DOTA怎么打这套CW阵容

打了把cw,大家帮我看看这阵容怎么样?-DOTA怎么打这套CW阵容 _最新参考文摘
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打了把cw,大家帮我看看这阵容怎么样? DOTA怎么打这套CW阵容
打了把cw,大家帮我看看这阵容怎么样?
lion 水人 兽王 风行
火女,经常玩cw的朋友给点建议吧!
  CW无非就是比普通DOTA的节奏要快许多。不看你的ban人很难对你的阵容进行评价。  水人是可以打1号位,风行打二号位。三号位的定位由兽人担当。  4号位是lion,优势是控制技能多,前期有高爆发。但弱点也很明显,皮脆。4号位是寻求先手的位置。当水人被安排一号位的时候可以在下路进行311打发, lion稳定羊先手 火女跟T和lion跟戳水人W会轻松拿下任意的人头。但是缺点在于5号位的选择。  火女并不适合打纯辅助。火女有稳定AOE和前中期的高保费,5号位注定是不补刀贡献一生的职业。但火女的特性使得她的游走很有威胁性,可是5号位使她的游走能力丧失殆尽。  评价一下兽王,的确是一个可以带节奏GANK的人,有先手无视魔免的控制技能 有良好的团战视野。但是他的缺点使他不适合打1.2.3号位。虽然他有3技能的光环,但是毕竟是近战,而且打出DPS需要很多装备。  再说风行,这是一个欧美选手比较钟爱的英雄,是一个多面手,但多面手都是中庸的存在。所以如果把他放在1号位的队伍注定会在比赛里面饮恨。2号位最适合风行,但是此套阵容兵对2号位的要求过于高了。这个后面说,风行会在这套阵容中处于很尴尬的地位。  水人无疑会被LION和火女保的顺风顺水,但水人如果想靠普攻达到DPS最大化装备吃很多,不比大那家起的快多少。如果靠虚灵刀提升DPS那么可以说,在CW舞台这样的水人很难存活。因为虚灵刀在水人没有装备的前提下需要3技能转换属性,没大件还要伤害,水人的血最多只有800,那么,你相信800血的水人会存活下去么?  好的,最后总结我为什么这么说,这套阵容的缺点在于团战的弱势。对群体控制能力。还有就是你的5人都比较依靠装备。20分钟会迎来gank和push高潮。没有假腿和护腕保护的火女会在对方的反先手下被首先集火干掉,没有了两位控制,剩下三人就特别无力了。两位如果有了装备,真眼和假眼的缺失是必然的,这样gank和反gank就显得无比吃力,这套阵容的优势也就丧失了,还谈何胜利呢?继续之前的话题,兽王可以不吃装备,但没装备就意味着没先手,这个简单略过吧,你总不希望兽王每次都捡到隐身F上去大对方吧?风行前期可能面对对面311的特殊照顾。路有两条,吃经验偶尔打到钱,但平均每一分半就死一次。不要对W抱太大希望,3控制很轻松带走她的。风行注定是没装备的,你奢望他在第10分钟和对面有基础装备的后期对线可以占到便宜?20分钟的时候有假腿和梅肯是她的极限了。谈谈最后的水人,它要怎么面对对面20分钟的push。20分钟顺风顺水,林肯和虚灵刀是他的极限。但这并不足以保证DPS和生存并存。保证生存的话,在lion和火女都死的情况下无法抵挡对面得push。选DPS你要担心对面是不是会先秒了你。  说了很多 希望对你有帮助。 举例一下克制你阵容的英雄 VS(很多DPS的杀手 林肯无法抵挡换位而且会使林肯CD)
s订储斥肥俪堵筹瑟船鸡ven 潮汐 撼地神牛 船长(高爆发很克脆皮,XE2连带走很多人。通常是2号位的存在) 还有就是你的阵容无法面度push阵容。 尸王 小Y 死灵法师(chen) 死亡先知 潮汐
玩的是72b还是69c?不知道ban list是什么。只能按照69c随便说说了。按照流行311分路,可以兽王单中,风行劣势路单,那么lion、火女、水人3人一路。3人路上杀人还是可以的,兽王中有着高护甲也不见得会有劣势。但总体来讲这个阵容偏平订储斥肥俪堵筹瑟船鸡庸了一些。有很多好的英雄不知为什么没有出现在这个阵容中,如:末日、育母蜘蛛、死灵龙、VS、冰魂、骨法、预言者,甚至巫医、冰女、影魔、谜团总体来说也要比较有优势。而这些“好”英雄是不可能被ban光的。或许因为你的人不大会用。建议还是要练一下这些英雄。另外感觉你这套阵容带线只依靠水人一个(总不能让lion、兽王、火女什么的一直靠技能带线吧),到了后期可能不会太好打。
败笔,你这样怎么分路,风行单 兽王中剩下3人一路,这样是吧,lion就废了
你让火女,狮子保水人 ?那他两有什么用,还不如换其他。而且,你们也没有大团控。 两个
lion,火女,兽王,这3个英雄定位有点重复,都是前期需要等级,然后带节奏的,换2个酱油吧,巫医,VS,神牛这些都可以
dota2CW阵容有两个帮忙分析下,我们队一直坚持这2个阵容,但就是打不出优势!bp的时候禁用哪些:
第一套阵容 你究竟要打什么 前期怎么分路呢 小小中单 不强势 现在节奏这么快中单发育慢输了一半 靠F...
