辐射:辐射新维加斯大炮族 帮大炮族打捞B52两个机...

辐射:新维加斯
《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)是一款由黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment )制作的角色扮演类游戏,于日在北美发售,10月22日在欧洲发售,11月4日在亚洲发售。《辐射:新维加斯》是欧美人气RPG系列辐射新作,该作采用与《》相近的游戏系统和角色扮演游戏要素,是继承系列世界观的一款独立作品。《辐射:新维加斯》是以后启示录时代的内华达州为背景的而创作的。在辐射世界中,为了争夺地球上所剩无几的资源,世界各国自21世纪初期开始进行了一连串的战争,在中美之间的Great War之后,即一场开始于日,持续不到两个小时却造成了巨大毁灭的全球热核战争。在 Great War之前还爆发了,在此期间,联合国解散,美国因瘟疫流行而局势紧张,加拿大则被美国吞并。最终,核大战于日爆发,尽管核武攻击仅仅持续了两个小时,但后果却是毁灭性的。世界沦为了一片核火的地狱。故事发生在公元2281年,《辐射3》中的故事结束后3年,《辐射2》剧情结束后39年,《辐射3》剧情中东海岸英克雷的覆灭和净水计划等重大变故还未传播到西海岸,但在《辐射2》中出现的NCR(The New California Republic,)已经成长为美国西海岸最为重要的力量,并与在本作中出
现的新势力,科罗拉多河另一端的军团,和拉斯维加斯(现更名为新维加斯)的主人,围绕胡佛大坝和新维加斯展开一连串的博弈。主角是莫哈维快递公司的一名邮差,被称为“信使”,负责将神秘货物“白金芯片”运送到新维加斯,但在半路却遭到了不明人物的伏击,并抢走了包裹。当然,主角没有死去,在一个机器人和当地医生的帮助下活了过来。经过医生的救治,主角的伤得到了很好的治疗并很快痊愈。你开始了追踪神秘货物及复仇的旅程。和《辐射2》里一样,主角并不是避难所出身。在游戏刚开始时,可以自主设定主角的性别、容貌、人种及初始能力。主角是莫哈维快递公司的一名邮差,在负责运送神秘货物时被人在半道伏击,头部中***并被掩埋。后被机器人救起,送至当地医生处救治。本作依旧使用S.P.E.C.I.A.L.作为基础属性系统,每种属性值大小会影响人物技能:以下是《辐射:新维加斯》的技能
,除了所需的S.P.E.C.I.A.L属性外,后天练习与升级也很重要。同时收集辅助技能书与杂志也将提示技能等级:以下是《辐射:新维加斯》的特殊技能
:加10点活动点数,但对你的伤害会加剧,2点。Perk《辐射:新维加斯》共有88个常规Perk,8个同伴Perk,16个挑战Perk以及未知的特殊Perk。于升级到指定人物级别时方可获得。具体见下表
:单身寡佬可以从杂志中获取双倍奖励,从阅读技能书中获取一点技能点。hp20-以下强壮会提高到10加15-额外伤害。《辐射:新维加斯》里可加入队伍的队友共有8个:
姓名:生化战犬Mk. IIILeo支援型,序列号B955883性别:无年龄:209种族:无职业:国王的助手姓名:Arcade Israel Gannon性别:男种族:人类人种:白人年龄:35职业:医生姓名:Craig Boone性别:男种族:人类人种:白人年龄:26职业:城市士兵性别:女种族:人类人种:白人年龄:37职业:商人姓名:Raul Alfonso Tejada性别:男种族:食尸鬼人种:Meztiso年龄:230职业:修理工姓名:Lillian Marie Bowen性别:女种族:变种人年龄:203人种:非洲职业:农民性别:无年龄:6种族:无职业:店铺的保安性别:女年龄:27种族:白人职业:熟练工抄写员,采购专家,钢铁兄弟会主要派别以下派系是《辐射:新维加斯》中的四大主角。 在游戏过程中,将会需要选择与其中一个合作/单独行动的机会,而这样的选择将会以牺牲与其他主要派别的关系为代价。新加利福尼亚共和国(NCR)凯撒军团(Caesar's Legion)豪斯先生 (Robert House)好好先生(Yes Man)小派系以下派别可以作为盟友(你和主要派别盟友一起招募,如果有的话)。大炮族(Boomers)(Brotherhood of Steel)天启追随者(Followers of the Apocalypse)大汗帮(Great Khans)英格雷余孽(Enclave remnants)赌城区派系除了钢铁兄弟会和大汗帮外,以下是可以选择摧毁或闲置的各方,如果选择单独做,而不是与三大派系之一进行对接。 所有这三个派系都在赌城区上运行赌场。白手套会(White Glove Society)ChairmenOmertas其他派系行商公司Crimson CaravanVan GraffsGun RunnersHappy Trails Caravan Company入侵者帮派FiendsJackalsVipersScorpions小镇Goodsprings自由之城(Freeside)The StripNovacJacobstownPrimm其他Bright BrotherhoodState of UtobithaKingsNew Canaanites炸药帮(Powder Gangers)Westside MilitiaSorrowsDead HorsesWhite LegsThe Think TankTwisted Hairs传奇武器可由做任务、开锁或从商人手中购买获得:
.357麦格农左轮手***Camp Golf里Hanlon身上,同时一般的Veteran Rangers有时也会带这把***。可以在Return to Sender这个任务最后选择举报Hanlon。当你一踏出他的办公室他就锁门开始广播最后的遗言,然后举***自杀,之后门会打开,Ranger Sequoia就掉在他尸体旁的地上。弹药是本作游戏中有别于其他续作的设定。游戏中的弹药的分类有口径和弹头种类两种,口径决定了使用它的武器,对口径的选择就是对武器的选择。而弹头种类决定这颗子弹带来的特殊效果。
游戏中口径对应的武器分类见下:弹头种类比较多的是普通弹、AP(Armor Piercing,穿甲弹)和HP(Hollow Point,空尖弹)三种,还有JSP、SWC之类的特殊手装弹和Surplus(军用剩余弹,简称军剩)弹。在游戏主体中,莫哈韦荒原共有187个标记的地点。
