战火英雄无敌版比赛模式怎么调节技能,就像挑战模...

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《全境封锁》挑战模式技能配搭推荐及打法技巧 挑战难度怎么打
15:02:22 来源:A9VG 作者:叶子的心愿 编辑:墨池 
  《全境封锁》挑战难度怎么打?挑战难度副本中如果玩家装备不好的话,靠技能的更换及配合想要通关还是非常简单的,今天小编带来《全境封锁》挑战模式技能配搭推荐及打法技巧,希望对各位有帮助。
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  对于那些每天在暗区刷的玩家,还有一些认为挑战本没装备就打不了的玩家,可能根本原因是攻关思路错误了。首先挑战本很适合4名玩家一起攻略,其次很适合喜欢配合的玩家。
  除了玩家之间的配合,技能上的搭配也相当重要。4个挑战本,每个本第一次打时,我和朋友都会先探探敌人的底细,然后根据情况改变战术和技能搭配,这使得战斗更有利于我们的队伍。
  相信打过挑战难度的玩家都一定非常讨厌敌人肆无忌惮的冲来,毫不留情的蹂躏。连环的手雷以及各种逆天技能。然而这完全可以通过我们自身的技能搭配来反制。
  在职业定位的搭配上,我和朋友采用的是,3火力+1支援(虽然DPS都超弱最初都只有5-7万而已,居然也把挑战本打下来了)。火力就不需要介绍了。那么支援型角色就是我啦,3-4万的技力保证了所有技能的冷却时间都大约只要原来的50%,而且技能的威力强大,设置型技能的耐久也能保证不会被手雷1下就炸坏。
  在挑战难度中,不少玩家会觉得步步为营。所以首先需要贯彻"营"这个概念,设立一个补给营,并且确保敌人不会进入这个地带。
4个人技能选择
  火力A闪光粘弹电击塔(或闪光粘弹)生存连线天赋装备电击传播
  火力B毒云滚雷闪光粘弹(如技力也比较可观可以改用补给支援站)痊愈连线
  火力C空爆燃烧滚雷陷阱型智能掩体(或喷火塔)战术连线天赋需要装备野火(燃烧传播)
  支援补给支援站毒云滚雷(或急救)痊愈连线
  接着把这些技能运用到实际的作战中吧
  首先由支援型角色选择有利地势架设支援站,那么这一块地方就是我们的安全地带了。
  开战前可以使用十字键上进行标记(按住可对敌人进行5秒倒计时)
  开启陷阱智能掩体,全体输出+50%。战斗开始使用第一个毒云滚雷,让敌人混乱无法瞄准玩家,同时在刁钻的地方架设炮塔(推荐架设在入口拐角),敌人被毒云干扰后可能会逃跑,也可能会站在原地僵硬,这是集火的好时机。
  毒云即将退散时,燃烧滚雷就可以出场了,范围燃烧有几率让敌人陷入着火状态。如果敌人还在反抗依然有向前推进或死命扫射的迹象闪光弹立即镇压,并快速集火灭杀。这时第2波毒云滚雷可以衔接,再一次让敌人进入混乱。如此反复搭配互相合作就能轻松阻止敌人向我们冲来了。
  在实际作战中有时并不能完全阻挡敌人前行,这个时候需要一边后退一边重新架设支援站和智能掩体。稳定局势后整个队伍再继续向前推进。
技能详细分析
  支援型角色要根据敌人的不同改变支援站的类型
支援站的2种改装
  补给型非常好用的一种改装,也是我最常用的。因为它能大幅缩短技能的CD,也就是说整个队伍的控制技能可以相当快的再次释放。并且对于喜欢使用狙击***,但子弹容易不够的玩家来说,在补给型支援站里换弹也不会消耗子弹。
  免疫型林肯隧道里相当实用的一个改装,在林肯隧道中敌人善用燃烧弹,这种炸弹虽然威力不大,但是却会侵占玩家的据点,迫使玩家转移阵地的时候被狙击手伏击。使用免疫型支援站可以让范围内的玩家不再惧怕燃烧。
  闪光弹是非杀伤性粘弹,范围达到8米。火力型角色不需要太多技力也可以发挥相当大的作用。
  电击塔有一定的穿透力,并不需要敌人完全露出身体,就可以电到,配合电击扩散有30%几率然周围的敌人也一并进入麻痹状态。
  喷火塔距离短,能让敌人着火增加失控的时间。
  控制类炮塔的改装,很适合放在入口拐角的地方,当敌人走进来时会背对着而被喷击。也可以放在较矮的掩体附近,当敌人探头出来的时候会被喷击。虽然炮塔很容易被打坏,但是只要和滚雷搭配就可以炮塔更安全的存活更长时间。
  毒云滚雷滚到每一个敌人身边放一次毒气,让它们混乱。CD时间较短很适合控场。
  空爆燃烧雷空间越狭小就越能发挥作用的一种滚雷,配合着火扩散的天赋可以有几率然周围敌人一并燃烧。
  干扰类滚雷的改装生命值很低,很容易在没有发挥作用前就被敌人打坏。因此滚雷的投掷点需要十分注意,在敌人空闲的时候,不要投掷在敌人的正面。直接投掷在背后或身上都能很好的发挥作用。
