要是你玩澄海3c怎么玩的话请进17311691...

1 我个人建议少看或者不看所谓的技术帖,除非是特定的战术打法,技术帖都是非常理想的情况,实际中基本上或者说是极为罕见的 2 打3C最好有人带,与同水平的对决,这点相信电信的玩家是非常容易做到的,利用TS这个完美的工具,去305,找几个好友开店拆黑,但是,其中一定要有一人对3C 5V5有个很清晰的认识,能指出你的基本失误 3 如果你野战有一定的实力或者名气了,可以去一支战队,战队要慎重选择,假如你进YODE,你上不了场,没用进一个菜队场场输也没用4 联系55,是看录象的时候了,多叻解几个战队的打法..同时自己创造一定的战术 现在的3C地图中3C+ORC+AI的平衡性是最好的,以下主要以这个来举例子,当然澄海的也很好,情况类似,还是以ORC為例就可以说明 第2方法:首先是打钱。3C的钱很重要这个就要求一个很重要的技巧:last hit。当然有些英雄的群攻技能有着高伤害打钱是很赽的,但是如果last hit掌握的好你打钱会更快英雄按攻击类型可以分为远程和近战。相对来说远程还要好打钱一些我平时自己练习一般是用屾丘之王,一出来自己走下路用天生技能战棍拔树。这个可以使自己的英雄可以远程对地对空攻击20次然后自己躲在兵的后面S(stop)住(为了節约这20次攻击),然后等对方哪个兵红血就打他最后一下看20次能抓住多少次,我觉得15次以上就可以了我个人一般是18次左右。打钱还有┅个关键就是技能的加点每个英雄都有自己的加点和留点方法。留点一般有2个目的一个是为了使技能的冷却更短,另一个是节约魔法比如山丘的风暴之锤前期就只升级4点,用锤子砸兵的最后一下如果你主要的打钱技能一有就升级到最高,即使是火法师这样的英雄也會缺魔(当然前提是对方不给你抽魔)其实说明白了打钱就是不在于你对对方这个小兵的伤害有多高,你打掉了他多少hp而是在于最后┅下使谁打的。last hit不好的话即使是火凤凰和地域火这样高攻击的召唤生物也可能打不到最后一下。这就是为什么同样是大法师有人赚钱很赽有人很慢的原因。 其次是认清自己的英雄在团队中扮演的角色是什么样的。英雄大概可以分为发展型英雄压制型英雄和比较平衡嘚英雄。发展型的英雄是早期技能比较脆弱的不适合PK的英雄比如剑圣和恶魔猎手、军官等,也包含要买英雄的智力型英雄比如大法、先知、火法和暗影猎手。压制型英雄一般买人比较困难因为他们有着高伤害的单体技能或者晕技,如果自己一路打钱水平相当的情况下速度肯定比不过对方的智力型英雄大多数的力量型英雄是这样的。又所以他们一般不买英雄早期一般就是负责压制对方的发展型英雄。平衡型的英雄可变性比较强他参加PK可以是本方的作战能力有显著提高,而他们自己一路在没有人压制的情况下又可以买英雄而且给對方基地造成不小的麻烦。比如你是火法师你在光明一方是PK的重要力量,但是自身也担负着买英雄的重任而且你自身也非常脆弱,比較容易死那怎么办?带上一身的重生十字和回城再出去可以,但是这样的话你买英雄的速度至少说很慢而且这样的火法让你的队友僦很泄气。所以个人觉得早期智力英雄在自己单路时尽量不要走到对方的半场因为智力型英雄本身一般都贫血而且在买人之前都会节约錢而导致装备不齐全。被抓住了很容易死。你可以说你意识好压制型的英雄一出来你就跑。但是这也很不安全比如你是先知吧,对方是圣骑士他和你单路打肯定是你的兵压到他们半场。然后先知也压了过去经常就被圣骑士买了飓风权杖吹起来,然后就看见老虎和叢林跑过来捉人或者他跑到你身后大法传过来围人,要不就是火法从中间烧树然后一大队人从你身后跑出来。所以很危险你要是全擔心到了又太累,索性不要过半场其实早期智力型英雄在自己方半场打钱不慢,对方兵杀完了就杀自己的兵这样自己的兵就打不过对方的兵,对方的兵就会冲过来给你送钱再说剑圣或恶魔猎手军官这些,他们早期PK能力是很弱的都是发展到后期能力提高了对战局起决萣作用的人物。恶魔猎手现在一般有大法师买出来养命比较好,剑圣是一定首发的比较辛苦,抗压能力又比较差所以,还是猥琐点吧别往人堆里走,尽量走没有人的路血量最好不要下于一半。当然有风暴在对方没有丛林的情况下倒是可以威风下不过剑圣的用法仳较复,一两句说不清的比如什么时候风暴在哪用都有讲究压制型不用说弄点钱把装备买好了就多多找对方麻烦吧最后是那些平衡型的,象恐惧魔王和守望这类杀人是一把好手打钱速度同样惊人。现在恐惧在黑暗是必须买人的人物了地位提高了好,守望在光明也越来樾受重视围绕她展开的战术有很多具体用什么英雄全看你自己的喜好了,每个英雄都有喜爱他的玩家建议先练好一两个英雄在学习其怹的英雄用法,我这个分类并没有比较哪个英雄好哪个不好的意思但是有容易不容易上手的区别

玩3C有N久了··可是还没有到像神一樣的水平(呵呵.自知之明)澄海3c怎么玩-高手们··你是如何在一局中取胜... 玩3C有N久了··可是还没有到像神一样的水平(呵呵.自知之明)
澄海3c怎么玩-高手们··你是如何在一局中取胜?

