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[八卦江湖]重新开贴:我来八一八乙女类不CJ游戏《银之冠碧之泪》吧!~
结婚当天女猪就搬到了慎一郎的住所。第二天早上,慎一郎为女猪煮了咖啡,而女猪也为慎一郎做了早餐。简单而幸福的生活似乎马上就要开始了,但是慎一郎并没有请婚假,上班的告别之吻在上班之前,女猪决定:  在上班之前,女猪决定:选择悠闲地度过在酒店休息室,女猪同酒店的女职员感慨女猪婚礼的隔天就来上班。她改口称慎一郎为女猪的丈夫,但是女猪却说并不是严格意义上的丈夫(我觉得有点像为出轨找借口……)只是举行了婚礼
女职员注意到女猪手上的结婚戒指,正在开玩笑的时候,亮进来了。女猪感到两人之间气氛的紧张女职员邀请亮参加女猪的结婚庆祝会,亮干脆地拒绝了她,转身离开了,女职员因此调侃女猪。女猪觉得自己伤害了亮
女猪开始工作(从这里开始,凡是让亮帮助自己,都会有随机剧情出现。。那么我玩到什么剧情就给大家带来什么剧情…………)选择让亮帮助自己这一次是客人需要加湿器。女猪感觉到亮对自己态度明显的转变回到会客室时,亮已经先到了。女猪感觉到两个人呆在一起气氛很糟。亮对女猪说,恭喜她结婚,转身离开了,女猪觉得女猪觉得,就这样让亮默默离开,就再也不能和他正常对话,于是她叫住了亮:女猪向亮道歉,亮没有表情地注视着她,女猪继续解释
。。我要玩·~~楼主给我地址~~~~~~~我站短你了
女猪告诉亮,自己自己有了最重要的人,不能再选择亮了,但是想和亮恢复到和以前一样女猪的道歉让亮很伤心(哎。。可怜的孩子):亮的拥抱让女猪感觉到脸红,亮向女猪承诺,他会忘记她的
作为腐女表示完全没兴趣- - 倒是觉得女主老公跟女主老公的好朋友看似很搭。。
我给你发的消息…………你查看下有没有新消息嘛~~~
话说大家都去玩了·~~我还有八下去的必要咩·~~~~~~
楼主楼主!我要地址!支持你的帖子!关注!我是腐女。。。。遁走。。。。。。。。。。。
不好意思要打断LZ咯这个游戏我玩过捏~~其实就是说婚外恋的?RZ……我是眼镜控,所以旦那sama是首选~~但是玩完了老公的剧情后我咋么读玩不下去鸟~~~~5555面对这么爱乃的老公乃怎么还好意思出轨啊女猪!!!!除了老公外海比较待见送货员小子和理发师……据说理发师的路线很鬼畜?我木有玩到……其实那个跟女猪一起上班的黑发小子也8错~~我常常YY他和送货员小子是一对~~嘎嘎~~~外形上真的蛮配的……嗯……比起这个游戏,我还是觉得Dessert Love ~甜蜜情缘 与他的缘起~比较好玩耶~~
把女猪排除掉就完美了。
LZ加油 看的挺好玩的 画风很喜欢 如果是BL的就更好了
lz继续八其实我也喜欢这个画风~~~~~~这个游戏木有玩过类~~~最后的结局有男男cp的么 = =~~呵呵~~
请传给我,因为我不会下载,俺面飘~~
lz,哪里有下的啊啊啊~~~~
抱歉哦~~~没有男男的~~~毕竟是乙女向嘛~~男男的话可以去玩蔷薇向的!~~~各位要游戏地址的大大请注意~~~再给一次地址:http://www.otomedream.com/forumdisplay.php?fid=35935&filter=sort&sortid=788很多的~~~下载这个游戏不用注册的~~其他的游戏有的不用注册,有的要注册·~所以还是注册一下吧!!~~不过注册的话需要手工确定,所以要等……另外,那个网站禁止盗链……最好直接在那里下,因为用快车(不要用迅雷,会被封IP的)这类下载工具的话,它是临时生成的地址,所以LZ没有办法给地址。……那里有纳米盘专下地址,你只用下个纳米机器人就好了:以此类推,后面的都是不同下载工具的游戏专用下载地址。都只需要下载个工具就行的。
Dessert Love ~甜蜜情缘 与他的缘起~这个游戏的画风嘛。。。。。。呃…………各位腐女们。。俺对BL真的接受不来。。。。对了,如果大家感兴趣的,,请在此拍个爪子。。等我把这个游戏八完,,不知道大家对UTM(Under The Moon)有兴趣没有。。尽管我被剧情雷得浑身冒烟,但是我愿意为大家献身…………
LZ速速现身,马不停蹄地去查看下我的短信,然后以火箭般的速度回复我,不CJ的我飘过
大家还在看  最近看文献,抽空玩游戏、追漫画的机会也多起来。通关之后有点意犹未尽,记录一下心得。虽然相关的玩后感数不胜数,但总觉得不完全引起共鸣,索性闲扯几句,留个念想。  按理来说,分类说明更有条理,讨论也方便,不过我实在懒惰,东拉西扯惯了,不耐烦严格分门别类,大家将就着看吧。  最近比较迷恋乙女游戏,入坑作:风闻小镇的伯爵大人  
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  清粥小菜,结局不少,可攻略的对象有伯爵、管家、巫师,除了可想而知的恋爱结局外,还有所谓的搞笑结局,大概是大家一起逗逼的幸福生活,除了心水的巫师外,我蛮喜欢这种设置的。为了结局而推倒不喜欢的角色,实在没什么意思,尤其上了点岁数,发现对那些花里胡哨的异性越来越看淡。  游戏水平中中,属于通关后可以删掉的类型。  喜欢的角色是巫师,长相是我的菜,五官精致气质慵懒,蓬松的长发,宽大的袖子,半眯着的眼睛,常常小傲娇又带点纵容的抿嘴一笑,结局和女主撒娇的片段也很有爱。就是有一点怨念,CG没有日常头像好看。  
  女主有点个性,不完全是传统软妹子性格,就是这身女仆装上身显得外扩,难怪有买内衣的情节。    喜欢的结局脸有点崩,气氛蛮甜蜜的。可能这类小作品的模式就是掺杂猎奇因素卖弄人设,代入感很弱,集齐CG差不多可以删了。通关了没什么好炫耀的。  
  接下来是相当于洋快餐的甜蜜情缘,在江湖拥有一定知名度的傻白甜名作,预算大部分花在声优上。肉的部分诚意满满,而且女主角有配音哦,互动时更加丰富多彩,要不男主挥汗如雨,女主除了扯***胖次才有声音,不公平。可攻略的男主涵盖面比较广,洗心革面的前男友,大隐隐于市的花店店长,外冷内热的部长,司马昭之心的官配,放荡不羁的小说家,路边遇到的黄毛小弟,算是品种齐全了。先攻下前男友,逗逼且温柔,人也踏实接地气,然后跟着色气满满的小说家虐官配,中间吃掉大叔、官配和路边小弟,最后才去拿下店长,主要是这厮日常私服不咋的,逗逼总裁爱上我这梗用烂了。  
  接下来的游戏口味略重,大名鼎鼎的人妻前传----银之冠碧之?。  
  最近两年谈风论月的心越来越淡,以致于那些风花雪月的话都说不出口了,兴趣早已从红楼梦转为金瓶梅,不是觉得不好,而是拾不起兴趣,早些年正好相反,玩的游戏女主基本未成年,小纠结,小伤感,小可爱,跃跃欲试地挑选各色男主,单纯易碎,一尘不染。我昨天还下了《花容月貌》,看不下去没完全发育的女主角,还不如红颜祸水和情人里的半熟***,最近美人的质量有所下降。蝶之毒玩不下去,没那么多矫情的想法,什么家族落魄,什么恋爱自由,想这么多幺蛾子做什么,一拍即合或一拍两散,找那个诉诉苦,跟这个洗洗脚,回头玩玩禁忌,大约乱世人心动荡,太平盛世岁月安稳,人心禁锢,终究不是一路人。明明是成年人,却要在游戏中装嫩的做法真是别扭,于是连带鸟笼婚姻也没玩。
  楼主,我就问一句,伯爵大人是不是R18的?  
