技能,但是对8码内的敌人造成神圣伤害。在近战范围内有许多敌人的战斗中很有用。
圣殿骑士的裁决雕文:在使用圣殿骑士的裁决后,受到的伤害降低10%,持续6秒。在大多数情况下都有用。
德拉诺特技
德拉诺之王有一些新的职业特技。特技是被动技能,调整特定技能,在升级过程中习得。
强化神圣风暴:你所有消耗神圣能量的技能有25%的几率使你下一个神圣风暴免费,且伤害提高50%。
强化愤怒之锤:使你的愤怒之锤可以对生命值低于35%的目标使用。
强化牺牲之手:牺牲之手的冷却时间降低30秒。
强化自律:自律的持续时间降低30秒。
循环/优先级
单目标
强化神圣风暴&圣殿骑士的裁决/最终审判(5神圣能量)&愤怒之锤&十字军打击&审判&驱邪术&圣殿骑士的裁决/最终审判(3-4神圣能量)
请记住在你已经有5道神圣能量时,在使用所有产神圣能量的技能前使用消耗神圣能量的技能。
在使用任何消耗神圣能量的技能前使用强化神圣风暴。
多目标
每增加一个目标,我们循环就有部分改变。有些改变是有条件的(比如神圣棱镜)。
2个目标:
如果敌人会在圣光之锤持续时间内一直留在技能范围内,那么把处决宣判换为圣光之锤。
如果目标扎堆移动,那么把处决宣判换为神圣棱镜。对任意友方目标使用神圣棱镜来对周围2名敌人造成神圣伤害。
3个目标:
切换到正义圣印。
如果你没用最终审判的话,用神圣风暴代替圣殿骑士的裁决。
用正义之锤代替十字军打击。
强化圣印
强化圣印又重新带来了圣印舞的理念,这是一种看起来很吓人的循环方式。如果你想保留一部分效果你就需要非常有条理。在大多数情况下,你只需要维持真理圣印和正义圣印的Buff。
保持单目标身上的真理圣印在大部分时间内激活,来保证不会丢失谴罚的层数。
当你正义圣印带来的Buff差不多还剩5秒的时候,切到正义圣印然后审判目标。然后切回真理圣印重复这个过程。
对于这个天赋,最好用插件监视两个Buff,免得任何一个Buff断掉。
属性优先级
属性权重总是在变,但是一般来说是爆击&溅射&全能&急速&精通。
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普利丶希拉
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火法可以打打,冰法压力山大啊..
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怕就输一半了
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不怕 怕什么i ~!!!
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灯泡一亮,死从天降
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aishdiheg 发表于
怕就输一半了
从来没怕过,但除了碰到2B,真的从来没赢过。
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LZ真就是个水手,你顶多干干垃圾FS,你是真心没遇到正常的FS啊。难道你们F的FS都是垃圾?
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亲儿子真心伤不起
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其实高端火法比高端冰法还恐怖,这里我说说打冰法的一点心得(火法没的说,水平一般的火法打起来不费劲,高端火法CJQS连他的春哥都打不出),首先你得有2T13,现在冰法打CJQS流行的起手方式是羊你,然后读寒冰箭读到最后BB冰环,这样他白爆你一次还有两次冰指,然后就是深结揍你,前往别拿章解羊,你解了羊一个深结直接让你残(现在用章效果太明显,他发现你没了章第一个深结就可以开冰脉+饰品),开羊后章留给第一个深结,然后FS可能会再冰你+沉默好再爆你一次,所以你解了深结要立刻自由或忏悔,起手式到这就完事了,然后就是见招拆招,打不到FS时,3圣能果断治疗自己,我说一下CJQS能打到FS的机会,FS停下来读条时果断审判开自由,这是你能打到FS的好机会,当然他可以停止读条跑开,但是只会BIUBIU的FS绝对打不死2T13的CJQS。。。。