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召唤兽装备技能打造
特殊装备洗技能
说完了升级,下面就是关于技能方面的介绍了,有人会问,小编小编,这些技能都是固定的么?***是半对半错,因为被动技能是根据提取的召唤兽的种类不同,固定不同的,但是主动技能,这里也叫修炼技能的是可以通过洗练更改的。
更改修炼技能的话需要前往元宝商城购买道具还魂石,使用还魂石可以进行装备技能的清洗,不过这里玩家需要注意,一定要将要洗装备技能的召唤兽穿戴上一整套特殊野兽装备,并且可以激活技能,然后将该召唤兽设置为参战状态就可以了,洗技能有风险,玩家需谨慎。很有可能洗失败了……小编用血的实事告诉广大的玩家们。
小编冒着万死的风险给广大玩家谋福利了:
圣兽潜能:对仙灵种族的召唤兽伤害增加20%
恩赐:增加3个友方召唤兽12%魔法抗性,持续4个回合
仙灵潜能:对妖鬼种族的召唤兽伤害增加20%
浮灵:增加3个友方召唤兽10%精神力,持续4个回合
妖鬼潜能:对“精灵”伤害增加20%
妖蛊:降低5个敌方召唤兽5%魔法抗性,持续4个回合
精怪潜能:对机关种族的召唤兽伤害增加20%
机敏:增加2个友方召唤兽15%灵巧,持续4个回合
机关潜能:对动物种族的召唤兽伤害增加20%
武装:增加1个友方召唤兽10%攻击力,持续1回合
动物潜能:对人性种族的召唤兽伤害增加20%
兽吼:恢复全体友方召唤兽10%最大生命值的血量
人行潜能:对圣兽种族的召唤兽伤害增加20%
成长:全体召唤兽增加
第一回合2%
第二回合4%
第三回合6%
第四回合8%
的攻击力和精神力,从施法回合开始计算,持续4个回合。效果不叠加。
虚无潜能:对“无”种族伤害增加20%
奉献:增加友方全体召唤兽30%防御力,持续到本回合结束
可以通过更改获得的修炼技能恕小编实在无能为力了,只能玩家们自己去摸索了。种族相生相克,玩家们可是要仔细注意了哦。所有的技能只能对召唤兽使用,这点需要玩家们特别注意了。
新增召唤兽装备技能
(预计于5月中旬上线),可通过召唤兽装备还魂石进行领悟,以下技能为召唤兽被动技能,只要召唤兽参战即可拥有。(若战斗中该召唤兽死亡或逃跑或替换,则效果消失)
强殖:召唤兽上阵后,被动减少主人受到来自其他召唤兽物理攻击伤害。若战斗中该召唤兽死亡或逃跑或替换,则主人效果消失,不再受到保护。(效果为12%~20%浮动)
护卫:召唤兽上阵后,被动减少主人受到来自其他召唤兽法术攻击伤害。若战斗中该召唤兽死亡或逃跑或替换,则主人效果消失,不再受到保护。(效果为12%~20%浮动)
破斧:召唤兽上阵后,被动减少自身受到来自其他召唤兽物理攻击伤害。若战斗中该召唤兽死亡或逃跑或替换,则主人效果消失,不再受到保护。(效果为12%~20%浮动)
沉舟:召唤兽上阵后,被动减少自身受到来自其他召唤兽法术攻击伤害。若战斗中该召唤兽死亡或逃跑或替换,则主人效果消失,不再受到保护。(效果为12%~20%浮动)
盾墙:召唤兽上阵后,被动减少主人受到来自其他召唤兽负面效果技能命中率。若战斗中该召唤兽死亡或逃跑或替换,则主人效果消失,不再受到保护。(命中降低5%~9%)
以下技能为召唤兽主动技能
咆哮:增加自身100%的血量,消耗最大sp值75%的SP;最大生命值翻倍,同时恢复1 倍最大生命值的血量,效果产生后,当前生命值得溢出部分消失。
魔装:消耗自身最大值70%血量,造成自身攻击力*3的基础物理伤害;生命值不足时,无法使用该技能,若当前血量刚好70%,技能使用后,生命值为1点;该技能为单体伤害。
灭灵:消耗自身全部sp,最少消耗3000,造成自身精神力*2的基础魔法伤害;该技能为单体伤害 。
背水:从技能释放回合开始计算,3个回合内不会死亡(一击必杀,强力必杀对其无效)。第4个回合离开战场,且sp=0;hp=1;离开战场=逃跑,即第四回合,该召唤兽必定逃跑;【咒蛊】技能对【背水】状态下会的召唤兽有效。
咒蛊:标记一个单位,下回合结束前自身死亡,被标记的单位同时死亡。如果被标记单位死亡,自身不死亡。(状态持续2回合)。
1.2比武装备问题
看到这里,小编就快要和大家说再见了,在最后,告诉高端比武玩家们一个小秘密。你们使用召唤兽战场积分兑换的装备也是可以使用野兽意志这个道具升级为套装道具的哦,这个你们需要去应天府(454,171)武兽魂处:
点击后就会发现:
这样的界面,你们的装备使用野兽意志也可以具有套装的属性以及变身效果的。不过需要1000战场积分才能进行兽化的。
好了到这里全部的召唤兽装备打造就给大家介绍完毕了,具体的技能以及属性,还是需要玩家合理搭配才能发挥召唤兽最强的一面,没有最强的召唤兽,只有最强的玩家,你是不是那一个最强的玩家呢?

参考资料

 

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