dnf女弹药二觉刷图加点
女弹药二次觉醒技能加点攻略
& 作者:佚名 & 来源:本站整理 & 浏览:110498 & 评论:
2.DNF女弹药二觉加点物理流
手***物弹流
&&&&&加点方案&&&&&
职业:神***手 & 弹药专家 & 战争女神 & 芙蕾雅
SP: 全部 10770 已用 8030 剩余 2740
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
后撩踢:Lv1
浮空弹:Lv1
空中射击:Lv1
钉刺射:Lv1
G-14手雷:Lv1
M-137格林机***:Lv1
RX-78追击者:Lv1
弹药专家皮甲专精:Lv1
步***精通:Lv10
弹药改良:Lv10
闪击地雷:Lv33
冰冻弹:Lv1
弹夹扩充:Lv5
爆炎弹:Lv1
破甲弹:Lv28
G-35L感电手雷:Lv31
散弹***:Lv31
G-18C冰冻手雷:Lv28
C4远程炸弹:Lv5
聚合弹:Lv26
兵器强化:Lv1
EMP暴风:Lv8
弹药支援:Lv1
M-61地雷:Lv13
C4飞速炸弹:Lv8
手雷精通:Lv10
&&&&&特性技能&&&&&
魔攻转换:Lv1
C4兵主要是以小C4和大C4为主要输出手段的,这种输出手法非常依赖异界套,在异界套的选择上都选择双气息C4或者6+3的C4套装,而在武器方面,65级的粉色武器朗基+80%C4伤害无疑是首选,但是仍然需要高强,并且这种加点切记要点上强化C4。
这种加点的好处,就是C4被强化到一个非常可观的地步,缺点就是比较墨迹,在爆炸之前需要进行C4的***。
地雷兵主要就是点满大小地雷,并且强化地雷,异界套装主要强化地雷,俗称蹲战士,但是地雷兵比较依赖地灵,而且女弹药的地雷好像比男弹药是天生少一颗的,所以并不是很推荐女弹药玩地雷兵。
狙击兵,弹药最高的爆发技能,尼尔阻击,在异界套支持之前,并不是一个非常给力的技能。这个方向的玩家,搜集异界装备的主要方向是异界二的尼尔阻击数量套和尼尔阻击CD套,进行一个换装,实现一图一个尼尔狙击的效果,实在不行选择远三双气息也可以,但是狙击兵无疑也是成型非常慢的类型。
再加上女弹药的被动觉醒对于物理流来说基本0加成,所以女弹药其实并不适合物理流,平民慎入。
文字加点不代表和图片一致,大家自行取舍
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网友评论&&
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弹药专家:
「使用不同的子弹会改变我的心情。
当然,你的命运也将因此而改变。」
拥有优秀的制造子弹的才能的弹药专家。
使用着让敌人瞬间冷冻的冰冻弹、一口气攻击复数敌人的炸裂弹等多种多样特性的子弹。
女弹药特点:
非常晚成,和其他职业比起来DPS让人觉得悲剧。
空中投掷手雷是最大的特征,能在短时间内连续3次投掷手雷,瞬间火力输出在男弹药之上。
在空中全力攻击操作比较复杂
和男弹药的区别:
子弹系技能:
各种属性弹填装数量较男弹药都多1发,但相对的CD长一点.
填装数:(男)20发&(女)21发
银弹CD:长0.8秒
冰冻弹CD:长1秒
爆炎弹CF:长1.5秒
手雷系技能:
填装数量比男弹药多1颗,但威力有所减少.
普通手雷:(男)5颗&(女)6颗威力:为男弹药的83%
光雷:(男)4颗&(女)5颗威力:为男弹药的80%(感電攻撃力也是80%)
冰雷:(男)3颗&(女)4颗威力:为男弹药的75%
在地面丢手雷的话僵直时间较长.