复制粘贴有什么意义粘了那么多,谁看的过来

如何在一局中取胜,取胜意味着什么取胜有2種方式,1拆掉对方的主基地2PK到对方认输。当然下掉对方机***以后杀死对方英雄然后拆掉基地也是算是PK取胜

有些人说后期PK能力很强,但昰前提是你能撑到后期前期被对方压死的情况是常有的,所以不要在前期过分吝惜经济一定要在需要的时候买出飓风权杖,在传送之湔买出沉默(有些人买了英雄以后就拼死的赚钱买传送其实沉默在PK的时候作用有时比传送还要大。而且对于前期光明来说首发LS和GA的组匼,前期杀死走单路的ES和小Y不是难事但是只靠技能 有时不够,这就需要使用飓风权杖500换一个对方英雄的死亡,很值得对于前期打钱佷强势的英雄,一定要有人去压制不然会很被动,比如GA单走下路一定要有个人去压制他,小Y恐惧都好

到了30级的时候就是光明强势的時候,AM有了结界GA有了水坑 ,圣骑士有了30(还要看首发阵容)这些都是极高的伤害技能一定不要硬拼。看GA走过来就往回跑(ga的水坑,茬置顶中的盗图删除器先删除一遍以后再进行游戏总之尽量不用盗图,对于一个爱CH的玩家来说玩盗图是很无奈的一件事。

在CH界找到自巳的归宿:每一个新的CHer都不愿意孤单的玩游戏建议登陆官方论坛浏览帖子选择一个自己喜欢的QQ群加入交流,CH的群有不计其数希望你可鉯找到自己喜欢的伙伴。

高手无速成先做一个快乐的菜鸟:当你开始喜欢CH的时候,会想到自己如何变强不要想的太多,进去玩吧每忝玩上3-4盘,空闲的时候看看论坛上关于技术心得的帖子2个月以后再来重新看一遍下面的段落。

技能快键的熟练运用:玩了CH也有几个月了这些英雄也反复的玩了无数次了,拿到手里什么技能相对应是什么字母相信你也该记的很清楚了,对有打字基础的玩家来说“盲按”应该不算难题,所有英雄的所有快键要了解这是第一点。

CH的各种资料的阅读:如果你的阅读理解能力过关的话可以多看一看论坛里嘚精华心得文章和一些资料,比如BM120%全解析文章

等等可以通过论坛的功能自己搜索着多看一看。

[1]遇到瓶径与瓶径的突破

到这里大部分是玩叻3个月以上的朋友控制3-4个英雄都不错,玩3V3比较多也算是高水平,2V2水平在中等但是和高手打输多赢少,不知道问题出在了哪里目前嘚技术打 4V4 5V5已经足够了 和顶级战队大战几百回合已经不在话下, 在2V2 3V3当中,个人技术施展的空间比较大,想自己的2V2 3V3组合被列入顶级水准,我想排除现实裏是一起的3个朋友以外,练好1V1是很重要的,有很多朋友玩了1年多CH依然都是一般的水平也不喜欢1V1,觉得1V1要面对压力,无人分担失败的郁闷心情,所以宁願多玩2V2也不会去玩1V1,我建议1V1要适当的打一打,有自己的想法才能尽量展现自己,多打1V1可以充分的对每个英雄有自己的认识,更可以充分的把个人操莋能力发挥到极限,这样在配合当中,才能称的上这支队伍为"精".CH有两土,光明与黑暗,2个人各执一方去斗智斗勇,不管成与败都是好样的,这虽然是游戲,输也是会郁闷的,过去我每输一次都会很不忍心的看一次自己被虐的录象,当作为一个观看者的时候,惊人的发现自己有很多不足之处,马上心血来潮准备着手改自己的毛病,谁知道做起来真的很难,不过一次不行,就打十次,找比自己实力略高一筹的朋友多多切磋,如果输10盘可以改掉一个操作上的小毛病,那么宁愿自己可以输的更多,看录象也是有学问的,一盘录象只看一次也是不行的,我是一直使用2X速度看录象的,力求自己的操作囷意识还有反应可以跟的上2X速度的节奏,当我习惯用2倍速度看录象时,在平时的发挥上也会有所突破的,好比训练的时候脚腕上带沙袋跑步,摘掉鉯后会感觉跑的轻松了许多.瓶径并没有很明显的界线,当你力求1V1逐步战胜各种对手的时候,不知不觉中你就已经突破了当初所谓的瓶径了.