如果你能不用制裁逼出FS的闪现,那说明那FS还不够熟练,所以制裁要反跑(往FS面朝的方向跑,FS一定会闪现不用质疑,不过下版本这招就不好用了),这也是你打到FS的机会,其他的机会就是你自己驱散减速定身考审判加速追FS了,绝对能追上虽然大部分时间被风筝。。。。翅膀优先用来保命,配合圣洁护盾开翅膀三圣能回血,效果大家都知道,这相当于你的另一条命了,然后就是你选择无敌丢锤子还是取消翅膀了,通常我是取消翅膀,无敌留着解深结保命的,不过很多时候都是第二个深结我就无敌翅膀回血顺便丢锤子,8S无敌绝对能打出FS的冰箱,第二个深结后你要注意自己的血线并且算好FS的深结时间,争取让他下次深结时你能回到70%血提前开圣佑不至于被秒,这是最难得时间段,你要撑过第三次深结的话,你会发现FS基本空蓝了(这就是为什么让你在达不到FS时补力量,FS偷取很耗蓝的),而且你的忏悔制裁都好了,忏悔别急着用了,如果他选择羊你然后唤醒,那他必须开急冷打准备用第二个冰箱,否则他基本输定了,他要是闪现跑远额了唤醒,那就赶紧追忏悔他,打断他的唤醒你就赢了
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会玩的法师都到了开火甲的地步了,人家已经不关心输赢问题了,因为打不过真心就是自己二,现在法师关心的是如何在更短的时间里面吧Cjq秒了
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会玩的冰法,。上面打错了
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这是我打FS的经验,不喜勿喷,开场很重要,后面最重要的是见招拆招(这个得多打才能练出来),自由时机用好了,可以打FS很多血还能免疫一次破盾的冰环,其实撑过FS的第三次深结你的胜率就高过80%了,那时候的FS即便开急冷也打不了你多少血,因为你能撑过第三次深结那FS血垦丁多部了了,他要跑要报名,没空读条,急冷得等12S才能发挥深结的威力,但是那时候他等不了12S了,别忘了三圣能优先用来回血,
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twd1595800 发表于
会玩的法师都到了开火甲的地步了,人家已经不关心输赢问题了,因为打不过真心就是自己二,现在法师关心的是 ...开火甲打CJQS他是找死啊,CJQS之所以难追FS就是因为冰甲那恶心的减速,审判也会触发,所以CJQS大部分时间在驱***甲的减速,减速跟冰环你一次只能区一个,而且火甲在PVP里对FS伤害提升很小
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堕落宇宙 发表于
4.0的时候,骑士我没玩,4.3开了才玩的.大家总说特别怕法师,我觉得还好啊,和法师插旗呢,只要法师不羊我,其他 ...
你冰环怎么驱啊。惩戒又驱不了魔法。
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xiaoao7788 发表于
你冰环怎么驱啊。惩戒又驱不了魔法。
你这种惩戒骑连2b法师都打不过吧。。
那边风景独好
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Lv.6, 积分 4882, 距离下一级还需 118 积分
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灬内个灬 发表于
这是我打FS的经验,不喜勿喷,开场很重要,后面最重要的是见招拆招(这个得多打才能练出来),自由时机用好 ...
这么看来你打法师经常赢了?
那边风景独好
不是丶奶妈
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mrjh003 发表于
近战打毛线。你打得过血dk?
我一天看见个394CJQ&&FB装的&&门口插& &打了4次& &18W的DK一次没赢&&不知道是QS操作好还是DK2& &
马年新春勋章
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魔兽世界惩戒骑PVP教学贴写给年轻的惩戒骑
作者:潘德拉贡
发布时间: 11:02:31
关键词>>魔兽世界6.0,圣骑士
W惩戒的定位
1. 制造可观的单体伤害
2. 辅助队友
3. 控制并协助队友控制对方治疗
我的当前等级
惩戒键位参考(内有彩蛋,建议德鲁灬伊的粉丝火速点开) ...
