太阁立志传5合战卡问题

太阁立志传5完美综合心得十:攻城战+守城战+各兵种评价+武士结局
取得攻城的胜利无外乎是两种途径,击溃本丸城防或者消灭敌方第一军团,城防降低为0或者敌方第一军团崩溃就算攻城成功。忍者部队可以从偏门进攻,攻
克后可以绕过前两层城防。大炮队和铁甲船队可以在外围直接轰击本丸或者本丸守备。攻城时是能够反复使用相同特技的,因此最快落城的办法就是连续使用城门爆
破和土龙攻,不具备这些技能的武将只能用力攻和强袭来破坏城防,注意攻城前要先用奋斗等技能提升攻击力。
优秀的战略应当是充分利用战争以外的手段来确定胜势。
1,多多利用援军可以使得攻城战变得更容易,在攻打沿海城市的时候可以请出拥有铁甲船或大型船的水军作为援军,其他时候就请出忍者部队吧,建议和风魔里搞好外交关系,风魔里的忍者多是炸弹达人,几个城门爆破过去,三下五除二很快就落城了。
2,如果主角是城主以上身份,在攻城战之前可以派出N个会忍术的部下带上1万贯钱去搞破坏,不管是大坂还是小田原,一个月之内管保成为豆腐渣工程,然后出兵时候来几个城门爆破就可以轻松取胜了。
3,如果主角是城主以上身份,在攻城战之前可以先到敌人的据点进行调略,利用喝茶/送武器/送金块的办法增加亲密度,然后进行挖角,这招在忍者/海贼路线中非常有效,因为那些非历史人物往往毫无忠诚和义理可言。
4,在攻城战中,对方有时会提出议和,这时候可以趁机开出各种条件,比如说要求对方送出大名所有的宝物或者支付全部的军资金……这也是收集宝物或者为忍者里/水军岩募集大量军资金的最好办法。
5,在攻城战中,一旦取得较大的优势,就可以派一名口才最高的人(一般就是主角),去劝降敌方,这样就可以使原本的守军完全纳入我方的势力。
6,还有一个相对无聊的攻城办法,就是带足军粮之后和对方打持久战,一直待在包围的位置不进攻,等到对方的军粮完全耗尽之后就算胜利。这个办法一般只适合于水军。
7,充分利用免许皆传的身份,在战争开始之前可以将对方的大将收为自己的弟子(已经有师父的也不要紧,但必须是没有许可证的),在战争中弟子的部队在遭遇主角的部队时会丧失战意,而主角攻击弟子的部队时还会有加成。
8,鬼谋/恫喝/威吓等计谋在攻城战中也是很有用的,可以先用威吓将第一道防线的敌人逼回本丸,然后慢慢地撞城门。
守城战是攻城战的对立面,要取得胜利就必须消灭敌方的第一军团,可以让所有守备军团一起对其使用降低士气的特技,对方的士气一下就可以降低到最低
点,从而战败撤退。大炮这种远程武器在守城战中的作用是不可忽视的,可以无视距离直接轰击对方的总大将,只要带队的主角在锻冶屋有过充分的锻炼,没有人能
抵挡住连续几次钓瓶击的威力。
各兵种评价
大炮队 行动力3 射程9
攻击力最强劲的部队,弱点也非常明显,配备价格(部队数的1/10)非常昂贵,防御低下,近战能力比较弱。大炮队发挥威力的场合是在野战(还必须在无雨雪的天气),发挥超长射程的优势,在敌人接近前击溃他们。
铁炮队 行动力4 射程7 攻击力仅次于大炮队,发挥的舞台也是野战,尽量不要被敌人接近。
步兵队 5 射程3 能力普通的兵种,也是战争中最常见的兵种,配备有弓箭,可以使用弓箭技能和锫烙。
忍者队 7 射程3 比普通步兵稍强,机动力高并且能使用各种忍军的特技,配备有弓箭,也可以使用步兵的各种技能。
骑兵对 8 射程3 近战攻击力最高的兵种,强大的攻击力经常令敌军陷入混乱。
骑铁队 8 射程7 综合了骑兵和铁炮队优点的部队,近战能力稍弱一些,最大的缺点仍然是成本问题。
关船 5 射程 3
普通的战船(部队数的1/10),相当于海上的步兵,可以用弓箭进行攻击,相对于陆军来说各类型战船之间强弱分明,只有近战能力上的差异不那么明显,因此如果当关船面对敌方的大型船时,尽量近距离突袭吧。
大型船 6 射程 7
大型的战船(部队数的1/100),远程攻击力超过关船很多,机动力也提高了,大型船使用铁炮进行远程攻击,威力比关船的弓箭强很多而且不受天气影响。
铁甲船 7 射程 9
最强的战船(部队数的1/100),海战中的霸主,拥有最高的攻防和机动力,能够使用大炮进行远程攻击,威力强大而且不受天气影响,造价和大型船是一样的。在游戏中通过九鬼嘉隆的剧情出现。
步兵通过陆地地形所需要的机动力
大路/桥梁/平地 1
步兵进入水域时防御降低,而且每回合只能前进一格,因此很多海战的场合,邀请海贼助力是非常有效的。在陆军对战时,半渡而击之也是最重要的战术之一。
海军通过陆地地形所需要的机动力加倍,在海上移动一格需要1点机动力。海军登上陆地后防御降低,而且只能展开白刃战,因此尽量要避免登陆。
本方势力攻占或者支配全部城池,灭亡了所有其他的大名,从而统一天下,结束多年的战乱,本家大名就任最高官职,开创一个新的时代。
支配力32000以上,本家大名担任最高官职,其他大名都表示效忠之意,天下终于和平了。武士路线的结局基本是一样的,统一后和平维持的时间则是取