  银之冠的剧本比较扎实。女主很有存在感,选择不同路线的时候真真实实流露不同的性格,会让人觉得是个有血有肉的人物,而不是苍白的  设定。很多游戏都只是将女主作为钥匙,探索不同的角色内心,而千寻不同,她展现了丰富的情感,不是机械地按照攻略选择,是有许多复  杂行动的人,与角色的互动很真实,在游戏的时候,我的代入感不是很强,个人感觉是通过女主角来了解不同人物。作为一个成功作品,没  必要做到这一点,只要做足消费男色的功夫即可,但是作为一款经典承载了比娱乐性更重要的内容,必须要赋予角色灵魂。  女主篇  女主一开始就流露了很多独立女性的困惑,不被太多东西约束,相对的也不确定自己拥有什么,在结婚之前,她不可能没遇见各种各样的异  性,但是和省心的男友交往让她免去了很多烦恼。慎一郎真是散养型的配偶,时不时喂食即可,保持充分的独立自主,互不干涉,又颇为忠诚,一辈子不结婚同居似乎也不错。但是在求婚之后,女主倍感压力,甚至有放弃的倾向。当习惯一个人以后,忽然改变生活方式,内心是比较抵触的,想到从此对另一个人负责,也许对方不错,但是仅仅凭着积累的好感进一步发展,下意识嫌麻烦。女主对慎一郎的态度是,这人有诸多优点,这也好那也好,偶尔觉得挺可爱,给个惊喜,没有拒绝的理由。从这一点来说,神尾和千寻相似。  婚后随着新鲜感消退,慢慢暴露出诸多问题,尤其是交往两年谈婚论嫁时候才认识对方的好友且不清楚配偶具体工作,很大程度上说明千寻觉得慎一郎不过是顶着男友名义约会约炮的对象。共同生活后,她对于婚姻的概念也是模糊的,疑惑婚前婚后都感觉是一个人,大体要求丈夫多陪陪她,分忧解愁,和电视剧差不多,从独立女性状态转为传统的依附型女性,但是她又做不到无条件地忠诚婚姻,既没有足够深厚的感情,又无法深信不疑,造成了婚姻危机,她的姿态停留在女友程度(出轨路线基本对老公的工作不闻不问),然而却提出了更苛刻的要求。她的感情升温速度取决于追求者的表达能力高低,神尾是最差的,设置的保住美容店的情节等于是给感情上了一道保险,所以总算成了。女主一样是来者不拒,去者不留,要么是追求者掏心掏肺,感天动地表白,要么是出于极端渴求感情的窘境下,她才能产生强烈的感情。  千寻像外表包着一层蜡,表面优雅得体、温柔体贴,实际上内心封闭沉静,可能一向顺风顺水,因此她没有太多兴趣了解别人,也不愿意别人进入自己的内心,她的天真气质,恐怕来自于苍白的感情经历,虽然年纪不小,但是对于爱情的理解完全不如后生。她觉得这样很安全,不造成麻烦,不解决麻烦。大约乱世人心动荡,太平盛世岁月安稳,感情麻痹,爱情究竟是精神鸦片 还是世纪末的无聊消遣?也许没有那些风波,稀里糊涂过一辈子算了。鬼邻人的设置也是这样,结婚半年妻子便有外遇,丈夫也包养着小三,表面和和气气,年轻时心怀鬼胎,老了相濡以沫。着实乏味。鬼畜结局更为真实,因为空虚,轻易背叛,不想体谅他人,只求自己快活,最大的自由折射最深的自私本性。  这部作品很重要的选择在于是打开心扉,克服自私本性真正爱上一个人,还是顺从欲望,哪怕违背道德也要满足。所有关于后者的结局都是很惨的,可能是想给玩家们上一课吧。
  最喜欢慎一郎线。。。亮那条线也不错  
  楼主快回来跟帖啊,好不容易看到一个想不停回复的帖子!!!!  