可以在空中投掷手雷
在空中投掷手雷后就算攻击次数已经上限也可以多使用一次攻击
其他不同: 地狱爆炎被光子爆弹代替
火属性&光属性 减速效果&眩晕效果
觉醒不一样
技能(基础中的基础):
弹药供给
可以为队伍中的同伴装填银弹、冰冻弹、爆炎弹、强化穿甲弹、强化硬直弹。
点击右键可以开启/关闭技能。
转职时自动习得。
操作指令:&+Space
使一定数量的子弹变为光属性,命中敌人时附加光属性伤害。
攻击不死、恶魔、精灵系的敌人时,大幅度增加伤害值。
子弹数:21发
施放时间:0.3秒 冷却时间:10.8秒
技能特征:
弹数比男***多1发,冷却时间也相应的要长0.8秒
以下说明均为男***版,女***是否适用有待验证。
冷却时间由装填子弹时开始计算,因此视情况在子弹用光前也可以再次装填,补充到最大弹数。
不属于BUFF,不会被驱散。
消耗MP较少,不管用什么武器,打小怪或是打BOSS都可以经常使用。
虽然不是什么很出彩的技能,不过想要加强普通攻击的威力时是很实在的。
武器百分比技能,就算等级不加高也有一定的威力。
在以不死族为主的地图能够大显身手。
G-14手雷
操作指令:&&+Z
向敌人投掷G-14手雷,手雷爆炸后会对周围的敌人造成伤害。
初次使用时需要先装填6发手雷,再次使用向敌人投掷。
女弹药在空中可以连续投掷最多2次手雷,在空中投掷时,投掷手雷的冷却时间会变短。
施放时间:0.5秒冷却时间:8秒空中投掷冷却时间:0.5秒
指令奖励:MP -2.0%CD -1.0%
技能特征:
装填数比男***多1发,威力也相应有所降低。
以下说明均为男***版,女***是否适用有待验证。
手雷综述
手雷数显示画面左下方,为绿色的炸弹标志。
装填手雷时若受到攻击,会在原地落下一颗手雷,3秒后爆炸。
装填手雷的冷却时间由手雷用完后或是装填失败时开始计算。
MP在装填时一次性扣除。
投掷时按上下方向键可控制投掷的高度。
手雷将在碰到敌人或是障碍物、又或是经过一段时间后爆炸。
爆炸范围为圆形,在地面爆炸时,对一些浮游类敌人无效。
投掷手雷冷却时间为:G-14手雷3秒,其它手雷2秒。投掷一种手雷后,其它手雷也会进入冷却。
命中时
被手雷炸到的敌人会浮空,浮空力由手雷种类决定。
手雷攻击力受智力影响,但不受武器攻击力加成。
G-14手雷战术指南
手雷中装填数最多、浮空力最高,CD最短,PK时用最适合于连招和牵制。
一度用完后也能在最短的时间内补充,破绽最少,最适合用于PK。
爆炸的判定持续时间为手雷中最长,PK时对高速的敌人也非常好用。
刷图时由于浮空力太好反而可能让我方的攻击落空,远距离使用时还会让一些怪进入霸体状态,使用上要注意。
被围攻时、对空时虽然也有用,不过果然刷图的话还是用别的手雷吧。
强制-投掷手雷
被动技能
强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放G-14手雷、G-35L感电手雷、G-18C冰冻手雷。
需要G-14手雷Lv 5
需要Lv:25SP:50
技能特征
由于女弹药可以在强制后跳时投掷手雷,所以基本上是没用的技能。
强化穿甲弹
操作指令:&&+Space
使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿透力。
通过弹药供给技能也可对其他***手施放。
施放时间:0.5秒冷却时间:15秒
技能特征
效果卓越,推荐加满。
配合步***使用的话,效果更佳。
手炮因为本身就是贯穿攻击,所以用了也没意义。
