DNF无色流男dnf漫游二次觉醒任务 觉醒两个点几? ...

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&& 作者:52PK
  DNF漫游二觉加点:漫游***手这个职业是男***手中一个很神奇的职业,可以说从60版本开始漫游就一直没有强过,在后续的版本中都只是小幅度增强,在PK场中的地位也 从60年代的PK型职业变成现在的中游职业,是一种漫游的信仰让漫游玩家坚持下来。对于土豪玩家来说,有高强武器和霸体药的情况下漫游还是不错的,但是对 于平民玩家来说漫游的基本无霸体和无控制技能让很多玩家都放弃了漫游,漫游成为名符其实的下水道职业。
  在此次二觉之后,漫游玩家惊喜地发现,二次觉醒的加入让漫游变得更强大了,而一些小技能的调整特别是死亡左轮对更多技能有了加成,让漫游更加的强大,至少现在不能说漫游是下水道职业了。
  那么针对漫游此次的改动,DNF漫游二觉加点方面有什么调整呢?由于此次神***手玩家有着4张转职书,虽然没有赠送洗点水,但是利用转职书相当于洗两次技能,所以玩家需要很好地利用这两次洗点机会。
  首先上一个大框架:
  DNF漫游二觉加点
  分析一下,二觉技能由于刚出来,所以基本每个玩家都是加满的,这里就不多说了。
  死亡左轮左轮精通以及乱射多重爆头、爆头一击等基本每个版本都满的技能也就不多说了。
  DNF漫游二觉加点下面说一些剩下的点数应该如何安排,大约2600SP。
  首先是走射和极限多重爆头:走射很多玩家放弃了,其实伤害总体还是不错的,可惜输出方式太过于墨迹,对于一些简单的图来说很美,但是高级图用处显然没有低级图大,所以很多满级玩家都是放弃了。
  极限多重爆头CD50秒,让玩家感觉更大的意义在于控场,所以很多玩家也是只加1。
  死亡印记:死亡印记对于装备不好的玩家来说可以点满,属性很高的玩家放弃也是可以的。
  几个体术:体术由于死亡左轮的加成更加的霸道,所以可以考虑都满上,优先瞬踢,毕竟还带有推怪和晕怪的效果。
  手雷:手雷这个技能现在也受到死亡左轮的加成,而且基础伤害也增加了,所以完全可以考虑加满,有玩家也测试过,大致伤害能达到40W-60W,比较好。
   以上就是DNF漫游二觉加点,各位玩家可以根据自己的喜好选择小技能的加法,喜欢体术还是喜欢XXX到底都看玩家自己的兴趣。
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&&==&&总百分比:(1%*24+1546%*30)*1.22*1.24= %(最佳打击位置大概距离怪物两个身位左右,满TP理想打击数为20、24、30)评价:打满伤害16.6W+百分比,快赶上觉醒了,很强力。隐藏属性:1、双鹰可以反向接。2、当连续丢两个双鹰时会出现奇葩情况:A接***时,另一个双鹰消失;B最后一下时双鹰变小,没有光效,只有两把***在转;C最后一下时会变白屏。多重射击(Lv40)总百分比:(7035%+40%)*5*1.22*1.24=53515%(满TP)评价:5W多百分比,点满TP是范围清怪神技。堆TP等级收益大概6.67%左右隐藏属性:无视怪物高度,智能锁定(打守护骑士不会反伤),实际百分比要加个40%校正移动射击(Lv35)总百分比:(1209%+40%)*45*1.22*1.24=85027%(满TP)评价:8W5百分比左右,略墨迹,无霸体。堆TP等级收益大概6.67%左右隐藏属性:自带连发模式,实际百分比要加个40%校正乱射(Lv35)总百分比:(1545%+40%)*30*1.22*1.24=71933.6%(满TP)评价:1、7W2百分比左右,范围AOE,漫游招牌技能,射的快。堆TP等级收益大概6.67%左右。2、某次更新后,乱射增加扫地判定,不过相应的对空被削了,实际上是把整个乱射攻击层面下移了。3、可以踏射控制后接乱射,对于起身快的可以接上BBQ,起身慢的接后跳爆头。隐藏属性:子弹有25%几率左右享受空射BUFF加成,实际百分比要加个40%校正三连发(Lv30)总百分比:(%*2+9653%)*1.22*1.24=29206%(满TP)评价:2.9W+百分比,现版本碾压爆头伤害,不过实用性不行。堆TP等级收益大概6.67%左右隐藏属性:踏射时可以强制扫地把敌人弹起来接BBQ。致命射击(Lv15)爆头百分比:8493%+50%)*1.24*1.21=12818%(满TP,以3级三重为基准,瞬踢爆头可触发三重,+21%)回头百分比:(8493%+50%)*1.2*1.24=12712%反击百分比:=10531%无TP,(眩晕等级150,推荐强制乱射:强制自带花式,增加乱射子弹数)评价:1、接近1.3W百分比,二觉被动新效果爆头没份,比其他射术技能低了一头。