《辐射:新维加斯》中包括一些独立城镇,例如:清泉镇,雅克布城,诺万,普瑞姆,尼普顿等。游戏主体中也出现了多个避难所,如3号避难所,11号避难所,19号避难所,21号避难所,22号避难所,34号避难所等。以下是莫哈韦荒原中主要地点及所属帮派。要塞棉花丛湾纳尔逊NCR惩教设施19号避难所惠特农庄188交易所胡福大坝苦涩泉博尔德市麦卡伦营地HELIOS One斯隆新维加斯,原名拉斯维加斯,是一座建于拉斯维加斯遗址的城市,位于内华达州南部。与美国其他主要城市不同,拉斯维加斯并没有遭受了太大重大损失。自由城自由城是新维加斯的主要贫民窟。 由国王和范格拉夫斯控制,街道很危险,缺乏新维加斯赌城的光鲜。自由城分为两部分。 第一部分是C形,由该区西部,北部和东部组成。第二部分覆盖该区的中部和南部。其中的主要地点包括:原子牧马人赌场,King's School of Impersonation,Silver Rush。新维加斯下水道是位于新维加斯地区的下水道系统,出口到城市周围的大部分定居点,分为北区下水道,中央下水道,东区下水道及封闭下水道区。新维加斯赌城区新维加斯赌城区的官方名字是新维加斯自由经济区。赌城区是新维加斯的心脏地带,又豪斯先生的机器部队按照战前的样子重建起来的。但从赌城区北门进入时,罪恶城在右手边,而幸运38在左手边。继续向前走则会走到上好佳赌场,超美多赌场和麦卡伦营地。走进第三道大门后,则是21号避难所,NCR大使馆。北维加斯广场北维加斯广场是莫哈韦荒原的一个定居点。这里是新维加斯的贫民窟,大部分建筑物都是破旧而破败的。居住在这个地区的公民是高度独立的,有人可能会说是仇外心理,他们对外来者充满了怀疑,并且拒绝被NCR控制。西区西区是新维加斯的一个街区,位于赌城区的西边。虽然它是城市较贫困的住宅区之一,但它拥有自己的民兵,并将自己与城市分开。西区或多或少自给自足,种植自己的食物,维持自己的供水。游戏保持了前作的V.A.T系统,在游戏中可以随时进入V.A.T系统,时间暂停,你可以选择攻击敌人的部位,确定之后时间恢复流动,角色就可以按指令行动了。指令执行结束后恢复常态,这个系统也可以说是创造了一个回合,回合的时间是固定或者可以说是公平的,差异体现在玩家控制的角色和被攻击敌人的数值上,在这种情况下单位之间不同的数值是有决定性意义的。而游戏对于操作的要求就放在了何时开始这个回合上,如果在我们所创造的回合中敌人是无法攻击我们的(比如使用远程武器攻击只能使用近战攻击的僵尸、躲开敌人的攻击后或者在敌人上弹的时候),在这种情况下我们的优势就很大了,也就是说,游戏中的V.A.T系统在一定程度上解决了动作射击和角色扮演混搭问题。
本作的支线任务依然丰富且其报酬不输主线。地图与游戏系统熟练的话,主线剧情是有人能在几小时就破关,但《辐射:新维加斯》带给玩家的是自由的探索与展现自我行事风格。在主线任务中路过废墟,进去探险、打斗与寻宝,运气好能找到特殊装备或搜刮战利品卖钱,花在路边洞穴与支线任务的时间超过主线任务的时数是很常见的,这种发现意外剧情与战利品的自由探索模式,是游戏的乐趣与特色。任务的解决方式不只一种,常存档以便发生意外或观看不同结果后还能重新选择。达成任务可能改善或是恶化相关阵营对玩家的好感度,或是能获得物质上的好处。
本作游戏中专门提供了极端模式(Hardcore Mode)。在极端模式中有几方面你必须要注意:
1.当你完成极端模式的冒险之后, 你会获得一个特别的成就奖励(一个成就战利品)。2.治疗针(Stimpaks)不会立即将血补满, 而是逐渐恢复的。3.治疗针(Stimpaks)和休整(Resting)不再恢复残废效果(Crippled limbs), 而需要有医用背包(Doctor’s Bags)或者一个治疗者。4.所有的弹药都有重量了. 这使玩家不得不时刻注意自己拾取的装备和如何升级武器(武器的升级会改变武器的重量)。5.队友会阵亡。6.脱水(Dehydration), 饥饿(Starvation)和睡眠剥夺(Sleep Deprivation).整体感觉9.0分:虽然游戏在PC上还是有一些bug和卡住的现象,但读取时间较以往已经得到了很大的改善。画面表现9.0分:如果你的电脑能够运行高画质模式,那《新维加斯》会是一部相当漂亮的游戏。虽然角色模型尚无法超越其他同类游戏,但它的环境效果确实非同一般。声效表现8.5分:语音方面的表现可谓是上乘,背景音乐也很好地烘托了游戏的气氛。游戏中的广播电台还是喜欢循环播放,谁也不愿意几个曲子来回放80个小时吧。上手体验9.0分:与《辐射3》一样,非常有趣。你可以像在第一人称射击游戏中那样杀人,也可以使用V.A.T.S.。此外,《新维加斯》还完整地保留了深度的等级系统。耐玩性9.5分:《新维加斯》中的地图非常大。我们希望能有更多可供探索和杀戮的内容,相信你会在《新维加斯》的世界中欢乐地玩上好久。
画面8.5分:游戏发生在巨大毁灭的全球热核战争止后,所以场景大都是非常破败,灰暗和荒凉。游戏中按F键可以切换视角类型,在第一人称和第三人称之间转换。音乐及音效8分:游戏中有电台可以收听,音乐风格以西部乡村等风格为主,不过曲目不是很多。主角与NPC对话时,NPC都会有配音。游戏中近战武器攻击、用***射击等的音效都非常到位。操作8分:WASD控制人物移动,走路、跑步都会有一顿一顿的真实感。按V键可以也可以开启V.A.T.S(Vault瞄准辅助系统)查看目标各个部位的受攻击效果。按CTRL键潜行可以使不容易被发现而遭到攻击。总评8.5分:《辐射:新维加斯》是一款自由度非常高的欧美式RPG游戏,地图庞大,游戏系统丰富,属性、技能、特性等变化很多,使可供探索、研究的内容非常多。游戏的剧情中也加入了系列作品中出现过的人物等。
《辐射:新维加斯》一共有4部DLC,是官方对游戏主体的扩展。分别是:《死钱》(Dead Money)、《赤诚之心》(Honest Heart)、《旧世界的蓝调》(Old World Blues)和《孤独之路》
(Lonesome Road)。还包括两个武器包《信使的宝藏》(Couriers Stash)和《军火贩子的武器库》(Gun Runners Arsenal)。除了第一部DLC《死钱》外,其他三部DLC都是三个平台版本同时发售。
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说明辐射:新维加斯(FNV)的主线流程大致分为两部分,第一部分线性流程没有选择,放在顶楼;第二部分则需要玩家自行选择某个派系,放在一楼;自制了一个4种路线的流程图放在二楼。
