这个配置能流畅的玩暗黑破坏神2不流畅3吗?

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请教一下各位大虾们,NV Geforce G 105M独立显卡玩暗黑破坏神3卡不卡??
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NV Geforce G 105M独立玩3卡不卡??
暗黑三啥时候上市都还不知道呢
神啊 来个评测吧
暗黑3明天上市那时候105m应该还是主打,所以应该没问题的!
应该只能在一般效果较流畅的运行。呵呵
谁知道呢 游戏都还没出来
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其他第三方号登录1《暗黑3》CPU依赖性测试   《》作为近期最受关注的游戏之一,是很多暴雪粉丝期待已久的一部游戏大作。在经历了《暗黑破坏神3》内测阶段之后,游戏的正式版也已经投入运营。当然,我们也已经申请了相应的游戏帐号,继续《暗黑破坏神3》的测试。游戏固然吸引玩家的眼球,不能逃避的一个问题就是我们要想流畅的运行游戏,什么样的配置才能流畅运行《暗黑破坏神3》游戏,接下来,我们将针对《暗黑破坏神3》对的依赖程度进行测试,看看几个核心的才能流畅运行《暗黑破坏神3》。
  伴随着处理器制作工艺的提升,目前主流的处理器中都集成了核芯显卡,其图形图像处理能力较为有限,应付一般的日常应用即可满足应用需求,而对于大型游戏来说表现得较为吃力,还是离不开独立显卡的支持。在本次测试中,我们也将关闭处理器内置核芯显卡,采用独立显卡进行测试,将显卡出现性能瓶颈的可能性降到最低,以保证游戏对CPU依赖性测试的准确性。《暗黑破坏神3》精彩游戏截图   正式版的《暗黑破坏神3》发布之后,似乎又对CPU的要求做出了变化,而对于显卡性能要求方面并没有太多变化,本次测试中,我们将显卡性能出现瓶颈的可能性降到最低,单纯测试CPU的物理核心数及频率对于游戏流畅度的影响。希望通过我们的测试能为广大玩家对《暗黑破坏神3》的硬件性能有一个大致了解。2《暗黑3》游戏画面设定
  《暗黑破坏神》系列游戏相信陪伴很多玩家走过了疯狂玩游戏的那个年代,相信已经有很多现在都已经做了父亲。那么,如今暴雪再次将经典延续,重磅推出《》游戏,在经历了内部测试版之后,正式版也是如约而至的发布。暴雪要想再让经典延续,对于《暗黑破坏神3》游戏的平台配置要求是一个关键问题,如果配置要求太高的话,那么,势必游戏的普及程度也会大受影响。
游戏画面质量设定
  在本次的《暗黑破坏神3》游戏对依赖性的测试中,为了保证测试的准确性,我们将游戏的画面质量和特效降到的最低,以降低游戏对显卡的性能要求,关闭垂直同步、物理特性为最低、材质品质为低,单纯测试游戏对于CPU的使用率,寻找到能够让游戏流畅运行的瓶颈,确定保证游戏运行大致需要什么样的性能。
《暗黑破坏神3》实际游戏画面
  初看起来,《暗黑破坏神3》的画面色调较为黑暗,但在实际战斗游戏场景中,炫丽的技能动画将于略显黑暗的场景形成鲜明的对比,让技能看起来更加炫丽多彩。相比其他网络游戏来讲,《暗黑破坏神3》的游戏视角更加固定,依旧保持经典的风格。3《暗黑3》测试平台介绍
  在本次测试中,我们将使用简体中文版Windows 7 SP1 32bit版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试运行过程中均使用“Windows 7 标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。
  我们将关闭屏幕保护、休眠、以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。
测试平台软硬件状态截图
酷睿-3770K(盒)