我们打DOTA,CW模式,阵容是死亡先知,小牛,地仆,萨尔,食尸鬼,这阵容怎么样,需要ban什么:
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Dota的CW阵容问题,请大神来,必有厚报。:
帮我们推荐一下阵容,最好把Ban&Pick的名单及...这个空口说白话有点难,我就不对你闷的hero...
求一套以水人为核心的CW阵容.(有2个水平略差的)控要多:
这个版本实在不合适水人,毕竟水人在单人对线的时候不算特别强,只是瞬发的爆发力很强,因而对于自己这方的...
DOTA中这样的CW阵容怎么样:卡尔 发条 冰魂 巫医 虚空:
这样的阵容看上去不错,就是分路上有一点问题。发条和卡尔肯定是要单的,但这样的话另外三个一路肯定就是悲...
dota cw阵容,跪求大神指点 猴子 冰女 猛犸,女王 大马 这个阵容怎么样,ban神牛 沉默 大...:
有猴子的阵容,要么其他四个英雄无比强悍,离开猴子也能在前期至少打出均势,要么其他四个英雄都很能拖,给...
关于一个CW阵容的破解与被破解,求大神破。:
建议前期多主动抱团 带宝石抓人 (等狼人稍微起了点装备) 不过话说回来 对面的整容比较恶心 你说 抓...
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DOTA怎么打这套CW阵容 dota这个阵容打CW
DOTA怎么打这套CW阵容
帕克、FUR、TC、大鱼、人马。我们想的是以大鱼作为1号位核心来打。。说下阵容针对憨?封谷莩咐凤栓脯兢,要BAN掉的英雄。
物理DPS还是很足的
先知和大牛的物理DPS也很给力
而且不出意外的话后期先知远比大鱼有钱虽然手短
不过大牛线上能力很强
不过前期先知恐怕不能打野
否则线上比较吃紧BAN反先手
小那迦都是很讨憨?封谷莩咐凤栓脯兢厌的
沉默这种恶心人的最好也BAN了(不过CW阵容很少有人选沉默
所以即使不BAN估计对方也不会选)
PANDA倒不是很威胁你们这阵容
小Y和DP比较克制你们
不过配合好了秒他也是可以的
不是一定要BAN
如果BAN就BAN掉DP
术士BAN了(如果有自信把术士打成穷鬼可以不BAN)
爆发很足但是短憨?封谷莩咐凤栓脯兢手英雄太多,跳刀依赖性太大。人马和鱼人的位置重合度也太高了。而且FUR的使用协调性有问题。因为你是没有辅助的对线期问题恐怕很大。因为从英雄配合程度而言,你的优势路爆发力太强(牵涉到占线分配恐怕puck在劣势路单了,那么中路就是TC,优势路2近战后先知打野。这个分配比较合理),靠着人马+鱼人+先知的控制来杀对方劣单的人。但击杀强压制力弱,2近战要压制WR这种难度太大基本不可能,而且先知的支援就是被吃树完破的。劣单的身上会有多少可不好说;相对中路支援强度会比较大,毕竟TC2连伤害是有的,先知只要捆一下阻断一下去路或者对方吃树用光基本上就杀了。但因为人马+鱼人吃经济等级太厉害(总不能告诉我人马打野或者游走吧,这玩意不靠谱)。到时候2个人互相影响发育还是挺头痛的当然的确有另一种资源分配方式,鱼人优势单而puck中路,人马TC劣势路先知打野。就是靠TC2连定位人马跟进爆发,先知也可支援。但这个阵容缺陷比较大,就是对方实质肯定是311的(毕竟你近战太多,劣势路WR这种混日子很方便),毫无疑问你劣势路对方是铁定的3人路。那么整个阵容的控制力的输出能力就要强很多,你的双近战近距离爆发很难打,因而一旦失误就是2路崩盘(鱼人和WR对单肯定是被打的抬不起头的,劣势路刚的阵容再出问题就是中期没什么优势了),要这么打你还是一边凉快吧。之后gank什么的看的是puck,基本上同等人数对抗因为你的AOE或者单体爆发偏强而且也有先知远程支援打得开自然很厉害,打不开就只好抱团了。团战角度你的阵容跳刀依赖非常大(3把,就算鱼人BKB了那也是2把,否则插入很成问题)。如果打不出跳刀问题就很大。没有跳刀的情况下只能是TC或者puck先手留住,由puck框住后大牛接大招而人马跟进爆发,先知可以远程支援大招或者过来凑热闹。爆发打的出来就很厉害。但因为最终的爆发必须靠人马打出来,因而鱼人要么提早参战输出,要么整个团战爆发期延长很多(人马慢慢走,光puck和先知第一手进来爆发后一旦不死人整个节奏都不对了(如果puck+fur+TC一套全中基本就杀光了,不过这不太可能,多半只会中1-2个))。当然有跳刀后整个节奏就打得很漂亮了。不过毕竟后手爆发都是近身的,如果对方AOE够强就能强行拖住。毕竟你的团还是有点硬伤(技能短手的多了点)。对面节奏快的推塔的话是比较虚别人的骨法阵容的(棒子打puck很伤,对于TC和人马缺蓝的也很伤)。mek秘法一波的骨法打得好你还是难打(特别是一旦打的好能够救下的话就是反打节奏)另外就是虚后手的团控,毕竟后续输出靠的是鱼人人马,上高地虚ES。而且鱼人成型后也是因为输出环境问题不是很好打。另外说一句,你的战术中FUR可以打得很强但是因为缺乏正式辅助,中间鸡眼这些问题如果是打野的FUR解决,如果中期拿不下团战这个是很伤的。到时候FUR边路带球恐怕有难度。是我还是劝你这个阵容中最虚的就是人马,实话是:如果双刃剑射程有600我就用了。否则的话打单体爆发还是艾瑞达好点,剧毒送死流也能接受了。如果硬性如此的话还是TH好点,毕竟G减速+锚击的伤害,以边路角度而言都是比人马更好配合SG。只是打不出那么凶悍而已ban的话还是优先熊猫了,我对于你的爆发力还是不怎么看好,不太可能控死熊猫不变身。到时候熊猫变身分割战场虽然你的阵容比较肉但技能缺陷还是有的。第二个个人感觉可以ban骨法,毕竟骨法推进那波如果阵容好还是完吃你的,不过如果你觉得爆发够或者先知+TC中路能够杀骨法的话可以放掉;其他的么,第一还是ES,近战太多是比较虚ES封路的;第二个是......