Ain't That a Kick in the Head开场动画中被***毙的主角晕乎乎的在Doc Mitchell的房里醒了过来。死而复生意味着是玩家自定义主角的时候,起名之后是选择外观,然后是分配SPECIAL点数,选择三个天赋技能等等,论坛上关于配点的讨论不少,在这里就不重复了。一番例行公事后,跟着Doc来到另一个房间,他给了主角一套Vault 21的衣服以及一台Pip boy 3k,还有一些起始装备(如果有预定bonus,也是在这里一并收到),游戏正式开始。当然不要忘了向Doc打听一下附近的情况,譬如是谁从土里把主角挖了出来等等。Doc家的东西都是可以拿的,不算偷,所以可以好好搜刮一下,不过以后也是可以回来的,所以不用着急。
值得说明的一点是,这里会有选择是否开启hardcore模式,如果选择开启并以此模式完成游戏,有100点成就/金杯奖励,但是没有任何游戏中的奖励。
离开Doc的家后,完成任务,解开成就/奖杯Ain't That a Kick in the Head.
几点建议正式开始游戏之前,有个大致计划总是好的,下面是一些小建议,当然仁者见仁,大家敬请无视,恩,反白好了:
1,尽量加高science或lockpick,如果要快速通关主线的话,science高点好,更不要忘了speech,辐射系列常常是靠嘴吃饭的;
2,捡来的装备什么的,修理剩下的不要扔,一开始可以考虑放在Goodsping里随便哪个箱子里,schoolhouse里的保险箱算是个不错的选择,前提你要能打开它;
3,加perk的时候,Cherchez La Femme/Confirmed Bachelor以及Black Widow/Lady Killer不要错过,既能增加伤害又能开启额外的对话选项。
Back in the Saddle离开了Doc的家里,主角眼前的是Goodspring小镇,熟悉而荒凉。之前Doc让主角去小镇酒馆里找Sunny Smiles,那就去吧。其实这个任务不是必须做的,不过考虑到系统自动标记了这个任务,那就还是放在主线流程里好了。
在酒馆里一进门就碰上了Sunny Smiles,她问主角是否想要进行一些基本武器训练,如果是的话,玩家首先得跟着她来到酒馆外面,打碎3个瓶子;然后她再次问主角是否想继续,考虑到有50cap的奖励,为什么不呢?于是一路跟着她消灭三处水井边的大蜥蜴。消灭掉第一批蜥蜴之后要和Sunny对话,她才会去下面两处水井。注意最后一个地方会有大蜥蜴攻击Goodsping的村民,如果玩家手快救下了村民,会涨在Goodsping的声望。
消灭所有三批大蜥蜴后,和Sunny说话得到奖励。然后她会让玩家去找Xander Root和Broc Flower,用来合成Healing Powder。首先回到Goodsping,然后来到schoolhouse外,消灭几个大螳螂之后,在地上找到几个Xander Root。也可以顺便进去shoolhouse,里面的保险箱有不少好东西,当然前提是要么会黑电脑,要么会开锁。之后去更北边的Goodsping Cemetery,也就是主角之前被***毙的地方,那里有Broc Flower。那里的飞虫比较麻烦,而且也会碰上皮厚的蝎子等等,可以考虑拿了Broc Flower就跑。等回到Sunny边上,和她对话,她会教玩家如何用篝火合成物品。用之前找到的root和flower合成几个healing powder吧。最后Sunny建议玩家去酒馆和Trudy说说话。于是两人一狗一起回到Goodsping的酒馆,让主角和Trudy说完话后此训练任务结束。嗯,没有对应成就或奖杯。
好了,接下来就是找之前抢走自己包裹并妄图灭口的某人了。Doc给过主角一张送货说明,不妨看看。在Goodsping也能找到之前从土里把主角挖出来的机器人Victor,可以考虑过去说声谢谢。
They Went That-a-Way根据Doc给主角的那张送货单,主角在送掉货物之后得去Primm复命。那么Primm就是我们下一个要去的地方。Primm不远,从Goodsping沿着大路往东南方走一阵子就到了。刚到那里就会被NRC的士兵拦住,说是Primm里面正在闹事,建议不要去。大路东边是NRC的营地,安全,但也没啥事做,他们也不会帮忙去解决Primm里的事情。那就只好自己去大路西边的Primm了,里面有零散的一些Powder ganger,清除掉之后进入Vikki and Vance Casino。一进门就碰上Johnson Nash,对话后发现他就是自己曾经的上家。他说一共有6个送货的人,其他几个都回来了,就只有主角一个人倒霉蛋不幸碰上了强盗。他得知玩家想要找一个“衣着光鲜”的家伙及其几个Great Khans的手下之后,建议主角去找副警长Beagle,因为后者见过那些人,而且应该有记录的。
Beagle就被关在街对面的Bison Steve's。进去清理掉所有的powder gangers,救下Beagle,他会告诉玩家那几个人经Nipton去了Novac。
离开Primm之前可以考虑帮大伙选个警长,三个选择:去找NCR;去监狱里释放Meyers;重写机器人Primm Slim的程序让它成为警长。这个其实是任务My Kind of Town,非主线,就不多说了,只说最简单的办法是让机器人当警长,它就在Vikki and Vance Casino里,如果主角的science技能有30就可以重写它的程序,当然也有别的方法,见J.B的支线攻略。
沿路来到Nipton,发现是死城一座,如果不想过早的接触Caesar's Legion的话,就直接从火堆边跑直穿过Nipton。如果和那些Caesar's Legion士兵碰上了,就会触发任务Cold,Cold Heart,当然也可以消灭他们…… 商店里躲着的Boxcars会告诉玩家一些有用信息,譬如主角要找的人确实经过这里然后去了Novac。
出来了Nipton再去Novac,一路上会有强盗出没,消灭之后最好把能捡的都捡了。远远的看到一只霸王龙的像,那就是Novac了。在Novac随便拉个有名有姓的人对话,他/她就会让玩家去问Manny Vargas, 霸王龙口里的狙击手。Manny确实有玩家想要的信息,但不是免费的,他希望主角能帮忙清理掉附近工厂的ghoul,也就是支线任务Come Fly With Me。不过如果有Confirmed Bachelor这个perk,他会直接告诉玩家那个穿西装的人及其一行去了Boulder City。或者玩家可以去Manny在旅馆的房间,用他的电脑(不需要黑,也不会降rp……)就能知道相关信息。
