WOW PVE DZ ZS(装备dnf奶妈毕业装备)谁...

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100分送上 问点问题:魔兽世界 5.2PVP血量和PVE血量 DZ秒人手法
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ZC虽然看得见对方血量、扯这么多就想知道一套PVP征服装备毕业大约多少血量,想知道怎么跑,DZ爆发时候有几次晕,肉分别高过多少血量的时候基本就可以知道对方是PVE装备来ZC的,分别晕几秒,战场遇单DZ总感觉被秒,但看不见对方的装备。1,dps,每次去抢旗子总是看见一个血比自己高5W+的人站在旗子旁边,有时候看见比自己高接近10W血的人,看看自己刚刚毕业的荣誉装的LR,虽然附魔石头都有了,不到38W血总感觉心凉凉的没把握,奶、我兽王LR。总感觉对面有人穿高等级的PVE装备打ZC,但不清楚怎么分辨,落单被偷袭遇到手法好DZ的基本没机会跑。2
斗篷(雕文带40%物理免伤),备战就绪(天赋)等纯手工,但是对于野战场来说,蓝槽160PVP强度160韧,这样装备大概有的韧,理论韧性是9500左右为最佳,韧性达到1万时候收益递减,PVE按随机来说,都在502+,副本装的话,S13毕业大概60-65万(有耐BUFF),那么血就更多了,S13征服毕业9500会轻松达到然后回答你下边的问题对于PVP装来说,所有人的装备属性都是一样的(主属性和副属性收益).2还是以堆韧为主,既然是荣誉装毕业,耐也自然会高些),如果DK开血脸的话,HP会高些,我的DK S13毕业红脸+耐是近51WHP,FM无耐向,宝石如上所说,板甲6W左右,布甲8W左右都是堆韧的,如果打板甲8W-10W,布甲10W+,以我DK的伤害来说.对于盗贼来说,怎么打就不具体说了,这个都是经验问题,80力160韧,BB的自由,也就是476而已,打打野战场的话,红槽80敏160韧,黄槽320韧. 在加了耐的情况下,S13毕业就是42(近43)-45W之间是正常的.如果是熊德或者血DK,自保技能闪避,假死(天赋).我DK T天赋51X的装等无BUFF 近70W吧.,望采纳,都是可以用来脱粘的.现在WOW的耐力加成不看是PVP还是PVE了,只根据装等,所以PVE血量之所以高是因为装等高,PVP装等目前最高也就493,所以500+的基本无BUFF就在42-45W HP了,装等更高血量还会更高,凿击(4秒),毒药晕(4秒),致盲(10秒)都是控制技能,,装备参差不齐,所以单凭血量来说不足以判断,主要都是靠伤害来判断对手是否是韧向军装.在评级里,宝石的插槽颜色和数量也都是一样的.所以差别只在于重铸和所插的宝石在S13 493毕业的情况下,无BUFF基本在38W-40W(差距在于FM和宝石有没有耐向的,另外向狂暴战这样多拿一把武器,穿副本装的的,3-4刀砍死了就,而且打的人,所有人的方式不同,所以得自己摸索,大致了解自己的技能,像冰冻陷阱,逃脱网(天赋),威慑,胁迫,BB的晕或网,手法相当的贼和猎人,LR基本是可以把DZ风筝掉的.盗贼的控制来说,偷袭4秒(雕文+1秒),肾击(5星6秒)全职业PVP 2200+ 评级2600+玩家回答你首先对于PVP来说,那肯定堆的PVP强度,如果打野战场或者野外,320韧,160强度160韧,我的奶骑S13毕业 HP在38W多,近39W,目前5
应该是不到40W,那么比自己高出10W血量的且还是PVP装备的人,一般只会是鲜血天赋的死亡骑士。盗贼虽然有多种晕技和控制技。锁甲的LR和萨满血量也是在41~43W左右。具体猎人怎么打盗贼,正常的情况下:布甲的话.盗贼如果先手开爆发技能,还是多去和盗贼插旗PK,一般都在43W血左右,但是坦克天赋会有50W+(也是建议不打,没意义,很难死)。2,但却很好杀,战场毕业或者混穿的话,血量都会少1W~4W左右职业不同基础血量也会有差别。一般来说板甲基础血量最高,法师血量在40W左右,牧师43~44W左右。板甲的战士,确实容易秒杀任何职业。但只要抗住第一波就好多了。但会玩的盗贼可以合理运用这些晕和控制技能。总的来说,死亡骑士,圣骑,这样才能提高自己。手打了这么多字,希望能采纳!,布甲基础血量最低。荣誉装毕业的LR。要灵活辨认。同装备的情况下,如果不是刻意堆血量!!谢谢,不要怕输),每个职业都不太一样,即18秒内一个玩家不能被晕合计8秒以上,战斗天赋可以让6秒的肾击变成8秒。而且盗贼还有2分钟一次的致盲(迷惑8秒)和短时间的凿击(4秒瘫痪),这两个技能会让你不能做任何动作,但受到伤害会醒来,术士因为有耐力加成。