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LOL英雄联盟成就系统为什么只能升4不能升5
英雄联盟LOL昨天刚在部分大区开放,马上就有玩家连夜实验起来,结果发现有些英雄的成就系统居然只能升到4级,不能升到5级,这是怎么回事呢?一起来看下当游小编为大家带来的问题***吧!
英雄联盟LOL昨天刚在部分大区开放,马上就有玩家连夜实验起来,结果发现有些英雄的成就系统居然只能升到4级,不能升到5级,这是怎么回事呢?一起来看下小编为大家带来的问题***吧! LOL英雄联盟成就系统为什么只能升4不能升5?当游知道:没有拥有的英雄成就系统只能升到4级(包括),只有你自己拥有之后才能升到5级。也就是说如果你要升到某个英雄的成就升到5级,必须先购买入手才行。
读完这篇文章后,您心情如何?
类型: 角色扮演
大小: 128.9M
语言: 中文
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新人欢迎积分0 阅读权限30积分197精华0UID4109522帖子金钱201 威望0
Lv.3, 积分 197, 距离下一级还需 53 积分
UID4109522帖子威望0 多玩草10 草
昨天才更新的,刚才有更新,更新了些什么内容啊,求***
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1430精华0UID帖子金钱1830 威望0
Lv.5, 积分 1430, 距离下一级还需 1070 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
修BUG而已........
新人欢迎积分1 阅读权限30积分53精华0UID帖子金钱200 威望0
Lv.3, 积分 53, 距离下一级还需 197 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
什么BUG啊??
残月nevermore
新人欢迎积分1 阅读权限90积分7968精华0UID帖子金钱54393 威望12
我最疼痛的是你不爱我. -
UID帖子威望12 多玩草1226 草
亲爱的LOL玩家:
我们将于8月1日0点至9点停机更新游戏版本,第100个英雄未来守护者--杰斯即将登场!一起与他高科技战锤和高科技加农炮冲锋陷阵吧!
由于近期大量玩家由于第三方插件导致游戏不断崩溃,我们将在本次版本更新后,对所有解封时间在日前的玩家,进行帐号解封处理。在此,再次呼吁大家不要在游戏的同时使用第三方插件。建议***了第三方插件的玩家,卸载第三方插件和当前的LOL客户端,并重新下载最新的LOL客户端。重新***前请先卸载旧客户端,或者***到其他目录下。
停机时间:8月1日0点至9点(开服时间会因工作进度推迟或提前)
停机大区:所有大区
停机原因:更新版本
更新内容:
PvP.net v3.0.5.3
o 全新匹配机制升级
&&30级以下的玩家将更难碰到30级的玩家。
&&为4人团排组合极大地改善了匹配机制。
&&为高水平玩家带低水平朋友的组合改善了匹配机制。
&&单人/双人排位赛的匹配机制现在会限制双方队伍中双人同排组合的数量,每边仅能有一个双人同排组合。
League of Legends v3.0.5.3
新英雄:
未来守护者 杰斯
技能组(墨丘利之锤):
【海克斯科技电容】(被动技能):每施放一次变形时,杰斯都会暂时提高移动速度,并且无视单位的碰撞体积。
【Q苍穹之跃】:跳向一个敌人,对敌人造成物理伤害和减速效果。
【W闪电领域】:
被动:每次攻击回复法力。
主动:创造一个闪电领域,在数秒内对附近的敌人造成伤害。
【E雷霆一击】:对一个敌人造成魔法伤害,并将目标击退一小段距离。
【R变形:墨丘利之炮】(大招):将墨丘利之锤变成墨丘利之炮,获得新的技能和远程攻击能力。切换至这个形态后的第一下攻击将会减少目标的护甲和魔法抗性。
技能组(墨丘利之炮):
【海克斯科技电容】(被动技能):每施放一次变形时,杰斯都会暂时提高移动速度,并且无视单位的碰撞体积。
【Q电能震荡】:发射一团电球,在命中一名敌人或者到达最大射程后爆炸,对爆炸区域内的所有敌人造成物理伤害。