下一站,Boulder City。也不是很远,到了那里发现有NCR驻扎,和Lieutenant Moore对话得知他们遇上Great Khans并起了冲突,现在正准备冲过去救人质。考虑到主角的目标之一就是Great Khans的人,为了能有活口问出点啥,主角提议自己去解救人质。开始支线任务Boulder City Showdown。完成任务的方法有两种,进去杀掉所有的Great Khan或者和他们的头头打成协议和平解决,参见支线任务攻略。当见到他们的头头Jessup时,他惊讶的认出了主角,并告诉主角那个穿西装,Benny,拿走了主角要送的物品跑走去了New Vegas,连佣金都没给。本任务完成,解开成就/奖杯They Went That-a-Way。
离开Boulder City的路上可能会碰见机器人Victor,对话之后发现他显然是知道Benny这个人的,而且说要和主角在New Vegas见,好吧,下一站New Vegas。
Ring-a-Ding-Ding沿路一直向北,路上还比较安全,毕竟已经接近New Vegas城了,不要错过188 Trading Post,那里有个女孩Veronica会向玩家打听对兄弟会的印象,之后便会提出要和主角一起旅行,她算是最“顺路”得到的同伴了,如果有东西背不动了,给她吧。跟她的对话也比较有趣。而且和三代不一样,同伴是不会抢经验值的。
再往北走会在路边碰到两个商人,如果向他们询问哪里有武器卖,他们就会在主角的地图上标出Gun Runners的位置。他们也会告诉玩家New Vegas Medical Clinic的位置,那里有可以给主角增加属性的医生。
最后来到了New Vegas Freeside的东门。所谓的Freeside是指可以随意进出的外城区,再往里走经过几道门,就会有人上前善意的提醒玩家不要硬闯New Vegas内城,因为那些greeter bot可不是好惹的。再往前走,就会碰到那些greeter bots,带头的那个会上来说要进入New Vegas必须要有护照或者2000的cap才行。但如果science有80就会出现对话选项骗过它。2000的cap并不是要上缴的,所以不用心疼,带着同伴背上所有捡来的装备去找商人换钱即可。最方便的商人是Gun Runners那的机器人,它一般会有1k-2k的cap,再加上附近的商人,应该不难凑齐2k。就算只做主线,到这里应该也差不多可以凑够2000cap,如果实在不够,去做个支线升升级捡捡破烂吧。任务G.I. Blues可以拿到进城的护照,见支线任务攻略。当然如果你想消灭掉所有5个机器人也是可以进城的。
进入New Vegas后,右边的一个机器人带口信说Mr. House,也就是New Vegas幕后的真正主人想见主角,开启任务The House Always Wins I。答应下来之后先不用去理会这个任务,向前直走就是Tops Casino了,也就是Benny所在的地方。进去之前可以考虑看一下主角身上是否有一把无声手***(Silenced .22 Pistol),从一开始游戏到现在,这一路上应该能找到好几把。
一进Tops Casino就会被告知必须要上缴武器,但无声手***,折叠刀之类的不会被没收掉。在赌场北边区域终于找到了Benny。后者十分惊讶于主角的到来,并表示愿意和主角私下谈谈。这里有很多种处理方法:
1,当场杀掉Benny,自然还得要对付他的四个保镖(和赌场保安),并不容易,之后从Benny的身上拿到他房间钥匙,以及Platinum chip;
2,听从他的建议,去楼上的套房(Benny会给主角套房的钥匙,之后这间房就是玩家的了)等他,但是他不会上来,而是送上四个保镖去杀主角,不过如果speech高的话可以装无辜让Benny放过玩家,Benny逃走;
3,如果有Black Widow这个perk的话,对话将非常有趣,强力推荐;
4,如果speech够高(60),或者Barter比较高(35),可以说服Benny一起去套房,之后再选择是放走他还是杀掉他和他的保安;
5,如果speech有45,可以去前台的Swank那里告发Benny,需要两次speech check,一次15,一次45,说服Swank之后,Benny会被单独喊去他自己的房间,同时主角以及同伴的武器都会被归还,于是去Benny的房间和他对质,小心不要选成了上面的第二种方法即可,当场杀掉Benny一人,从他身上获得总统套房钥匙和Platinum chip;
无论是杀掉Benny或者让他逃走,接下来要去的是Benny的房间,在那里有机器人Yes Man,对话后得知Platinum chip是一个高科技磁盘,里面的内容不仅可以控制Mr. House自家赌场所有的电脑,甚至能控制所有的保安机器人,简而言之有了这块chip,就可以控制整个New Vegas城。这个chip本是为Mr. House订做的,但被Benny从主角手中抢了过来。到此为止,本任务完成,解开成就/奖杯Ring-a-Ding-Ding。
Yes Man会回答玩家所有的问题,因为它不会说No…… 它告诉主角要读取chip上的数据,只有两个地方,一个是Mr House自家,一个是the Fort,如果Benny带着chip逃走了,那肯定是去了the Fort。如果进一步追问有关the Fort的信息,开启任务Wild Card: You and What Army?,Yes Men希望主角去那边看看到底有些什么东西。它同样也会提议玩家在拿到chip之后入侵Mr House的赌场,放入chip并连接上Yes Man,它会让整个New Vegas从Mr House手中独立。开启任务Wild Card: Change in Management。
考虑到拥有了Platinum chip之后的影响力,Yes Man也会善意的建议玩家考虑一下和其他势力联手的可能性,其他势力是指包括兄弟会在内的五个帮派,从Yes Man口中能了解到他们各自的所在,开启任务Wild Card: Side Bets。
对话完成之后一出赌场,就会有Caesar's Legion的Vulpes Inculta(就只之前烧掉Nipton的那个家伙)上来说Caesar想见主角,开始任务Render Unto Caesar;同时NCR也会有口信送来,说是NRC的主席想要请主角去喝茶。这样主线任务的线性部分到此为止,接下来需要玩家周旋于Yes Man, Mr. House,Caesar's Legion以及NCR之间。因为根据Yes Man的分析,等玩家处理好和New Vegas附近的五大帮派的关系之后,Caesar's Legion也差不多要进攻胡弗大坝了,到时候一定要做好充分准备才行。
(注:离开Top Casino的时候,系统会自动归还之前没收的武器,所以不用担心,不过貌似如果之前在赌场里当场杀掉Benny会导致武器丢失,不知道是否是bug还是剧情安排。)
本攻略的第一部分就到此为止,一楼分别给出和各方联手的相应任务攻略。.
