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Only丶鬼泣
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飞升号领了个弓,现在基本上玩起来了。烙印现在是闪电套 沉默 射速 攻击&&个人比较喜欢游斗技能 而且痛苦套的站桩释放技能太蛋疼了,根本不耐打!生存能力太弱
现在换了闪电套。 又发现如果没抵抗决心,被剑一个抓脚基本上就Over了。。无比蛋疼啊,请各位弓星大神指点指点, 游斗烙印该如何选择?
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Lv.4, 积分 612, 距离下一级还需 388 积分
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可以尝试,取消速射之眼。装抵抗决心。。或者睡眠!& &速射之眼一开,打金属是疼,但是金属一开均衡。。真心不占优势。你可以去看看弓的几个视频,基本打金属,很少有速射之眼的。你看那种激情三两箭带走一个金属的,一般都是环保的。同等装备金属,你打打就知道了。除非你有10%失明。可以赌一睹!剑星的主动击倒技能。主动抛空技能。。守护,就不想说了,拥有不打折扣的破坏气和激昂。天雷和捕获,一个回避,真心伤不起。你会纠结。。职业压制。
闪电套,配魔抗套的。我没说速射不好。你经常去天打架就知道了。速射并不常用。
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人们说他们嫉妒我 因为我拥有的太多了
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原ID”正事版主
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人们说他们嫉妒我 因为我拥有的太多了
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想用什么用什么
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反正就那几个,用就是
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一般闪电套我都用魔抗套的
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用那套都行,混搭也行,弓星一套打不死人就悲剧了
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魔抗 闪电*** 没祝福之弓 还不用速射
我要是剑星遇到这样的弓我就乐翻了,均衡一开 飞三飞刀 跑都不跑,直接还把弓,信不信你丫的我用弓射死你
最好的防守永远都是进攻
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Lv.5, 积分 1703, 距离下一级还需 797 积分
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一套技能下去,不让这剑星下半血,剑星是不会感觉来自这弓星方面压力的,本人玩剑星的感受
最好的防守永远都是进攻
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因包含敏感字符被屏蔽
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麦兜爬墙头 发表于
可以尝试,取消速射之眼。装抵抗决心。。或者睡眠!& &速射之眼一开,打金属是疼,但是金属一开均衡。。真 ...
不装速射,你天天跟着部队混点的吧.单混不装速射你能杀谁?杀飞升号吗?
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因包含敏感字符被屏蔽
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麦兜爬墙头 发表于
可以尝试,取消速射之眼。装抵抗决心。。或者睡眠!& &速射之眼一开,打金属是疼,但是金属一开均衡。。真 ...
你确定你是玩弓的?还是来故意误导新手的?
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Lv.5, 积分 2012, 距离下一级还需 488 积分
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插旗大部队混混 可以尝试没速射装抵抗 但是最好是回避套&&没抓脚减回避 生存高&&
小队单人野外&&你这身就够了 功爆遇到单人剑星抓脚脚镣一下&&睡眠陷阱一下&&回避一下抗2秒吃个黄就退步斩了
死怕啥&&再来再战嘛&&俗话说人生自古谁无死,能杀人就行
虽然不少职业都有解除抓脚技能 但是 谁也不会说每次都解掉&&各种大神太多
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小蕃薯 发表于
你确定你是玩弓的?还是来故意误导新手的?
确定玩弓的,我一直单混的。实话,速射之眼,真心很少开。我人品不好,那种三两箭带人走的,真心没遇见过。同装备,很多职业,一个技能就能移动超出你的攻击范围。。你还随手取消,或者开两个眼顶掉技能。还是,被人家7米伸缩抽?两个金属随便一个击倒,沉默,都是插插插,真心伤不起~~~
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4131精华0UID9472898帖子金钱2384 威望0
Lv.6, 积分 4131, 距离下一级还需 869 积分
UID9472898帖子威望0 多玩草142 草
沉默箭,闪电套装到狂风箭,抵抗决心,大鸟箭,射速眼,攻击眼
这套烙印要输出有输出,要机动性有机动性,要控制有控制,要生存有生存,很合适新手拉
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Powered by&&《永恒之塔》弓星FB输出烙印搭配
《永恒之塔》弓星FB输出烙印搭配
日 13:58&&&&&阅读(25)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!今天小编给大家带来的是,《》弓星FB输出烙印搭配!在新版本中,烙印的加入,让各位玩家手忙脚乱,小编就先给大家带来一套弓星的!
4.8版本的烙印搭配形式是,1黄2蓝三绿,如果烙印不是受限烙印,中间可以触发秘传烙印石。对于副本输出来说,弓星的搭配始终在用散装烙印,新版本也不例外,新版本的选择烙印的思路和老版本是是一样的。
先简述一下弓星的输出手法:速射之眼常驻,5个技能一轮攻击之眼,增益buff好了就开,除此之外的技能循环dps均低很多(好多人不重视攻击之眼,好多人甚至还在用强化之眼,这个是无力吐槽的)。如果作为一个弓星认识不到这个这个技能循环的重要性,那么就没有必要看这个攻略了。
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在这个大框架,我们选择输出烙印搭配的主要思路是: 短CD高伤害小小,优先伤害技能,其次是增益buff,和dps无关的控制技能不考虑
这样算下来可以选择的的烙印有:
绿色:&输出类:箭雨OK,封印输出偏低,炸裂陷阱可以放弃, 增益类: 祝福之弓OK,攻击之眼OK,控制类,其他技能全部放弃
蓝色:&输出类:疾风OK,输出最高,狂风输出效果低于爆炸,爆炸低于狂暴, 增益类:箭矢强化优于猎人决心
***:&输出类:痛苦高于闪电
很容易确定,黄烙印选痛苦,绿烙印中, 封印的 输出和CD很不理想,主要是偏控制类技能,相对而言 不如两个buff增益高 ,蓝烙印中,几个输出技能都很不错,但是 不要忘了强大的箭矢强化,是在整个战斗过程都获得收益的。
参考老版本弓星dps测试,闪电+炸裂vs箭雨+箭矢强化,后者秒伤略高,通过数据我也很确定,选择箭矢强化比多选一个纯输出技能更好一些。
那么结论就是: 箭雨 祝福之弓攻击之眼 疾风 箭矢强化 痛苦之箭6个技能,弓星仍然走散装之路。
1、所有的思路和前提都基于红字的输出手法之上,至于红字结论的总结过程,是基于老版本已经测试数次不同烙印搭配,不同循环手法的。
2 、选择了3个增益buff而不是尽可能选输出技能的理由还有一个,那就是在核心输出循环的手法中,弓星的技能是够用的,输出的时候1要卡平射,2要穿插瞄准箭,所以不用担心技能不够用,反而要尽可能选择优质技能和优质buff。比如强袭破灭疾风大鸟必中痛苦等等高伤害技能都在的时候优先用这个,而不是开着专注先把套锁沉默甩出去……
3、并未选择秘传技能,原因参考2,同样,为了一个可能高质量的输出技能,而装上猎人的决心这样的垃圾技能 (对于副本输出来说),后果堪忧
3、dps等于damage per second,谢谢
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