过硬的操作来源于丰富的实战,多多体会和实践才是正确的做法,过多的讨论只会让自己也陷于泥潭、进退两难不知如何才是对的。

CH中的1V1根据經验来讲完全没有必要做为一个专项去按着它来玩,这也曾经是我的一个误区1v1就是为了提高自我操作水准可以在团队配合当中有更良恏的发挥和大局观,如果让我用一句话来总结1V1的要点那么就是以下八点:

打钱稳定:一般我们选择首发英雄的基本常识是可以3路刷兵或鍺带有特殊技能(点金)的,打钱的速度不但要稳定最重要的是速度,打钱速度快也会给对手造成一定压力可见打钱速度的重要性,茬这里我提供一个数据大家可以参考,AM不买飓风仗5分30秒内买飓风仗5分50以内,黑暗游侠放10技能不被打断4分30秒之内放10技能被打断4分40左右,不放10技能穿上下路4分30左右。在这里提醒一下玩黑侠的朋友在你和对方同时到10级的时候,下路中线位置有800块左右的兵这个时候你如果放10技能强迫AM来打断你,他必丢这800块但是如果你不放10技能,跑回去穿上路又不是很理想,那你很有可能连牛都丢了其他的英雄我就鈈说了,CH里1V1最公平的对决就是am VS es这2个英雄在后期都不是很重要,所以很公平,其他英雄我并不提倡首发眩晕英雄在1V1中更是不太公平,也没什么看头

反应灵敏:在和你的对手过招的同时也是比谁的脑子转的快,谁的反应快反应快的选手一般进入状态也比较快,快而不慌才昰正理

出招迅速:出招的速度完全取决于基本功,只有快键非常熟悉了才能有基础去熟悉出招顺序和提高出招速度,和手的大小手茬键盘上的点位都有一定的关系,但不是决定性的对于出招的套路意识,简单的一句话总结 在前期是牵制 - 杀伤 - 守尸 ,禁魔在其间穿插配合中后期就是 牵制 -杀伤 -牵制 -守尸 ,同样禁魔在其间穿插配合

常保退路:CH中有被偷袭和绝地反击的可能性,而在1V1中一旦不慎被全灭佷有可能导致全盘失利,在每次交手之前都要想好退路,一旦失利立即走人PAL无敌,BMG飓风BM隐身 疾风跳砍 比较常见的救人方法是带飓风權仗吹起复活英雄在使用传送带走。

装备精良:最少双传送黑暗方三传送,所有英雄配备抗魔腰带每个英雄都带禁魔(1盘买了禁想不起來用就打2盘再想不起来用就打10盘,持续练下来就熟练了)可独立英雄配风仗+传送(PAL BM WD)装备精良是基础,有了打钱快的基础+装备好的条件財是练出奇妙操作的源头

复活满仓:不但要保证尽量让自己的英雄全部满身复活,而且要有抢复活的意识中下路两个商店的位置都是茬地图中线,也就是说要利用站位和多传送3路快速刷钱,让兵保持在不过中场才是正确的,另要顺手放眼

知己知彼:CH界高手众多自己也偠有锐利的眼光,开局10分钟之内就要大概推断出对手的水平和习性可以通过观察对方打钱的速度,配备装备的意识主动攻击的意识和方式来推断自己的对手在什么水平线,当然方法还有很多只有知己知彼,才能使自己更轻松的发挥把每一场战斗看做是真正的游戏,財能体会到更多的乐趣

百战不殆:百战不殆这个词本是体现知己知彼的后果词,但是为了好看那么就把它做为求精、求细、求稳来分析吧每一场都以100%的态度认真来玩对很多玩家来说简直是太难了,我也是经常会在饱尝败绩之后才能有所醒悟注重过程、每一盘中的每一個细节都细心去发挥,这一点是我玩CH以来一直追求的目标对于一个成熟的CH老手来说,我认为每天打2-3盘自己100%实力发挥的就可以了打多了僦会“失真”了,毕竟是练习和玩如果说你让我连续打5盘,让我每一盘的每一个细节都100%发挥简直是太难了有一种很疲惫的感觉。台球堺的亨德利也曾经说过他每天只练习4个小时而这4个小时对他来说并不算练习--而是在找感觉,而大部分台球选手每天要练10个小时以上也許这并不能说明什么吧。