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Yes Man QuestsWild Card系列任务(注:根据之前是否当场杀掉Benny得到chip还是让Benny逃走,下面的任务先后顺序会有所不同,如果Benny逃掉的话,就必须得先去the Fort找他并拿回chip。本攻略是按照已经拿到chip的情况来写的。)
Lucky 38就在New Vegas入口不远处,在门口会碰到Victor,原来他是Mr House的手下,他会带着主角去见Mr House,但同伴必须留在外面。进Lucky 38后直走到电梯边上,电梯是不能直接用的,必须要和Victor对话才能选择去penthouse。上去之后在电梯边有机器人Jane,它会告诉玩家有关收集snow globe的事情。
(建议先在房间里到处转悠一下,不要和大屏幕,也就是Mr House说话。面对大屏幕的话,左手边楼梯下方的墙上有个终端机,记住位置,等会要用到。)
和Mr House对话后,得知这个chip是他找了两百年的东西,争论一番之后发现要么给他chip要么和他的那些保安机器人打一场。如果给他chip的话就算是选择了和Mr House一边,不能让New Vegas独立了,见Mr House的系列;如果开战,就是和Mr House翻脸,不能继续Mr House的主线任务,所以建议保留一个和Mr House对话前的存档。
开战后可以利用场地一个个消灭掉动作缓慢的机器人,清空之后去使用之前提到的那个终端机;也可以直奔终端机,让它开启右边的秘门(警报响起,之前如果没有敌对的机器人会敌对),然后再消灭掉(或者无视)秘门里的两个机器人,使用电梯门边上的终端机开启电梯,下到Lucky 38的地下室,也就是Mr House的真身所在。
Mr House躺在一个容器里,是不能直接对话的,要通过边上的一个终端机切断隔离装置,Mr House的真身就会被弹出,然后上前可以对话,他表示愤怒和不理解主角的一切所作所谓,之后无论怎么选择,最终结果要么是当场杀死他,要么是留他在那里,也只能最多再活一年,两种选择都会减少karma。同时接到任务The House Has Gone Bust!并立即显示任务失败(很奇怪的一个任务),并得到纸条A Tragedy Has Befallen All Mankind,算是Mr House的悼词了。
等离开Mr Hourse的密室,外面剩下机器人将不再敌对,径直回去见Yes Man,并告诉后者Mr House已经不再控制一切了。然后再来到Lucky 38,系统会自动将玩家和Yes Man一起送到Mr House的大屏幕前。Yes Man拿过chip把自己接上Mr House的电脑后,成功的控制了Lucky 38里的所有电脑。之后Yes Man会秀给主角看一看新升级过后的保安机器人。完成wild card系列的第一个任务Wild Card: Change in Management。
值得注意的是,Yes Man入侵Lucky 38系统之后,会开启两个任务Beware the Wrath of Caesar!和Don't Tread on the Bear,也就是说如果玩家继续和Yes Man合作下去的话,就会得罪Caesar's Legion和NCR。如果想要完成他们那两边的任务的话,可以考虑先不要让yes Man来Lucky 38。接下来和Yes Man对话后,它表示New Vegas这边的机器人都升级成了2.0版,但是the Fort那边的也同要需要升级,不过它不能远程操作,那只有主角去跑一趟了。
Cottonwood Cove在地图的右下角落,一路上会经过一个被辐射污染的小镇和边上NCR的营地,从北边绕过小镇即可。刚到Cove就会被要求出示证件,可以选择出示之前得到的Mark of Caesar说自己是被邀请的或者用speech混过去,再去码头边和Legion的士兵说话就能坐船去the Fort。
刚来到the Fort又被要求不能带武器,但还是可以把无声手***之类的带进去。一路上山来到山顶,Lucky 38的终端机所在地在地图最远端的weather station building里,需要Caesar的批准才能进去。Caesar在地图中部的帐篷里,进帐篷不能带同伴。如果之前Benny逃走的话,Caesar会把chip给主角,因为他希望主角能帮忙关掉weather station building里的机器,其实就是Render Unto Caesar任务。如果杀掉Caesar的话,chip可以从他身上拿到。
进入weather station building之后,用chip打开地下室的门,如果之前没有见过Mr House,他会在这里妄图拉拢主角。地下室里有不少敌对机器人,但大部分可以通过里面的两台终端机关掉,终端机就在第一个敌对机器人背后的房间里。在这里有两个选择,譬如按照Yes Man/Mr House的提议升级所有武器,或者听从Caesar的命令消毁所有东西。本攻略选择是升级所有武器,完成任务Wild Card: You And What Army?。之后可以去和Caesar复命骗他说所有机器都已经关掉了,那轰轰声只不过是正在关机……Caesar则会希望主角能帮忙消灭Mr House,或者是去联系Boomer。从Caesar口中能得到不少有用/有趣信息,不要错过,譬如Legion里的“第一猛士”Legate Lanius。
如果之前Benny逃来了这里,那现在就可以做个了断,四个选择分别是,当场杀之;钉上十字架;去角斗场单挑;放生。接下来要做的是联系五大帮派,Boomers,Brotherhood&&of Steel,Great Khans,Omerta和White Glove Society,按着地图上的标记一个个去拜访即可,先后顺序随意。这个任务可能是整个游戏里最长的任务,但最简单的完成方法是分别找到这个五大帮派,然后回去和Yes Man说无视他们的存在就算是完成了Wild Card: Side Bets。但其实每个派别都有各自的小任务,如果助其完成,那么该帮派就会在最终战的时候过来帮忙。每个小任务都能得到相应的声望,有些还能有不错的装备/技能奖励,五个帮派任务暂不收入此攻略,两个值得注意的奖励是:如果完成Boomers的任务Volare!会得到他们的“超级炸弹”的帮助,如果完成兄弟会的任务Still in the Dark就可能学会穿动力装甲的perk。去找Boomer需要一定技巧,首先不要忘了和路上的George打赌,给他300cap,然后让队友原地停留,自己迅速跑到左手边最近废墟内的墙角蹲下,运气好应该不会受伤,存档后,等炮轰结束,迅速向北直奔至铁栏杆,这一路有一定几率Boomer完全不会开炮。离开Boomer时再去找George,他会还给主角600cap,口才好的话可以要到700甚至1000cap。注意:将上面的任务向Yes Man汇报之后就算彻底和NCR还有Legion决裂了,所有相关任务都将标记成失败。之后Yes Man会给主角最后一个wild card任务,Wild Card: Finishing Touch:去NCR控制下的El Dorado Substation***一个芯片,后者能极大地增加Yes Man的信号覆盖范围。