【W超能电荷】:杰斯的活力暴涨,将攻击速度提升至最大值,此效果在若干次攻击后消失。
【E加速之门】:杰斯展开一个加速之门,所有穿过它的友军都会得到移动速度加成。如果电能震荡穿过这个门发射,那么它的弹道速度和射程都会得到提高,并且伤害会提升。
【R变形:墨丘利之锤】(大招):将墨丘利之炮变成墨丘利之锤,获得新的技能,以及护甲和魔法抗性加成。切换至这个形态后的第一下攻击将会造成额外的魔法伤害。
九尾妖狐 阿狸
o 修复:【摄魂夺魄】的法术吸血效果将不再偶然地作用于阿狸连续施放的多个技能上。
o 修复:【R灵魄突袭】的伤害现在会与说明文本里的相对应。
暗影之拳 阿卡丽
o 【E半月斩】
&&能量消耗从全等级60降低至60/55/50/45/40
&&现在会触发【Q刺客印记】的第二段伤害。
o 修复:【Q刺客印记】的说明文本现在会显示正确的能量返还数值。
牛头酋长 阿利斯塔
o 践踏
&&伤害从10-27减少至7-24
o 【E胜利怒吼】
&&前几级的法力消耗从28/41/54/67/80提升至40/50/60/70/80
殇之木乃伊 阿木木
o 修复:现在,当鼠标悬停在技能图标上时,[W绝望光环]会显示一个范围指示器。
冰晶凤凰 艾尼维亚
o 修复:当玩家成功地将艾尼维亚打回蛋形态时,(即使玩家没有参与将蛋形态打破的阶段)也会正确地获得助攻。
寒冰射手 艾希
o 修复:【E鹰击长空】现在会显示正确的增益图标。
皮城女警 凯特琳
o 【E90口径绳网】的施法时间被减少了。
o 【R让子弹飞】
&&射程从00提升至00。
&&引导时间从1.25秒降低至1秒。
英勇投弹手 库奇
o 修复:【W瓦尔基里俯冲】的定位指示器现在会正确地与库奇到目标地点的距离相匹配。
祖安狂人 蒙多
o 修复:【W痛苦燃烧】现在可以在生命值较低时关闭。
o 修复:【E潜能激发】将不会使蒙多中止目前的攻击动作。
寡妇制造者 伊芙琳(重做)
o 暗影迷踪(被动)
&&伊芙琳潜入暗影之中,只会被周围的敌方英雄,或者带有真实视野的敌方英雄看见。
&&在潜行时,伊芙琳会每秒回复最大法力值的1%。
&&伊芙琳会在施放技能、承受伤害或者造成伤害时现形,持续8秒。
o 【Q憎恨之刺】
&&19/23/27/31/35法力,1.5秒冷却时间。
&&伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120(+0.45*法术强度)(+0.4额外攻击力)魔法伤害。
&&憎恨之刺会优先以伊芙琳最近攻击过的敌人为目标.
o 【W暗黑狂暴】
&&无消耗,20秒冷却时间
&&被动效果:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时,会为她提供4/8/12/16/20移动速度,持续3秒。(效果最多可叠加4次。)
&&主动效果:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%的移动速度加成,持续3秒。
&&完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。
o 【E毁灭打击】
&&50/55/60/65/70法力,9秒冷却时间
&&伊芙琳猛击一个目标2次,每一击都会造成35/60/85/110/135(+0.5法术强度)(+0.4额外攻击力)魔法伤害。
&&随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3秒。
o 【R痛苦之拥】
&&100法力,150/120/90秒冷却时间
&&伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们最大生命值的15/20/25%(每50法术强度+1%)的魔法伤害,并减少他们30/50/70%的移动速度,减速效果持续2秒。
&&伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒。
无双剑姬 菲奥娜
o 【R利刃华尔兹】
&&冷却时间从150/130/110降低至130/120/110。
海洋之灾 普朗克
o 【Q***火谈判】
&&现在会在完成夺命一击时返还一半的法力消耗。
德玛西亚之力 盖伦