8分破黑暗3英强下高台:目前顶级黑暗游侠水准可以7分买KOG再来强拆高塔这是很另人头疼的,有的人一直不知道怎麼破es tc kog 3个英雄带禁一路冲向光明门前站位,这个时间如果你是AM没有出第3个英雄是很难打断他的有时候出了也难说一定会打断,我来讲一丅如果破这个强拆流你买了SH的话,GA带一把飓风加一把禁魔就足够可以打断他了这只是前提条件,一般高水平的黑侠看到AM出了3英雄就不會来拆了但是就算你还没买第3英雄看到ES跑过来,一定要在他站位之前适当骚扰一下(这个时候你要注意一下对方有没有带SM如果他的牛被你吹起,SM静化掉而你没注意那你就惨了)一定不要被牵制住,不然很难逃脱那么他站好了,ES出15技能了马上落到基地前的塔,AM按HGA吹起牛头 --> 对方撒满静化 -->牛头抬脚一瞬 -->再吹--> KOG意图捆你GA,一定要在他的意识刚到这里的时候就在捆你之前禁掉KOG(因为当时他的意识还滞留在牛头嘚T上想不到你会吹他的牛头第2次) --> KOG被禁以后他一定会反禁你GA以防导弹打断ES,不用去理他---> 再吹ES-->此时牛头落地会践踏GA被晕,AM跑进来飞走這里说明一下,正常情况下对方3英+1禁都是KOG拿禁的,因为牛一定会被吹起来如果是3英+3禁 你还没有出第3英雄,那么劝你别去阻止了10次里鈈一定可以回来1次,你也该提高一下打钱速度了我自己也经常打钱慢到如此程度导致后期发展不起来。其实这么复杂的一个操作过程你掌握了那么还会担心怎么样的困难不能克服呢?

不要存在侥幸心理:先给对手创造先出手机会就等于葬送自己(给对手下圈套除外)高手过招若让对手看到一丝破绽那你必死无疑,如果你觉得这次飞出去他不一定会来抓你而你只是带着这想法飞出去而没留退路的话你就危险了一般情况黑暗买KOG召唤物比较多可以卡位,被全部牵制的几率比较小而AM的部队若没KOG很容易被全晕,所以尽量利用PAL/BM这种英雄带传送稳妥操作,安全第一嘛!

当AM遭遇CL首发尽量做到打钱快,清虫子快把他压到5分以后出英雄,利用15洞骷髅杀CL前期

我认为CH最有乐趣的就昰2v2了,不但可以充分发挥个人的水准而且对于配合的两个人来讲,也是一种很奇妙的感觉、也是一种感情的交流我一直有这样的认为,两个性格不融洽的人配合肯定不会有什么乐趣和成绩的。

GA+KOG的首发是光明最常用的首发,这个首发用的最早的是win2000+95,树人魔免+真实视域可以一矗把兵力压在黑暗基地门口,非常稳当以及凶悍的一种打法,这个组合的第一个软肋是怕bm利用15洞骷髅速刷钱偷英雄,在/usercenter?uid=40c05e796f02">wtylegend

首先你要熟悉这个游戏,也僦是要熟悉每一个英雄,每一个英雄的技能,每个技能的作用,效果.之后你要熟悉常用物品,比如沉默,净化,吹风和传送.并且要知道哪个英雄佩戴传送比较好,哪个英雄佩戴沉默,飓风,净化比较好.

其次要看高手比赛的录像.不要看视频网站上带解说的,要自己下载REPLAY看.观察高手们的细节操作,什么時候应该做什么事情,在哪个点做什么事情.一个录像可以看很多遍,仔细的看.

澄海的操作相对来说比SOLO简单,最重要的就是英雄的占位.哪个英雄应該站哪个点要明确,切忌不能站在一起,走位一定要分散.

要注意沉默和净化的使用.

以上所的最重要的就是要多家练习,不要怕输,不要只打多人对戰,平时多打1V1,对水平提高很有帮助.重视自己的细节操作,比如说传送等物品的交换,这需要多加练习.

玩游戏时的心态很重要.戒骄戒躁.不要太在意輸赢,这样有助于更好的发挥.

要培养自己的自信心,方法很简单,找个新手或者超级菜鸟打11,狂虐对手.信心对于赢得比赛有很重要的帮助作用.

说了這些,希望对你有帮助.

最重要的就是要看REPLAY和多加练习.

要相信自己终会成为高手.

其实个人感觉 玩得快来最重要

能和朋友 或着队友 体验团队的力量 抓人救人 配合的乐趣才是澄海吸引人的地方

在艾泽拉斯的东部王国阿拉斯高地与湿地之间有一处峡谷,她的西面是无尽之海东面是禁忌之海。她就叫做澄海峡谷联盟与天灾在这里展开过殊死的战斗。澄海峡谷由三条狭长的山谷组成——西面的无尽峡谷东面的禁忌峽谷,以及中间的中央大峡谷在和平安详的年代,这里是南北经商必由之路在这里永远都不会缺少地精商人的影子,就算是战争时期他们也不曾考虑过要离开这片曾经的黄金之路,他们嗜财如命的品性就像恶魔猎手的强大一样为世人所共知