Yes Man同时会给任务You'll Know It When It Happens,但是一定要和NCR的关系到了accept以上才能接。任务内容是Yes Man发现NCR的总统Kimball要去大坝演说,但经过计算有差不多90%的可能性会被暗杀,于是希望主角能阻止。如果主角和NCR关系只是中立,这个任务就不能接了,而是自动失败。简单的说一下这个任务,一共有三处情况需要处理:停机坪上有炸弹,演讲台后塔上的狙击手,以及人群里的暗杀者。完成任务的方法很多,可以先拆炸弹,当看到真NCR狙击手被从塔上扔下来后,从远处狙击暗杀者,然后在Kimball附近注意冲过来的最后一个暗杀者;或者提前到塔上,等暗杀者来之后迅速干掉(不要把之前的真NCR ranger错杀了),然后用无线电通知下面的Ranger Grant,后者会搜索整个区域并清理掉炸弹,同时玩家马上回到演讲台附近注意最后一个暗杀者。根据当时带的队友不同,可能会有别的处理方法,在此就不一一列举了。
要***芯片只需要去El Dorado Substation即可,值得注意的是最好不要带上同伴Boone,因为后者会不齿于主角的所做所为而愤然离队,救不回来的。Substation里的NRC士兵是敌对的,但是可以考虑穿一身NCR的衣服就可以混过去。如果完成了上面的保护Kimball任务,就算是杀掉那些NRC士兵也是不会减少声望。
至此完成所有wild card任务,解开成就/奖杯Wild Card。No Gods, No Masters装上芯片后回去和Yes Man汇报,它表示是时候去大坝做个了断了,并表示经过分析,主角如果想最终占上风,要么是炸掉大坝,让NCR两手空空,要么是激活the Fort的机器人,赶走Legion。做好准备后和Yes Man对话,被传送到大坝,一路杀过去,半路进指挥所选择是炸掉大坝还是激活the Fort的机器人。出来之后会有不少机器人增援,让战斗几乎没有难度,一直前进到Legion的营地,进门就只剩同伴和最初的一个战斗机器人了,如果不想纠缠,可以穿上Legion的衣服大摇大摆穿过营地,没带衣服的话就放倒第一个Legion的士兵,扒下衣服即可…… 最后上山之前最好存档,因为接下来就是要面对带队的头头,传说中的第一猛士Legate Lanius了。
Legate Lanius并不好对付,加上三个护卫,这可能是最麻烦的一战了,用上最好的武器/子弹,不要舍不得治疗,最终还是能放倒他们的。不过再难对付的敌人也有“弱点”:
1,从远处直接狙击爆头;
2,在台阶上布满地雷,一开战就沿路跑下来;
3,speech如果有100,直接说服他离开;
4,…………
搞定Legate Lanius之后走回营地大门,一队重装NCR出现,但他们身后大雾中隐约的便是Yes Man及其手下。和NCR将军的对话无论如何选择都会让他们见识到Yes Man的(或者说主角的?)庞大的机器人队伍。接下来就看玩家如何选择NCR士兵们的命运了。最后Yes Man表示小伙子干的不错,它自己要去自行升级一下,可能会offline,但让主角不用担心。之后游戏结束,解开成就/奖杯No Gods,No Masters,以幻灯片的形式交待废土上各个势力的结局,不过如果您是按照这篇攻略来的话,肯定是错过了不少支线,有可能根本就没有见过某几个提到的组织。主线结束后,和最初的三代一样,都不能自由探索了,只能读取之前的存档,希望以后能有类似Broken Steel的dlc能解决这个问题吧。
NCR QuestsThings That Go Boom拿到chip离开Tops Casino之后,就会有NCR的信使过来说NCR驻New Vegas的大使希望主角能过去聊聊。NCR的大使馆在New Vegas城最南部,找到大使Dennis Crocker之后对话得知NCR很欣赏主角,希望后者能去找到驻扎在Nellis空军基地的Boomers商谈与NCR合作事宜。如果之前已经完成了Volare!一系列任务,会出现对话选项说Boomers和主角关系很好,会答应帮忙的;下面说一下如何和Boomers搞好关系。
去Nellis找Boomer需要一定技巧,首先不要忘了和路上的George打赌,给他300cap,然后让队友原地停留,自己迅速跑到左手边最近废墟内的墙角蹲下,运气好应该不会受伤,存档后,等炮轰结束,迅速向北直奔至铁栏杆,这一路有一定几率Boomer完全不会开炮。离开Boomer时再去找George,他会还给主角600cap,口才好的话可以要到700甚至1000cap。Boomers的领导人Pearl接见了主角,说主角作为一个外来人,如果想要和Boomers打交道,最好是先和大家搞好关系。于是开始任务Volare!等一系列任务。在此简单说一下:Raquel的任务Ant Misbehavi'需要主角去一个地下室消灭掉所有蚂蚁,建议是先去找Loyal要到那个超声波发射器,需要一定的speech或者science技能。然后去地下室,直奔最底层,把发射器放到东南角的一堆土上,激活,所有的蚂蚁就会被全部杀死。之后开启两个动力开关,完成任务。Loyal的任务Sunshine Boogie是要修理5个太阳能板,如果修理技能有65即可直接修理,不然就要去HELIOS One,从那里的损坏的太阳能板上拆5个零件下来,如何进入HELIOS One可以参见J.B的支线攻略里的任务That Lucky Old Sun。修理好所有5个太阳能板后任务完成。Loyal所在的工厂Nellis Hangars里有个小伙子Jack,他爱上了远在New Vegas城的姑娘Janet,去Crimson Caravan Company那里和Janet对话后发现她也喜欢他,但不知道如何进入Boomers的营地,可以回Nellis和Pearl交涉,后者批准后,Jack拿出一套Boomer的衣服让主角带给Janet,说是穿上制服就不会受炮击。把衣服交给Janet后,还需要去找商队老板Alice McLafferty那里买下Janet的合同,如果speech足够,可以说服之。最后Janet恢复自由身,跑去和Jack见面。等两人见面后,和Jack对话,完成任务Young Hearts。注意千万不要骗Janet说让她直接去找Jack,那样Janet会被炮击导致任务失败。Jack同时也需要Scrap metal,捐给他同样会涨声望。Nellis营地里还有一个小孩Pete,作为Boomer博物馆导游的他会告诉主角Boomer的历史,耐心听完的话也会涨声望。
