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魔兽世界总监:怀旧服将还原经典旧世体验
或不会加入随机本
魔兽世界总监:怀旧服将还原经典旧世体验
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【17173专稿,转载请注明出处】
今年的暴雪嘉年华,《魔兽世界》搞了不少大新闻,8.0可能成为“史上最适合新手”的版本【】。并且官方还正式宣布将推出怀旧服,你可以重回自己认为最经典的资料片中。
暴雪制作总监J. Allen Brack接受了中国媒体采访,回答关于怀旧服、8.0的计划。据他说,怀旧服可是考虑覆盖之前6个版本的大工程。
怀旧服或推出6个版本 但可能没有地下城搜索等便捷功能
Q:怀旧服会按之前的资料片分成不同的服务器吗?
Allen: 理论上我们的怀旧服至少要覆盖到6种不同的版本类型,但是由于遇到了很多技术上的困难,所以现在我们内部还在做一些工作来处理这个问题。
后续WLK也会加入怀旧服吗?
Q:60级的版本中会加入后面新增的搜索地下城等方便玩家的功能吗?
Allen: 像你说的这种不是我们开始的目的,也不是我们想做的,当然我们还会继续听取社区中玩家的反馈,并且根据这些反馈做出调整。
Q:怀旧服和魔兽8.0哪个会更早出现在玩家的视野当中?
Allen: 现在还没有来自官方的消息。
Q:为什么会想到推出怀旧服这样一个版本?
Allen: 基本上是两个原因,一个是我们听到了很多玩家的心声,也收集到了很多社区中的反馈,魔兽也是一个从新到旧的过程,你现在已经无法获得之前的一些东西了,所以我们想把之前的东西带到现在。
第二个原因是我们暴雪内部的员工也经常讨论这个问题,他们也很喜欢之前的一些东西,所以我们想把这些东西带回来。
8.0将再开启属性压缩 AI将更多参与到事件中
Q:为什么会选择阵营对抗作为新资料片的主要内容?
Allen: 选择这个对抗的主题是为了激发玩家心中的潜能,而且此前部落对联盟的背叛也不会被联盟所遗忘,因此选择了这个主题。
Q:8.0取消了神器,那么神器特质之类的后面会被整合吗?
Allen:就像我们之前说的,神器系统现在已经慢慢走到了尽头,下版本我们会以“艾泽拉斯之心”来代替它,这可以被视为神器系统的一个升级。
Q:在下个版本中,会做一定的属性压缩吗?
Allen: 有计划做属性的压缩。
Q:在发布环节,项目组一直在强调游戏AI变得更强了,比如他们会优先杀治疗或在你打怪时偷袭,但这个感觉其实只是简单增加了治疗技能的仇恨和ADD范围,你们所谓的更聪明到底是指什么?
A:熟悉游戏的玩家会发现,其实每部资料片里游戏AI都会比之前更强大,这是一个在逐步增长的过程。
8.0里AI的先进,就包括了它会变得更加动态,更加拟人化,会何未来游戏剧情进行互动,更多考虑到你未来游戏过程的主题和目标,包括这个AI系统能不能帮你去逃离,帮你绕过潜在的敌人等等。我们现在就在考虑,AI不是只被定义为你的敌人的角色,他会成为像你盟军的角色。
CG最后一幕兽人大战人类明显是在致敬war3
Q:8.0的主题是部落和联盟对抗,pvp会变成主流,那么是否会对pvp进行重做呢?
Allen: 有一部分玩家是非常喜欢PVP的,所以为了满足他们的需求,我们会在PVP上面做足功夫。在新版本中,关于PVP我们会修改一些之前的标准,并对他们重新设计。
Q:目前魔兽世界的开发目标是什么?是更偏向休闲玩家还是偏向核心玩家?
Allen: 我们在区分玩家类别时是不按他们的专业程度分的,而是按照他们的游戏时长和游戏频率,我们希望能满足不同时长玩家的游戏需求,当然我们的游戏可能还是更偏向于硬核玩家。
【编辑:17173小马过河】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
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参考资料

 

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