因敌制宜的置换技能
  虽然上面说到的战术在多数时候都很奏效,但是在第一次挑战俄罗斯大使馆的时候还是碰了壁。幸存者军队的敌人拥有很强的技术能力,可以骇入我们的设置型技能据为己有。因此机***塔,滚雷,甚至机动掩体在这里都不奏效了。但是我们很快的更换了技能,将机***塔全部更换为闪光弹和智能掩体。
  以闪光弹作为主要干扰的手段,通过智能掩体强化火力,再在适当的时机抛出毒云滚雷(敌人科技兵自顾不暇时),再在适当的时机使用特殊技能生存及战术连线来强化输出和防御。很快也拿下了这一关。
关于防弹盾
  通常情况下,玩家不需要装备防弹盾,但如果遇到敌人狙击手强大,并且队友死亡需要长时间的来复活时,可以由技力最强的玩家装备使用支援站和防弹盾靠近死亡玩家进行复活,这也非常奏效。这个方法在俄罗斯大使馆时我就用来在对面2个狙击手的情况下复活彻底死亡的3名队友。
  对于挑战难度的战术和技能搭配差不多就是这样,还有很多细节可能我有所遗漏,虽然听着复杂,但实际操作就是数秒之间的事情,相信这些思路已经能让不少玩家有了新的挑战方式了。
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游戏制作:Ubisoft Massive
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
IGN的评测编辑认为《地下世界》的体验和本体相比,要精简流畅了许多,但是有些障碍的设计显得过于繁琐又没有必要。
《全境封锁》地下世界DLC带领玩家进入了末世纽约的地下世界,地铁,下水道等等向来脏乱差的地方成为了玩家的战场。
Ubisoft今日宣布,《汤姆克兰西:全境封锁》首款资料片「地下世界」现已在PC与Xbox One平台登场,拥有Season Pass资格的玩家可免费下载游玩、亦提供单独零售,PS4版稍晚将于8月2日推出。
在E3 2016大展上,育碧公布了《全境封锁》生存扩展包,并且发布了一段预告片。
《全境封锁》带来了最新的预告片和游戏DLC内容,随机生成的任务,残酷的城市地牢。玩家将探索纽约未知的地下世界,支持最多三人组队模式。
2016 年5月25日,《汤姆克兰西:全境封锁》第二部额外追加内容「冲突」现已在Xbox One、PS4与PC平台上推出,带来全新RAID 团队副本「净空天际」。
日----《全境封锁》第二部免费更新DLC“冲突”已于5月24日上线,这款DLC包含了一个全新的突袭行动,并针对高等级玩家增加了多项改变。
今日,援引外媒消息,《全境封锁》下一部DLC“冲突”将于5月24日更新后上线,同时,“冲突”的新预告也已经公布。
《全境封锁》展现末世格局的任务均被暗区所占据,不过育碧准备了1年量的季票内容加强战役内容,其中即包括最新公布的“入侵”DLC宣传片
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《全境封锁》的国区PC版本于今(19)日晚间开启公开测试,玩家MR.L.HL_91为我们带来了游戏的最高画质游戏截图。
在Arekkz的《全境封锁》视频中,可以使用两把高级别武器:“assault rifle”和“Pakhan light machine gun”。
《全境封锁》beta测试目前正在全平台进行中。在几小时前上传到网上的一个视频中,视频展示了PS4版《全境封锁》的游戏画面。
《全境封锁》的beta封测正在进行之中,外媒发布了一些不同设置下的游戏画面的对比图,游戏画质看起来非常不错。
《全境封锁》已经火热登陆了全部主机平台,Xbox One和PS4的画面对比也已经出炉,究竟谁的画面更胜一筹呢?
《全境封锁》PC平台的BETA测试已经正式开启,外媒DSOG第一时间进入游戏进行了测试,他们将画面选项调至最高,同时将目标细节调整到了100%,为了更好的画面效果,HBAO+和PCSS阴影效果都全部开启。
《全境封锁》在开始官方正式beta测试之前,正在进行一场密闭内部测试,用来最终测试游戏运行的稳定性。外媒近日获取了一些泄露出的PS4版《全境封锁》游戏画面。
本次《全境封锁》的视频中,玩家可以以团队合作的形式在地图的任意地点合作完成任务,但是基地行动却是个例外。在基地中玩家并不会脱离队伍,但是基地中考察更多的将是个人实力。
育碧近日终于给出了《全境封锁》的beta测试时间:1月29到31日。本次测试为密闭测试,所以参与测试的玩家都是受到邀请的玩家。
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