种族和属性
牧师矮人最佳,石像形态可以解魔法类定身和魔法类沉默,Dot不论是魔法还是物理都可以解。猎惩人类最佳,自利双饰品,伤害依然给力。
版本初期讨论属性其实没多大意义,看了Recount以后发现我精通伤害第一,所以我选择优先全能和精通,然后溅射&急速&暴击。附魔全部选择全能。Buff我刷的是力量。
天赋雕文
1.天赋:我个人比较不喜欢照抄别人的常规天赋,一般会结合外服惩戒大神还有自己的感觉来选择。
较上版本我对自己天赋做了些许改变:美服高分惩戒Avengelyne使用了正义追击天赋给我了些许灵感。
现在圣能比较充裕,让惩戒可以很容易叠出3圣能给的30%移动速度,并且就算没有圣能也有基础的15%加速,被绕柱子的情况下比要打到目标才能加速的法网恢恢要好。
无私治愈现在非常鸡肋而且容易被驱散,遇到死压惩戒还有草牧师的组合效果远远差于圣洁护盾,因此不是纯法刀不要使用无私治愈。
不败之魂在纯法刀队的时候使用,其他时候仁慈。镜子伤害和加血太低,A潜行有风暴了优势也不明显,弄不好还要破控。
处决宣判能够配合猎人的夺命黑鸦还有主动饰品,一分钟打出一次比较可观的爆发。最后一层无争议,伤害最高的是最终裁决。
2.雕文:雕文我常驻裁决和荣耀,一般情况下第三个用自由。狂打惩戒的菜刀队伍可以换圣佑术。
内战或是RMP这种带牧师的可以换无敌雕文(防止低血线无敌被秒驱,我方牧师吃一个短控你直接暴毙)。
核心思路
以前是伤害&控制,但是我认为这个版本伤害=控制。
猎惩牧不控治疗打不死人的,所以核心思路就是压制对面血线,连控对面治疗,在控制内打出最高的伤害要出对面技能。
考虑打谁的时候不但要考虑脆皮程度,还要考虑读条职业对于我们这边的影响(压着野德之类的读条职业让他无法读条控制)。
另外就是不要觉得贼一直消失不能打,打光技能一样一波带走!
伤害细节
1.基础细节:关于打伤害我的看法就是压榨共CD。攒圣能技能的优先级是驱邪&斩杀&审判&十字军,一般情况下我输出时会优先把攒圣能技能都打进cd再裁决。
打个比方,空圣能槽的情况下十字军-驱邪-审判攒满3圣能,一般情况下直接打出裁决,然后先使用CD转好了的攒圣能技能。
如果打满3圣能时触发战争艺术就先打免费驱邪,4圣能的情况下砸出裁决,下个循环就会有预留1圣能,也就是说CD较长的驱邪在冷却期间时,
你打一个十字军和一个审判便能够攒满三圣能打出一个裁决,最小化真空期间浪费掉的GCD。
2.神圣风暴的使用:神圣风暴是伤害非常高的技能,但是一般不触发强化风暴的话不要去使用,因为没有buff的情况下风暴的伤害很低。
风暴的使用时机是触发强化风暴的以后打一个裁触发最终审判buff,这时的风暴伤害是最高的。
但是同时,双buff下风暴的范围是16码,猎惩牧这样的强控队伍要相当注意风暴破控(冰冻,恐惧都很容易被A破)
有击杀点的时候A破控制可不是闹着玩的,宁愿损失那么一点伤害也不要打破控制链。
3.饰品:被动饰品触发的情况下如果有控制,别墨迹立刻控制。主动饰品一定要在满控对方治疗的时候用,1分钟CD配合处决宣判,压血线效果非常好。
平时伤害固然关键,但是最关键的还是在控制的那几秒内打出最高的伤害。
控制细节
1.根基和群反:惩戒骑真的没啥控制要求,就是一个制裁治疗而已。唯一需要注意的就是根基和盾反。
我个人的解决办法是在对面被打目标和治疗距离并没有那么远的时候,故意往治疗的方向压迫性走位,心理上的给对面造成要制裁的假象来骗出根基或是盾反。
还有一种比较稳的方式就是在奶萨读条的时候去框体制裁他,这样绝对不可能会被根基破掉。