o 【坚韧】
&&增加了一个增益效果计时器,来显示坚韧会在多久后才能激活。
酒桶 古拉加斯
o 基础生命值从493提升至523。
o 每升一级所加的护甲值从2.7提升至3.6。
o 【E肉弹冲击】
&&冲锋速度从650/750/850/950/1050提升至全等级1050。
&&法力消耗从50/55/60/65/70降低至全等级50。
法外狂徒 格雷福斯
o【W烟幕弹】
&&视野减少的范围从800降低至675。
风暴之怒 迦娜
o 【W和风守护】
&&前几级被动移动速度加成从8/10/12/14/16%降低至4/7/10/13/16%。
&&减速持续时间从4秒降低至3秒。
o 【R复苏季风】
&&前几级的冷却时间从全等级120秒提升至150/135/120秒。
武器大师 贾克斯
o 修复:【E反击风暴】的闪避部分现在会在对付暮光之眼时正确地生效。
死亡颂唱者 卡尔萨斯
o 【R安魂曲】
&&冷却时间从180/150/120秒提升至200/180/160秒。
虚空行者 卡萨丁
o【R虚空行走】
&&伤害从60/90/120降低至60/70/80。
&&法术强度加成系数从0.5提升至0.8。
深渊巨口 克格莫
o 活体大炮
&&额外法力消耗的最大层数从5提升至10(最大法力消耗从200提升至400)。
诡术妖姬 乐芙兰
o 【Q噤声魔印】的弹道速度从1400提升至2000。
o 【W魔影迷踪】
&&冷却时间从20/18/16/14/12降低至18/16/14/12/10
&&用【R故技重施】施放时:将不再取消乐芙兰回到【W魔影迷踪】的初始地点的能力,反过来也一样。
光辉女郎 拉克丝
o 基础法力回复/5秒从5.6提升至6.6。
o 【Q光之束缚】
&&法力消耗从60/75/90/105/120降低至50/60/70/80/90。
o 【R终极闪光】
&&法力消耗从100/150/200降低至全等级100。
&&施法距离会在小地图上显示。
熔岩巨兽 墨菲特
o 【E大地震颤】
&&护甲加成系数从50%降低至30%。
&&现在拥有0.2的法术强度加成系数。
&&降低攻速效果的持续时间从4秒降低至3秒。
虚空先知 玛尔扎哈
o 召唤虚灵(被动)
&&如果【E煞星幻象】不存在,那么虚灵会优先攻击玛尔扎哈正在普攻的敌人。
&&改进了虚灵的寻路和综合智能。
&&如果玛尔扎哈正在草丛里,并且不在战斗中,那么虚灵会藏在草丛中,并且不会主动攻击。
&&添加了虚灵的跳舞动作。
o 【Q虚空召唤】
& & 延迟现在统一为0.6秒。
&&现在只会造成一次伤害----而不是两条对流分别造成伤害。
&&现在会提供整条路径的视野----而不是仅有2个终点的视野。
&&现在会对终点周围的单位造成伤害。
o 【W虚无盲区】
&&移除了施法时间----玛尔扎哈现在可以在移动时施放这个技能。
&&在施放后的0.25秒才开始有伤害。
o 【R冥府之握】
&&虚灵会最优先攻击被【R冥府之握】所固定的英雄。
赏金猎人 厄运晓姐
o 【Q一箭双雕】
&&提升了射程,以更好地配合她的普通攻击射程。
o 【E***林弹雨】
&&减速效果从20/25/30/35/40%提升至20/28/36/44/52%。
&&法力消耗从80/85/90/95/100降低至全等级80。
金属大师 莫德恺撒
o 修复:【R死亡之子】的初始伤害会正确地吸引到防御塔的仇恨。
堕落天使 莫甘娜
o 【E黑暗之盾】
&&前几级的冷却时间从全等级15秒提升至23/21/19/17/15。
&&施法范围从600提升至750。
o 【R灵魂镣铐】
&&牵引范围的判定现在更加精确了(从0.5秒一次更新至0.25秒一次
o 修复:【W痛苦腐蚀】会在莫甘娜死后继续造成伤害。
深海泰坦 诺提勒斯
o 【Q疏通航道】
&&前几级的伤害从80/120/160/200/240降低至60/105/150/195/240。
&&前几级的冷却时间从14/13/12/11/10提升至18/16/14/12/10。
o 【R深海冲击】
&&对主要单位的前几级伤害从250/350/450降低至200/325/450。
&&前几级冷却时间从120/100/80提升至140/110/80。
永恒梦魇 魔腾
o 【W黑暗庇护】
&&护盾持续时间从2秒降低至1.5秒。
o 【R鬼影重重】
