战地之王是什么游戏?游戏机厂家详细介绍绍一下。

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·游戏名称:战地之王(***A)·游戏状态:日公测·游戏类型:FPS-射击·游戏引擎:虚幻3·运营公司:腾讯·研发公司:Redduck·官方网站:
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时间: 16:50:00来源:作者:大毛(0)
战地之王游戏地图介绍风暴突击战斗类型:全面模式-战车模式 占领哈兰市的联军要在广播局中安放高赫兹微波发生装置。同盟军为了制止,投入以战车为主力的机动部队。开始战斗时,城市势力由联军军队控制着。同盟军队跟随战车前进,并开始扫荡联军军队。 蛇眼战斗类型:全面模式-竞技模式 为了登陆赫伯格、并将其成立为战初基地,得到同盟军队计划的联军军队,在同盟军队抵达之前想先控制哈勒姆。联军先头部队抵达哈勒姆时,同盟军队的强行侦察部队也刚好抵达。双方毫不犹豫开始战斗。 蟒蛇战斗类型:全面模式-竞技模式 追击向里勒尔半岛后退的联军军队的同盟突击军队的战线过于长,显示出一些防御上的薄弱点。为了不像放弃这种机会的联军军队的侦察部队和同盟军队的后续部队相与,并展开了激烈的战斗。 巨石城堡战斗类型:全面模式-竞技模式 杰门利内伪装的秘密制作工厂中,联军军队正在制作强力的特殊爆破设施和物品。同盟军队的任务是在引爆该工厂。联军军队为了防御与同盟军展开激烈的战斗。 突围战斗类型:特殊模式-夺包模式 潜入佛朗哥南部的联军特种部队装备有核弹。同盟军队获知这一情报后计划夺取核弹。小型核弹在特种部队的包里,联军军队的最高任务就是保护核弹不被丢失。联军特种部队与同盟军队陷入回旋激战。 猎犬战斗类型:特殊模式-爆破模式 同盟军队的任务是抵挡留在佛朗哥的联军剩余势力的破坏行为,并进行扫荡。持续坚持抵抗的联军军队的反击是否可以成功呢?同盟军队可在2处任务地点中,安放炸弹,并引爆。经验19770 米
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孤独龙啸天@特种部队
机型小米MIX
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MIUI版本7.2.9
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本帖最后由 孤独龙啸天 于
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& && & 从来没有一款游戏能这样子吸引我长时间的关注并热爱,也从来没有一款游戏能够像战地之王这样惹人讨厌,接下来我将给大家带来这让人又爱又恨的第一人称射击类网游的评测,希望大家批评指正!
首先为大家送上战地之王的介绍视频
4E([58_FI[T)INF$REK31.jpg (567.71 KB, 下载次数: 0)
& & 首先,作为登录界面看起来很一般,但是平常的外表下旺旺藏着非凡的心,战地之王就是这样一种情况,先给大家介绍一下这款游戏吧。《战地之王》是由韩国著名游戏公司Redduck开发,Neowiz公司全球发行,腾讯公司代理的“次世代FPS网游”神作。也是第一款使用目前世界最顶级的专业3D引擎UnrEAl 3引擎开发的FPS网络游戏。被韩国业界公认为掀开网游行业发展的新篇章,曾经获得了2007年度韩国游戏业最高奖项--总统奖,并同时获得游戏画面、游戏角色领域等卓越奖项,是名副其实的“三冠王”。在韩国,由Neowiz公司代理。游戏在日进行代号为“压力测试”的第一次测试,大约30000名玩家在线。游戏于同年10月23日在韩国正式发布。已经更新到的版本是“???? II”(感染危机2)。而在中国,由腾讯公司代理。腾讯于日与Neowiz签下了协议,获得了游戏在中国大陆的代理权。随后,腾讯官方公布了游戏的中文译名“战地之王”。《战地之王》的中国版有了全面的汉化,游戏的概述文字被翻译为汉语,但语音和少量标语仍沿用英文,以渲染战场气氛。此外,游戏亦对中文操作系统环境中存在的若干程序冲突进行了修复。
