罗马复兴里哪个游戏是可以造城堡大门和大门的

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深度解析帝国2各民族城堡——老梁侃帝国
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深度解析帝国2各民族城堡
最危险的城堡
高丽堡:危险指数6颗星。还有什么事会比家门口突然冒出几座城堡来更恐怖?让我们来看看高丽的科技树,村民采石快20%,防御工事(城墙,塔和城堡)建造更快,二级采石业和脚踏起重机科技齐备。高丽城堡的兴建速度超过西班牙,石头采集速度为帝国之冠,再加上高丽城堡特色兵马车为高丽核心兵种,每一个选高丽的玩家,不管是新手还是超高,造城堡都是高丽这个民族的必然之选。农民拉上去,疯狂起城堡,让对手在城堡下呻吟颤栗吧!!!
唯一缺陷,少了城垛科技,城堡血量未达最高等级。
条顿堡:危险指数A版6颗星,C版5颗星。射击孔免费升级,城堡射程+3,再加上A版起城堡的超快速度,还需要多解释吗?曾经问过选条顿的队友,“你要玩塔暴?”答曰:“不玩,我玩城堡暴。”结果,那盘队友条顿城堡暴废了对面2家。
缺陷,无3级射程和2级建筑学。尽管如此,条顿堡的恐怖色彩依然浓厚。
西班牙堡:危险指数5颗星。西班牙城堡建筑速度与高丽城堡几乎难分高下,而且比高丽的更硬,防御、血量、射程、射击孔等城堡科技全部齐备,同样,西班牙也拥有二级采石业,城堡兵马上火***也几乎是必出兵种,完全具备城堡暴的可行性。
缺陷,西班牙这个民族太过依赖城堡兵马上火***,所以首座城堡往往是起自己家防守。
凯尔特堡:危险指数5颗星。无三级射程,无二级建筑学。凯尔特一般不玩城堡前置,大学里的弹道学、射击孔基本也不升,甚至连二级锥子箭都不升。那为什么凯尔特城堡危险?
作为帝国里经济最好的民族之一,凯尔特的战术定位从来就是防守、BOOM经济、升帝王,从来都是这么简单,却又有效。因为我们就造好城堡放家里,就等着对手在城堡下碰个头破血流。因为,我们还拥有特色科技,堡垒(箭塔和城堡射箭快20%)。我们的口号:“从不在城堡的射程之外开战”。
缺陷,由于弓箭系太弱,相关科技往往不升级,导致城堡火力、准确性低。
最坚不可摧的城堡
拜占庭堡:坚挺指数6颗星。建筑物生命值帝王时代+40%,具备城垛科技,高达8131点血量的城堡,还有什么好说的呢。拜占庭城堡有3级射程、射击孔和2级采石业,城堡兵甲胄也是很有必要出一出的兵种,玩拜占庭,家里放个2座城堡,是不会错的。
缺陷,无脚踏起重机,这也是无关紧要的,放自己家里的城堡,慢慢搞不急。无一、二级建筑学,面对骑兵步兵硬上有轻微疼痛,忍忍就好,还是不影响和谐幸福生活的。
波斯堡:坚挺指数6颗星。一、二级防御,城垛、射击孔、二级采石,该有的应有尽有,再加上非常给力的沸油科技(城堡对冲车有附加伤害)。试想,在帝王大战黄金耗尽时,垃圾兵满地走,冲车慢吞吞爬……兵荒马乱的年代,波斯城堡无疑是世界上最后的壁垒。
缺陷,无脚踏起重机,无三级射程,城堡兵坐冷板凳。单挑局中,波斯城堡在整个战术体系中,份量不重。多人局,恢宏的战争场面,惨烈的帝王大战,期待波斯城堡大放异彩。
最实用的城堡
法兰克堡:优惠指数6颗星。488石头造座城堡,可以防御,可以暴对家,可以出城堡兵,还可以支持20人口,太TM划算了。不仅如此,法兰克城堡,还TM死硬,一、二级建筑学,城垛,一样不缺。玩法兰克,我只要骑兵加城堡。
缺陷,少了3级射程、2级采石科技,但这算什么。
印加堡:优惠指数5颗星。印加城堡比法兰克的科技更全,仅仅缺少一个二级建筑学科技,可惜对城堡来说,血量是至关重要的。加上印加的城堡价格贵一些。而且,印加的战术体系,还是要靠雄鹰战士,城堡作用并不大。不管雄鹰怎么削弱,玩来玩去,印加还是出雄鹰才能打。
缺陷,城堡很好,只是我一般不造。
最脆皮的城堡
阿兹特克堡:豆腐渣指数6颗星。城堡时代4800点血,后帝王时代还是4800点血。这尼玛就是一大号箭塔。
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哈哈哈这个帖子总结的好!
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老梁出品 必属精品
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梁总&&啥时候找老周再搞一局把黑森林树砍光的
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找点新图打3V3才好玩
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