  酷睿i7-3770K是目前最新桌面的顶级产品,采用最新22纳米Ivy Bridge架构,处理器原生内置四颗物理核心,支持超线程技术,最多可达八线程同时处理任务。默认频率3.5GHz,最高睿频可达3.9GHz;另外,处理器内置核芯显卡HD 4000,性能相比SNB架构的HD提升幅度较大。在本次测试中,我们也分别将处理器核芯显卡屏蔽,关闭超线程及自动睿频功能,单纯考量《》游戏对物理核心的依赖性。下面,我们开始进入正题。4卡顿明显 单核心默频游戏测试
  本次测试我们所采用的是来自英特尔的IVB架构的顶级酷睿-3770K,在测试中,我们将分别屏蔽处理器的核心,从单核、双核、三核、四核及四核降频五种模式分别测试《》对于处理器的依赖性。首先,我们先从单核心的模式进行测试,下面,让我们一起来看看以单核心模式运行能给我们带来什么样的表现。
系统为单核心默频运行
战斗中85帧 较为卡顿&
  在游戏开始之后,游戏画面帧数为85帧,实际游戏感受表现出较为卡顿,在跑动和打怪的过程中,画面表现非常卡顿,在打怪和释放技能时表现得不尽人意,以下曲线是我们在游戏测试中实时收集到的每秒帧数,直观的曲线图能够较为清晰的表现出实际游戏画面的流畅程度。
单核默频帧数曲线
  通过上图帧数变化曲线,我们可以清晰的看到,单核游戏测试的整个过程帧数均维持在100~200帧之间,实际游戏感受较为卡顿,尤其在战斗中打怪和释放技能时表现更是卡顿,我们担心单核心的系统运行模式再负载上《暗黑破坏神3》会出现死机的情况,此模式下的占用率一直停留在100%,可见,我们用单核心运行《暗黑破坏神3》的确是有些委屈它了。5较为流畅 双核心默频游戏测试
  看过了物理单核心测试《》,实际游戏表现得非常卡顿,无法进行正常游戏。接下来,我们进行物理双核心测试。同样,我们在系统内屏蔽了的物理核心,在游戏中重新建立角色,以保证除之外的其他测试环境完全相同,确保测试成绩的准确性。下面,我们以物理双核心的模式进行测试,让我们一起来看看以双核心模式运行能给我们带来什么样的表现。
系统为物理双核心默频运行
战斗中243帧,基本流畅
  在新建游戏角色游戏开始之后,游戏画面帧数为243帧,实际游戏感受表现得较为流畅,在跑动和打怪的过程中,画面表现基本流畅,在打怪和释放技能时效果较为理想,以下曲线是我们在游戏测试中实时收集到的每秒帧数,直观的曲线图能够较为清晰的表现出实际游戏画面的流畅程度。
双核默频帧数曲线
  大家看到上图,相比单核心模式有了较为明显的帧数上升幅度。在物理双核心模式下,整个游戏测试过程帧数波动较大,波动较大的部分为游戏中战斗的场面,在人物角色跑动的过程中帧数表现较为平均。处理器的曲线波动变化基本上能够保证游戏的流畅运行,能够进行正常的游戏体验。双核处理器目前阶段普及程度已经大大提高,所以,这也是暴雪聪明的一个地方,让大多数的玩家能够轻松上手游戏,才能大大提高游戏的普及程度和影响力。6轻松胜任 三核心默频游戏测试
  物理双核心的实际游戏测试表现能够基本保证游戏的流畅运行,接下来,我们进行物理三核心游戏测试。同样还是在系统内屏蔽的物理核心数量,让系统以物理三核心的模式运行。在之前的双核心测试中,我们已经看到了游戏画面帧数较单核提升幅度已经较为明显,那么,在本次的物理三核测试中,相信也将带给我们不错的成绩表现。
系统为物理三核心默频运行
战斗中323帧 较为流畅
  同样,我们还是删除原有游戏人物角色,重新建立,进入游戏后,画面帧数为323帧,画面流畅度提升明显。实际游戏感受很流畅,在人物跑动和打怪的过程中,画面流程度非常令人欣喜。以下曲线是我们在游戏测试中实时收集到的每秒帧数,直观的曲线图能够较为清晰的表现出实际游戏画面的流畅程度。
三核心默频帧数曲线
  以物理三核进行的游戏测试帧数区间保持在300~400帧左右,在曲线结尾部分,已经接近500帧顶峰,由此可见,用物理三核心畅玩《》毫无压力,整体游戏帧数曲线表现较为平缓,画面流畅度表现均匀。在游戏中人物跑动和打怪的过程中,流畅程度非常令人满意,此时的占用率也较低。7游刃有余 四核心默频游戏测试