当和Boomers的关系到了一定的高度,就开始了Volare!任务的最后一部份:Loyal希望玩家能帮忙将lady,也就是一驾B-29轰炸机从湖里升出来。强烈建议先去问Jack要到水下呼吸面具,但需要science有45或者找到一个高压锅来帮Jack做出来。有了呼吸面具后来到湖边,潜水下去来到沉在那里的B-29边上,将Loyal给主角的两个气球炸弹(ballast)放在两个机翼下面。再游到附近的Calville Bay,使用Loyal给的detonator(就像开***一样),B-29就会被炸出水面。之后回去向Loyal复命完成任务,解开成就/奖杯Volare!。这一系列任务之后,主角和Boomers的关系应该到了idolized,可以向Pearl提出帮忙的请求,而她也会痛快地答应主角。
之后回去告诉Crocker已经和Boomers达成互助协议,完成任务Things That Go Boom。Kings' GambitCrocker给玩家的下一个任务是去调查freeside的帮派Kings为啥要袭击NCR士兵。同时Crocker会告诉玩家他们已经知道是一个叫Pacer的家伙在指挥袭击NCR士兵的行为,并希望主角能帮忙除掉Pacer。最简单的办法是直接去Kings的据点杀掉Pacer,虽然会导致任务失败,但向Crocker道歉后还是可以进行下个任务。别的办法还有栽赃给Pacer等等。但本攻略推荐是通过完成任务G.I. Blue,可以查出Kings和NCR交恶的真相,然后让Kings的头头下令停止和NCR的敌对行为。但如果之前已经完成了任务G.I. Blue,并用掉了favor,就只能回去Crocker说搞不定了,不过他会建议玩家去找Hoover Dam的Colonel Moore或者Camp McCarran的Colonel Hsu帮忙。前者会派兵和主角一同去找King,最终结果是一场混战导致Kings全灭,任务失败,但道歉后依然可以继续下一个任务;Colonel Hsu则会提出向Kings提供供给来换取帮助,King会同意但Pacer不会,干掉后者后任务完成。注意:上面的任务后,如果再和NCR合作,就会导致和其他三方的任务失败,彻底交恶。For the Republic,Part 2完成Crocker给的上面这两个任务后,他会跟主角说去Hoover Dam找Colonel Cassandra Moore,后者会有进一步任务需要主角去做。Moore给的第一个任务是去对付the Great Khans,因为后者正和Caesar's Legion结盟着。找到the Great Khans的所在地后,最直接的办法自然是干掉他们的头头Papa Khan;但其实如果和Papa Khan以及他身边两个人Regis和Karl对话后,一出帐篷就会被Regis追上说希望主角能帮忙说服Papa Khan不要再和Legion联盟了,开始支线任务Oh my Papa,这里不需要完成该任务,如果主角speech高的话,回帐篷和Karl一番对话就能让他露出马脚,再去和山下的Jack以及Diane对话,说服他们不要再帮Legion做药。之后就能回去跟Moore说已经搞定the Great Khans了。
下一个任务是找出New Vegas的Omertas们在计划着什么。先去NCR在New Vegas的大使馆,前台秘书Liza O'Malley会让玩家去找Gommorrah's的前台***,后者则会告诉玩家去找一个叫Cachino的人。从Cachino的身上偷取他的日记(如果有很高的开锁技能可以打开他的卧室门得到日记,或者去前台“买”钥匙)后威胁他,他就会说出两个人的名字Troike和Clanden,说是问这两个人就行。这里推荐去找Troike,后者正被诬陷杀了一个***。高speech技能的话可以说服大老板Big Sal放了Troike,后者也会告诉玩家他帮Omertas偷运进来大量的武器。高speech技能可以说服Troike去销毁所有囤积的武器,不然就得自己去。如果是Troike去的话,他会被抓住并供出主角来。之后和Cachino对话,他说大头头们正为这事情暴怒着,他建议乘此机会一举消灭掉两个大头头然后他上位。于是跟着他一起去见两个大头目,speech有80的话能说服Cachino跟你一起动手。来到两个大头目所在的房间,他们执意让主角坐下,一番对话后可以让Big Sal告诉玩家他们囤积武器的目的是准备在Legion进攻大坝的同时占领New Vegas。最后***战不可避免,但可以让两个大头头起内讧,不过最后总是要将两个人都消灭的。之后和Cachino对话完成这部分任务,其实也就是任务How Little We Know。
第三部分是消灭Mr. House,可以参见本攻略之前的Yes Man Quests部分,在这里就不多说了。
Moore最后希望玩家能找到并消灭残余的兄弟会,去Hidden Valley Bunker那边启动自毁装置(需要science100或者偷到3把钥匙),然后消灭掉所有挡路的兄弟会士兵即可;但在这里建议完成兄弟会的任务Still in the Dark(注意:一定不能和Hardin一起推翻长老),之后和兄弟会的关系达到liked,再和Elder McNamara对话,后者就会提议和NCR修好。告诉Moore这一消息后,完成这部分任务。Moore表示并不想和兄弟会联手,但迫于形势,还是勉强答应了,这么做会减NCR的声望,不过减的并不多。
注意接下来马上会开始You'll Know When it Happens,此时并不会解开任何成就/奖杯。You'll Know When it Happens无论之前是和NCR,Yes Man还是Mr. House合作,都会出现这个任务。NCR总统Kimball要来大坝视察并做演讲,NCR自然是不希望自己的总统被Legion暗杀,而Mr. House也不希望NCR怀疑是他指使人去暗杀了总统Kimball。于是希望主角能帮忙保护Kimball。