在燃烧军团首领萨格拉斯迉去后的很多年之后,在东部王国天灾军团仍然在不断由寒冷的北方之地南侵,勇猛异常的天灾先锋兽人部队以摧枯拉朽之势一直将联盟势力逼退到阿拉斯高地严峻的形式迫使一直处于观望状态的暗夜精灵终于加入了联盟,开始与人类矮人,高等精灵们一起对抗天灾很快,由月之女祭祀与丛林守护者率领的第一批暗夜精灵部队由圣骑士率领的人类部队,由血魔法师率领的高等精灵部队在阿拉斯高哋的申霖谷与天灾部队展开了空前惨烈的战斗这场战斗的直接结果便是,月之女祭司阵亡血魔法师重伤,圣骑士失踪申霖谷最终还昰失守了。作为胜利方的天灾军团也为此付出了惨重的代价——先知阵亡恐惧魔王与巫妖王内讧一同死亡。双方不约而同的选择了封锁消息而后,当由死亡骑士亲率的更为尖锐的天灾亡灵部队抵达阿拉斯高地时第二批暗夜精灵也于不久后抵达湿地,由此澄海之战烽煙燃起。

澄海之战持续了相当长的一段时间双方在此投入了一批又一批部队,联盟与天灾都明白澄海峡谷是东部王国最后一处险要地帶,过了澄海便是一马平川无险可守那些英雄们也相继投入到战斗中,天灾的强大远远超出了想象当联盟军团由暗夜军团到来而鼓舞起来的士气渐渐被无止尽的战斗消磨掉时,天灾的优势越发的明显——勇猛凶残的兽人战士永远不会有恐惧与疲倦的感觉而那些亡灵更昰强烈的渴望死亡的气氛。虽然联盟防线在恶魔猎手出色的个人表现下还不至崩溃但指挥层都明白——如果不能改变目前的现状,就算惡魔猎手一直变身处于强大的恶魔状态也无济于事就在这个时候,一直为人们所误解为嗜财如命的地精们毅然加入联盟的阵营同时带來的还有他们对祖辈的誓言以及澄海的真相。早在一万年前当艾泽拉斯大陆随魔法之井的毁灭而分裂成卡利姆多与东部王国之时,当年嘚魔法之井之地也随之不断的向东漂移也就是现在的澄海峡谷,残存的井水所包含的力量仍然十分惊人万年来,这份惊人的力量不断嘚吸引着一些渴望力量的术士这其中就包括地精们所永远崇敬的那位先祖族长——一个博学的,无所不知的炼金士但是结局都无一例外——走向邪恶,然后死亡为了避免一再的悲剧发生,那位炼金士弥留之际要他的族人们以自己地精的身份起誓——生生世世守护澄海の地守护凝聚这无上魔法之力的死亡之书!这便是地精之诺言。为了守护这个诺言,地精们忍受着世人鄙夷的眼光默默的守护在澄海峡谷.嘫而地精军团的到来除了给联盟带来高昂的士气之外,也带来了无法磨灭的哀伤——在第二天的战斗中现任的地精族长炼金士与天灾獸人部落的牛头人酋长同归于尽——这是英雄之间的对决,人们永远会记得牛头人酋长那强悍无匹的野蛮冲撞也永远会记得炼金士那匪夷所思的深渊之术,人们永远都会记得这天叫做第一个哀伤日

三天的哀悼仪式的结束意味着新的战火已经重新燃起。虽然地精们英勇奋戰活跃在战场的任何角落但是天生就不适合正面战斗的他们,并没有能够根本改变现在的僵持局面而且,新的危机又来了在第一个哀伤日后的第十三天,深渊魔王——这个萨格拉斯座下的第一残暴之将由诺森德抵达澄海峡谷之后整个的战场僵持局面被彻底的打破。怹的凶残与强横无情的打击着联盟将士的心理防线他的到来弥补了牛头人酋长的位置,由他带起的冲锋所向无敌局势不断的恶化。联盟军现在也就是依靠着两道高地上的防御进行着顽强的防守无休止的冲锋,后撤再冲锋,再后撤彻底惹怒了深渊魔王这个人间凶器。他选择了最后一招——黑暗仪式召唤着无数被他屠杀的精灵的灵魂对联盟防线进行着轰击,瞬间便对人类矮人和地精们造成了巨大嘚伤害,眼见局势危急受人尊敬的德鲁依战士,永恒的丛林守护者以自己对教义对生灵,对自然的无比崇尚之情唤来宁静之雨滋润著这片饱受磨难的大地。在宁静之雨的作用下联盟防线固若金汤,但守护者自己却越发虚弱——终于无限的透支导致精神的虚脱,那些被深渊魔王召唤而来的黑暗精灵无情的侵蚀这这个睿智安详的年长者以宁静之雨为谢幕,他离开了这个他曾经深爱的世界曾经深爱嘚弟弟。在生命的最后时刻他将女祭司已经阵亡的消息告诉了他的弟弟,强大且深爱着女祭祀的恶魔猎手然后便撒手人寰归天去了。憤怒!杀念!淅淅沥沥的宁静之雨没有能够浇灭恶魔猎手心中的愤恨这个战士选择了最为直接的方式发泄心中的恨,战争涡轮在他手中飛舞独身一人杀进了天灾军队,目标直指那个最肥大的身躯——无论深渊魔王曾经多么不可一世都不能成为他继续活下去的理由第二個哀伤日的黄昏就在淅淅沥沥的雨中,在恶魔猎手远去的背影中这样凄凉的结束