2、爆头回头触发疾空也和谐了。3、二觉以来,从未加强(策划傻叉)总体上成为鸡肋,食之无味,弃之又可惜隐藏属性:1、爆头击杀敌人造成的溅射伤害测试有误。其实溅射伤害是固定百分比,具体百分比与花式等级挂钩,却不吃花式。并且对不死族追加20%伤害,10级花式大概3556%,11级花式大概3633%,12级花式大概3704%。2、二觉后普通攻击最后一下变成伪爆头(等同于爆头实际百分比,不吃基础精通和快拔,享受花式)3、爆头回头判定强制命中,后跳爆头自带花式,并且可复制回头攻击力。4、实际百分比要加个50%校正(回头和伪爆头都享受,反击则没有)浮空劫击(Lv25)总百分比:8%(满TP)评价:不到1W百分比,听说傻叉策划下个版本给它加强+100%,只是为了回旋踢滑的远。隐藏属性:没发现啥,增加的子弹数可以和空射叠加。
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扫描二维码掠天之翼 dnf男漫游二觉技能刷图测试报告
来源:colg发布时间:
  自由与正义暗鸦,技巧与威力的化身----掠天之翼;dnf男漫游二次觉醒技能刷图测试。
  一、2觉后平衡性数据和技能特效(具体数据请自行查询技能)
  * 乱射 - 攻击力增加
  * 快速拔***cd缩短
  *平x攻击力增加量增加
  * 复仇反击
  - 攻击力增加
  - 晕眩概率增加
  - 花式***术技能追加效果增加
  - 乱射发射次数增加
  -暴击概率固定为100%
  * 远程格挡
  - 花式***术BUFF效果增加
  - 攻击速度增加量增加
  - BUFF持续时间随技能等级增加
  * 三重控制
  - 花式***术追加效果增加
  - 瞬踢攻击力增加率增加
  - 回旋踢攻击力增加率增加
  * 移动射击强化 - 每1级发射数增加率增加
  * 浮空截击
  - 攻击力增加
  - 花式***术追加效果增加
  - 暴击概率增加量增加
  - 基本射击数增加量增加
  * 爆头一击, 回头一击
  - 花式***术技能习得时,对怪使用爆头一击,回头一击杀死时,对周围的怪物也会造成伤害
  * 回旋截击
  - 打击范围增加
  - 攻击力增加
  * 多重爆头
  - 攻击力增加
  - 最终爆发时触发打击效果
  * 死亡左轮
  - 暴击时射击系列攻击力增加改变为暴击时所有攻击方式攻击力增加
  二、技能初步认识
  ①Lv85主动:第七翼动
  SP:第一级500sp,往后每200一级 冷却时间:180s 消耗[无色小晶块]10个
  如同死神一样在敌人间穿梭并射击(穿梭过程无敌?)攻击时带有乌鸦飞舞特殊效果
  *连按攻击键可以增加射击次数
  可以看做是穿梭敌人之间乱射+大范围高攻击的终结一击。动作和伤害都没得挑
  技能在瞬间完成基本射击一共有6次+最后一次最终一击是七下攻击,正好对应
  技能名的第七
  跟乱射一样 快速连按方向键可缩短攻击动作,更快的穿梭敌人之间,可以按方向键控制射击
  位置。
  测试:第七翼动的移动轨迹与射击方位
  如果能录到声音就知道这几个第七lz都在努力的砸键盘按方向,但是唯一有变化的只有x轴移动轨迹和最后一击的方
  向(最后一击也只是平射不能扫地),即背对着目标可以移动,正面上也可以,所以控制方向只需按左右就可以了。
  这个技能可以看作是加强版乱射并附带大爆头的一个AOE,攻击范围内不单是
  群怪很受伤,单个怪物同样能够给与十足的伤害。
  ②Lv75主动:疾风骤雨
  “那一天,鳗鱼终于回想起,曾经一度被怪物打断的恐怖,还有那被走射双鹰一发都没打出
  去就被打脸的那份耻辱,从此变身秒射男”
  SP:80 冷却时间:40s 消耗[无色小晶块]3个
  以极快的速度向面前的敌人射击,释放全程霸体
  快速连按x键可以增加发射数(16→24)
  左轮***切换次数:4次
  每把左轮***基本发射数:4
  每把左轮***最大发射数:6
  这里不得不提下漫游平x的两个姿势,疾风骤雨的弹道就是参照以下图
  ②扫地(地面上两条红线的距离就是射击的死角,须自行调整射击方位避免打不到目标)
  好在释放过程可中途改变射击方位,即平x和扫地,按住左右=平x,按住下=扫地
  百分比不算太高,但是速度足够快,可以平射或扫地,如果不是cd略长,释放时不能移动,
  完全取代移动射击问题不大。