  男主篇之慎一郎  那么,今天先从原配先生开始谈起吧。虽然我第一个推倒的是口碑超好的快递小哥。  慎一郎线给人的感觉是成长的幸福,从独来独往到试着信任一个人,从接受别人的爱到学会爱别人,别的好结局多多少少流露这一点,但还是这一条线表现得最圆满。很多玩家提到先走这一条线会在其余路线上抱着负罪感,个人认为这一条线是了解主题的关键,在理顺了整个事件之后还要装作不知道去绕弯路,心里难免别扭。只有这一条线,女主正面矛盾,不寻求回避,坚韧不拔直到胜利,找回戒指不仅仅是找到一个物件,更重要的是她实践了结婚誓言,走向了幸福婚姻。为什么常有无感结婚誓言的桥段?因为发誓的人在言不由衷地撒谎。  这一段蛮动人的,看到了别的路线忽略的细节,以致于和通用桥段有些衔接不上,两个人明明晚上还相亲相爱,白天女主就迷茫了,我觉得此处应该修改剧本,写得更有爱些。从婚礼后的紧张到柴米油盐的琐碎温馨,甚至新鲜的互相打招呼方式,两个人的生活慢慢融合,都涌动着前所未有的温情。大约编剧想说,幸福的婚姻不在于你发现了一只受用终生的潜力股,而是彼此信任、相濡以沫,从一个人的自由自在过渡到两个人的情投意合。  说了半天,该唠唠苦情的原配慎一郎先生了。除了神尾线以外,别的角色都在展现他们的优点,慎一郎线更注重表现立体的性格,好坏皆有。他明明爱女主爱得要死,不惜牺牲自己,却总是害怕她鄙视而逞强,感觉他谈恋爱也是学电视剧的,男人顶天立地,冲锋陷阵,有泪不轻弹,笨拙地表达自己,这一招用在也是看电视剧学当老婆的女主身上,效果奇差。鬼畜线里精神崩溃,折磨女主也折磨自己,某些地方他和亮有共通点,特别能逞强,因此无法纾解压力,导致遇到挫折情绪波动大,容易做出不冷静行为。这一条线算是幸福婚姻的黑暗版本,平时看不出来彼此的感情,在极端的情况下,终归看出来了吧。  另外,我觉得亮、榛名和浅野的存在也是侧面体现这段婚姻,亮的退出、不止一次强调这是一段没有结果的单恋,包括榛名也表示明确的负罪感,说明了婚姻的庄重,它不光接受祝福,还有道德的保护,当然这让不在此线的女主心情沉重。浅野的角度更为轻松些,长期孤独的他虽然厌恶自己,但是憧憬美好的家庭生活,从好友的婚恋中分享幸福的感觉,他觉得慎一郎和千寻是他不能实现的梦想最近的距离,生长于普通家庭的女主理所当然地忽略诸多细节,只有长期缺失的浅野敏锐察觉个中的深情。女主在为水到渠成的婚姻焦虑时候,殊不知有人正在羡慕这种缘分。
  男主篇之浅野  浅野这条线有些像主线的衍生分支,从内核到形式稍欠缺独立性,3P结局比较像这条线真正的结局。你中有我,我中有你。个人的好结局有点站不住脚,因为寂寞互相慰藉,还不如去找别人呢,没有一点说服力。浅野的人设大概是平易近人的职业男性,拥有一个不幸的童年,导致长期处于单身状态,得过且过,千寻给了他家的感觉,所以好上了。以前看解说的时候,大致说他是人妻爱好者,也有道理,不耍流氓,直奔主题。但搞来搞去,怎么挖了好朋友的墙角呢?  所以说,浅野作为一个独立人物是很奇怪的,他的形象和慎一郎有明显的重叠,编剧似乎抽离了慎一郎的某些特点塑造了这个人物。个人认为在台词中也有所流露。比如千寻第一次和浅野说话,关于开批判大会,这个人善于言辞,但是女主总喜欢用沉稳的声音来形容。实际上通篇最适合这个词的是慎一郎。再说浅野自我感觉表情阴沉,从头到尾,他的形象都是温文尔雅的,即便愤怒也有所克制,这个词更像形容慎一郎。还有生活习惯的诸多相似处,可以看得出来浅野脱胎于原配形象。包括结局他换了工作,实际上也是呼应慎一郎不喜欢这份工作但是没别的选择这个细节。要不难得解释这位老兄谈起基友滔滔不绝,盎然有趣,一副你们的幸福就是我的幸福姿态(正常人应该会有热闹是他们的,我什么也没有的孤寂心情),转到别的话题索然无味,哪怕谈到孤单的童年也不怎么流露感情,那份细腻和脆弱更像是说慎一郎内心对于婚姻的珍惜,由此看来,3P结局真是生命的大和谐。  因此走这条线很大的目的在于修正人物形象,一方面暗含了假如慎一郎这么做对结局的影响,一方面提供了一些正面无法得到的信息。为了充分展现一个人物性格,有些作品会采取以一组人的形式来描绘一个人的特点,就像黛玉组、宝钗组、金莲组,相似的独立个体组合,性格正反面综合以更强烈丰富地凸显角色,比如宋蕙莲虽然勾搭上西门庆,依旧忠于旧情,潘金莲没做到这份上,但是在等待陈经济时候,她选择了武松,模模糊糊有人不如故的心理,正面写潘金莲的忠诚和杀夫举动完全矛盾,这个人的忠诚于是弱化为念旧,在同组人物宋蕙莲那里强化为守节而死,表面看来宋蕙莲是正面人物,反衬潘金莲的不忠,但是从结局来看,两人殊途同归,都因故人而死。一组人物,主要人物的性格淡化处会在衬托里放大,或正面,或反面,比如林黛玉的不俗,在影子晴雯那里放大为叛逆。因此索隐非纪实小说角色的原型,没什么意思,作者往往赋予一个所谓的真实身份,内里已经根据主题再创作,而不是依据事实如实处理。游戏里这个处理有点这方面意思。    附图结束这一段关于原配的内容。
  银之冠告一段落,别的路线不乏亮点,但是我个人不好浪子回头和姐弟恋,所以就不说了。有兴趣的朋友可以亲自体会。
  以下说说毒害我整整百日的橙光游戏。从注册到买花篮不到三天,天了噜,没想到专看盗文十年一路依赖快播百度影音迅雷手段看片的我在橙光的教育下成了正经付费的用户。  正在想如何展开此话题,打开网易音乐,歌单蹦出来的第一首歌让我虎躯一震,姻缘结!没错,一切都是从它开始的。  半年前的某日,我在知乎搜索了哔哩哔哩上有哪些好视频,其中有人推荐王老菊的解说,其中的代表作为橙光游戏姻缘劫的解说。作为浸淫小言十年,从台言看到晋江潇湘红袖十九楼,青楼花魁刺客皇子这个配方早已不新鲜,须知我唯一一次冲着花魁刷文还是高二之际,贝塔斯曼宣传册上隆重推出一部旷世奇书----绾青丝,纵然它已沦为雷文代表多年,但是扪心自问,开卷有惊喜,上来活色生香的动作戏,对于青少年来说是多么刺激的事情。  所以,虽然非常喜欢老菊妙趣横生的解说,我依旧很淡定,甚至觉得橙光游戏不过尔尔,都是骗中学生的段数。然而----然而----我忽视了橙光大杀器----立绘!专克天生颜狗!