只能感叹一句,好垃圾的阵容啊。TC从来没有保人的打法,而且本身就是一个非常依赖等级的英雄。C点低了,你根本就没伤害,T低了,根本控不住别人几秒,光环低了,以后没法克制龙骑这类的英雄,一般都是二号位或者三号位。大鱼人你自己说是一号位,人马也不可能是保人的,先知就更别说了,从来没有什么辅助先知,完全是二号位的角色,你说谁当五号位?帕克吗?帕克可是要憋跳刀的。对线期短手,大鱼人和人马都是被点的生活不能自理的类型,况且连个远程先手控制都没有,贴身憨?封谷莩咐凤栓脯兢控制一点用处都没有。还需要阵容针对?你们还想考虑BAN人?神牛、熊猫、黑贤、小娜迦、狼人、龙骑、拉比克、混沌等等等等全部都是第一轮非ban即选的英雄,那么多英雄你ban的过来吗?虽然拿出一套CW体系就能玩虐你的阵容。最后是给你的建议,麻烦先去看10场CW比赛,这样你就对CW有一定的认识了,CW不是你想干嘛就能干嘛的,随心所谓选英雄就只能被虐。
物理输出薄弱,对面BKB就没法打了
你们明显是先手阵容,ban掉反先手给力的潮汐术士 最好还是有一个物理输出强大的 而且这个阵容你们短手太多,对线很容易被压制。。。
这个阵容没什么后期输出,应该BAN大控,像潮汐,小牛。
Panda,风行,Sd,qop,Es
熊猫,风行,sd,女王,一刀牛
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说起dota里cw的阵容,总是那么神秘。这几个字,和诸如“大局观”,“意识”之类玄之又玄的词语搭配在一起,组成了zhuangbilyty人士口中经常出现,用来摆谱的词汇之一。说起这些东西,这些个高端人士就开始指点江山,说得那叫一个神啊!让我等菜鸟只能45度仰望。不过在我看来,cw阵容这东西,其实也简单,我这里也就用自己最粗浅的语音,来谈谈我对这些东西的理解。dota是个5v5的游戏,开场前的ban/pick,就是博弈的开始,拿出一套比对面更优秀的阵容,那开场已经赢了一半。这些阵容,就如中国古代军队的那些“阵法”,也是看起来玄得要死,但我们稍微深入分析一下,其实也没有看上去那么高深莫测。我在这里引入几个概念,也就是阵心和阵眼的说法。(当然这也是我自己瞎编的,看看就行,不影响后文的阅读)先说这个阵心。顾名思义,阵心,就是一个阵容的核心。大部分阵心都是1号位的carry,就如古代戚家军的鸳鸯阵,阵心的核心输出点就是狼筅手、长***手,给敌人造成最主要的打击。一个阵容要干什么,基本上也由这个阵心而定。但是阵心不一定就是走优势路打钱的那个大哥,也有可能是中单团战主导者,最典型的就是骨法+熊德的阵容,虽然熊德是1号位,是大哥,但是阵容的核心,更多地是中路(也有可能走边路刚三)的那个骨法。前中期所有的团战和推进节奏,都由这个骨法来带领。那么,何谓阵眼呢?我认为,阵眼就是这个阵容的突破口,你要破这个阵,你就要打掉这个阵眼,或者是打崩这个阵眼,或者干扰他,让他没有起到该有的作用。很多情况下,杀崩对面的大哥,或者让这个大哥发育不良,都能起到对胜利的助推作用,而有时候,阵眼确实就是这个阵心。还说这个骨法熊德的阵容,你去把骨法游崩了,这个阵容基本上也就推不起来,节奏也就由你们来引领了。但是,阵眼往往并不是那个风光无限的carry位大哥,也不是中单带节奏的solo位ganker,而是在阵容中起关键起承转合的英雄。比如,面对冲脸阵容,bat+naxi的这种不讲道理的冲阵英雄,pick到的一个关键英雄,sd,暗影恶魔,就是你们的阵眼。如果他们不打掉你们这个阵眼,那么,这个sd就会让你bat很难杀人,甚至杀不到人。相反,如果在之前的对线,gank,和团战中,你们有针对性地把这个sd打崩掉,让他没等级没装备,甚至团战起手就把他做掉,那么,这个冲脸阵容很有可能就把你们给冲散,分割杀掉了。又或者,经典的猛犸单核4保1阵容,优势路放一个ga当大哥,但阵眼实际上是这个猛犸。猛犸什么时候秘法,什么时候跳,什么时候刷新,什么时候bkb,都牵动着这个阵容的威力。猛犸能不能先手,能先手大几个,这都是这个阵容最要紧的事情,而ga发挥的好与坏,根本比不上这个猛犸大招施放的问题。猛犸能跳得一手好大,ga哪怕前期惨点,装备差点,开个大招上去,带着mag的分裂,随随便便也是a地板节奏。而猛犸大不好,或者猛犸被针对得很惨,你炼金一身神装,也不一定能赢。比如前几天的塞拉圣剑6神装ga。所以,在分析cw阵容的时候,我觉得找出他们的阵心和阵眼,是我们透彻理解这个阵容的关键。[quote][color=red][size=150%][b]1[/color][/size][/b]直奔主题,我要分析的第一套阵容,就是饱受诟病的猛犸炼金阵容。