dnf女气功费蓝机械多少级才能不费蓝

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02:19:10 上传
3 t. [9 D5 L* O7 K8 ~
女机械的2觉被动还是很给力的,当你进图以后成功的改装也就是说使用了以下这些技能,G1G2G3G4以后,这些技能来回切换一遍,就会出现1个BUFF,全部技能攻击力+20%,这个BUFF持续6秒
在这6秒的时间里,如果你用G1克罗纳攻击敌人10次会立即刷新这个6秒的BUFF,或者是G2打怪1下,G3打怪1秒,G4召唤出来每3秒就会从新刷新6秒的BUFF持续时间。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&这个被动技能就意味着母鸡要频繁切换G系列打怪,怪物死亡后要立即进入下1个图,要不然打不上怪就没这20%的加成了,还要从新召唤1遍,除非是掉粉了。
出货吃 狗 粮
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大半夜的我跑来讲解技能,你们这些没良心了也不给我顶一下
出货吃 狗 粮
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麻痹。要死
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不玩&&不知道
你晓韬欧巴
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玩了一个 时装刚刚***完&&老马又说要二觉了&&很是纠结
都说了我是你欧巴!就一定是你欧巴!!!!!!
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我若离去..后会无期..
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不玩。。。。还是玩我家母鳗去。。。啪啪啪。。你怕不怕。。
一蓑烟雨任平生
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红尘笑,问天道。江湖路上谁逍遥?
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玩了两年的母鸡,前几天转职了,受不了她磨磨唧唧的特性
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瞬间对母鸡无爱了& && &&&当初一时兴起创了个母鸡玩了几天到66级就一直没怎么动过&&前几天听说女***要二觉了& &就想去练练级& &才打两局瞬间恶心就不想玩
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签名也被河蟹了~
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主要母鸡输出方式太墨迹了~导致没啥人玩~
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顶顶顶顶顶。。。。。。
我不是暖宝宝
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我擦,这么累& &
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搞个魔掌套玩射一脸就好玩了???那打击感,分分钟上千连击????
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字多不看系列
奥巴马打飞机
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Powered by> 非科技测试 DNF女机械最高等级G系列堆法
非科技测试 DNF女机械最高等级G系列堆法
发布时间:15-03-05 16:36
来源:COLG
作者:一辈子好人的浮生
首先,你需要堆一下觉醒,像这样:
然后去修炼场,开觉醒--重置..视个人情况反复3-4次
以下数据,均属异化9+战神。
70级G1的数据。
70级G2的数据。
70级G3的数据。
也许你会问我为什么不继续开觉醒了....
嘛,G系列的上限就是70级了,再开也是70级堆不上去了,而且还会因为效果消失造成技能本有的等级倒减...
至于其他的技能,就不知道了斯密达....
看到如此碉堡的技能等级,我的表情是这样的
不太懂G系列的真正算法,一直按照自己的算法算了下,70级3G,异化9+战神,G2百分比是10W出头...
懂算法切有兴趣的母鸡们可以自己算算
嗯,有蛮多村民都知道,引爆超过18级就会伤害变成1,母鸡的G2其实也有这个功效...
虽然水印挡住了,但是G2的切换完成后固定的特性,依然展示了G2超过60级之后,喷的伤害都是1..
至于70级.....不用想了,还是1
因为G1的随动,以及buff的时间短暂,还有G2的坑爹1伤害,70级G系列的伤害只能测试一个了-----G3
基本该嗑的药全磕了,换了异化9+战神切G3,然后等了一会换鱼王,技能栏全空。
大概也就造成这个效果...
看到了这个似乎很厉害的输出,然后沉默了一会,算了算:
G系列是人物每2级可以点1级..那么
当前的85级,契约点后(无任何时装宝珠的加成),可以点36级
按照G1来计算,70级的G1需要人物等级153级才能达到....G2 G3要求更高。
人物升到153级后的G系列就这个JB鸟样子的技能数据?
&&&&好像渐渐明白为什么母鸡一直以来都是下水道了
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dnf女机械职业攻略,dnf女机械装备搭配
地下城与勇士(news)新闻导语
本文主要介绍了dnf女机械的装备分析和搭配,方便玩家更好的游戏体验。
dnf女机械史诗套与天下第一假猪套配装指导,dnf女机械装备搭配,dnf职业攻略,dnf女机械装备伤害分析仅对大约加成比较多的装备做统计,不对带种族类装备和部分概率性装备做统计(例如某种攻击状态下多少概率加多少伤害)
【各个防具套装的增幅】
假猪套6件增幅提升50%(比异化9好)
逝魔套不计爆伤15%增幅114%
天劫套增幅80%
霸域套不计爆伤15%理想95%
【改良的增幅】
吃药175+斗神+16级远古记忆没加buff对比30级改良+战神+全身绿气不触发金玉的提升率是:100%(2倍)
没加buff对比30级改良+战神+全身绿气+触发金玉的提升率是:138%(2.38倍)
触不触发金玉对比提升率是:18%
26级改良+战神无绿气对比30级改良+战神+全身绿气不触发金玉的提升率是:16%(意思是换装改良套提升16%,不考虑触发金玉)
以上计算是以***3000智力为参考系,高于3000智力,提升率会有所降低些,反之提升率变大
【百分比加成的装备说明】
对敌人伤害增加类,暴击伤害类,附加伤害类,一起带的话,它们是互乘(黄字类X暴伤类X白字类;)的关系。
对敌人伤害增加类:这种伤害是只允许身上带一个,请选择你已有的黄字装备或你想追求的黄字装备,假若带多个黄字类装备,系统只会选择黄字伤害加的最多的那个,其余无效。
暴击伤害类:同上。
附加伤害类:允许带多个(不冲突),但是同样是白字的话,是相加的关系哦,可别搞糊涂了;比如带一个白字6%和白字5%,最终的白字是11%哦。
技能百分比类:允许带多个(不冲突),同类之间叠乘关系;比如带一个技能攻击力20%和技能攻击力25%,最终的技能攻击力是50%哦。
加成百分比魔攻类:允许带多个(不冲突),但是同样是加成百分比魔攻,是相加的关系哦,可别搞糊涂了;比如带一个魔攻15%和魔攻12%,最终的魔攻是27%哦。
加成百分比智力类:允许带多个(不冲突),但是同样是加成百分比智力,是相加的关系哦,可别搞糊涂了;比如带一个魔攻18%和魔攻15%,最终的魔攻是33%哦。
【套装防具和强散之间优先考虑顺序】
套装防具优先考虑,如果套装防具中某一件装备加成对敌人伤害增加类/暴击伤害类,或者套装属性有加成对敌人伤害增加类/暴击伤害类,除套装防具外不得再带加成对敌人伤害增加类/暴击伤害类
套装防具优先考虑,如果套装防具中某一件装备加成百分比魔攻类/加成百分比智力类,或者套装属性有加成百分比魔攻类/加成百分比智力类,除套装防具外的剩余部位优先考虑加成对敌人伤害增加类/暴击伤害类,其次考虑加成百分比魔攻类/加成百分比智力类
套装防具优先考虑,如果套装属性有附加伤害类,除套装防具外的剩余部位优先考虑加成对敌人伤害增加类/暴击伤害类,其次考虑加成百分比魔攻类/加成百分比智力类,再考虑附加伤害类
【强散之间优先考虑顺序】
优先选择一件对敌人伤害增加类和暴击伤害类,技能攻击力类,剩下的可以用百分比魔攻类/百分比魔攻类。再穿戴固定属性装备
这配装....我感觉能齐这一套估计都不穿假猪了...
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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