WOWWOW70猎人天赋85级用什么天赋比较好,这个天...

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7.0叮了个猎人小号,做到神器选择那里不知道先选哪个比较好,老实说这版本真的很坑,到时候团队开了才发现自己点了把输出最低专精的神器岂不是蛋疼到极点......
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用兽王,抠脚打
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一早就决定跟工会进度团,那就射击猎。
但是野外单打中游水平。碰到世界任务需要杀精英就得老老实实等同阵营先上去抗。
如果想主休闲,主打世界任务,那么就兽王。
其实话说回头,如果不是为了跟第一梯队的进度团,随你喜好选,无所谓。
有空多去职业大厅点神器学识等级研究,后期副专精也就少两三个神器天赋而已。关键是插的圣物大概会低差不多10~20个装等罢了。
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而主兽王,dps其实也不低,其他职业还在垫底呢。
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而主兽王,dps其实也不低,其他职业还在垫底呢。
就是说除了打团都是兽王比较好对吧?
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用兽王,抠脚打
该的好纠结,感觉自己射不了几箭,全程都是在等CD......
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你又不是pfu那些职业公会的
打团用兽王完全没问题
兽王比较好反正
野外副本都很强
还能带战复带嗜血
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生存近战猎人
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真心的,除非你是特别熟练,不然用兽王绝对没问题
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就是说除了打团都是兽王比较好对吧?只要你不是进了职业队伍或者公会冲击进度的开荒团队,需要压榨那些百分之几的输出量,那么兽王足够应付一切情况下的需求。
而且102级以后会有任务让你去拿全所有专精的神器,偶尔切换着玩一玩尝尝鲜就可以了。发现某种专精实在喜欢也可以再改,反正110以后开放世界任务,想要追赶进度勤快点清掉世界任务,过程中排随机H本,神器能量很容易就可以追赶回来。
重点是,神器学识一定要研究,一定!
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只要你不是进了职业队伍或者公会冲击进度的开荒团队,需要压榨那些百分之几的输出量,那么兽王足够应付一切情况下的需求。
而且102级以后 ...话说兽王神器点法就是从上面那行一圈点过去吧?还有神器学识怎么提高呀?
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话说兽王神器点法就是从上面那行一圈点过去吧?还有神器学识怎么提高呀?嗯,这个基本上都是这样点,优先点出大特质。
神器学识是要塞的任务,简单的说就是对你入手的神器加成。0级的时候100神器能量,研究了1级就是125。
研究到顶一天不落大概需要半年,最高达到249倍的加成。
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就是说除了打团都是兽王比较好对吧?
兽王打团也不错,至少前期不错
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本帖最后由 滴答滴06 于
17:24 编辑
一共4个主要技能,其中最重要的3个 还有CD
典型的哪了亮了点哪个
而且全瞬发
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本帖最后由 滴答滴06 于
17:24 编辑& && & & && &兽王猎&&强烈推荐& && && & & & 一共4个主要技能,其中最重要的3个 还有CD& && && & & && &典型的哪 ...感觉自己变成了用来给宝宝加BUFF的铲屎官
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重点研究神器学识(有追赶,目前我第一波大号5天一张,小号三天一张。离最快的越远研究速度越快,最多一个月赶上第一批进度加成大概是125,150 ,190 ,250。。。)。猎人dps第一是生存,毕竟进站。生存还有隐藏福利,死后飞行拣尸体。休闲建议兽王(最好双休乃至三修,应为你主神器到瓶颈时候,一点小特正够你其他武器点到13了)