&&前几级的冷却时间从160/130/100秒提升至180/140/100秒。
&&更新了暗影之刃的说明文本。
雪人骑士 努努
o 【法术幻想】
激活所需的攻击次数从7降低至5。
o 【Q吞噬】
&&对野怪的伤害值从400/525/650/775/900提升至500/600/700/800/900。
&&对巨龙和男爵的伤害从50%提升至100%。
&&冷却时间从18/16/14/12/10降低至16/14/12/10/8。
o 【R绝对零度】
&&被打断时的最小伤害从0%提升至12.5%。
&&被打断时的最大伤害从70%提升至87%。
o 修复:【法术幻想】会免除下一个技能的消耗,即使该技能在【法术幻想】准备就绪时升级。
发条魔灵 奥莉安娜
o 综合
&&修复:现在,攻击距离在任何时候都是525。
&&技能公共冷却从0.5秒降低至0.15秒。ClockworkWindup
o 【发条协奏】
&&基础伤害从5-30调整至10-50。
&&每层攻击的伤害增幅从15%提升至20%。
&&最大层数从3降低至2。
&&法术强度加成系数从0.2降低至0.15。
o 【Q指令:攻击】
&&弹道速度从1275降低至1200。
&&后几级的冷却时间从6/5.5/5/4.5/4降低至6/5.25/4.5/3.75/3。
&&伤害从60/100/140/180/220降低至60/90/120/150/180。
&&法术强度加成系数从0.6降低至0.5。
&&现在,魔偶对【W指令:杂音】和【R指令:冲击波】的响应速度更快了。
o 【W指令:杂音】的法术强度加成系数0.5提升至0.7。
o 【E指令:防卫】
&&施法距离提升了100。
&&魔偶附身到友军英雄时的判定距离提高了100。
&&现在,魔偶对杂音和冲击波的响应速度更快了。
o 【R指令:冲击波】
&&施法时间从0.4秒提升至0.5秒。
&&修复:【R指令:冲击波】的晕眩效果将不再比位移效果的持续时间更久。
&&如果魔偶被强制返回到奥莉安娜身上,那么【R指令:冲击波】即使已经冷却完毕,也将会暂时进入冷却阶段。
&&修复:现在会对位移过程中的敌人造成晕眩效果。
披甲龙龟 拉莫斯
o 【Q动力冲刺】
&&法力消耗从80/90/100/110/120降低至70/80/90/100/110。
o 降低了碰撞后的施法和移动延迟。
o 【W尖刺防御】的法力消耗从50降低至40。
凛冬之怒 瑟庄妮
o 修复:瑟庄妮的奔跑动画会更符合她的移动速度。
暮光之眼 慎
o 气合斩
&&伤害从4+6*等级降低至4+4*等级。
o 【R并肩作战】
&&冷却时间从180/150/120秒提升至200/180/160秒。
炼金术士 辛吉德
o 辛吉德的所有皮肤都有了新的法术特效,唯一的例外是【防爆士兵辛吉德】,它将保持独特的【Q剧毒踪迹】的法术特效。Sona
琴瑟仙女 娑娜
o 综合
&&基础攻击和能量和弦的弹道速度从1500提升至2000。
&&光环的残留时间从2秒降低至1秒。
&&公共冷却时间从2秒降低至0.5秒。
o 能量和弦
&&能量和弦现在会重置你的普攻计时器。
o 【Q英勇赞美诗】
&&法力消耗从全等级65降低至45/50/55/60/65。
&&略微提升了优先攻击英雄的距离,以更好地配上她的普通攻击射程。
o 【R狂舞终乐章】
&&现在会立刻造成全额伤害,而不是持续造成伤害。
&&修复:敌人将不再能通过召唤师技能【净化】来移除掉[R狂舞终乐章]的伤害部分。
众星之子 索拉卡
o 【W星之祝福】
&&护甲增益效果的持续时间从5秒降低至3秒。
o 【R祈愿】
&&冷却时间从120/110/100提升至160/145/130。
迅捷斥候 提莫
o 隐形的翅膀(被动)
&&修复:提莫现在会在离开隐形状态后立刻获得攻击速度加成。
麦林炮手 崔丝塔娜
o 【E爆炸射击】
&&修复:被动部分的伤害将不再能够由技能伤害所触发。
&&修复:说明文本现在会正确地反映法术强度加成系数。
瘟疫之源 图奇(重做)
o 属性
&&攻击距离从500提升至550。
&&基础生命值从356提升至389。
&&每升一级增加的生命值从78提升至81。
&&基础法力值从180提升至220。
&&每升一级增加的法力值从35提升至40。
&&基础攻击力从51.56降低至47。