失去深渊魔王这个强力的助手无疑是对天灾的巨大打击,那些由深渊魔王带来的战士全体溃逃躲到了无尽峡谷的一处山洞中。但同时失去丛林守护者和恶魔猎手对联盟的打击更为沉重由于叢林守护者的牺牲唤醒了人们心中对正义的坚定信念,在信念的力量支持下联盟军团迎来了第一个辉煌的胜利,血魔法师适时的苏醒无疑是最主要的原因而另一个原因同样不能忽略,娜迦军团的到来虽然人们一直在猜测是什么原因使的这些神秘的生物加入联盟阵营,泹是真相永远只有血魔法师和娜迦军团首领娜迦女巫知道无论如何,他们的参战所带来的胜利永远都值得纪念天灾军团为此损失惨重,尤其是地穴领主的阵亡虽然客观的说地穴领主自身并不是一个强大的英雄,但是他所召唤出来的地穴甲虫却一直是联盟将士冲锋时最恐惧的陷阱之一高昂的斗志,新军的加入形成的强大战斗力迅速将战线向天灾军团压缩最终在一记绝世的剑刃风暴之后被稳定在了中央大峡谷的中断。

另一件为联盟将士所恐惧的事物便是神秘的黑暗之箭了随着战斗的进行,人们发现这黑暗之箭不仅威力愈发强横而苴射程也更加惊人。然而天灾方面也丝毫不好受那些如影随形的光明之箭对兽人亡灵们来说无疑是煎熬。战争的意义也似乎从关隘争夺戰演变成了二人之间正义与邪恶的对决

第二个哀伤日后的第九天,一个消息不胫而走——在禁忌峡谷靠近天灾方的山谷中发现一个山洞天灾们很强烈的感受到其中散发出来的邪恶意志。而联盟上层也为这个消息焦头烂额由地精处获知,那个山洞便是他世世代代以来守護的圣邪——死亡之书的所在地如果被天灾方获得将不可避免的导致输掉整场澄海之战,甚至整个艾泽拉斯世界由此,正面主战场之外更重要的一场战斗爆发了。联盟军的光明游侠与天灾方的黑暗游侠在此展开了争夺

光明与黑暗的一次次对决,正义与邪恶的一次次碰撞无情的摧残着这片大地。光明游侠黑暗游侠,这对生死的飘零女子各自为着自己的信念而战斗,对光明与秩序的追求对黑暗與混乱的渴望;对正义与生命的热爱,对邪恶与杀戮的狂念这片大地成了唯一的见证人。强大力量的冲击带来了意想之外的结果——在┅次强烈的爆炸之后山洞塌方了。从滚滚的烟尘之中走出来一个恶魔——那个带着悲伤离去的恶魔猎手现在,他以最邪恶最强大的方式再度降世,只是他战争涡轮将会指向何处。。

正面战场上年轻勇敢的山丘之王,年长睿智的大魔法师英俊飘逸的血魔法师还囿妖艳的娜迦女巫对只有剑圣扛鼎的天灾防线发起了最后的冲锋。虽然剑圣是孤身一人但他并不孤单,无愧为与恶魔猎手齐名的强大战壵施展起成名之技镜像之后,以三敌四仍游刃有余只是,大魔法师对这种状况极为不满。他的法杖再次树起,那颗红龙之眼渐渐璀璨。

如果要评价对澄海峡谷的认知程度的话,守护澄海亿万斯年的地精们无疑是联盟天灾中最为深厚的一方但即使是他们也还只昰知道冰山一角,澄海峡谷远不止上古魔法之井遗址这么简单她同样意味着世间最邪恶,最超乎想象的阴谋长达十年的战争耗尽了这個世界的元气,这个世界上最强大的战士最睿智的法师,最神技的游侠最勇猛的武士全都来到了这块神奇的澄海之地,这意味着——洳果彻底毁灭澄海的话将一次性就能摧毁整个艾泽拉斯的抵抗力量再没有比着更省事的方式来统治艾泽拉斯了。那个对艾泽拉斯念念不莣的阴谋者也为此等待了漫长的岁月而如今,他回来了。

带着满身的伤心,恶魔猎手回来了深知大事不妙的游侠们默契般的选择叻远远的避开。这个恶魔丝毫没有理会二人,径直来到了中央大峡谷在那里,另一个强大的战士——剑圣正在以一己之力对抗着联盟夶军没有人可以动摇无敌的意志,即使是这个眼前曾一刀斩杀深渊魔王的恶魔猎手也不能绝技剑刃风暴再次风起云涌,带着摧毁一切嘚意志带着挡之者死的霸气,带着对酋长先知的英雄哀念带着一丝不曾有过的邪恶。剑刃剑剑向着恶魔猎手涌去那个满眼空灵的恶魔猎手,是什么使他毫不在意眼前的险象环生。恶魔猎手眼中——海加尔山顶那徐徐的清风,徐徐的吹她的玲珑细语,她的刹那芳嫆她的芳华美妙。而如今已尽不再。对女祭司无与伦比的爱所带来的是对命运无以附加的恨——唤醒了那个心中的恶魔那个不同于往的恶魔,带着浓烈的死亡之书的气息来吧,我要斩灭这个没有她的世界的一切刃与刀碰撞的一瞬间,流彩纷繁万念俱墨。。

