剑侠情缘3剑网3 万花一键输出宏80输出宏

95万花一键输出宏 阳明流手动水月宏分享
剑网3万花阳明流手动水月宏分享,简单暴力的花间游输出宏,有需求的玩家可以试一试。
阳明:烟霞 寒碧 风烟翠 潜催 焚玉 青冠 乱洒青荷 旋落 生息 梦歌 雪中行 涓流
1.阳明(带梦歌)
起手按宏即可,玉石俱焚之后开水月无间
阳明指:2会心2减CD
商阳指:1持续2buff1伤害
钟灵毓秀:1持续2buff其他随便
兰摧玉折:1持续2伤害其他随便
命中:107% ----花花对命中要求高,一偏离是硬伤。
会心:10% ---- 加上自带的10%。
会笑:200% ---- 往300使命堆吧。吃完桌子小药到300 就行。
加速:越高越好吧 ----对大读条谷来说,加速很重要。
无双:20% ---- 这个就看命吧,能多少就多少。
破防:35%以上----毕竟dot流都很吃破防和基础攻击!
宏:注意记得手动开水月哟!
/cast [tnobuff:商阳指] 商阳指
/cast [tnobuff:钟林毓秀] 阳明指
/cast [tnobuff:兰摧玉折] 兰摧玉折
/cast [buff:焚玉] 乱洒青荷
/cast [nobuff:焚玉] 玉石俱焚
/cast 阳明指
本文来源:
责任编辑:杨钊_NG1004
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈相关资源:
剑网3开启了95级的版本了,相比于90级的版本,着实变化太多了,也许许多小伙伴到现在都不是太习惯。由于所有门派都新增了两个奇穴,所以以前90级版本的pve宏都不能用了。不过不用怕,今天小编就给大家带来可95级版本的输出宏。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&奇穴方案:烟霞 寒碧 风烟翠 潜催 焚玉 青冠 乱洒青荷 旋落 生息 梦歌 雪中行 涓流秘籍方面:阳明指:2会心2减CD商阳指:1持续2buff1伤害钟灵毓秀:1持续2buff其他随便兰摧玉折:1持续2伤害其他随便宏:注意记得手动开水月哟!/cast [tnobuff:商阳指] 商阳指/cast [tnobuff:钟林毓秀] 阳明指/cast [tnobuff:兰摧玉折] 兰摧玉折/cast [buff:焚玉] 乱洒青荷/cast [nobuff:焚玉] 玉石俱焚/cast 阳明指剑网3交流群:586-721-113 & 欢迎大家加入
《剑网3》相关文章
(阅读:883)
(阅读:10608)
(阅读:3694)
(阅读:2065)
(阅读:1289)
(阅读:625)
(阅读:405)
(阅读:2506)
(阅读:2598)
(阅读:883)
近日,游戏圈最高人气的UP主敖厂长微博发布了一组图片,盛赞参与极限游戏开发的少年们:“有想法、有内涵“,还表示自己”生不逢时”。而微博提及的“游戏极限开发“,指的是腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛系列活动之一,72小时游戏制作夏令营现场。现场来自全国各地的数十名大学生分为不同小组,在72小时内进行封闭式头脑风暴和游戏开发,最终制作出一款可玩的游戏DEMO并展示。
??7月25日,《饭局的诱惑》节目官方正版授权、腾讯首款狼人杀APP《饭局狼人杀》全量上线,所有玩家都可前往微信、手Q、应用宝、腾讯视频及各大应用商店下载。和朋友异地连麦,随时开局,相爱相杀就在《饭局狼人杀》。更值得期待的是,7月26日至28日期间,还有马东携众葩们在游戏里上演陪玩活动,和喜爱的明星一起偶遇吧!《饭局狼人杀》开饭了!腾讯合作版今日上线腾讯代理《饭局狼人杀》 7.25开饭了7月12 ...
扫描二维码您的位置:›
›正文
万花最新PVE输出宏
作者:天行舞者
  镇派和我上一个帖子是一模一样的,加了一些FB策略,但是,希望不算太懒得人忽略这些策略,移动输出也请尽量手动,您若是实在懒,这个移动输出逻辑也不算彻底没有DPS。
  发这个贴出来是因为最近发现有人特别认真去讨论宏,手动,半手动的问题。
  我说一下我的理解,对于50%以上的玩家来说,手动不会有显著提升,原因很简单,都是硬伤,两个方面:一、网络延迟,这个延迟决定了本地数据的可靠性随着延迟的提高无限下降;二、人本身的响应速度,WH这个职业长期被BUFF折磨,还有吞海这个瞬间结算的东西在,又因为玉石坑爹的CD问题,如何最短速度内去做出技能选择策略是各有不同的,如果你想手动打出高DPS,那么你需要高集中度和开跑车的反射弧。