[img]/964/9640441/month_fb40a978d7771bc42e.jpg[/img]这一场双方的阵容都非常经典,LGD的中单猛犸+优势路炼金,bane+na,两个又能对线gank又厉害的酱油,烈单兽王,很典型的4保1阵容。而Alliance是更古老的光猴西游记组合,先知去烈士路勾兵,混不下去就打野,光法还能配合一起拉野清野,vis打架爆发力高,cg是冲阵最厉害的solo位英雄之一,同时压制近战的能力非常明显。A队的战术核心,也就是阵心,那当然是猴子,光法死保猴子,猴子可以各种舒服打钱,然后光法爸爸开大一拉,tp钱和格子都省了,还不用回家补给,一个查克拉就生龙活虎了。如果LGD想要应对的话,打崩猴子是可行的。不过LGD为了求稳,让xiao8的BM去烈士路混经验,而2个酱油跑去保GA。这是很保守的打法。而fur基本上也就告别烈士路,自己去打野发育了。在这场比赛里,我认为Alliance的阵眼,不是猴子,而是先知FUR。因为面对猛犸+无解肥单核的阵容,A队这个阵容在很长一段时间里是无法进行正面对抗的。而对方没有bat,IO这种单抓无解的英雄,那么A队前期的打法,就是互刷等后期,你推,我光法消耗,然后fur带球。fur一旦带起球来,随着他装备和猴子装备的成长,这种双线带的打法,LGD是耗不住的——bane和na这两个酱油,打架非常厉害,爆发高,控制足,技能还恶心,但他们的硬伤就是没法清兵。只有小强一个插——说实话,到了中期往后,一个插有什么用?而一旦进入带球互刷节奏,ga是可以肥的,mag也可以得到一定发育,兽王拉拉野斧头削一削,也能混个基本装。但是两个酱油就没有打野发育的能力了,不打架,那他们的发育就很慢,经济和等级的差距也就越拉越大。反观A队,他们先知可以招树人打野,也能自己带线,树人帮酱油抗野。而光法堆大野,自己能用波收,前期带fur发育,中后期带vis,保证大家的经济等级都不会落下。因此,互肥对刷的节奏,对A队无疑是有利的,而对LGD是非常不利。LGD要摆脱这种带球所带来的恶性循环,就必须找机会正面打一波决战。先知这个英雄的特点就是,被近身冲脸打,不是装备碾压的话,威力非常有限。他的最大威慑力就是对兵线的压制,以及全地图的机动支援。而团战的作用,就是用羊刀控制关键英雄,自己找个安全位置输出。由于有个飞的存在,所以可以找个好地方切对面脆皮,远离对面火力倾泻点。同样,你要打先知,就要找他打正面团,冲脸干他。先知被贴脸打是很虚的,如果操作得当,即使没有秒掉fur,也会让他在团战里开隐刀跑来跑去浪费很多时间,从而大大减少他站桩输出打出来的伤害。而猴子,同样害怕的是冲脸打他。你跟他远距离耗,他t个幻象w个幻象,拉一堆幻象跟你慢慢耗,随便玩。在有光法的支持下,猴子基本就是无脑耗你,根本不怕。而如果猛犸能跳个好大,把猴子顶回来,LGD这边一大群硬控那必然会让猴子明白。而A队的应对方法也很简单,你要跟我打,我偏不跟你打,分散刷,慢慢拖,慢慢磨你高地建筑。这里值得注意的是,A队这么打的资本在于,除了有扎实的基本功和优秀的操作意识以外,他们的视野做得非常到位。如果路人视野不好,你还这么满场乱跑去带线刷钱,那基本要被抓一次死一次了。而本场的结局,大家也就知道了。A队终于拖到fur+lancer双核都一身神装,然后无限用幻象树人耗塔拆房子,并且赶在ga圣剑一波拆基地之前率先打掉了基地。这场比较可惜,yao的猛犸没有及时回家,如果能早3秒回家跳大刷新大,那么结果就将被改写了。这场是非常典型的带线牵制流击溃正面团战流的战例了。双方不存在谁克制谁,胜负完全是因为各自对把握制胜点方面的水平不同,导致优势或者劣势积少成多,最终让天平倾斜在了其中一方。这场如果前期na+bane的双游能起到不错的效果,而mag的跳刀bkb也能更快做出来的话,LGD是完全可以在fur和猴子装备成型前破掉高地,甚至拿下比赛。[/quote]
[quote][color=red][size=150%][b]2[/color][/size][/b][img]/964/9640441/month_06f76ff5ee6fbf2ed4d74c5777.jpg[/img]这里要说的第二场,是小组赛橘子多核阵容打Alliance精灵+拍拍以及先知的全球流阵容这里双方的英雄都很有意思,精灵和拍拍不用多说,剧毒的蛇棒,先知的树人,标准的1级肉山阵容。而橘子则是多核齐头发育,哪路先打出优势就反哺另外两路的多点开花阵容。而A队佯装打肉山骗orange来抓,结果反包对手,拿下2杀。这点也是心理战术里比较优秀的范例了。