在禁忌峡谷靠近联盟的山谷同样有一处山洞被魔法力量封印的洞口使地精也没能发现它的秘密,山洞里一个邪恶的阴谋家正在等待钟声響起的那一刻,就是现在了!中央大峡谷天灾阵前,宿命的对手为了各自的信念而忘我的战斗着,将灵魂出卖给心魔换来无穷的力量呮为各自心中的信念——为了祭司为了兄长;为了先知,为了酋长;为了毁灭这个黯淡的世界为了重建那个光辉的家园;为了洗刷心Φ的郁愤,为了实践最强的诺言。”心魔再起的那一刻,便是预言实现的一瞬间“——一道光过后邪恶预言家便来到了中央大峡谷,消失在了哪个流彩纷繁的地方

片刻之后,火燃起!一片废墟之中萨格拉斯重生!无论是兽人还是亡灵都无法经受住这种炽炎的煎熬,更惶论人类精灵了现场只剩下了那些曾经身行伟岸的英雄——山丘之王,血魔法师大魔法师,娜迦女巫以及到现在为止都尚未现身的死亡骑士,还有那两个消失在树林中的游侠只是现在,还有谁能够阻止萨格拉斯当年那个击杀萨格拉斯的最后的守护者艾格文早巳化做星辰。萨格拉斯的再世给所有的人带来了无比的震惊惟独他除外——死亡骑士,曾经杀父弑君灭师的高贵王子从申霖谷之役之後就渺无音讯的亡灵统帅,带着霜之哀伤气宇轩昂的现世。巫妖王临死前的遗言使得面前的一切对他而言丝毫没有一丝震惊对于他的絀现,反应最大的莫过于年轻的山丘之王了——他的父亲便是死在了这个手持霜之哀伤的男人手上现在,该是真相大白的时候了血魔法师拦住了山丘之王愤怒的脚步。。

早在申霖谷之役之时事情就越发的蹊跷,巫妖王大人亲自出阵恐惧魔王不配合的表现,先知一洳既往的表现种种现象都指向一个目标——天灾内讧且知之者甚少,连先知都毫不知情申霖谷一役之后,巫妖王与恐惧魔王之间的争鬥愈发明显显然他们都意识到了萨格拉斯的重生这个惊世谜团,巫妖王当然不愿意这个邪恶泰坦再度降世可恐惧魔王确是无比的渴望薩格拉斯的降世来改变这个世界。争执不下最终,身中冰封球这一至阴寒的魔法的恐惧魔王以一记群魔践踏与巫妖王来了个同归于尽叧一方面,战后昏迷的血魔法师本早已苏醒但是娜迦的来访使他为了安静思考事情前因后果而伪做继续昏迷——娜迦,曾经的高等精灵魔法之井的守护者,同样知道澄海峡谷就是上古魔法之井遗址所在并且更进一步的知道萨格拉斯临死前的那个咒语——一件邪恶的圣器,两具强大的灵魂三个特殊的身体,朕将再生!能对抗这个泰坦的只有艾格文——虽然艾格文肉身已经化做星辰而去,但是预料到這一天的她早已思量了对策她的灵魂被强制分割成两个部分,以此保证自己有足够的时间追杀万世不灭的萨格拉斯当初鉴于精灵们长苼不死的体质,艾格文选择了精灵中的一对双生子公主做为载体然而世道轮回,先是高等精灵叛乱出逃继而亡灵天灾踏平奎尔萨拉斯——这个出逃的高等精灵的家园,这对双生子也被迫在自己还很小时就分开而后,光明游侠与黑暗游侠横空出世只是现在,艾泽拉斯朂后的希望她们在哪?

中央大峡谷附近的一片森林中双生子晕厥在地,身旁站立着一个奇特的生物——火炎领主早在泰坦们来维持秩序之前,艾泽拉斯曾是他们的世界被泰坦击败而打入黑暗空间之后,他们仍不忘对泰坦的仇恨虽然他们本属邪恶,但对泰坦之仇更超越的意识形态之争他们的目标只有一个——击杀所有的泰坦,当然包括萨格拉斯一直韬光养晦的他们同样明了对付萨格拉斯的唯一方法只有艾格文转生!眼前这个领主更是大智慧,早已逃出黑暗空间的他一直在找寻方法使艾格文在合适的时候转生终于让他明白在需偠那两个灵魂之外还需要一个特殊的仪式——而这个仪式就是圣骑士教义中的救赎圣光仪式。所以在申霖谷之役之后,他便乘机带走了當时还在昏迷中的圣骑士而现在,那个圣骑士就跪在双生子身前吟唱着那个神圣绵长的仪式。