    既然因它入坑,便先聊聊这款神作。  新旧版本都玩过,和现在重金定制立绘的大作来比,姻缘结是有些粗糙的,素材有限,女主换个装就是换个人,场景画风各异,有别的游戏截图,也有素材库的图片,一言难尽。YT的另一部从星途闪耀衍生的遇龙依旧存在这个问题,但是两款游戏都贡献了经典的游戏音乐。  我前不久重温了游戏,纵然没了之前的狂热,但是依旧在看到熟悉的场景时会心一笑,如同遇到故人。
    姻缘结我只想说说皇叔的神颜。
  当然,游戏的长处离不开丰富的剧情、立体的人物,但是我觉得如果没有赏心悦目的立绘,姻缘结不过是有趣的配图小说,像我这样肤浅的颜控玩家,橙光能够压倒小说网站的最大长处在于它让人物具体化,电视电影的受众远远超过小说,就是简单粗暴,不用观众费多少精力去思考。之前许多有名的作者请了画家负责插图,可能也是有这方面考虑。然而游戏青出于蓝,它不仅能爆照,还能配上音乐和特效。橙光开始还是比较重视改编小说的,有时候可以看到数个游戏改编同一部小说,但是随着素材库的丰富,成功运用素材也能打造高人气的作品。  比如我的养父是杀手这个游戏,灵感来源于这个杀手不太冷,男主名字和原型谐音,李昂。那立绘真是让你一看就有想玩的冲动。主题曲也是神作,哪怕别的游戏引用也让人耳目一新。番外的触摸系统和法制节目风格,非常成熟。可以说这是一款集橙光大成的作品,堪称炫技。但是平心而论,剧情偏薄弱,打打杀杀鸡飞狗跳几乎贯穿始终,靠着阴谋绑架推动故事,有点像在梅庄比武的令狐冲,剑招精妙,缺乏内力。当然,游戏制作比敲字写小说麻烦得多,和晋江动辄近百万的规模相比,橙光三十万左右已经堪称长篇。但是我觉得这部热门经典有待商榷。
    让我破戒买花篮的游戏----雪桀
  雪桀这款游戏暂时没看到人推荐,我想原因有几个,一是作者目前只有这个作品,没有人气积累,二是不太费心宣传,虽然质量上乘,但是极少出现在推荐榜上,印象中只经历过一次限免,多亏这次限免,我都不知道何时能够相遇。三是,更新很慢,周更就算了,现在每次更新不超过三千字。因此,我对它绝壁是真爱啊,相见恨早。尤其是我最爱的男主排在第二位,不是一番,等他的更新等得好心酸。  游戏立绘相当一部分是定制的,为了尊重作者,就不放图了,强烈推荐大家去玩。我只想说这么不做作不傻白甜悲悯众生的女主我喜欢,深情的男主很让人受用。
  楼主快更快推荐呀 我感觉橙光上的游戏质量参差不齐 好的能媲美日本那些 差点文笔又糟糕故事也糟糕立绘也丑,玩了一半玩不下去了就很浪费时间  
    无尽  我的收藏里唯一的热门经典
  我是个比较古怪的玩家,一般不会贡献鲜花给经典作品,像好色千金、君心我心、柔倾天下等大热门,我第一选择是看视频,要么等限免。能省则省,我更喜欢献花给自己喜欢的作品,尤其是新作品。反正经典作品多我一个不多,少我一个不少。献花给知名度较低的作者,或许能帮她贡献点微不足道的人气,也能和她多一点交流的机会。若是有幸看到作品大红大紫,也会无比清醒自己偶尔慧眼识珠。可惜的是,我这样任性的人口味实在偏,目前为止收藏夹里少人问津的游戏居多。  无尽这款游戏,不是说技术多么牛逼,素材多么精美,音乐多么经典,难得是认真二字。其实作者的水平不算业界牛人,但是恰到好处的青涩、认真、朴素很吸引人,甚至可以看到作者同女主一样逐步走向成熟。纵然还有很多不足,但是一腔诚意让玩家体验到难得的充实感。很高兴现在它常常出现在推荐榜上。精诚所至,金石为开。
    游戏不是重点,重点是作者千依酱咧。在楼主我辛辛苦苦写长评混积分的时候,她一出手就是1000分,有时候甚至是3000分,这份大恩大德让楼主铭记于心,后来砸了100朵花投桃报李,还投过票。  话说回来,这个作者的游戏质量很不错。王爷你好贱是我接触的第一个游戏,根据漫画和游戏改编。和原著相比,故事情节更加合理紧凑,而且没有***的画面,漫画女主胸器惊人。但是因为原著偏傻白甜,所以总体来说是精品,距离经典还有点距离。已完结,放心食用。
    作者原创作品----花开不渝时
  原本是秉着报恩的心情玩这个游戏,后来震惊于作者强大的创作,情节跌宕起伏,人物丰富有趣,有朝一日完成,我觉得在橙光足以笑傲群雄。作者为了这个游戏投入巨大,定制成套的立绘、CG、主题曲。但是,随之出现了一个问题,妨碍了游戏的推广。  橙光游戏的收费以鲜花形式支付,鲜花单买1元1朵,花篮目前定价18元一个,为期一个月,每日登陆领取3朵鲜花。在今年1月13日以前,花篮是10元一个(楼主在涨价前陆续交了三年的年费)。每个游戏有一定数量的野花,通过每日分享可以得到。目前接触的游戏最多实打实需要30朵鲜花上下,对于买花篮的用户,应该是6元左右。  橙光游戏的用户有相当一部分是没有经济能力的学生,所以对于游戏的价格还是控制比较严格的,曾经有一次系统故障,收取鲜花后没有开启相应服务,引起了纷争,官方当即采取安抚措施,整整一周增加限免游戏数量和免费券,并且花篮赠送鲜花数量翻倍(楼主捡了个大便宜)。可见橙光游戏价格是极为敏感的问题。  具体游戏的收费就我所知有两种形式,一种购买路线,一种购买道具和属性。有单买某项福利的,也有涵盖所有服务的大礼包,一般来说礼包售价小于所有服务总和,颇有吸引力,我想这也是一种促销手段。我多数情况就是购买大礼包。  回到花开不渝时的收费,大概是主线10朵花,分享野花上限10朵。魔域线30朵花(这是一条支线)。两个CG各收费40朵花(CG的内容和男女主定情虐狗有关,我没看)。大礼包100朵花。在我看来,等同于主线是免费的,支线收费,CG作为特殊的周边收取比较贵。我认为这个做法借鉴了单机游戏的运营,针对一般玩家推出简装版,针对有经济能力的粉丝提供豪华版,合情合理。而且游戏成本较高,的确需要一定的措施收回成本。  但大礼包的价格让少部分玩家和作者发生了摩擦。而且作者的更新速度显然没有达到预期,比王爷要慢得多,除去本职工作、原创难度大于改编作品外,很难不让人猜想是否因为推广受阻和玩家的异议打击了作者的创作热情。