带战士的队伍,群反一般情况下不会预判来反制裁,毕竟现在冰冻陷阱丢下去就生效,所以多数人都会在治疗被制裁的时候开启群反。
赛季初的时候猎人的扰乱射击能够破群反,但是现在被Hotfix了以后只能靠惩戒骑去破。做一个焦点驱邪宏,制裁的时候手里一定要捏一个驱邪,群反的时候及时帮破让猎人能冰到治疗。
2.焦点打断:从治疗的角度来说最伤的就是被焦点断到条以后吃到一连串控制。一个关键的焦点打断往往是致命的。但是惩戒腿短,而且打断是近战范围的责难,所以打断的机会很少。
当对面DPS被你们打缩了,回去找对面治疗的时候,他们两个站位往往是很近的,这个时候就是打断的机会(和猎人协调好,惩戒能断到就先让惩戒断,毕竟猎人是远程断条)。
聪明的治疗第一个读条往往是假读骗打断,第二个条如果读到三分之二以上了以后焦点打断基本是比较容易断到的。
3.看递减:惩猎牧的基础控制链是制裁-冰冻-恐惧-递减冰,但是12s陷阱的情况下看递减变得相对重要。
有时候你制裁捏手里了,猎人第二个冰已经好了,但是对面治疗身上的冰冻递减还没结束,最好耐心等完递减再丢制裁,让下一波控制能够更完整。
防守和辅助细节
1. 目前高危斩杀职业就是射击猎还有战士。
遇到这俩职业如果你低血量并且牧师一时半会没办法抬出斩杀线,别犹豫直接无敌了,一不小心被斩死开不出无敌那就冤枉了。
2. 分清楚何时进攻,何时防守。注意好自己治疗的位置,惩牧要保持在随时能够互相照应的距离方便牧师第一时间给技能或是惩戒第一时间解控制。
3. 需要做宏的辅助技能:圣光闪现,荣耀祷言,保护,牺牲,自由,清洁术,圣洁护盾
4. 战死,贼死这类的操治疗队伍,第一波冲脸技能全开的情况下,不要犹豫直接保护解他满晕,你被控交章给保护。
自由卡CD给牧师(和猎人的自由别给重了),自己用超脱就好。牧师压力小了自然而然压力就往对面倾斜了。
一般来说我们的防守技能循环是保护-压制-保护,中间穿插着牺牲还有信仰回归。
打双菜刀小Tips:牧师X信仰回归雕文,压力大的时候喊猎人走位,拉开40码的最远距离使用信仰回归(猎人最好走到柱子或箱子边上,方便牧师飞过来的时候立刻卡对面近战视角),刀锋山地图这招尤其实用。
5. 草牧师组合注意补好buff,有空闲GCD就刷力量给牧师补buff,牧师压力会小很多。
戒律牧这种很靠buff的治疗这点尤为关键。还有圣洁护盾一定要全程保持给被打的人。
6. 牺牲只解满羊满冰之类的满控,除非危急情况不然别拿去解递减控制,不划算。
还有就是按慢点……没有GCD别哗的一下两个全按掉了…
保护可以解破胆和致盲。但是有时满壳(尽量让牧师告诉你满壳让你安心)又高血线的情况下,满控不解也无所谓。
7. 对面爆发了就跟牧师要压制(比方说内战对面猎惩开翅膀狂热爆发了)压制是用来抵消对面爆发的,不是残血的时候多拖一点时间用的。
8. 战斗贼队伍要打影子。
9.自由雕文的使用:自由雕文是用了以后减少25%的控制时间,但是用了以后控制会重新开始算。
打个比方,10s控制你用了以后变成7.5s控制,但是如果10s控制已经跑了2.5s你才用那就没意义了。所以自由雕文要么被控立刻用,要么别用。
XX组合打XX这种我就不写了,竞技场是瞬息万变的,没有什么套路。
写的是一些我个人的一些经验,希望对在打这个组合的朋友有点用处。
关于猎惩牧有什么问题下面跟帖我会解答,猎惩22我虽然打的不多,但是也有2400左右的经验,大家也可以提问。
楼主很想录视频,但是无奈电脑是办公用的,性能太破,打WOD都很勉强。。见谅。
最后祝大家新年快乐。
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