保安负责人Ranger Grant会问玩家是否要搜查一遍整个大坝,选择搜查的话会有不少有用信息,譬如接待大厅里的一台电脑里就有显示说有不明id侵入,和一个女工程师对话也能得知她的一个朋友不知去向了。等准备好了之后和Grant对话,他会说总统专机正飞过来了,抬头就可以看见。此时迅速跑到演讲台后面的塔上,那里有一个Ranger狙击手,但不一会便会出现另一个伪装成Ranger士兵的Legion刺客,迅速搞定之,用无线电通知Grant,后者会马上中止总统演讲并带总统撤离。此时尽量迅速跑回演讲台,有可能有另一个暗杀者。
(注:此任务完成方法有很多,在此不一一说明了)
总统撤离后和Grant以及Moore对话,完成本任务,解开成就/奖杯You'll Know It When It Happens以及成就/奖杯For the Republic。
Moore对主角这一系列的表现非常满意,并告诉主角去找General Oliver。Eureka!和General Oliver对话得知后者准备直捣黄龙进攻Legion大本营the Fort,但话音刚落,就有人闯进来说Legion士兵已经攻入大坝了。Oliver意识到应该是驻扎在大坝附近的Legate Lanius的士兵,于是希望玩家能够帮忙消灭Legate。
主角一开始出现在Power Plant 04,同时有一个工程师会告诉玩家那些Legion士兵应该是通过泄洪道进来的,如果能开闸放水,即可把他们全部冲掉,这需要从Power Plant 04到达Power Plant 03,上楼激活控制终端,然后来到大坝外部开启水闸,再回到Power Plant 02。开闸放水并不是必须的,玩家可以一路从Power Plant 04杀到01,然后来到visitor's center,一路上都会有NCR士兵帮忙,如果之前和兄弟会言和了,也会有兄弟会的士兵来帮忙。之后来到大坝外部,更多的Legion士兵,同时也会有更多的帮手,路的尽头是checkpoint building,里面有电脑一台,需要100 science才能破解,破解后会显示如果主角手上有控制器的话可以引爆发电机。
出了checkpoint building就来到了大坝的另一边,外面同时站着5个NCR Ranger,都穿着游戏开场的那种大衣,和队长的对话能够决定Ranger的战术,如果speech有85的话,可以选择让他们一路冲锋,但估计冲不到一半就会全灭了,所以还是建议步步为营小心前进。
到了大坝的尽头后上岸没多远便是Legate营地,进去后就只剩下主角和同伴了,可以一路屠营过去,也可以穿上一件Legion的制服跑过营地。刚上小山就会有两个NCR Ranger跳出来,但是被Legate两刀砍翻在地。之后boss战,对手是带着面具的Legion第一猛士Legate,和两个护卫。如果speech有80就能说服Legate和主角单挑,但如果speech或者barter有100则可以说服Legate离开。
之后回到营地门口,正好General Oliver带着NCR士兵破门而入,对话之后完成任务,解开成就/奖杯Eureka!,游戏结束。
Mr. House Quests将chip交给Mr. House -& 去the Fort激活并升级地下室的机器人 -& 获得Boomer支持 -& 调查Omertas -& 消灭兄弟会 -& 保护Kimball -& ***overide module -& 对付Legate和General Oliver
Caesar's Legion Quests拿到chip关掉地下的机器人 -& 杀掉Mr. House -& 消灭Boomers或者获取他们的帮助 -& 和White Glove Society结盟(不是必须的)-& 消灭兄弟会 -& 帮Caesar治病 -& 刺杀Kimball -& 消灭NCR General Oliver (或者劝服)
(笔者注:上面两个都卡在消灭兄弟会这一步,实在下不去手……等日后更新)
Made in Hell
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自己弄了个图示,大致标示了四个线路的任务走向:
骑士, 积分 2440, 距离下一级还需 560 积分
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很不错,玩法真多,谢了!
这贴简洁实用,不设精华说不过去!
快更新第二部分的各方联手的相应任务攻略。
圣骑士, 积分 3959, 距离下一级还需 1041 积分
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希望斑竹再次更新,蛮有用的攻略。
公民, 积分 280, 距离下一级还需 20 积分
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it is very useful
thanks a lot!!!!
Made in Hell
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下面是引用从云于 23:52发表的:
希望斑竹再次更新,蛮有用的攻略。
已经更新ncr部分了,因为基本上是自己边玩边更新,所以慢了。
Mr. House和Legion的任务实在做不下去,主要都是卡在消灭兄弟会,虽然不难,但是一直以来对兄弟会的感情太深,下不去手……
佣兵, 积分 501, 距离下一级还需 249 积分
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表格很有用,各个任务的冲突点很明朗。
平民, 积分 39, 距离下一级还需 61 积分
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才开始~~~预习一下~~呵呵
平民, 积分 96, 距离下一级还需 4 积分
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这款游戏还没有玩&&听说是神作
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参考资料

 

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