技能发动中,子弹贯穿的地方会在空气中留下一个圈。
强化硬直弹
操作指令:&&+Space
使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人时的硬直时间。
通过弹药供给技能也可对其他***手施放。
转职时自动学习Lv 1
施放时间:0.5秒冷却时间:15秒
技能特征
每级增加7%的硬直,配合左轮、步***、手炮等自身硬直时间长的武器用比较好。
主要用来对付&加速-硬直&的敌人。
使用爆炎弹时,爆炸效果与硬直效果会冲突,硬直效果被覆盖。
效果中子弹变为蓝白色。
冰冻弹
操作指令:&&+Space
使一定数量的子弹变为冰属性,命中敌人时附加冰属性伤害,并有一定几率冰冻敌人。
攻击人型、野兽系的敌人时,大幅度增加伤害值。
子弹数:21发
施放时间:0.4秒冷却时间:13秒
技能特征
弹数比男***多1发,冷却时间也相应的要长1秒。
冷却时间由装填子弹时开始计算,因此视情况也可以在子弹用光前再次装填,补充到最大弹数。
CD、MP、需要SP都比银弹要多,不过有冰冻敌人的特点。
加高后,在PK场以及对暗黑城入口的绿名怪都很有用。
被冰冻的敌人火抗-20,冰抗变为0。
被冰冻的敌人子弹难以贯穿、也无法被抓取,视情况反而会变得对自己不利。
技能说明中说的&攻击人型大幅度增加伤害值&只对人型怪物有效,对APC和玩家是无效的。
闪光地雷
操作指令:&&+Z
在地面设置一颗闪光地雷,对碰到的敌人造成无属性物理伤害,并有一定几率使敌人眩晕。
需要G-14手雷 Lv 3
施放时间:瞬发冷却时间:5秒
指令奖励:MP -2.0%CD -1.0%
技能特征
设置地雷为瞬发,但是到地雷开始工作需要少许时间。地雷开始工作后,有敌人踩中或是经过一段时间后会自动爆炸。
爆炸范围很大,一次可让复数敌人眩晕。
从设置到爆炸所用时间较长,组队时有点无用武之地。
地雷不是设置在自身脚下而是前方,设置时还算安全。
使用精确狙击时,先在身边设置个地雷的话多少会安全一些。
伤害判定和眩晕判定貌似是分开的,即使MISS了也能够让敌人眩晕;另外在判定范围上也有微妙的不同,对在范围外无法造成伤害的敌人也能眩晕。
交叉射击
操作指令:&&+Z
两手交叉同时发射多发子弹,攻击一定范围内的所有敌人。
对被击中的敌人造成较大硬直。敌人距离越近,造成伤害越高。
施放时间:瞬发冷却时间:7秒
指令奖励:MP -2.0%CD -1.0%
技能特征
无视障碍物的攻击,用起来很方便。
攻击范围呈梯形扩散,最远端的话甚至可以打到小章鱼。
零距离射击的威力最大,用手炮最佳。
***口距敌人0.5个身位以内时,实际伤害为技能说明的两倍;距敌人0.5~1.5个身位时,实际伤害为技能说明的1.7倍;距离再远则伤害与技能说明相同。
攻击不受装填的子弹种类影响。
强制-交叉射击
被动技能
强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放交叉射击。
需要交叉射击Lv 5
需要Lv:35SP:50
技能特征
装备手炮、步***时,可在普通攻击的最后一下后再用交叉射击追击等。
用途不多,不过学会后交叉射击的泛用性确实增强了。
弹匣扩充
被动技能
增加银弹、冰冻弹、爆炎弹的最大弹数。
技能特征
推荐加满。
从结果而言,每一发属性弹的MP消耗算是减少了。
G-35L感电手雷
操作指令:&&&+Z
向敌人投掷G-35L感电手雷,手雷爆炸后会对周围的敌人造成伤害,并有一定概率使敌人进入感电状态。