Powered byHelloEveryone各位艾泽拉斯勇士大家好,今天是日星期日。就在本周四,魔兽世界迎来了一个全新的版本纪元,全新的技能、全新的天赋以及全新的PVP系统,一切的一切都是那么的惊喜刺激,而你又是否第一时间融入其中了呢?好啦,书归正传,直接开始今天的游戏内容介绍:
大体来说,在技能天赋方面可用用四字来概括----“有删有改”。部分技能天赋“消失”在了广大玩家的视野,也不用过于担心,它可能被整合到了其他路径之中,仔细的查看一下“天赋”、“被动”吧,没准你能发现它如故的身影。因为篇幅有限,今天就给大家详细的介绍一下魔兽世界8.0版本《争霸艾泽拉斯》的猎人宠物改动:先说说《军团再临》兽王神器被动技能“哈提”,玩家更喜欢将其称之为“二哈”,很大程度上是因为在过往的作战过程中,“哈提”呈现给绝大多数猎人的感受是“一萌二呆三蠢四孽”,前夕版本上线后,这货不在了,虽然只过了短短四天的时间,但身为“兽王猎”的我却有了度日如年般的感受,我承认,我很想它,想那只又蠢又呆“二货”哈提。
取而代之的是一个全新的天赋“动物伙伴”(你的召唤宠物技能可以额外召唤兽栏中的第一只宠物,该宠物服从“杀戮命令”,但没法使用宠物技能)。这个“天赋宠物”很大程度上继承了二哈的“蠢萌呆”,但我对它却没什么亲近感,一来私心作怪,二来我跟它毕竟没有什么共同的经历过往。宠物天赋方面,仍是之前的三系派别,它们分别是“狂野”、“坚韧”以及“狡诈”,但内容方面却有了全新的定义,三系宠物天赋都会给猎人提供一个“主动触发技能”以及一个“被动技能”,接下来就给大家简单的介绍一下:
一、伤害输出----“狂野”,“在疯狂的执念驱使下不断的追逐猎物,这些猛兽会不择手段的夺取胜利;对这些掠食者来说,死亡也不过是短暂的休憩”。提供被动“掠食者的渴望”(你和你的宠物获得15%的吸血),提供主动触发技能“原始狂怒”(类似于部落的嗜血亦或是联盟的英勇)。
二、坦克----“坚韧”,“健壮而老练的防御者,它们无疑会将自己厚实的皮肤和防护性外壳挡在针对其盟友的伤害之前”。提供被动“耐力训练”(你和你的宠物最大生命值提升7%),提供主动触发技能“优胜劣汰”(你和你的宠物受到的所有伤害降低20%,持续6秒)
三、伤害输出----“狡诈”,“狡猾的生物,擅长化解针对自己及其盟友的致命攻击”。提供被动“迅路”(你和你的宠物移动速度提升12%),提供主动触发技能“主人的召唤”(你的宠物移除自己以及一个友方目标身上所有的定身及移动限制效果,并在4秒内免疫此类效果控制)
在之前的魔兽世界《军团再临》版本中,猎人可以自由切换宠物的天赋。而现在,所有的一切都是一锤定音,什么宠物具备什么天赋是固定的,是不可后天更改的。比如说你召唤了一只“魔暴龙”,系统将它的天赋定义为“狂野”,那么,你是没办法将它的天赋切换成“坚韧”或是“狡诈”的,想要使用其他天赋,你需要召唤不同类型的宠物,比如机械类宠物持有天赋是“狡诈”,“乌龟”、“青蛙”持有的天赋则是“坚韧”。
对啦,说到“野兽控制”专精最喜欢的“灵魂兽”,它的天赋被系统定义在了“坚韧”一列,与此同时,灵魂兽还多了一个全新的技能“灵魂震击”(冲击敌方目标,移除其身上的1层激怒和1层魔法效果,10秒CD),如此一来,它就是一个高配版“乌龟”的存在,为什么这么说呢?因为它有治疗(灵魂治愈)、有耐力加成(耐力训练)还能消敌方BUFF(灵魂震击)。
相同天赋的宠物提供的主动触发技能相同,也就是说,一些特殊技能不再是某些宠物的专有技能。比如说之前只有“熔岩犬”会的“原始狂暴”(嗜血/英勇),现在只要宠物自身持有的天赋是“狂野”,那么它们就都会这个技能。因为现在是魔兽世界8.0版本《争霸艾泽拉斯》的前夕,所以部分技能天赋在未来都有可能被重新定义修改。
最近就有设计师透露,“二哈可能会回到玩家身旁”(我猜应该是个雕文,加到15级第二栏天赋之上,“改变你的天赋宠物外观,使它呈现出哈提的外观形象”),啧啧,当听到这个消息,小编我的眼泪差点掉下来!哈提也好,战友也罢,他们都是未来魔兽世界不可或缺的存在,未来的魔兽世界仍需我们并肩同在,砥砺前行。
你玩几年魔兽世界了?又玩了多少年的猎人了呢?在上一个军团再临版本中,你是放弃了宠物选择了伤害爆炸的“射击猎”,还是坚守信仰的选择了与“蠢萌二哈”为伴了呢?好啦,今天的魔兽世界就介绍到这里,祝大家游戏愉快,工作顺意,就到这里,我们明天不见不散,ByeBye~特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
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