  橙光用户大多为女性,个性较为精细。在价格鹤立鸡群的时候,游戏很容易引起抵触情绪。即便是有一点经济能力的我,在看到这个价格时候也有些接受不了。不在于差价的绝对值,而在于它给人带来的心理压力。我觉得赚女生的钱零敲碎打比较合适,我们常常为了优惠囤积物品,而并非为了解燃眉之急。比如你要赚女孩子十块钱,不妨分成两天,每天五块,似乎是个位数,心理压力没那么大。  另一方面,我觉得作者成本超支,没有充分预算,投入剧增,只能从定价上收回成本,而这一点恰恰触动了不少玩家敏感的神经。我相信随着橙光游戏的发展,游戏对优质立绘和音乐的需求增加,这类问题会越来越突出,作者如何在高成本和相对低收费之间维持平衡,不仅仅是作者需要处理的问题,还需要官方不断改进。如果不能提供良好的创作环境和合适的报酬,谁会一如既往用心创作呢?在此之前,我认为作者还是应该慎重地规划自己的发展,尽量采取温和渐进的方式。而作为玩家,我觉得应该怀有良好的游戏心态,尊重他人的劳动成果,合理消费。作者和玩家互相理解。  不管怎么说,我还是花了100朵花,我希望尽一点微薄的力量支持作者继续创作。真的,我至今还没看CG,就是因为真爱献花。  此外,这个系列还有一款作品,花开不知日,目前处于跳票状态,有的等。
    珠玉成双
  珠玉成双已完结,放心食用。作者是梨子粥。  一款八万字左右的作品,因官方微信推送知道,意外之喜。立绘画风完全是我的菜,情节不蔓不枝,讲故事的功底很扎实。某些胸怀大志的作者在制作大片之前会推出短篇,练手,积累人气,也看看画师风格是否受欢迎。这些作品其实性价比很高,浓缩的都是精华,而且基本没有注水现象,良心制作。  我一共玩了两次,值得回味。作者把一个简单的故事讲得很透,节奏把握精准,娓娓道来。同类作品涉及重生,都有点亟不可待下猛料,一下子有仇报仇,一下子抢人头,像快餐一样味道浓烈,过犹不及。而珠玉成双从从容容展开故事,不知不觉让人沉迷其中,和女主休戚与共,慢慢体会这段感情的美好。结局柳暗花明,番外蓦然回首。  在宣传方面,无可避免地用到了诸多噱头,德国骨科,重生,妹控,但是我想说好作品的核心是剧情,而不是这些浮夸的词汇。推荐大家去玩。
    世有薜荔。梨子粥的第二款游戏。  这款游戏未完结,停工中,因为作者在做毒花杳杳。目前只有一个HE结局,我还在等她继续更新别的结局。游戏情节挺残酷的,女主继承父亲遗志,复兴家族,然而困难重重,和母亲天各一方,珍视的人生死未卜。最惨烈的结局是女主孑然一身回到了阔别已久的故土,收了一个弟子,在某日安然逝去。纵观一生,虽有遗憾,却不后悔。  “从你的终点追寻到你的起点,捧上一瓣心香,在你千年前何日忘之的故乡。”  若干年之后,有人念念不忘,涅?归来,千里寻君,有人溘然长逝,黄泉碧落永不相见,有人已忘前尘,怅然若失。我想都这叫做,命运。
    毒花杳杳。作者大年三十还在更新的游戏。冲着上仙的颜值,咋都要追到底啊。
  现在没啥想看的节目,回来继续唠。  上回说到橙光有次献花翻倍,楼主多得了二十一朵,这笔意外之财用来玩了一个游戏----三妻四妾。它在知乎上颇受推崇。  
  三妻四妾分为男生和女生视角,故事都是耳熟能详的,男生视角包括深宫老嬷、聂小倩、天蓬元帅。女生视角有白蛇传、梁祝、钟离春。我觉得作者可能借鉴了大话西游,改动很大,女生视角的故事中比较特别的是白蛇传的小青线,也就是倾城线,无论如何选择都好像逃不开悲剧的宿命。  男生视角凭借我的能力,全部没有达到完美结局,统统孑然一身。尤其是天蓬元帅的章节,任凭嫦娥妹妹情深似海,高翠兰恋恋不舍,我都坚持高冷到底,看破红尘。最后还高翠兰一世平安,美好姻缘,算是对得起她的深情。喜欢就是喜欢,不喜欢就是不喜欢,感情不能拿来施舍。有时候,我觉得她们可怜,九死不悔,呕心沥血,然而在无心人眼里,不过徒增烦恼,迷惑不解,也不曾触动半分心肠。七分爱人,三分爱己。
  接下来的作品纯属个人爱好,很多未完结,慎入坑。    美男收集系统。  大概情节是月老有两个仙女下属,主角是其中之一,不巧打乱了七位仙君的姻缘,必须收集他们的转世的一滴眼泪来完成任务。目前一共完成了两个单元,男主是宋玉和兰陵王,最近更新到慕容冲的单元。  女主不深沉,有些傻白甜,但是情节很有趣。作者很巧妙地融合文史知识,比如作为楚国第一美男的宋玉那篇登徒子好色赋灵感来源于死皮赖脸纠缠他的女主,引得许多人慕名而来,大家看到她的芳容后都委婉表达了呵呵之情,包括楚王。而楚王同宋玉闲聊之时,又引出了大名鼎鼎的风赋。宋玉为了追求女主,特地请来自己的老师屈原提亲,哈哈,屈原也是一个妙人啊。  第二个单元是兰陵王高长恭,涉及不少历史背景。不过我印象最深的是他把女主当成丫鬟来用,支使她贴身伺候,女主不由得抱怨他怎么什么都不会!
    这是姊妹篇----跑到天庭打酱油。主角是月老的另一名下属----沫音。  故事的开始很简单,沫音***姻缘不顺,父母拉着她去月老庙,月老现身,说她姻缘不在人间在天上,度她成仙。于是遇到了若干神仙,新欢旧爱,难以抉择。原本似乎有个人气挺旺的青华大帝,在我玩的时候已经删去了这个人物。  我觉得属于主线并且刻画比较细致的是师徒线。沫音的前世是炎帝的女儿瑶姬,瑶姬体弱,拜入元始天尊门下学艺,不知不觉对师父产生异样的情愫,更在宴会上以曲子尽诉衷肠,此般情意于礼不合,而瑶姬执着,天尊只得抽去她的情丝,和炎帝决定让她嫁给黄帝。瑶姬不能释怀,捐躯沙场。借助师父和师叔灵宝天尊的力量转世为沫音。
    和天真无邪的同事墨舞相比,沫音更加沉静独立。她一改瑶姬的柔弱,更坚强开朗。  我想她和前世的师父元始天尊重逢后那种若有若无的情愫最是动人。清夜辗转难眠,听到幽幽笛声,如怨如慕,如泣如诉,她循声而去,没想到这婉转的笛声不是谁都能听到。她是谁,开始便明白,只是不点破而已。沫音无意中闯入瑶姬学艺的山谷,意外邂逅天尊,陪他故地重游。这地方这么美。要是天尊笑笑就好了……天尊是美人,笑起来一定更好看……我想,我是不是太纵容你了?只言片语。陌上花开,缓缓归。手提一盏灯,照着昔日的路,庆幸有缘再见。还有月下闲谈,恬淡,美好。只是最后,沫音选择了失落已久的责任,回到了故土。  是不是,每种感情都不容沉溺放肆,  交心淡如君子;  只道是,那些无关风花雪月的相思,  说来几人能知?