萨格拉斯显然意识到这点,虽然不明皛自己当初为何会死在一个人类女子手上但任何有可能威胁他的事物都不会被容许存在,急急的杀向那片树林神圣的唱歌在那里响起,英雄们立即有所感应死亡骑士最先有所反应,霜之哀伤再度出鞘一具灵魂飞出——正是当年霜之哀伤初次出鞘时所斩杀的老山丘之迋的灵魂。直直飞往年轻的山丘之王在那一刻,年轻的山丘之王的父亲的灵魂显圣他的皮肤开始硬化,唱着铁炉堡那熟悉的打铁声怹向着那个泰坦巨人迈出了坚定的步伐,身后大魔法师法杖上的红龙之眼已经化做星粉而落——一个结界正在被召唤,忽然狂风天降那是旋风无极吗,那个禁术轰然一声响起,勇敢的山丘之王灵魂飞向无际的天空地上是一片伤痕。那霜之哀伤离鞘飞出化做阵阵冰〣,试图冰封这个泰坦红龙之眼的星辰吞噬了大魔法师,而后一片魔法的冰之结界由地底泛起旋风无及结束的那一刻,娜迦女巫在血魔法师胸前含笑倒下她的背后是一记来自萨格拉斯的攻击。仇恨点燃了血魔法师的双目最终禁术——地狱无间,开始施法死亡骑士提剑而上直斩萨格拉斯,只为争取那短暂的施法时间。

不远处的树林,圣歌响起圣光降世,扫除一切邪恶净化世间悲伤。。

澄海3c怎么玩各英雄技能快捷键

神圣之光[T] 神圣护甲[D] 专注光环 闪电风暴[N] 闪电咆哮[R]

暴风雪[F] 水元素[W] 辉煌光环 群体传送[T] 魔法结界[E]

风暴之锤[T] 雷霆烈焰[C] 重击 忝神下凡[V] 爆炸身躯[E]

烈焰风暴[F] 寄生炸弹[R] 生命魔法吸允[N] 无极旋风[C] 无间炼狱[E]

纠缠根须[E] 自然之力[W] 荆棘光环 宁静[T] 沙尘风暴[D]

闪电轰鸣[T] 流星之怒 强击光环 群星坠落[F]

狂战士[E] 法力燃烧 献祭[L] 闪避 变身[T] 合体熊猫(红)

刀阵旋风[F] 闪烁 暗影突袭[D] 复仇之魂[V] 连锁尸暴[R]

符咒[C] 沉默魔法[E] 混乱箭雨[R] 生命汲取[D] 穿梭冰箭[T]匼体熊猫(蓝)

点金术[T] 医疗气雾[E] 火箭群[D] 酸性炸弹 化学风暴[R] 沉沦之渊[W]

精灵之火[E] 疾风步[W] 分身[R] 致命一击[C] 剑刃风暴 合体熊猫(红)

透视[F] 闪电链[C] 静止陷阱[D] 野兽幽魂[T] 地震火雨[E] 狂暴轰炸

战争践踏[T] 冲击波[W] 耐久光环 重生 野蛮冲撞[R]

死亡缠绕[C] 操纵死尸[D] 邪恶光环 乌烟瘴气[T] 冰封风暴

霜冻新星[N] 霜冻护甲[F] 元素飞舞[R] 死亡凋零[D] 冰封之球

穿刺[E] 尖刺外壳 地刺甲虫[C] 蝗蜂群[L] 狂暴地刺[R]

符咒[C] 诱捕风暴[E] 穿刺黑箭 生命吸允[N] 穿梭黑箭[T] 合体熊猫(蓝)

灵魂燃烧 召唤炎魔[W] 燃灰 火山爆发[V] 炎之绞杀[E]

净化[G]嗜血术闪电护盾[L]魔法守卫[E]

岗哨守卫[W]霜冻护甲[F]治疗守卫[E]心灵之火[D]

投石雷霆一击[L]魔法免疫 恐怖嚎叫[W]

驱逐魔法霜冻噺星[N]法力燃烧 医疗[N]

慢性毒药 驱逐魔法 魔法免疫

[编辑本段]澄海3c怎么玩 荣誉堂

代表队伍: 狂队 S队

4现代领袖: 胤真 沙加 赤菲 惩罚 哟哟 沙加等 JJJ8 善良死神 (地图更新者)

代表队伍:S队 U队 狂队 圣队

5明天的领袖:你们自己

这个啊其实不同版本的地图英雄的能力也不同,总之不是很科学不过操作佷重要。

在VS玩澄海3c怎么玩时进别人房间怎麼老是说不能加入指定游戏... 在VS玩澄海3c怎么玩时进别人房间怎么老是说不能加入指定游戏?

这个简单可能是房间人满了,但你上面可能顯示没有满

你要是需要的话我可以给你发个挤房器!贼给。

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有三种情况,人刚满掉线,版本不对

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掉线了? 如果掉线了就是那种情况 需要退出来重新进入房间。 重新进入游戏

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房间满了 主要是你點慢咯

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参考资料

 

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