大陆版《战地之王》经历过的测试阶段如下:
日-日:“百人技测”,游戏未开放客户端,仅为内部测试,包括资格在内所有资料不保留。
日-日:“加冕封测”,游戏正式发布客户端,但是只有激活封测的玩家才能下载。
日-日:“二阶封测”,游戏正式进入封测第二阶段。
日-日:“三阶封测”,游戏正式进入封测第三阶段,客户端已经可以在官方交流站下载。
日-日:“终极封测”,游戏客户端官网公开下载,但是只有激活了封测的玩家才能游戏。
战地之王日-日:“压力封测”,游戏第一次删档,并且加大放号力度,首次挑战服务器极限。
日-日:“恢宏内测”,游戏正式进入内测阶段,封测玩家延续资格,有内测资格玩家才能游戏。
日-日:“二阶内测”,中途游戏第二次删档,首次开放全新模式----生存模式。并且新增大量游戏元素,新增网通区。
日-日:“不删档内测”,加大放号力度,QQ会员vip3以上可获内测资格,以前内测资格延续,新增华东区,营运史上首位***A Vip诞生。
日-日:“加冕公测”,游戏全面开放,无限制进入,新增西南、东北2区,更改分区位置,全面进入营运阶段。
& & 好了,说完了代理情况,我们再来给大家说说游戏画面。
QQ截图58.png (1.35 MB, 下载次数: 0)
游戏使用了Epic公司开发的虚幻3引擎。作为经典游戏引擎,虚幻3引擎能提供较靓丽的效果。尽管与欧美FPS相比,战地之王的画面并不出彩,相对来说贴图也不精细,甚至没有发挥出虚幻3引擎的应有水平,但与同类型的网络游戏相比,游戏画面还是可圈可点。
另外战地之王的地图里有很多黑暗区,玩家从较明亮的室外进入黑暗的室内,或是从小黑屋爬到亮堂堂的街上时,系统会蒙蔽图象,造成瞬间眩晕效果,而玩家需要有一个适应时间才能看清新环境的事物。韩服《A.V.A》已经开启了2代UE3引擎效果,画面大幅度提高,增强了丁达尔效应(缝隙光源效果)和水面反射效果及多影重合,以使《A.V.A》2代的画面迈入了新阶段。还有一些次世代感。
但总归下来,国服在全特效打开后,除了玻璃和水面的效果,整体视觉感甚佳。是极佳的次世代FPS类游戏。
战地之王集战略性多兵种配合游戏玩法、丰富的游戏模式、变化多样的武器改装系统于一身,立志让玩家感受到这款号称“***战神作”所带来无与伦比的震撼体验。
& && & 说了这么多,究竟好不好玩呢?当然好玩,我们看看游戏模式。游戏模式
战车模式:同盟负责护送战车到达指定目的地,联军则负责破坏战车或阻止战车到达目的地。同盟可以修复被破坏战车,联军则可以用火箭筒(RPG-7)破坏战车(只要打两发RPG-7战车就会被破坏)。限时之内战车达到目的地则同盟得胜,反之判定联军胜利。
战车顶部的机***可供同盟士兵使用(在未被破坏的情况下,按E键上下战车)。战车的火炮是不能开炮的,但战车会用炮管指着联军的士兵。真实的战场中RPG-7并不能直接毁豹2和埃布拉姆斯主战坦克,且需要轰炸很多次才能摧毁,此现象也被用于战地之王中,需要用RPG-7打击战车任何部位2次才能将其瘫痪。
注:1、第一回合同盟护送成功,则第二回合另一方担任护送方时,护送的时间减少。
2、第一回合联军防守成功,则第二回合成为护送方时,以上一回合战车停止的地方为终点。
竞技模式:联军、同盟以杀敌数论高低。每名玩家在死亡后5秒则可在特定地点重生。竞技模式中玩家可以收集敌方或队友死亡后掉落在地上的军牌,玩家在死亡前收集到3个军牌就可以获得1点战术得分,相当于杀敌1人。