&&每升一级增加的攻击力从3.3降低至3。
&&改善了攻击动画
o 死亡毒液(被动)
&&伤害从每层15/30/45/60降低至每层12/24/36/48
o 【Q潜伏】
&&60法力,16秒冷却时间
&&在1.25秒后(如果正在受到伤害,那么进入隐形的时间最多会后延@Effect5Amount@秒),图奇会进入长达4/5/6/7/8秒的隐形状态、图奇在隐身时会获得20%的移动速度加成。在打破隐形状态后,图奇会获得30/40/50/60/70%的攻击速度加成,持续5秒。
o 【W剧毒之桶】
&&50法力,13/12/11/10/9秒冷却时间
&&图奇扔出一个毒性之桶来引爆一个区域,对范围内的敌人施加2层死亡毒液效果,并减少他们25/30/35/40/45%的移动速度,持续3秒。
o 【E毒性爆发】
&&70/75/80/85/90法力,12/11/10/9/8秒冷却时间
&&对周围感染了死亡毒液的敌人造成20/35/50/65/80物理伤害,每层死亡毒液会增加15/20/25/30/35(+0.2*法术强度)(+0.25额外攻击力)伤害。
&&不再移除死亡毒液的层数。
o 【R火力全开】
&&100/125/150法力,120/110/100秒冷却时间
&&图奇会获得300点额外的攻击距离,20/28/36的攻击力,并且他的普通攻击附带穿刺效果,对后续的目标所造成的伤害减少20%,伤害下限为40%。持续7秒。
首领之傲 厄加特
o 【Q酸蚀猎手】
&&伤害从10/40/70/100/130(+0.85总攻击力)调整至50/80/110/140/170(+1.2额外攻击力)。
&&锁定飞弹的施法距离从1500降低至1200。
&&修复:等级1的施法距离将不再远于其它等级。
o 【E诺克萨斯腐蚀电荷】
&&冷却时间从全等级11秒提升至15/14/13/12/11秒。
&&施法距离从950降低至900。
o 【R超动力定位转换器】
&&施法距离从700/775/850降低至550/700/850。
邪恶小法师 维迦
o 修复:在杀死英雄的分身(例如萨科的幻像)时,【Q黑暗祭祀】将不再增加维迦的法术强度。
猩红收割者 弗拉基米尔
o 【W血红之池】
&&移动速度加成现在会逐渐衰减。
远古巫灵 泽拉斯
o 【W能量之座】
&&法术穿透从10/15/20/25/30%提升至16/22/28/34/40%。
o 【E法师锁链】
&&弹道速度从1700提升至2100.
&&法术强度加成系数从0.7提升至0.8。
o 【R奥术弹幕】
&&技能从施放到生效的延迟时间从0.875秒降低至0.5秒。
&&大招的视觉指示器将会出现在施法槽的开始处,而不是在施法槽的结束处。
德邦总管 赵信(重做)
o 属性
&&基础攻击速度从0.658提升0.672。
&&每升一级增加的攻击速度从2.5%提升至2.7%。
o 战个痛快(被动)
&&赵信的普通攻击和无畏冲锋会对目标发起挑战,减少目标15%的护甲值,持续3秒。在约定时间内,只有一个目标会受到挑战效果影响。
o 【Q三重爪击】
&&现在每一击都会减少他其它技能1秒的冷却时间。
&&攻击力加成系数从1.0提升至1.2。
&&冷却时间从10秒降低至9/8/7/6/5秒。
o 【W狂战怒吼】
&&被动效果:赵信每攻击两次,第三次攻击就会为自己回复26/32/38/44/50(+0.7*法术强度)点生命值。
&&主动效果不再减少其它技能的冷却时间。
&&冷却时间从24/22/20/18/16降低至16/15/14/13/12。
&&法力消耗从35提升至40。
o 【E无畏冲锋】
&&现在会对目标发起挑战。
&&伤害从70/110/150/190/230(+0.4*法术强度)提升至70/115/160/205/250(+0.6*法术强度)。
&&减速效果从20/25/30/35/40%提升至25/30/35/40/45%。
&&减速持续时间从1.5秒提升至2秒。
&&施法距离从650降低至600。
&&冷却时间从16/15/14/13/12秒降低至13/12/11/10/9秒。
o 【R新月横扫】
&&现在会击退所有没有被挑战的目标。
&&现在拥有1.0的额外攻击力加成系数。
&&冷却时间从75提升至100/90/80。