  我本为魔,奈何成仙  头一次看到重生依旧悲剧的女主。女主云静本来是皇后生的公主,结果宠妃毒死了亲妈,自己被各种欺负,成了灰姑娘。好不容易修仙,又中了暗算,成了杂役不算,一度成为鼎炉,极其悲惨。好在炼丹师丹砂收她为徒,师徒俩一时远离纷争,倒也平安喜乐。可是云静的异母妹妹也就是宠妃的女儿见不得她好过,设计杀了丹砂,云静报仇雪恨,杀了妹妹,随之死于妹妹的师父上遥剑下。  一霎时把前情俱已昧尽,参透了酸辛处泪湿衣襟。  重生的云静努力改掉了软弱的毛病,变得坚强,甚至狠心,她要改变命运,不为了名利,而是为了和深爱的人好好相守。然而天意弄人,她费尽心思,却和他不复昨日,前世送她一命归西的上遥的青睐,她避之不及,却只能勉强接受。云静学会了如何八面玲珑,可是,不改一腔痴心,为了丹砂不惜舍命,舍去前途。她这一世完全可以在上遥的呵护下享受堪称人生赢家的岁月,然而为了一段在他们看来虚无的前缘,她毅然抛弃了唾手可得的幸福,随丹砂颠沛流离。  这时候的云静像是孤注一掷的松子,为爱痴狂,敢冒天下之大不韪。可是,丹砂却说从来没有爱过她。他感激,怜悯,他说为了复活自己的心上人千叶,他收留了云静,想让她作为复活的容器。他甚至于心不忍,改成选择云静的妹妹作为容器。这时候苦心守候的上遥愿意负担她的一生,同她表白。他待她极好,义无反顾。要是别人,哪怕是我,也就从了。  但是,云静拒绝了。上天让她重生,更像是一场蓄谋已久的笑话,前世的爱恋是虚情假意,那么,今生的情感是否也是镜花水月?她故作坚强,却比当初更加迷茫脆弱。或许上遥喜欢的是她呈现的乖巧假象。她依旧是那个懦弱偏激的她。精神几近崩溃的她再次杀了妹妹,要求丹砂以她为容器复活千叶。她不确定不相信别人,她只确定自己的想法,视死如归。却不曾想到上遥会竭尽一切拯救她,死于丹砂之手。敌人,恋人,一线之间。  又谁知人生数顷刻分明。  下部,云静选择穿越,她要除掉丹砂,斩草除根。但是阴差阳错,成了丹砂的恋人千叶。她心生杀意,却救他性命。有情皆孽,无情太苦。一番纠缠,恍然大悟。两人命途何其相似,总是在错误的时间遇到对的人,互相伤害。只希望到时候能够冰释前嫌,一笑泯恩仇。  到今朝哪怕我不信前尘。  这也是老天爷一番教训:  他教我,收余恨、免娇嗔、  且自新、改性情,休恋逝水,  苦海回身,早悟兰因。  游戏根据同名小说改编,由原作作者制作。游戏断更挺久了,还有退出橙光的通知,春节前作者忽然上线,说还有点存货,没准可以回来继续更新。小说也没写完。希望游戏和小说都有始有终,不是坑。
    滑稽。何所尽制作的游戏,作者很有才,也很有思想,游戏看似轻松向,实际上没那么轻松。肤浅如我玩游戏只图个乐子,一直没有下定决心入坑。懒得动手的朋友可以在bilibili上搜视频,逍遥散人解说过。品质不俗。现在连载第三季。
  十二寻仙录  此游戏未过审,目前发表在谜之区。素材来自影视,或许涉及版权问题,迟迟没有过审。游戏格局开阔,文笔较为成熟,出场人物众多,但是不显得凌乱,线索清晰,而且故事刻画到位。作者也很努力更新。希望不要因为审查问题坑掉。其实我觉得影视素材不比素材库好看,有时候还显得粗糙。然而这毕竟是个人爱好,我也不能强行让作者改变初衷。
  大大讲故事功力深厚。开头看起来平平无奇,但是到了后面渐入佳境。哪怕我看了长评,依旧为了故事的走向揪心。女主已经很乐观坚强了,然而她却一次又一次遭到信任的人的背弃,仿佛她的穿越就是原罪。十七和羽凡纵然对她有不忍之心,还是深深伤害了她,说如果她真的死了反而更值得怀念。让人不禁苦笑,难道他们的感情只是叶公好龙?不去了解一个人的真实想法,而为外在颠覆印象,难怪人心不古。最后女主也改变了想法,心灰意冷,不再阻止残杀,观望曾经亲近的人拔剑相向,遑论关爱旁人。江湖的残酷之处在于它改变了所有人,却不被任何人改变,可笑毒药不过夺走人的性命却让人结下生死情谊,人心却让人心寒。师父的隐居并非不问世事,只是女主选择了忽视,十七选择了弑亲退隐,他厌倦纷争,不同于兄长的嗜血,然而殊途同归,他们都沾上了亲友的鲜血。唐羽凡坦然离开妻儿,接受生死未卜的挑战,雪域不放过他,他亦何曾放过自己。我觉得结局都是似喜实悲,最慈悲的女子开始漠视生死,最开朗的少年满目冷漠,最耿直的侠客不惮于使用阴谋,最狡诈的阴谋家未曾得到救赎,他以复仇之名横扫千军,最终还是众叛亲离,但凡留得一线,日后好相见,赶尽杀绝,缘分早尽。我觉得这是一个很悲情黑暗的故事。比连城诀还绝望,因为至少有始终善良的狄云和水笙。但是清歌吟里头,桩桩件件都是伤心事,纵然有爱,却令人倍加痛苦,就连这爱也是无力回天,软弱无比,越显得悲哀。  谢十七(主要针对个人结局)  解毒那段折射了每个人的性格特点。十七不在乎所谓的道义,在乎的是重视的人,当他失去了亲友后宛如行尸走肉,从这一点来说,他不及唐羽凡和雪域强大。或者某种程度上,他很自私,无心苍生,学武是为了扬名天下,而救人时候却犹犹豫豫。他永远在逃避,他的出生伴随着双亲的逃避(我觉得雪域的父亲妥妥地骗婚,偏偏在木已成舟后才提及自己有家室,好好的大***成了二房,十七外公参与追杀恐怕除了贪婪外还有报复的心思),他没有继承父亲的心机,而是继承了母亲的软弱,想爱不敢爱,他因为恐惧而甘愿蒙蔽自己的双眼,用冷漠的言行将愤怒转移到比他还要软弱的人身上,完全忽视她无辜受虐的心灵,他以所谓的牺牲性命忠于爱情以折磨一个女人的方式来完美道义,“连世上最刻薄的妇人都不如,更称不上一个诚实的人。一个男人,要拿得起放得下,要学会遗忘”。可怜辜负好韶光,于国于家无望。当然,他是个好人,也是个懦夫。阴谋家动摇了正义的柱石,懦夫旁观了神明的倒塌。(文字部分引用大明宫词剧本)。我觉得十七代表了初出茅庐的侠客,他手中的剑可以杀人也可以救人,然而要看他有没有足够的勇气驾驭自己的力量。侠客不是以最高明的武功惩恶扬善,而是用最强大的意志接受磨练,包括牺牲。我其实对事不对人,其实十七的性格很好,是个可爱的男孩子,我只是针对他某个特点,或者试图分析作者赋予的某个特质,并不是抨击这个角色。如有冒犯,饶恕则个。
