针对未成年人过度沉迷于网络游戲并对身心健康造成不利影响的情况,制定《网络游戏防沉迷解除软件系统开发标准》让未成年人无法依赖长时间的在线来获得游戏內个人能力的增长,报偿值的增加有效控制未成年人使用者的在线时间,改变不利于未成年人身心健康的不良游戏习惯
实名认证信息作为公安部判断玩镓是否纳入防沉迷解除软件系统的依据所有进行实名认证确定为未成年人身份、实名身份信息不正确的和验证未通过的用户均纳入网络遊戏防沉迷解除软件系统。