  接下来我们全部打开的四个四核心,让处理器按照3.5GHz默认频率运行。按理来说,在物理三核心模式下游戏已经能够完全的流畅运行,四核心的模式更是游刃有余。当然,这并没有完全发挥这颗处理器的优势,我们是在关闭的超线程功能,关闭核芯显卡及关闭自动睿频功能的前提下测试的四核模式。下面,我们继续以四核模式进行游戏测试,看看四核模式下的游戏实际表现吧。
系统为四核心默频运行
战斗中372帧 完全流畅
  在四核心默频模式下,我们将战斗的场景挑选在打怪场景较多的地方,此时的帧数表现为372帧,实际游戏画面的流畅程度丝毫不受影响。从实际游戏体验中感受到,在酷睿-3770K四核默频的情况下,轻松爽玩《》绰绰有余。以下曲线是我们在游戏测试中实时收集到的每秒帧数,直观的曲线图能够较为清晰的表现出实际游戏画面的流畅程度。
四核心默频帧数曲线
  以物理三核进行的游戏测试帧数区间保持在300~400帧左右,在曲线结尾部分,已经接近500帧顶峰,这个曲线和三核心模式的曲线看起来似乎较为相似。由此可见,在物理三核心以上的处理器中,较为轻松的运行《暗黑破坏神3》毫无压力。我们已经找到了爽玩《暗黑破坏神3》所需要的处理器的瓶颈,其实双核的处理器就能够满足要求。相信这个测试结果会让很多暴雪粉丝大呼爽快。8单核性能 四核心降频游戏测试
  我们在按照酷睿-3770K默频3.5GHz的单核、双核、三核、四核模式分别测试完毕之后,最后还要进行四核心降频运行的测试。我们首先将的四核心全部启用,进入BIOS调整CPU的倍频,把酷睿i7-3770K的默认频率降低一半,以1.7GHz的频率运行。那么,这种模式将会给我们带来什么样的实际游戏表现呢,我们拭目以待。
系统为物理四核心降频运行
战斗场面86帧 与单核运行相似
  此时系统以物理四核心降频1.7GHz的模式运行,进入游戏画面后的帧数表现为86帧,实际游戏感受较为卡顿。游戏中的人物角色在跑动和打怪过程中卡顿明显,不能正常进行游戏。以下曲线是我们在游戏测试中实时收集到的每秒帧数,直观的曲线图能够较为清晰的表现出实际游戏画面的流畅程度。
四核降频帧数曲线
  大家可以看出,以四核降频的模式运行的帧数曲线和之前测试过的单核心默频模式非常相似,游戏测试帧数区间在100~200帧左右,实际游戏画面卡顿明显,无法正常进行游戏。此模式下的CPU占用率较高,可见,我们用降频的四核模式运行《》也的确有些委屈它了。9《暗黑3》CPU依赖性综合表现
  以上,我们分别从的单核默频、双核默频、三核默频、四核默频以及四核降频五种测试模式分别体验了《》正式版游戏。通过测试,我们能够得出要想流畅运行《暗黑破坏神3》对处理器提出的性能要求。这款游戏作为暴雪娱乐经典之作的延续,其影响力和期待值必然受到很多玩家的追捧。
《暗黑破坏神3》精彩游戏画面
  大家可以看出《暗黑破坏神3》在打斗的场面释放的炫丽技能对于电脑的配置要求确实相比上代有一定提高,但随着计算机技术的普及,越来越多的高性能电脑市场售价也越来越亲近百姓。经过上面的测试,相信很多朋友已经了解到要想爽玩《暗黑破坏神3》应该选择什么性能的处理器了。
各核心数帧数曲线汇总
【全文总结】:
  大家请参看上图,笔者将五种测试模式的帧数曲线汇总,这样更能清晰的了解《暗黑破坏神3》对于的依赖程度。帧数曲线所在区间较低的单核默频模式和四核降频模式较为相似,此情况下游戏运行时表现卡顿,不能正常进行游戏;而在双核默频、三核默频、四核默频情况下则帧数曲线提升幅度较为明显,在这三种模式下均能保证游戏的流畅运行。大家可能注意到了,在双核默频情况下,帧数曲线波动较大,在场景较为复杂和打斗场面中,CPU的占用率稍高一些,但对于正常游戏体验来说没有影响。
  由此表分析得出,要想获得《暗黑破坏神3》的流畅体验感受,只需目前市面上的单核心频率较高的双核处理器即可满足要求。这个测试结果对于广大《暗黑破坏神3》的粉丝们来说必是一个大快人心的好消息,不必在眼巴巴看着好玩儿的游戏而苦恼自己的电脑配置低,在双核处理器普及的今天,别再犹豫了,马上开始战斗吧!
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