决于部下数量/主城开发度/大名的恶名(低),在主城为开发度很高的巨型城市(如江户/大坂/二条等),本城武将较多并且大名恶名较低的条件下,就会出现
三百年的和平盛世。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。& 太阁里面等了10年都不开合战,急死我了!求救!!!! ...
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很多年不玩了,今天上手会议下,投奔了虾夷领主,怂恿他造反成功,攻略大浦!但是10年过去了,领主就是不进行合战!!!要怎么办才能让领主合战啊啊啊啊啊啊!
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貌似要关系好,有口实(或者城够牛)才可以建议打....
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和势力所有人关系好,于是乎你就独裁了
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cctv163 发表于
貌似要关系好,有口实(或者城够牛)才可以建议打....
和所有人关系都3星!口才是满星!建议打的时候所有人都赞同,就是领主说现在不合适什么的所以不采用,我嚓都10年多了,连会议开完大家都只有去修业完了----基本啥时都做完了,没有可做的事了!我连生家老的机会都没有了----所有技能都是满的,每月扣功勋!只有一城连独立机会都没有,我日!我要独立首先灭了丫的泄愤!
捐?通山源公大居士游侠元勋版主【太阁&三国志专区】游侠剑阁工作组【美工】河?源氏当主
正三位大?言★★★★★★★
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猎灵人 发表于
和所有人关系都3星!口才是满星!建议打的时候所有人都赞同,就是领主说现在不合适什么的所以不采用,我 ...
看来是大名人品有问题了....跟了信长吧
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倒戈》独立
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评定时建议计策,对象是你想打的那家大名。然后自己接破坏 谣言 放火这3种任务中的一种。再下1次评定时建议老大出兵,他就会同意了。还有和老大的亲密最好3星,和同僚有个3星亲密的,建议就可以通过。
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那个东北大名 攻略倾向为维持现状&&先用鸭子改一下吧[寒死]
明明很在乎,却装作没所谓
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哎,才升部将……没放火功能,只有1城的大名真的很不给力,还不出兵,前天开了局投奔安东的,说打就打了,很快升到家老,再给城就独立完满完成,今天再来试试投奔他,找出修改器,看看到时修改成家老出兵不……
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自己是侍大将或是同僚里有侍大将就可以
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谢谢各位了!原因找到了!用修改器一改军粮。领主立马就吼:合战!
尼玛!3000军粮玩家够下一城了,电脑死活就是不出击!!!!军粮一改成9999999……电脑立马基情四溢!!!!天天吼合战!!!!我嚓!最东边那城,不开修改要钱没钱!要粮没粮!投靠他到八辈子霉血霉!
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推荐个加强电脑AI的剧本 电脑再不会没钱没兵没粮
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游侠剑阁工作组【制作】
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小大名貌似是惰性的攻击属性。还有54 98两个年代的剧本,不完成规定剧情,各大名间也禁止攻击。
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LS两位都谢了,NN的很久不玩实在忘得太多。以前都记得投奔过去就搞内政,现在为了50军功,每次都投反对票,活生生把据点钱搞没了……惭愧啊……
游侠元勋版主
任职满72个月
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
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