  有的人指望手动就能成神云云是不现实的,有人觉得有了宏就能脱离苦逼更是不现实的,无数的数据告诉我们,只有强大的基础属性才是正道,至于所谓输出循环云云,只要没有致命的错误,输出的最终结算数据就不会有太多偏差(这个偏差在5%以内,最多不会超过10%),优化了固然好,没优化,OK,也不算致命伤。只有最强的玩家,没有最强的理论,有人用自己的输出方式去要求别人是值得商榷的,为什么,比如一个是会心流,一个是破防流,从WH的角度来说,会心流的WH自然是以阳明为优先的,而破防流就明显偏向于3DOT的维持,因为不同的技能从属性中得到的收益不同。
  当今的WH想要追求极限DPS,自然是不能依赖于宏,因为钟灵毓秀没了CD之后,WH的判定模式发生了翻天覆地的变化,但是谁能提供一个足够强大的数据去支撑多读的阳明收益比之立刻玉石少了多少?在整体输出环境中,这个影响会是多少?由于的底层程序造成的无法理解的概率事件的无法与期望数据吻合,所以这个波动在每一次个案中被无限放大。有一个师兄说,在副本中要去判断BOSS的状态,要去找CD,找机会,我认为是正确的,但是这需要多大的集中力去完成,我在以前能够做到,现在我坦诚,我被枯燥的游戏内容搞得无法做到,而不去在意这一点的玩家,我相信有很多。至于噬骨的保持问题,我个人认为是有必要的,不管是对于团队还是个人,噬骨是个稳定装置,有了这个,就能给自己一个更高的输出平台。在官方论坛上,有人还在谈噬骨的时间问题,我个人认为,这个时间问题,策划认为,应该是在钟灵毓秀和商阳指两个技能综合起来作为参考的,如果,钟灵毓秀彻底没有噬骨的功能,我相信这个时间会是20S甚至能更高,达到25S。
  每个人都用截图,装备,面板数据来说问题,我的宏您用着怎么样,说实话,我不知道,这是个钟灵补充噬骨的宏,但是实际上用到的很少,因为玉石俱焚时补上的商阳会解决这个问题,至于公CD的问题,我认为商阳的双重作用足以高过1.5S的时间消耗。我的阳明甚至在不暴击的状态下都不能在80级的木桩上过1W,和那些阳明指动辄平均伤害打到1.3W的人比,我的装备很烂,我人很穷,我脸也足够黑,至今没有见过特效武器摸样的我,至今用着帮贡笔,我甚至没有钱去打造一把270,其实我已经用我仅有的万花号玩了这个游戏接近三年。
  我的人物建立在日,我很喜欢这个国产游戏,我不敢自称是什么老玩家,我很爱WH,我也不会去记恨,说你为何如此不公,因为这很无聊。我知道大家都很急于去证明WH不是个废职业,但是,事实就是如此,所以希望那些所谓的高端WH不要去指责别的人,你有的,别人不一定有,有可能一辈子也不会有,如果你有这个心情,就请去和那些足够强势的职业比,如果您的输出量在装备水平相同的时候超过或者持平了,再来说是人为之过好么,如果您无法去说服像我这样的低端玩家,那么好,请您尊重我们的人格,您并不比我们高贵多少。
  说了这么多有的没的,最后是宏,如果您看的起我,就请拿去,想怎么改那也是您的权利,如果您有更好的想法,我也在这里虚心求教,荣我万花,非一日之功,亦非一人之功,衷心的祝福那些认真的万花玩家,希望你们游戏愉快!
  /skill[buff:碧落]玉石俱焚
  /skill[broken]厥阴指
  /skill[tbufftime:噬骨&4,bufftime:恣游&18,cdtime:玉石俱焚&3]钟林毓秀
  /skill[fight,mana&0.95]水月无间
  /skill[target:boss,cdtime:玉石俱焚&4,buff:恣游&4,tbuff:噬骨&4]乱洒青荷
  /skill[cdtime:玉石俱焚&2,nombuff:商阳指]商阳指
  /skill[buff:乱洒|水月无间,nombuff:兰摧玉折]兰摧玉折
  /skill[cdtime:玉石俱焚&4,nombuff:兰摧玉折,bufftime:恣游&18]兰摧玉折
  /skill[mbufftime:钟林毓秀&6,nocd:玉石俱焚,nombuff:兰摧玉折]兰摧玉折
  /skill[tnobuff:噬骨,nombuff:商阳指,bufftime:恣游&18]商阳指
  /skill[nombuff:钟林毓秀,bufftime:恣游&18]钟林毓秀
  /skill[cdtime:玉石俱焚&15,nombuff:钟林毓秀]钟林毓秀
  /skill[bufftime:静明&58]钟林毓秀
  /skill[nombuff:钟林毓秀,buff:乱洒|水月无间]钟林毓秀
  /skill[mbufftime:兰摧玉折&3,mbufftime:钟林毓秀&3]玉石俱焚
  /skill[mana&0.4]碧水滔天
  /skill阳明指
  /skill[status:run]芙蓉并蒂
  /skill[cdtime:芙蓉并蒂&12]兰摧玉折
  /skill[status:run,cd:芙蓉并蒂]少阳指
  /skill[status:run,cdtime:芙蓉并蒂&10]商阳指
  相关推荐:

参考资料

 

随机推荐