但最重要的,应该可以赢的。1.征服毕业的话。盗贼,德鲁伊和武僧血量也是41~43W左右,再晕的话,就免疫了,守护天赋的德鲁伊变熊后有耐力加成,血量会达到50W+(非拿旗状态不要管他,打不死),nga猎人论坛看众高手的方法。因为情况复杂多变。但现在征服毕业不是特别普及,但最重要的是晕递减机制。还有PVE装备不是很好的人混战场,那样的话血量虽然看似和PVP装差不多,只能说互克。加上LR目前版本pvp很强势,那么面对PVE装的,只要手法差距不是很大,而且每个人手法不同,是需要提升自己的手法和能力(多实践,多PK,猎人和盗贼完全可以一战,所以血量会达到恐怖的50W+(很难打):有20秒一次的6秒晕肾击和起手偷袭的4秒晕(插雕文5秒),敏锐天赋1分钟一次的影舞可以在非潜行状态下使用偷袭(及其他需要潜行才能用的技能),守护天赋的德鲁伊,防护天赋的战士/圣骑士和术士了,只要不是这几个职业,那么肯定是PVE装备。DZ常规晕,可以上百度‘猎袭’贴吧
一般的职业就算一身满征服或是上赛季毕业装备,也就是40W的样子,一些特殊的职业血会多,比如各种T,比如ss,现在SS流行堆耐,比如DK,现在DK一般都红脸,不论冰邪,MS或SS的buff会加点血,你说的比你多10W的人,那只能是T或者SS了,一般职业就算PVE装也没将近50W的血。至于DZ。。。这个太复杂了,偷袭肾击凿击瘫痪毒药等等。敏锐贼会有影舞,鹦鹉期间可以偷袭,战斗贼的肾击时间很长,具体时间我也不大清楚。这个版本DZ很不好打,biu的比较厉害。据我一个LR朋友说,打DZ就是死命往远了跑,被爆发就威慑一类的。具体的LRPVP可以去NGA上看看
你打的是随机ZC吗?
正常一身PVP装毕业的话 现在大概无BUFF在40W血-41W血之间。
FS等一般在39血左右。
(其实主要跟副业什么的有关) 满BUFF以后如果是PVP装上41W说明对方基本是有498武器的。超过43W就是接近毕业的。随机ZC的话原理这些人他们就是装备毕业后去随机ZC杀人玩的。
强旗子的一般都是血DK或者扛旗D也就是T天赋血自然比你多很多。D的话无BUFF装备差不多毕业的有将近51W血
血DK一般在52W左右,还有一个逆天的职业SS不考虑在内。。
5.2版本中如果对方是副本装的话和PVP装根本没法抗衡的。你ZC毕业都手法没问题都可以虐副本毕业的。2、DZ这个版本很变态我曾经遇到一个DZ我奶骑没舍得交无敌被一个DZ4秒爆发致死。遇到装备好的Z又是人家先手你很难跑。DZ的晕技能一共三个偷袭4秒,肾6秒, 凿3秒
100分很眼红啊,奈何很久没玩魔兽了,我的血量还停留在2W,哈哈
100分送上 问点问题:魔兽世界 5.2PVP血量和PVE血量 DZ秒人手法
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我的QS WS毕业70级。DK77级。国F那个职业好点PVEQS,春哥T很强力的。有QST的本就是PT本,没有QST的本就是英雄本。你懂的!PVE& 如果要T的话QS比DK好&& 输出的话DK比QS好在开80以后CJQ被消弱的情况下PVP里职业优势已经很小,DZ,ZS,CJQ,FS,SS都是PK优势团体,在这个团体里完全看个人操作,DK和SQ两者之间还是CJQ比较有优势,无敌,圣疗,制裁,忏悔等等技能都比DK强没有最强的职业只有最强的玩家 问这个话就有点小白了~硬要说的话 在通样意识同样操作等等这些不稳定的条件一样的话 QS强于DK推荐FS~远程PVP绝对强大 JJC奥法 奥法唯一的缺点就是缺蓝 续航能力差 但是对JJC无效战场用冰法群殴 续航能力强点 当然装备是前提 鸟D也可以考虑
PS:【希望可以帮到您,为您送上最美好的祝福,愿您一生平安,健康,幸福,快乐。另外,本人在冲击问问满级,需要大量声望和经验,如果对***满意请采纳,采纳时请点上“能解决”“原创”感谢您的信任与支持。】QS 是防Q和奶骑强 DK是PVE的话是做防御和输出好点 DK还是比较倾向于PVP
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&&&“我们都是BUG职业,每一个技能消灭一个敌人!
&&&&我们会DOT和迷踪步,哪怕那小德跑的快?
&&&&踩着萨满的尸体,我们嘲笑骑士都是一样无能地!
&&&&在那职业的最低处,有我们战士好兄弟!
&&&&没有吃,没有喝,自有那法师送上前!
&&&&没有***,没有炮,猎人给我们造!
&&&&我们不是BUG职业,每一次胜利都是靠操作地!
&&&&谁要是妖魔化我们,我们就和他拼到底!!!”