分析一下双方的阵容,alliance显然是以拍拍为核心,通过拍拍来克制你的naxi——naxi作为非常强势的近战c,在对线期就有很强的击杀能力,而刚正面的能力在前中后期都是非常强的。但是拍拍这个英雄,完全就把naxi给爆掉了。虽然拍拍留人不如naxi的减速那么厉害,但是拍拍和naxi对线,naxi会吃亏,对线期要对刚,小狗也完全不是对手。只要有拍拍存在,除非装备碾压,否则naxi完全被拍拍吃得死死的,每个长处都被拍拍完美克制住了。而为了好好辅佐拍拍熊,精灵,作为这个阵容的阵眼,重要性非常之大。有了精灵,让拍拍能打得到人,能踩得到人,能续航下去,能加输出,能给免伤,能全球抓人,危险关头还能连拍拍回家,而带2个大罐子,也能很早就偷掉肉山。没有了精灵,拍拍不但失去了一个给血给蓝给攻速给免伤的buff机,还失去了移动速度加成和链接的晕人,那么他就很难杀人了。而没有了精灵,拍拍自己也很难在战略上策动成功的gank了。换而言之,orange只要能够把精灵打崩,让他起不了装备起不了等级,那么这场团战已经赢了一半——团战没有精灵来连,拍拍基本上就是给人风筝的命了。再看orange,面对alliance的阵容,最好的办法就是放ta去和puck单中,在solo里,ta打puck还是有一定的天然优势的,因为反补不会消耗折光带来的攻击力,所以在正反补上,ta会强力压制住puck。st作为一个吃等级吃装备的核心,在6级之前被抓=atm,毫无保命能力,所以不可能放他去烈士路。而野区必须留给蝙蝠,那么st就得去优势路,放naxi去烈士路,虽然会被压成真正的狗,但是好歹不怎么会死。orange的核心看上去有很多,但最关键的还是ta和st这两个点。尤其是st,一旦前期崩盘,就很难逆转乾坤。所以作为阵眼,alliance就必须在这个st身上做工夫。之后的比赛很明朗,拍拍+精灵这种无敌爆发在,谁被剧毒喷中谁就死。而st不但在好几分钟内0经验,还在之后被连续击杀数次,导致两三级就被逼去打野——基本上已经崩掉一大半了。而st被打崩,剧毒就有更多时间去中路和上路玩了。他的4个技能都极端克制ta的折光,所以能给ta造成很大威胁。而他两个减速都是无视魔免的,只要先手喷住naxi,哪怕naxi开出魔免,也能粘他到死。st这一路的崩盘,导致了alliance的游走英雄在前期有更多的精力来游走其他两路,而在精灵6级之后,连上拍拍,基本上是想杀谁,就杀谁的节奏了。最后这场比赛,也被alliance在15分钟内轻松拿下。打崩了st这个阵眼,破掉这个多核发育阵容也是一件很容易的事情了。[/quote][quote][color=red][size=150%][b]3[/color][/size][/b][img]/964/9640441/month_d724d96f8c49fe1cf12e51d88572.jpg[/img]今天要说的第三场,是小组赛同福打alliance的一场比赛。而这场alliance的阵容我非常喜欢,pom+sd,中单dk,上单ld,飘逸中又带稳重的阵容。同福这个阵容也是很中规中矩的,中单团战流ga,烈单兔子去打熊德,优势路蚂蚁带两个带控制的法师去刚三。分路是很正确的,事实也证明,在对线期,双方是不相上下的。同福的阵心,毫无疑问是蚂蚁。蚂蚁是个非常需要等级和装备的英雄,如果装备起得快,切酱油的能力非常强,而一旦装备慢了,bkb林肯出得晚,就不太敢冲太深,也发挥不出来应有的威力,反而孱弱的体格会经常给对手提供击杀点。而alliance如果杀崩蚂蚁,同福这个阵容也就没有了输出——炼金基本上肯定是走肉装路线了。但是,他们的阵眼是不是就是蚂蚁呢?不是。蚂蚁的身边,是两个控制和爆发都很高的远程法师。你想在蚂蚁身上动文章,很难。对线期loda的白虎,射中了对手几次,但是在lion和thd的保护下,根本找不到击杀的机会。至于兔子,也是很容易和ld打出互肥,而又不好杀的英雄。那么,突破口就在这个ga身上了。ga和蚂蚁一样,是一个非常需要等级和装备的英雄,4个技能都非常有用,每级的提升也都很明显。而如果让中单的这个ga很舒服地度过前中期,那么补出基本装备的ga在团战里的作用是非常大的,如果梅肯由ds来出的话,ga只要出一把隐刀,就能很好带起节奏,有等级的话,打团开大顶前面也是很厉害的。但是,如果一旦ga这个点被打崩,那么他脆弱的护甲很有可能会让他整场沦为一个atm,没有什么作为。反观alliance,核心就是龙骑加上熊德的推进能力。熊德的等级和经济是能够得到保证的,所以关键就看dk的装备速度,如果能早早做出bkb,对手团战是打不过他们的。这一局,其实alliance的阵心并不明显,也是个典型的多核阵容,哪怕是酱油小鹿,中后期的输出能力也是不俗的。