初次使用时需要先装填5发手雷,再次使用向敌人投掷。
女弹药在空中可以连续投掷最多2次手雷,在空中投掷时,投掷手雷的冷却时间会变短。
需要银弹Lv 5G-14手雷Lv 1
施放时间:0.5秒冷却时间:10秒空中投掷冷却时间:0.8秒
指令奖励:MP -4.0%CD -2.0%
技能特征
装填数比男***多1发,威力也相应有所降低。
以下说明均为男***版,女***是否适用有待验证。
手雷综述(参考G-14手雷)
技能特性
注意。感电伤害自Season 2改版后已大幅度下降。
感电的概率受智力和技能等级影响。
感电伤害无视对方防御。
感电次数为10回。
单体伤害没有G-18C冰冻手雷高,不过算上感电伤害总伤害超过G-18C冰冻手雷。
G-35L感电手雷战术指南
装填数、CD、浮空力全不及G-14手雷,PK中不论是用来作牵制或是作为连招的起手技都有难度,但是注意下弹数和CD的话还是能够一用的。
极昼、暗影迷宫等地图中面对雷沃斯要小心使用。雷沃斯拥有的&复制光属性技能&特性可能以你之道,还施你身。
用属性弹攻击感电的敌人时,通常伤害和附加伤害都会触发感电。简单说就是一发属性弹可以造成4次伤害。
爆炎弹
操作指令:&&+Space
使一定数量的子弹变为火属性,命中敌人时附加火属性伤害。
命中敌人时,每发子弹会形成最大2次火焰爆炸。
攻击植物、昆虫、建筑系的敌人时,大幅度增加伤害值。
子弹数:21发
施放时间:0.5秒冷却时间:19.5秒
技能特征
弹数比男***多1发,冷却时间也相应的要长0.8秒。
以下说明均为男***版,女***是否适用有待验证。
子弹爆炸条件
命中敌人(MISS除外)。
打中地面、墙壁、障碍物等。
技能特性
向下射击时,子弹如果贯穿敌人并打中地面,就可以对敌人造成&子弹本身的攻击+命中敌人爆炸+打中地面爆炸&的三重伤害。
连续的爆炸甚至可以让&加速-硬直&类的敌人也无法靠近。
属性弹中消耗MP最多、CD最长,想不加别的只靠这一个闯天下是很困难的。
技能概要
冷却时间由装填子弹时开始计算,因此视情况也可以在子弹用光前再次装填,补充到最大弹数。
手炮发射的不是有实体的子弹,所以打中地面或是墙壁时也不会有爆炸效果。
自动手***由于射程较短,向下射击时有时候打不中地面,不会有爆炸效果。
攻击次数多,过去拿自动手***配合感电是大杀器,但是在感电回数有限制的现在已经是过眼云烟了。
C4遥控炸弹
操作指令:&&+Z
装填强力的炸弹,可装置在敌人身上,炸弹引爆后对敌人造成无属性物理伤害。
按技能键在敌人身上装置炸弹,被装了炸弹的敌人移动速度和攻击速度将会降低。
按住技能键一定时间可以***在敌人身上的炸弹,规定时间内不引爆的话炸弹将消失。
引爆时手中还没来得及设置的炸弹也将消失。
需要G-14手雷 Lv 5爆炎弹 Lv 3
消费无色小晶块1个
施放时间:瞬发冷却时间:15秒
指令奖励:MP -2.0%CD -1.0%
技能概要
身上有炸弹的敌人HP减为0时,该敌人身上的炸弹将自动爆炸。
引爆炸弹、又或是超过规定时间时,手中还未装置的炸弹&&不管有多少枚&&都将消失。
技能应用
对速度快的敌人、难缠的敌人、BOSS等也有装置后不引爆,单纯用来减速的用法。
可以在不破坏障碍物的情况下,把炸弹装置在被障碍物卡住的敌人身上。
G-18C冰冻手雷
操作指令:&&&+Z
向敌人投掷G-18C冰冻手雷,手雷爆炸后会对周围的敌人造成伤害,并有一定概率使敌人进入冰冻状态。
初次使用时需要先装填4发手雷,再次使用向敌人投掷。