&&护甲和魔法抗性加成从25+7/10/13*命中的英雄数量调整为15/20/25*命中的英雄数量。
&&现在有了一个新的粒子特效。
掘墓者 约里克
o 修复:【邪恶契约(被动)】不再减少真实伤害。
爆破鬼才吉格斯
o 【Q弹跳炸弹】
&&法力消耗从60/70/80/90/100降低至50/60/70/80/90。
o 【W定点爆破】
&&前几级的冷却时间从30/27/24/21/18秒降低至26/24/22/20/18秒。
时光守护者 基兰
o 修复:即使目标没有复活,【R时光倒流】现在也会获得助攻。
召唤师峡谷
o 外防御塔的视野距离从800提升至1095。
扭曲丛林
o 扭曲丛林上的巨龙现在也与召唤师峡谷上的巨龙一样,拥有相同的击杀通告了。
o 将鼠标悬停在拥有光环或者主动技能的物品上时,会显示它们的特效范围。
o 雅典娜的邪恶圣杯
&&法术强度从80提升至90。
&&魔法抗性从36提升至40。
o 离子火花
&&合成费用从775降低至575(总费用从2300降低至2100)
&&闪电链的伤害从110提升至125。
&&增加了一个计数器,来显示离子火花会在何时充能完毕。
o 水银饰带
&&合成费用从700提升至900。
&&魔法抗性从56降低至48。
o 十字镐,布甲,短剑和抗魔斗篷现在会正确地显示缺少的进阶物品。
o 黄金之心
&&生命值从250降低至200。
o 贤者之石
&&生命回复/5秒从18降低至15。
o 现在,贪婪之刃,黄金之心,凯奇的幸运手,以及贤者之石会在它们的说明文本中显示这些物品产出的金钱数额。
召唤师技能
o 引燃
&&不再能够用在小兵身上(但仍然可以用在野怪身上)
人机对战
o 现在,电脑玩家会在撤退时更愿意使用技能了。
o 电脑玩家现在会正确地撤退到召唤师平台,而不是呆在两个水晶枢纽防御塔之间。
o 修复:电脑玩家将不再忘记他们正在被追杀。
o 修复:虚空先知(电脑)将不再会偶尔取消掉【R冥府之握】。
o 重新激活了牛头酋长(电脑)。
o 改变了电脑玩家评估防御塔的方式,来更好地考虑小兵和敌人等因素。
o 改变了电脑玩家返回基地的逻辑,来让它们更加乐意回去补给和购买装备。
o 现在,统治战场的电脑玩家会在决定防御据点时正确地无视隐形的单位。
o 现在,电脑玩家(简单)在击杀和撤退时协助彼此的可能性更低了。
o 修复:电脑玩家的助攻逻辑现在会在对线阶段生效了。
o 更新了寒冰射手(电脑)的出装路线。
o 无极剑圣(电脑)现在会正确地在统治战场上购买血色之刃,而不是饮血剑了。
o 自定义游戏的电脑玩家现在会在第一波小兵出现前根据玩家的决定来调整自己的路线。
o 巨龙和男爵在被击杀时,将会在聊天信息中显示,并且如果你的队伍杀掉它们或者看到它们被杀时都会弹出击杀公告。
o 观众们现在会听到是哪个队击杀了巨龙和男爵的击杀公告。
o 为皮城女警,法外狂徒,风暴之怒,深渊巨口,众星之子,以及暗夜猎手更新了说明文本。
o 现在,仅控制英雄和仅控制宠物这2个功能可以自定义键位了。
o 房间模式下试练之地
&&移除了水晶枢纽防御塔的生命回复。
&&在24分钟之后,死亡时间会每60秒增加1秒,而不是之前的每90秒增加1秒。
o 修复:精准定位(强化回城的天赋)将不再于玩家取消回城后继续播放回城的音效。
o 修复:当英雄们从战争迷雾中走出时,他们身上的回城粒子效果将不再出现。
o 修复了一个BUG,该BUG曾导致探险家的【Q秘术射击】在不同的等级拥有不同的射程。
o 统治战场的水晶枢纽现在会显示在圣坛处【只是修复了一个原来的BUG】
o 修复了一个BUG,该BUG曾导【红桃杰克崔斯特】的名字不会在载入中显示。
o 修复了平台客户端里海洋之灾的【E鼓舞士气】的笔误。
o 观战模式下的巨龙和男爵的击杀公告上增加了角色肖像。
o 修复:观察者将不再偶然地使浮动文字公告在该局永久显示了。
o 修复:当使用时间控制时,金钱的数额将不再会定在某些玩家的屏幕上了。
o 修复了若干在重新连接时存在的问题,包括幽魂小兵,隐形英雄,无法选为目标的防御塔,以及奇怪的商店行为。
o 在掉线时,游戏将会自动试图重新连接。
每一个版本,我们都在力图改进游戏在不同程度下的外观表现。推荐你们***最新的显卡驱动。
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