  ③Lv75被动:左轮奥义
  “让爆头融入你的普通攻击”
  SP:80
  改造你的左轮,优化其各种能力
  该技能直接增加基本物理攻击面板和无视攻击面板
  *基础攻击部分受物理攻击附魔加成,受奶爸各种buff加成,与灵魂猎者的
  相互加成为加算,即最终面板=原始面板*(技能 增加百分比+魂猎加成的20%百分比)
  *无视攻击部分,除了直接加成武器的无视面板外,若身上穿地灵,进图后该技能同样加成
  地灵部分无视。
  曾经阿拉德最低面板的职业一去不复返,此神技在直接增加漫游本体攻击的同时,
  同样受到队友buff的影响,在安图恩副本中,凭借该技能、奶爸、魂猎、漫游之王
  的多重加成,必须是安图恩百分比职业中组队排行最热门的职业。
  ④Lv80被动:爆头掌握
  “我的每一发子弹都直中眉心----沙影贝利特”
  SP:100
  强化你的[爆头一击]和[回头一击],并且使你普通攻击的最后一击获得[爆头一击]效果(攻击和爆头一击相同)
  测试一:溅射伤害(注:溅射效果为学习爆头一击效果,非爆头掌握特效)
  183262为爆头一击,118789为溅射伤害,溅射伤害大概为爆头的65%
  测试二、该被动不受基础精通影响,只与爆头技能面板有关
  个技能另漫游的平X攻击大幅增强了最后一击,同时加强爆头、回头一击,技能百分比,且缩短了回头一击cd,
  美中不足的是[左轮奥义]加了1发左轮基础装弹,使最后一***平X推迟到第五发子弹。
  2觉技能的意义:
  1、2主动2被动的设定,对于漫游这种非常依赖操作的职业,一个字:赞。每多一个主动技能就是对
  操作的进一步要求。85ss鳗鱼王怕不怕,快捷技能栏每少个技能,最终伤害提升5%(黄字)
  2、由于左轮奥义的加入,使得漫游的团战能力得到加强,去组个高富帅又技术的漫游吧
  3、技能设置里冲突的地方,比如2觉后被动爆头100%暴击,这个设定基本可以无视掉了。其余还有一
  些,不再一一举例。
  4、由于2觉技能sp消耗巨大,sp和tp分配将继续偏重射击技能,极限多重爆头也由于sp紧张,缩减为控制技能,
  均变为+1。tp依旧在满乱射、多爆基础上逐渐由双鹰、银弹过度为爆头、银弹、双鹰。
  5、由于两个被动对射击的大幅增强,平X攻击作为技能辅助,更好的提升了职业灵活性,不至于在没有
  技能情况下一个个X慢慢磨,也使高强土豪党能够更多打出范围伤害
  三、流派走势
  两大提升核心技能,乱射、爆头;
  buff的触发机制,更加依赖操作,而且是正确的操作;
  体术、重火器依旧是辅助上不了台面,最相信的朋友,依旧是武器;
  壕,CD流;平民,平X好伙伴。
  散件不说了,除了堆死左别的真不能看。
  这里推荐的几套有价值的套装
  ①、困兽6,爆头、乱射、sty的提升再次证明了他的价值,综合能力提升显著
  ②、爆裂6,没开安图恩前,竞速党最爱
  ③、隔阂6,爆头和乱射全都有,前提你得有把残云才能将这套发挥到极致。
  不过单技能持续时间太长这么夸张,其他技能的空间就很小了
  ④、夺魄9,选择夺魄9就意味着选择了走射,超高的攻击频率以及超短cd的双鹰、走射,适合大体积移动缓慢怪物,但是如果是契约点就将放弃体术。
  四、职业提升方向
  这是个提升幅度非常高的职业,不同装备投入的收益非常明显,不要拿那些一身紫、0强化、10级死左去比那
  些固伤、混伤职业然后断定这个职业下水道,不要拿刷白图跑得飞起到魂图减防就弱得1比的职业说他是神。
  80%的人不知道伤害结构和伤害百分比,就像一个拿0强白左轮的爆头,永远比不上一个瞬踢。还有个极端的例
  子:剑豪和暗帝,一个主基础一个主无视。
  漫游***手的职业定位是敏捷型富有打击感和激情的职业,由于基本没有控制、拉仇恨物、缺少无敌技能,无论是攻
  击还是躲避,都有特别的技巧。sty已经在nb版本将不同操作水平的漫游刷图效率、安逸性、职业定位上作出了很好
  的测评,2觉同样,很多人以为现版本漫游下水道,也有很多人认为漫游2线赶上很多职业,关键就是操作和职业理
  解问题。就像我永远都玩不好的职业----刺客,不是他下水道,而是这个职业并不适合大多数人,就像同样用高强
  武器,漫游永远玩不过散打、dk,乐趣和喜好问题。
编辑: colg孤独久贱
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参考资料

 

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