那么,alliance的阵眼在哪里呢?我认为就是这个pom。pom是占用了人来保他的,为了保证她的发育,sd必须紧随其后,不然lion+thd+nw的组合能轻松击杀并压制这个pom的。而pom这个英雄,一旦被打得没经济没等级,她是非常无力的。而同福这个阵容,杀pom也是非常容易的,各种远程先手控,包括ga隐刀以后去切pom,也像热刀子切牛油一样。所以想打穿alliance这个阵容,我觉得首先就得打崩这个pom。这一局其实是很质量的——双方都没有成功地打穿那个阵眼,打出那个突破口来。最终决定胜负的只是一些累积起来的细节。这盘,hao所使用的ga成功完成了任务,起了装备,前期还杀了好几个人,没有被当成突破口来打。而loda的pom,走位和意识都非常到位,也没有留给同福多少击杀她的机会。如果非要找出一个突破口的话,我想那就是kingj的ds,没有起到应有的作用,本来打团是根本不怕alliance的,结果让熊德过分肥起来,不到20分钟就点金辉耀绿鞋,那这就太可怕了。所以一旦双方对阵容和局势理解到位,不让你打击他最薄弱,最重要的环节(也就是我上面所说的阵眼)的话,胜负就全看手底功夫了——毕竟我们分析这个阵容,只能是纸上谈兵,真正打起来,也就只能功夫底下见真章了,dota毕竟还是一个比较需要技术的游戏。不过,如果只是单纯操作到位,而对局势的分析判断不到位的话,哪怕你线上能通过自己的实力打出优势,也很有可能在之后的团战中葬送掉优势。比如这场比赛,alliance的pom走位大意一点,团队对pom的保护少一点,pom被杀崩,这个alliance一下就少了一个核心,本来三核输出的团战,变成了两核——pom打酱油,基本一点用没有。而这样的话,很有可能就被同福取走一场胜利了。[/quote] [quote][b][color=red][size=150%]4[/size][/color][/b][img]/964/9640441/month_b169bb72ed5fa09.jpg[/img]这一场,也是我觉得很有意思的一场比赛。N***I这个战队,之所以在全球有那么多粉丝,我觉得和他们喜欢用各种其他人不敢尝试的阵容有关。各种新奇阵容打出来,加上他们爱干架的风格,自然能受到广大玩家的青睐。这场比赛里,navi拿出了天怒法师这个英雄,而且是作为2号位,由dendi来操刀。这个阵容一选出来,大家都充满了期待。在中国的比赛,还是略显沉闷了,偶尔尝试的新阵容,也会在输一把以后不再使用,而其他人看你们用xx阵容输了,他们也就不敢用了。实际上,在以前的比赛里,dendi用过好几次的中单天怒,而且都获得了胜利。navi的阵容,小精灵辅助,和sk双游,飞机单一路发育,wr也可以单一路发育。有小精灵加速,带鞋的sk很容易就能插到人,一插到,就是2秒多的控制,配合链接和幽光之球的爆发,gank效率还是很高的。不过navi用wr,都习惯买补刀斧去打远古——其实我觉得这种做法在cw里是非常冒险的。天怒法师这个英雄,让他走中,无疑他就是这个阵容从前期贯穿到后期的核心英雄——大家要围绕着他打,无论是队友还是对手。很显然,他就是这个阵容的阵心,同时也是突破口,是阵眼。他的优势就在于对线能力强,魔法爆发极高,带软控+沉默易伤,配合上硬控队友,无论是gank还是团战都非常厉害。前中期爆发高,后期2秒一个c,20秒一个大,你放他不管那就是成吨的伤害。但是缺点也很明显,除了身板脆,保命能力差以外,他的最大硬伤就在于,续航能力非常差。什么意思?前期他一交大,必然空蓝回家,连运瓶子都补不回来。这就意味着他的节奏会被拖慢——毕竟你要耗费相当一段时间在往返于温泉和战场之间。如果让天怒进入了他的节奏——杀人,杀人,再杀人。那么不光你们的经济和等级会受到影响,他出到一定装备以后,作用会非常大,可以说不亚于女王,帕克这种团战型solo英雄。而他被人诟病的原因之一就是团战能力比起单杀,小规模gank,要大打折扣。但是你让他出点装备,不论是推推还是大根,或者是血精,羊刀,他的威力都会成倍提升——比如说大根,r+大根就是400多点的税后伤害,前中期团战,能不依靠不稳定的大招迅速秒杀掉一个敌人,然后配合队友用大招和奥术箭杀掉另一个对手。打团能够迅速杀人,无论是核心还是酱油,作用都非常明显。但是同样,如果天怒一旦崩盘,那他的日子会相当不好过——天怒要成型,需要的装备非常多。要有撑蓝的装备,要有保命的装备,而且需要不止一件。你一旦逆风了,出什么?没有推推,那就不要露头了——哪怕有推推,等你逆风做出推推,人家估计也能各种轻松无缝秒杀你。打一套就没蓝,被人杀你跑不掉,没有装备等级的天怒会非常尴尬。