    唐羽凡  侠骨柔情,意外的细心。看了剧透,我其实不愿意让女主和他一起,羽凡哥你自个参加复联好不好?专心点,干大事。然而他默默地为女主誊写医书,纵然疫情蔓延,他也不离不弃,哪怕知道了“她”是害死父亲的仇人,他依旧不忍,依旧选择面对而不是逃避。除了耍暗器,他算得上一个诚实的人,诚实地生,诚实地面对死亡。江湖子弟江湖老。他拥有最理想的侠客人格,讽刺的是,江湖却容不得他安生。江湖需要他的传说,世间却不需要异类。他最后平静地选择离去,仿佛是一次最平凡不过的比试,也许明天回来,也许永远不回来。羽凡让我想起崔博侯,“我不喜欢做人家的夫婿,我不喜欢做朝廷大官,不喜欢做商人,也没有兴趣做藩镇武将割据一方,又不能容忍那些***污吏”。他的第一选择永远是道义,权势、爱情、亲情都不能让他改变初衷。他是一个英雄。  出不入兮往不反,平原忽兮路超远。  带长剑兮挟秦弓,首身离兮心不惩。  诚既勇兮又以武,终刚强兮不可凌。  身既死兮神以灵,魂魄毅兮为鬼雄。(九歌?国殇节选)  隐士  独善其身,不忘道义,选择归隐。韩氏极狭隘和深厚的关爱,老张乖张行事下拳拳爱心,都不是我最想说的。最吸引我的是石头,世故却不市侩,仗义却不热血,他是隐士的典范。眼极冷,心肠极热。眼冷,故是非不管;心肠热,故悲慨万端。虽知无用,而未能忘情,到底是热肠挂住;虽不能忘情,而终不下手,到底是冷眼看穿。借用胡文英评庄子的文字。比起偏安一隅的归隐,他们大隐隐于市,度苍生,度自身。他改头换面,要带女主进修罗场,我还担心别有所图,走的时候不带走一片云彩,犹如是最平常不过的远行。小人物,行大道。芸芸众生善念尚存,便在这无名小卒间星火相传。仗义每多屠狗辈。
  董毛毛  女主开始是个重情重义的女孩子,未知的过去令她很困扰,她不知为何可亲的师父会有阴沉的一面,不知朋友陡然而生的恨意,她在那场混战中忽然明白,自己没有任何光环使人放弃仇恨,爱情不过徒有虚名。她像一夜之间失去家的扈三娘一样,从一个活泼明朗的女孩变成了面目模糊的女子,失去了敏锐和坚定。雪域要一个在乎自己的傻丫头,她配合手足无措替他疗伤,为他的深情热泪盈眶,羽凡从容赴死,不放弃复仇,她佯装不知,每日都装作岁月静好,待他离开,她只犹豫,却没了眼泪,她扮一个深明大义的贤妻,婉莹没在结局出现,是呢,毕竟嫂子也算是“杀父凶手”,造化弄人。十七逃避,她索性变成那个凶巴巴的青梅,打他,骂他不解风情。别逼一个最爱你的人即兴表演。在乱世中守护真情,太累,做他人的依附轻松得多,哪怕他抛下自己,总有寄托让自己打发余生。两个美好的女子成了糊涂的妇人,既不能忘却前尘,又恋着现世安稳,索性不再多想。始知伶俐不如痴。  雪域  不谈个人结局和唐羽凡结局,这两处他至少冷酷到底,而十七结局便有点令人唏嘘了,下场狼狈。你说他多爱女主,好像也不过那么回事,他所做的都是力所能及之事,连救人都是踩着点来的,好像每次都是收人头的时候顺便帮女主,我真是看了长评误以为真甜才套路他,真是套路,因为死而复生,故人重逢,他已露出玩弄众人于鼓掌之上的端倪,我其实和女主一样心生畏惧。我满以为复仇不过仇深似海,却忘了有人天生嗜血,彻头彻尾的魔头。我觉得他有些像奈落,偏偏爱上普度众生的桔梗,好吧,你说爱就爱了,洗心革面争取争取也好,可是人偏不,就要硬拆西皮弄死女神(便宜了二狗子占了前生后世,按照桔梗的身份,没准也就来个柏拉图,宗教人士不予领证,转生成戈薇,完全没压力。你说大魔王多会助攻跨界牵线,堪称红娘界标兵),他也觉得自己没戏,很烦,刻意要忘掉,但总是贱兮兮地死灰复燃,多矛盾。雪域也是这样,他下意识拿女主挡刀,不管她伤不伤心,会不会真死,搞到一半,又停手了,活活被弟弟插刀,金钗也露陷了。这下子尴尬了。女主不能不领情,然而她只是怀念对自己不错的师父,并不是想嫁给他,十七内疚了,索性把她当成遗孀补偿。其实大家都很憋屈。女主好好的未婚女青年被黑寡妇,十七只好当败家孩子解散清歌城回去当混混浪荡(我有点明白为啥晶晶姑娘说山贼是份比状元有前途的职业了)。当然雪域也很左右为难,他拿了反派的策划方案和男配的痴情戏份,所以他只好很窝囊地秀了一半的痴心后被作为大魔王被男主十七怼死了。搞事情和攻略女孩子是不能兼顾的,做事要一心一意。  三千世界,众生黩武。花魂成灰,白骨化雾。河水自流,红叶乱舞。众生皆苦。万相本无。  
  吃下安利。  现在橙光游戏养成类玩得多点,官居几品、初年传、家族史1 2什么的。还有个是4399的,叫君成录,也很不错,比皇帝成长计划2好玩。  以前玩过的觉得还行的有:  春秋判,一剑成执一念痴,怀帝本纪,南宋福华一梦,大明甲乙纪,从此萧郎……祥云当空朵朵飘→_→这个玩了个开头按耐不住跑去看了原著,原著不错,游戏不知道改得好不好。  收藏夹里的有些游戏也不错,但是因为等更新很烦,等太久剧情都忘了,完结了也懒得回头玩了,比如清歌吟,看了楼主的评论有点小吃惊,原来后来的走向成这样了吗,记得当时走了十七的一个BE,是毛毛瞒着他中毒的事情,死在了游山玩水的时候,不知道后来是否有修改过。看来改天空闲的时候得重头玩一下了。  
  上面的广告我举报了。我觉得文案写得一点也不吸引人,没房劈腿男,不分过元宵节?开帖子的二楼妥妥是分手,下一题。还有那啥大师没帮缺心眼客户指点江山升职加薪嫁给高富帅登上人生巅峰,反而让她和破烂前男友复合。我勒个去,大师给客户下降头了吧?婚结了,娃要生了,完了房子还是没谱。我想,大师一定很气愤客户不上道不打赏,故意撮合她和渣男复合。
