wow dz单体wowdz输出手法全职业顶尖么 懂的进...

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  感谢所有先行者,没有你们就没有这篇综合。

  随着legion上线越来越近,相信不少贼友急切想知道7.0盗贼的改动。虽然之前a测b测已经有很多先行者的攻略了,但是由于beta一周一个Build,导致这些攻略或多或少都与现在有些许偏差。当然以下内容可能和正式服也不一样。同时,太多太散的攻略带来查询的麻烦。希望这个帖子能给热爱盗贼的你,带来便利。

  不过太多的内容带来了工作的繁琐,而我又希望大家快点看到这个帖子,当你发现错误和需要补充的地方,请回复谢谢!

  看完综合后,再问问题。

  由于繁简转换,所以一些技能名字并不同,在此特意列出。(不完整)

  精明战略=深邃诡计,抽血=放血,军刀猛刺=刀剑斩击,王祸=君王之灾,死亡征兆(敏锐新技能)=死亡标记这个翻译真心蛋疼

  • 现在仅刺杀有毒药。三系都保留了闷棍偷袭。此外上表格所涉及到的新技能会在下文该专精中写出。
  • [猩红之瓶]:30能量,在30秒内回复30%血量。
  • Legion中对盗贼最大的改动便是完全重做战斗专精,新专精名为狂徒。
  • 狂徒是艾泽拉斯最肆无忌惮的好斗分子。他们逍遥法外,随意破坏规则、扭曲真相,以达到他们自己的目的。虽然他们与其他专精的潜行者略有相似之处,但是他们既不沉着也不低调。他们总是急着加入酒馆的厮打或私下决斗,甚至顾不上隐藏身形、等待完美的时机。要想在这样的世界中生存下来,他们必须成为近身作战的剑术大师,且于从不避讳使用低劣的手段。如果刀刃刺入肉体不够深,狂徒则会掏出隐藏的手***,乘敌不备一击制胜。
  • 狂徒依旧保留剑刃乱舞aoe能力。
  • 使用由刀剑斩击获得的不消耗能量的手***射击,使用加农炮弹幕/杀戮盛宴,使用冲动,使用恐惧之刃。
  • 基本循环为使用刀剑斩击获取连击点,保持切割(需天赋支持)或者使用命运骨骰保持增益buff,使用刺穿消耗连击点。
  • 保持自身涂毒buff,保持目标割裂,毒药与锁喉debuff,保持目标出血debuff(需天赋支持)。
  • 使用王祸,使用宿敌,使用放血(需天赋支持)。
  • 基本循环为在保持目标毒药割裂锁喉出血debuff下,使用毁伤获取连击点,使用毒伤和割裂消耗连击点。
  • 保持自身死亡标记(新的技能),保持目标夜刃debuff。
  • 使用暗影之刃,赤喉之咬。暗影之舞。同时使用终结技能减少暗影之舞的冷却时间。
  • 基本循环为非暗影之舞状态选择用背刺获取连击点,暗影之舞状态使用暗影打击获取连击点,使用剔骨和夜刃消耗连击点。
后期装备毕业对比武器同样高端(装备等级一样)前提条件版本中后期各职业的装备都好起来了如果全职业的手法都一流专业全职业都有最适合自己的团队BUFF我比的是大多数版本不是单只这个... 后期装备毕业对比
武器同样高端( 装备等级一样)
前提条件 版本中后期 各职业的装备都好起来了 如果全职业的手法都一流专业 全职业都有最适合自己的团队BUFF 我比的是大多数版本 不是单只这个版本( 排除DZ无限5星剔骨BUG那个阶段)即比的是 哪个职业进入单体DPS第一军团的顶尖的几率最高 比的是单体DPS 不是AOE伤害总和!!! WOW 大部分版本

一般是DZ会高一些,因为DZ的橙色武器多哈

70双刀 85橙匕,DZ都比战士的DPS高

而80级战士有橙斧了,就比DZ要强一些

如果说不带橙色武器的话,DZ应该略强于战士

论单体输出,就是盗贼了,战士差一点

这可以当一个哲学问题讨论了,应该不会讨论出什么结果。

这么多版本,单就这两个职业综合比较,单体BOSS,个人觉得DZ小胜。

我盗贼隐身一进入战斗状态技能就没了,求帮助

隐身有一套技能调整下就好。 要是bug我就不清楚了

千年老贼告诉你,是你的雕文问题

个人感觉是插件显示问题  不过 比方说2是剔骨 你看着是没了 你按2 还是剔骨 只是它不显示 消失的技能都是你潜行状态下快捷栏空着的按键,把潜行状态下的快捷填满就行了。

隐身之后是又一个技能框架 技能要特别设置下

潜行不是会启动一个新的技能栏吗……?

隐身技能数量和现身技能数量要一致,意思就是说现身有12345这几个技能,隐身的时候你也要随便弄几个技能去对应

05年玩战士的时候,我的嘲讽技能不能用,拖到技能栏,就是按不出来。

看不见技能或者技能栏一闪一闪的就/RL一下

潜行默认是一套新的技能栏吧 貌似默认第一格永远是伏击 只不过要你手动调整

参考资料

 

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