女弹药在空中可以连续投掷最多2次手雷,在空中投掷时,投掷手雷的冷却时间会变短。
需要冰冻弹Lv 5G-14手雷Lv 1
施放时间:0.5秒冷却时间:12秒空中投掷冷却时间:1秒
指令奖励:MP -4.0%CD -2.0%
技能特征
装填数比男***多1发,威力也相应有所降低。
冰冻等级随技能等级上升,加的话推荐加满。
以下说明均为男***版,女***是否适用有待验证。
手雷综述(参考G-14手雷)
技能特性
冰冻概率受智力和技能等级影响。
自身威力为手雷系中最高。
弹数少、消耗高。
G-18C冰冻手雷战术指南
手雷中装填数、CD、浮空力均为最低,但是攻击范围还算可以,而且有冰冻特效,PK时经常用来定人。
光子爆弹
操作指令:&&&+Z
向前方地面投放光子爆弹,爆炸后使周围的敌人受到持续光属性魔法伤害。
光子爆弹爆炸后在一定范围形成电磁地带,处在电磁地带中的敌人会受到持续光属性魔法伤害,并且每隔一定时间有可能进入眩晕状态。
需要G-35L感电手雷 Lv 5
消费无色小晶块2个
施放时间:0.4秒冷却时间:30秒
指令奖励:MP -4.0%CD -2.0%
技能特征
技能说明中说有减速效果,实际上是没有的。
电磁地带的持续伤害和眩晕效果只对地面上的敌人有效。
尼尔狙击
操作指令:&&&+Z
请求精确狙击支援,对敌人造成无属性物理伤害并使敌人进入眩晕状态。
按方向键瞄准,按技能键射击。
技能发动时自身处于霸体状态,并且不能被抓取。
需要交叉射击 Lv 5C4遥控炸弹 Lv 5
消费无色小晶块2个
施放时间:瞬发冷却时间:45秒
指令奖励:MP -4.0%CD -2.0%
技能特征
非常优秀的技能,成长、射程、效果都值得信赖。即使是对不能眩晕的敌人,也能对其造成稳定的伤害。
虽然是做成瞄准镜的样子,可是攻击范围很大,瞄准时不需要刻意用准心对准。
技能发动中自身处于无防备状态,虽说是霸体并且不能被抓取,但是仍然会受异常状态影响,也会被魔道学者的暗影斗篷卷起。
开***时画面虽然静止,可是按方向键的话瞄准镜还是会动的,因此有时开***后会发现瞄准镜不在原来位置,注意下开***时别按方向键就好了。
PK时眩晕概率只有30%,射击次数降低到3次,射击冷却延长至1.5秒,实用度大减。
兵器强化 (Weaponry Upgrade)
被动技能
强化兵器,灼热弹、普通手雷爆发时追加火属性的攻击伤害,追加伤害命中时时有一定几率造成火伤状态。
银弹、光子爆弹命中时追加光属性的攻击伤害,追加伤害命中时有一定几率造成感电状态。
觉醒时自动学得1级
状态异常的持续时间约为3秒。持续时间与技能等级无关不会变化,异常状态等级也似乎不存在。
普通手雷包括追加伤害为1hit,其它追加伤害是否有效目前未知。
光子爆弹的感电判定只在最初的爆发时发生。
EMP暴风(EMP Storm)
在前方设置EMP启动装置造成大量伤害。
落下时造成无属性物理伤害,发生电磁场给予敌人光属性魔法伤害后,造成特殊感电状态。
之后每打击一次就会追加感电魔法攻击。
EMP启动装置设置完并经过一定时间后爆炸,对敌人造成火属性物理大伤害。
消费5个无色小方块。
前置技能:光雷Lv5
释法时间:0.8秒 CD:125秒
奖励指令:MP-4.0% CD-2.0%
最初的放电时一瞬间镜头会动,只在此瞬间有特殊感电判定。
由于特殊感电占全伤害的2/3,因此能否巧妙击中并迅速回收感电伤害为必修之课。
特殊感电的追加伤害只能靠远距离攻击发生。