你可以把他类比成法术爆发的影魔——虽然影魔也有很多输出来自于魔法伤害。这两个英雄的滚雪球效应都非常明显,也就是俗称的顺风神,逆风鬼。但是sf的刷钱能力,是天怒没法比的,所以天怒一旦崩盘,那就很难东山再起了——而你的团队把你当作solo位来培养,你一崩盘,队友的日子肯定也不好过。再来看Alliance的阵容。puck对抗天怒,可以说是55开,有f来躲避奥术箭的消耗,有魔法爆发,有控有沉默,杀天怒也很简单。但是同样,天怒也有沉默,还有减速和爆发,自己不小心也很容易死。4保1,保loda的ga刷钱,烈士路就给bulldog的bh,如果对面针对,bh混不了,还可以去游走控符,骚扰什么的。这个bh显然也是Alliance的套路之一,出门买鞋,队友养吃喝,前期有鞋,就非常方便满场跑了,被抓也没那么容易死。而chen打野+帮忙线上,小娜家酱油位,gank能力也非常强,有大以后,保护队友也是一把好手。 这个阵容的核心,当然是炼金。同样,你打崩炼金,alliance这个阵容也算是废了。但是这盘的阵眼,我认为不是这个ga,navi也不应该针对这个ga做文章。首先有chen和那家的保护,sk+精灵+风行也动不了ga的手,毕竟ga初始血量很高,那家的网控制也很久。即使侥幸抓住对手失误杀了ga两次,虽然ga的经济会很伤,但还是很容易打回来,尤其是loda这种顶级选手,抓时机补经济的本事根本不用多说。而且,ga开大以后,哪怕装备不是特别豪华,比如中期就一个洛萨bkb,也能砍得你肉疼。所以前期针对ga,不但成功率不高,而且效果并不显著。大家可以参考决赛navi打alliance的第五盘,前期那么惨的ga,最后都能刷出神装,中期开起大来一样很刚。那么,应该打谁呢?打小娜家就不现实了,你杀个那家,让ga收你们1-2个人头,亏大了。杀chen,不好杀,前期陈带个大马或者红熊,sk+io根本杀不掉,对面支援即使搞不好还要被反杀。至于bh,你都找不到他人——穿着个草鞋满世界跑。所以,显而易见,这个阵容的阵眼就是puck,要打出突破口,就要来游崩s4的puck。puck这个英雄,特点就是顺风秀得飞起,逆风一死到底——或者说酱油到底。puck打顺了,带节奏能力强,等级经济起得快,出个跳刀秀到你哭,大招群体stun+限制走位,cd又短,你让puck找到他的节奏那就非常不好打。相反,你针对puck,让他起不了等级起不了装备,那他的作用就很有限——只能在后面波两下,根本不敢上来w,没有w就少一个aoe爆发,附送的沉默也打不出来。puck本身也脆,又吃等级,你越是没等级,没装备,你就越不敢切进战场显身手,也越没节奏,越穷,越没等级。这就是一种恶性循环了。这盘,navi显然比我认识要清楚。sk+io,就盯着puck做文章,配合天怒的无前摇沉默+减速,杀puck一杀一个准,puck崩了,dendi的天怒也就顺了。同样,alliance也知道,要打掉navi这个阵容,就要抓住dendi的天怒干,chen带宝宝过来游走,配合puck的波和沉默,也能轻易带走天怒。可以这么说,这盘的关键,就在于中路的博弈,哪边能把对手的solo位打死打残,哪边就能获得最大的利益。当然,最后的结局还是Alliance技高一筹,获得了胜利。但是他们的思路都很明确,都知道应该怎么打,应该打谁。不然人家怎么能打世界顶级水平的比赛呢。[/quote][quote][size=120%][b]5[/size][/b][img]/964/9640441/month_1308/eda8b70bda52aacf716cbb.jpg[/img]这一场也是我很想推荐的一场,也是很有新意,让人眼前一亮的一场。liquid对阵强大的Alliance,祭出了白牛这个头次登场的英雄,而且中单是影魔,配合vs减甲流,也很有意思。liquid这个阵容,先知全球飞,配合na和白牛,真的是非常飘逸地全场杀人;他们的核心有3个,中单sf,主力冲脸的sb,带线牵制的fur。只要任意一个起了装备,威力都非常大。他们的阵心,无疑是sf和sb,sb团战开bkb冲脸先手打后排或者秒核心,sf找到舒服位置尽情输出。而他们的突破口是谁呢?这局的阵眼,我认为还是sf,而不是sb。sb这个英雄,这个版本非常imba,初始属性高得令人发指,冲刺的速度也太快了,1000的距离1.5秒都不到就冲过来了,从阴影出来你根本来不及打断。而且冲刺附送重击,你还没被冲到,已经先被推了一下,而且这推是无视魔免的。不需要多高的等级,从很早开始,sb就可以满场冲人,各种配合队友多打少,完成击杀。如果你拿sb做突破口,一是不好杀——你蹲被冲的人,蹲远了直接杀了,蹲近了白牛直接不冲了。你只能主动找sb的麻烦,gank他,杀他。