&&&&看到这首根据《游击队之歌》改编的魔兽世界BUG职业歌曲,你会有什么感慨?面对暴雪大神一次又一次地修改,各种职业、天赋的平衡性不断在变化着,也许今天你还是弱者,明天就会成为英雄?也许你今天还是BUG,明天就会成为鱼肉!其实,在编者看来,这一切都是暴雪不断追求平衡却又不断失衡的过程中的必然产物。不妨让我们来回顾下历史上的不同时期的BUG职业。本文参考了魔兽世界BUG王朝轮回一文,在此对作者表示感谢!
&&&&萨满时代
&&&&在那个45级封顶的公测时代,一个***血色装备,拿把破坏者的萨满就是当时的BUG职业。在普遍2000多血的时代 一个风怒加地震术不暴就是1000的伤害,即使到今天都是无人可及的。而萨满的流氓史也正是从那时候开始,几乎所有的联盟都骂部落的萨满为“流氓”。萨满--无敌的王者,只要会按两下键盘,就可以百战百胜的职业。
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&&&&德鲁伊以其矫健的逃跑技术、高攻高防以及超强的生存能力使其在刚开60级的时候,也就是三大副本到MC之间的BUG职业,也成为了ZS和DZ的噩梦,同时也是在野外最难杀的职业。很多时候你都会看到德鲁伊在一群人中杀掉某个职业 然后很潇洒的逃跑 后面跟着一群人在追....然后很不幸,刚刚BUG了不久就被暴雪一次次的削弱,渐渐的使其变成WOW攻击力最弱的职业...直到TBC后,德鲁伊才又一次崛起,然而这次崛起不是因为攻击力,而是因为“奶”。恢复德已经成为了竞技场排列前茅队伍的最多的人数,许多职业也都是爬着德鲁伊的大腿才进入了一个又一个高峰。
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&&&&晕锁连死术士,闪避硬砍战士,预备无视法师的1.12出血无敌时代!1.12时代的盗贼不惧怕任何人任何职业,胜算都能有70%以上,甚至常年不开预备……1.12时出血贼干不死的职业,从来没有在WOW存在过!说到盗贼,就必须说一个非常BUG的盗贼。四区阿拉索联盟服务器,名叫“休普诺斯”的盗贼,不知道什么原因获得了永久隐身的能力,不管如何对玩家或者怪物发动攻击都不会脱离隐身状态,也不会被范围奥爆技能打出来,就算是猎人的照明弹也没法把他揪出来。在早些时候的版本中,部落玩家受到他的攻击只会显示“未知目标”,经过版本更新后,此贼仍然永久隐身,不过战斗记录中终于能够记录下他的名字.永久隐身的BUG贼通过自身特点,可以做到很多事情,击杀部落是日如反掌的事情,一个团的部落也不得不躺在他的刀下,副本BOSS同样也是他的下酒菜,这可比什么BUG战术有用的多,据同服的一些玩家反应该BUG贼通过自己的特殊能力,打掉了许多还没有FD的BOSS。万幸的是,他只是个特殊而意外的存在,并不是每个盗贼都能永久隐身的。
&&&&法师时代
&&&&法师的三开火球时代,应该是在祖格拉布副本开启后,当时三开炎爆出暴击是4500+带上点燃+火DOT.如果不是当场死就是被三开的DOT痛死(炎暴的DOT受三开加成,伤害很观),这个时期就是战士也多是血左右。三开时代的法师,绝对的Bug。并且法师可以说是最具操作性的职业,高超的技术,使法师成为单P和群P永远的王者!
&&&&术士时代
&&&&术士是BUG!术士是英雄职业!这是其他职业玩家给予术士的评价。相较于永久隐身的BUG贼,术士才是当之无愧的BUG职业。永久隐身固然是神一样的存在,但是这样的神能有几个呢,而术士是哪个服务器、哪个公会都有的,远比特殊的BUG贼来的广泛而普遍。当你独自面对一个装备强悍的术士时,你会想不出用什么办法推倒眼前这个BUG,见面就给你来上几个恶心的DOT,冲上去欲砍上几刀以示抵抗表明士可杀不可辱,可惜术士的恐惧是不会让你轻易接近的,有的术士干脆不恐惧直接上满DOT对你抽血,每秒几百的血你砍得还没他加得多。如果运气好爆了两刀打下一点血,结果术士扔出招牌技能“死亡缠绕”把血回上去了,再不济就吃个糖。即使强侥幸将其放倒,身上挂满了DOT的你也活不了多久,刚坐下来吃面包,感觉到后面一整寒气,死了术士又爬起来了,再给你一套技能还是得挂。当然,我们也不要忘记曾经的术士和猎人一起被称为“副本弃儿”,曾经的疲软无力让术士长期坐冷板凳,即使四十人的大型副本,术士的任务也是发放糖果,绑绑石头的辅助工作,而今的术士总算是咸鱼翻身了。
&&&&但是术士时代也正在结束!因为在魔兽世界里,没用永远的BUG,最大的BUG就是暴雪自己!
                               【编辑:酷酷玛噜&苹果牛】
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盗贼时代战士时代术士时代法师时代骑士时代猎人时代萨满时代德鲁伊时代牧师时代 []
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