特殊感电与感电为不同的异常状态,对同一敌人可以同时造成该两中状态,不过通常感电造成的追加伤害不能发动特殊感电伤害。
说个无关紧要的内容,在两种感电状态同时存在时用特殊弹攻击,能1发子弹6hit。
用灼热弹的话,穿透敌人打到墙壁?地面时爆发也打中敌人时,1次可以10hit。
电磁场伤害的判定在放电中持续存在,所以从后方进入到范围内也能1hit。
所有的攻击范围比看上去要大并容易命中,但释法时间偏长,可谓一长一短。
另外,在释法结束瞬间受到攻击的话EMP起动装置不会落下来。
到落下为止的空档为无防备状态,或有足够时间发动或用交叉射击、冰雷防止敌人靠近等,总之不花下功夫的话容易被打断。
请各位遵纪守法并注意语言文明DNF女***心得分享女弹药PK加点感电加爆炎更出色 - 游久资料社/z/
您的位置:&&&&
DNF女***心得分享女弹药PK加点感电加爆炎更出色
来源:游戏资料社 游戏:DNF
这个加点是觉醒后的可以用久点嘛现在没用的点留着职业:女弹药等级:60总SP:4151-------【射术】---------------------后撩踢,等级:5(五级出前置就可以了SP不充裕啊感电加爆炎弹这个没用)强制-后撩踢,等级:1(送的)浮空弹,等级:1(送的)刺踢,等级:1(送的)空中射击,等级:10(这个感电加爆炎弹在空中进行很变态啊)上旋踢,等级:1(送的)钉刺射,等级:1(这个技能不解释了)-------【机械】---------------------RX-78追击者,等级:1(送的,可以用来干扰)-------【战术】---------------------硬直弹,等级:1(在PK场虽然好像要加满但是我觉得还是差不多的SP不充裕选择加1)弹药支援,等级:1(送的关起来肥水不流外人田)G-14手雷,等级:12(用于捉人)兵器强化,等级:6(听说跟厉害啊)强制-手雷,等级:1(必须的不解释女***好像没啥用)穿甲弹,等级:1(PK场无用啊)闪击地雷,等级:20(晕率给力一晕他就没了)冰冻弹,等级:5(出前置)弹夹扩充,等级:5(都满的吧)爆炎弹,等级:16(感电加爆炎弹很变态哈)银弹,等级:5(前置)G-35L感电手雷,等级:18(感电加爆炎弹啊)散弹***,等级:5(出前置)强制-散弹***,等级:1(射着射着起来了就给他一下)G-18C冰冻手雷,等级:13(被冰住以后就为所欲为了你懂的)C4远程炸弹,等级:5(前置减速效果也不错啊)尼尔狙击,等级:8(晕率是满了才给力啊射3下半血了吧)EMP暴风,等级:1(加1玩玩)-------【重火器】---------------------M-137格林机***,等级:1(送的)反坦克炮,等级:1(干扰对手能偷学太爽了而且女***的也厉害啊)BBQ,等级:1(顶一下防身)-------【通用】---------------------皮甲精通,等级:1(送的)后跳,等级:1(送的)强制-后跳,等级:1(送的)弹药专家皮甲专精,等级:1(送的)受身蹲伏,等级:1(我真不知道有谁不加)跃翔,等级:3(这个加3刚刚好试过)PK的时候一开始找到适当的位置加好buff然后就在空中跳来跳去找准机会给他一个手榴弹(毛或冰)再来一个感电猛射!!!基本快死了&&如果你有疑问或者有不同的看法,欢迎点击进入论坛原帖讨论交流。&&如果你也希望你的文章被百万DNF玩家品评欣赏,那就赶紧来投稿吧:/tougao2/
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