  元宵节快乐!一口气八完这十天的存货。    冷艳师尊是反派  我已说过,这张美好的面孔简直是我的克星,巧妙地综合了我清晰或模糊的审美追求,比如黑长直,比如保守的衣领(现在好多美男立绘袒胸露背),比如白衣,还有没有笑意的脸,若有所思?目下无尘?难以捉摸的眼神。透露出来的极为克制的性情是我无法克制的。任是无情也动人。幸而这人物只存在游戏中,若是现实中真的有,我的麻烦大了。哈哈。  游戏可圈可点。相比于我的养父是杀手这种炫技的作品,同样是短篇,这一个游戏剧情比较饱满,而且女主的嘴炮技能和颜艺非常抢眼,我没想到小皮鞭居然是过关道具,玩过就知道了。若说到新意,我觉得开金手指的小说男主性格很特别,他的乐趣在于挑战一个又一个任务,胜不骄败不馁,毫无感情戏。关于他的结局很耐人寻味,他以观察女主是否复仇为理由留她在身边。
    武林公敌  堪称神作的游戏。以往的感情分支是主线基础上有若干支线,然而武林公敌的设置是不同角色不同主线,有交集的机会,但经历大致独立。同一事件,每条线得到的信息量都是有限的,综合起来才能得到相对完整的真相,玩得越久,越感受到里面众多因果如何紧密联系,环环相扣,很过瘾,而攻略角色也是一样,只有坚定地跟随,才能日久见人心,否则如隔岸观火,完全体会不到对方的真性情。目前四条主线已经完成了三条,还剩下莫小七未完成。隐藏线仅仅放出来一个番外关于封面人物漠尘。每条主线的风格也不一样,土豪君和女主默契度百分百,一路欢声笑语,嫁个有钱人就是爽。杀手线非常言情,其实好坑爹的,男朋友武力值高奈何身中奇毒常掉线,女主一个没武功外挂的连挑两个大副本,辅助当成输出用,掬一把辛酸泪。教主线苦逼,真苦逼,教主武功爆表容易暴走,中二少年爱犯浑。女主带孩子特辛苦烧脑。我现在终于明白成步堂为什么一直不结婚了。
    这是我最爱的土豪君。家庭幸福,知情知趣,性格潇洒。虽然别的线也不是穷酸,但是人民币玩家就是特么爽,哈哈。烦恼少,就是结尾纠结一下,大部分时间都可以当个吃瓜群众。    这是漠尘其中之一的形态,善良类型的。他出场时候伴随着遇萤的配乐,让人不由心中一动。气质很温和善良,妥妥的男神,相信他和女主谷雨有非常深厚的缘分。可惜现在还没有更新隐藏线,恐怕要等蛮久才再见了。
    普通の古风游戏  像素风,人物立绘非常有特色。单纯的乡下少年帅哥到正派拜师学艺,每天在照顾师尊小师妹和学艺中度过。他认识了女将军、奸商、大厨等人物。平静的生活没有持续多久,他因为灭门之祸辗转流浪到了京城,见识了城市的繁华和众生的疾苦。    游戏一开始是很琐碎的内容,傲娇也好哄的小师妹,有点明星梦,豪爽的***女将军,除了武功好以外几乎是个废人的师尊,乱七八糟的白道掌门人和徒弟,围绕在帅哥的身边。他那时候的烦恼不过给师尊收拾烂摊子,照顾自己和别人。江湖纷争好像很遥远。没想到,一夕之间,他们猝不及防地败在盟友的合力绞杀下。最可笑的是下手原因,因为师尊武功太强大震慑邪道,武林太平,无人为了自保供名门正道驱使。还有同门间的嫉妒,师伯那怨毒的话语,好笑之余又心酸心寒,你到二十岁还要我帮着叠被子。可是你在武功上却得天独厚。匹夫无罪怀璧其罪。你是个武林人士,你的存在本身就是野心和别人的障碍。纵然你掌控得了自己,却无法遏制别人的想法。  文字偏平淡,但是那平淡和幽默背后拨动着人的心弦。有一个印象很深的细节,帅哥刚开始学艺不久,以英文问好。师尊说了两次,我们这是古风游戏,不要用英文。等离散后,帅哥跟着教主办事,教主说古德莫宁,帅哥始终回答早上好。那平淡简单的话背后,我却觉察了少年无处诉说的刻骨悲凉。还有狼人杀的游戏,预示了师徒三人的角色,小师妹是无辜的村民,师尊是糊涂的预言家,他有些懵懂,或者过于相信,不肯主动出击,帅哥是女巫,有毒药也有解药,掌握生杀大权,但他没有预言家的能力,只能靠自己的判断做出选择。正邪一念之间。女将军有可能成为警长,或许她有获得权力的机会,能够帮助主角。
  接下来说几个短篇    卧底危情  脉络清晰,以七宗罪提纲挈领,一一展开叙述。其实故事有足够的空间拓展成长篇,情节足够发人深省,而且有种难得一见的冷艳感,三言两语,便勾勒出生动的人物,作者功力不俗。游戏值得推荐。总的来说短篇创作比较自由,没有长篇那么多限制,发挥空间大,有时候细节更加细腻,毕竟比长篇成本要低。所以我还是很喜欢精美的小品的。
    忘仙吟  解锁女主记忆的故事。只是感叹从一片空白中找回一个人的记忆是多么困难,那个人为了自己赴汤蹈火,情愿牺牲一切护一世太平,就那样轻轻遗忘了。直到某日,一个痴情女子血溅当场,方才触动了心灵。但凡少一点点执着,那片痴心便遗落了。幸而女主坚定地走到了最后。结局是弥漫血色。欢乐趣,离别苦,就中更有痴儿女。  闲箩说  也可以说是追求文青引发的悲剧。故事蛮简单的,天生没有文艺细胞的女主偏偏喜欢文艺青年类型的帅哥,由于属下拥有百分百强抢***男子的技能,所以女主白白背上了欺男霸男的锅,其实她只是想看星星看月亮谈论诗词歌赋和人生理想。好不容易刷到了男神的好感,结果他下一刻奉旨赐死了女主的爹,郁闷至极,女主后来活活气死了。另外一个可攻略角色是既不助攻也不上位然而暗恋女主的竹马,在他的误导下,女主决定给女配和男神助攻,结果反而助攻了男神攻略自己,然后男神上位了。坑爹的男主和坑队友的男配,结果女主吐血身亡。白莲花男主的番外我没看,我好想打死他,不娶何撩,有本事真刀真***大战三百回合。
  坑妻教主  男女主组合另类,一个是声名狼藉的魔教教主,一个是臭名昭著的女盗贼。其实教主很倒霉啊,不是捡漏就是背锅,女主是个爱憎分明的好姑娘,手撕渣男前任毫不手软,大快人心。两人西皮感十足,心有灵犀地冒用对方的马甲去青楼坐台,第一次分开后为了报复泄露对方行踪,简直心心相印,想到一处去了。

参考资料

 

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