sb前期属性非常高,你要动用2-3个人,用完技能才能勉强击杀,要是有那个队友帮sb控了你们一下,sb直接就冲走了,你都打断不了,远远地就被推开了。即使成功杀了两次,对sb的影响也不大——sf和fur这两个带线狂魔能推你们塔,刷很多钱,而你们抓sb动用了大量人力和资源,sb前期根本不需要多少装备,假腿护腕大魔棒就能满场杀了。相反,你拿sf做阵眼,是最可靠,也最有效的突破方法。sf是一个滚雪球很厉害的英雄,顺了能迅速无解肥,崩了很容易被杀得一崩到底。而且sf这个英雄,买活参团能力并不强,少了36攻击,少了一半大招伤害。如果你把sf成功抑制住了,对面的主要输出点就哑火了,而你不管这个sf,几分钟就能把前期的劣势全刷回来——他补经济的速度实在太快了,cw里队友敬业,给堆几波大野,真是随随便便又起了一身装备。而Alliance这个阵容,还是4保1,让loda的炼金狂暴刷,无解肥了反哺团队。核心也是炼金,最直接的方法也是杀崩这个炼金。但是之前说过了,你拿ga这个点当阵眼去打,非常不好打,不但不好杀,效果还不好——除非对线期你就能杀他。而Alliance这边的伐木机和bat,都是非常需要等级和资源的英雄,在liquid这个阵容面前,也相对比较好杀,以他们做突破口,我认为是行之有效的。bat三件套,跳刀推推bkb,每件都是质变,每出一件的同时,都要在杀人的同时注意补经济,否则拖慢下一个关键装备的速度,对bat影响也是很大的。而伐木机就更不用多说。纵观比赛,Alliance这盘,核心方针其实不是急着去找liquid的sf做文章,而是应该做好视野,慢慢刷——前期打架能力完全被liquid碾压,你动谁的手,liquid的支援都非常快,所以前期gank非常不好打,最好的办法就是拖着刷,等大家关键装备,比如bat跳刀一出,ga洛萨一出,那可以找机会打一波。否则贸然开战会非常危险——liquid这个阵容,很容易起滚雪球效应,sf和fur不用说,打赢一波能马上刷个上千块,sb和na杀人越多,越能杀人,所以前期Alliance主动找架打,不但吃亏,还容易崩盘。而liquid则需要贯彻自己的思路,盯着伐木机和bat搞,多gank,多打架,才有出路。这盘直到第9分钟,Alliance才通过伐木机的加速,配合tp下来的bat,拿了冒进的na的第一滴血,可见Alliance打架之谨慎了。之后,liquid的sb成功打开局面,很快打出人头优势,bat和伐木机各死两次,sf,fur,sb三个人的经济,全排在Alliance除ga以外4个人之前。可以说liquid达到了他们的目地,三核同肥;而Alliance也达到了他们的目地——loda炼金简直肥得令人发指。领先了第二名将近一倍的经济。。。不过很快,liquid越杀越多,在一次团战中杀掉了包括ga在内的4个人,ga也只领先第二名4000不到了,人头差距也被拉开——但是在GA做出黑皇之后,成功打了对面一波团灭,局势重新回到了Alliance这边。随着ga越刷越肥,伐木机和bat基本核心装也有了,liquid最后无奈强抓了Alliance一波肉山,被团灭,GG很遗憾,由于水平差距,这场白牛秀还是输给了强大的Alliance,但我觉得白牛这个英雄,在cw里的潜力还是很大的。前中期能造成巨大的威胁,配合BH,puck,st这种飘逸的gank英雄,打架非常厉害,团战bkb冲脸也很凶,只可惜,Alliance还是技高一筹。[/quote](暂时完结)
这坑不能睡醒了再挖么?好歹也插个树枝说明这挖了个坑啊!这样纯坑害我掉进来了。
这个坑,非常坑啊!
没有神话抽奖?
你先来谈谈菠菜该怎么下好吗
妈蛋,点进来之前就猜到是这种情况真不愧是[del]太监[/del]审判娘
敢TJ就送红色vip
每次都是这种。
好歹先发1套吧...这样起个帖子不妥.
好坑……先把小板凳搬来占座~
我给你个建议~一会儿看比赛
打完一场你来说一套
zhekeng[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-bcaaacb45.png[/img]
5银见,死太监
还没填上~~
点进来之前就知道是坑。。。没想到居然坑里啥都没有。。。
[quote][pid=48177,1]Reply[/pid] [b]Post by heih-08-09 17:01):[/b]还没填上~~[/quote]本来大致选的几套阵容算是整理好了,但是今天看大家都在黑辣酱队,我这一下午都在仔细看他们那几场rep。。。

参考资料

 

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