佣兵模式:“佣兵模式”属于新概念内容,是玩家模式(Players VS Players)与人工智能模式(Player(s) VS Artificial Intelligence)结合的模式。在达到目标点分就获胜的既有的竞技模式基础上,加上了佣兵概念的AI(人工智能)用户,跟AI用户一起打战。
足球模式:一种冷兵器对战模式。是在竞技模式的基础上添加的模式。玩家开始游戏后便将根据中线分为同盟、联军阵营,以射门得分为终极目标。玩家得到球后,头部将变为足球,带动抢球路线。拥有足球的用户进入敌方阵营的球门,获取团队得分10分, 个人和团队各个可获攻击分1分,比赛结束后以积分判定最后胜者。该模式下只限制使用近身武器,并且无限复活。
刀战模式:只能使用近身武器,其余都沿用竞技模式的规则。
特殊模式包括爆破模式和夺包模式。玩家在此模式下要执行爆破特定地点或护送特殊货物等特殊任务。在所有特殊模式中,玩家在战斗中死亡时,不会复活,在下一回合游戏中复活并参加战斗。
联军需要突破同盟的重重阻碍,打开保险箱,夺取辐射包(NU包)后逃回出发点。本模式很讲究战略性。
1.战场中多个点有武器箱,武器箱上方有大绿色箭头指引。按E打开武器箱。动作要快。
2.武器箱内有火箭炮,按G键取出火箭炮。每次三发炮弹,请瞄准坦克发射,弹无虚发。
3.三发炮弹后如需再发射火箭筒需到武器箱重新获取!否则拿着空火箭筒是无法攻击的,要小心。
1.士兵需紧跟坦克进行护送,坦克只在旁边有士兵的情况下才会开动,否则坦克停止前进。
2.士兵可以按E键上下坦克,坦克上有重型机***可以进行攻击,此时自身完全暴露,请士兵提高警惕,不要因为机***子弹多威力大就激动到以为无敌。
3.坦克被火箭炮攻击受损停止前进,士兵需到坦克附近按E键修坦克,这时候最好有人掩护,防守部队不是吃素的,最多同时两名士兵修坦克,这样修理速度会加快。
玩家分为攻守双方。进攻方以埋C4并成功引爆目标物为主要目的,防守方以阻止埋C4或成功解除已***的C4为主要目的。如果一方阵营将另一方阵营的全部玩家消灭,则被全部消灭的一方失败。每小局游戏中玩家死亡后不能复活,需等到下一局开始才能复活。
1.找到存有C4的武器箱,对准并靠近后取出C4。
2.找到目标地点,地面有醒目标注①②,先按数字“5”选择C4炸弹,按住鼠标左键安放C4,并且保护C4直至成功引爆。
3.防守部队要防止C4炸弹的安放或解除已安放的C4炸弹。
两方厮杀!杀死敌对队伍的队员时,队伍得分将上升。先到达已规定的队伍得分时,获得胜利。 或者到时间结束时,队伍得分多的队伍获得胜利。玩家在战斗死亡时,经过一定时间后才能复活。 竞技模式中击杀敌对队员后,拾取并收集3个军牌时,可额外获得3点的队伍得分。
生存模式:防御:又称镇压模式、越狱模式,玩家都是同盟,负责镇压手持简单武器(刀,餐盘等)的越狱逃兵,逃兵数量巨大,但是都是近身攻击。玩家可以击杀逃兵后获得血量和弹夹补给。死亡后不可复生,直到所有玩家死亡游戏结束。防守模式中,可以遇到另一种高大的身穿绿色上衣的逃兵,不过仅仅为耐打,并没有特殊能力。
生存模式:逃脱:又称生存模式2、越狱模式2、镇压模式:逃跑。以生存模式为基础,共有3个回合。玩家需要对抗的是拥有更强大武器的逃兵,逃兵能够持***攻击玩家。玩家必须通过隧道进入不同的区域歼灭逃兵。玩家可以使用C4、M249(随机出现迷彩)和附近的油桶对付犯人,开启每一关卡都需要启动开关,这时需要其他玩家配合掩护,十分讲究合作。胜负条件与生存模式相同,只不过每个玩家每回合拥有3次的复活机会,用完则不再复活(除非进入下一回合)。
生存模式:拯救:又名生存模式2季度、越狱模式3。主要内容为4名(简单模式为5名)玩家在一座医院内,从1层到达2层后启动2层的控制器,然后搭电梯到7层,通过重重障碍,到达8层电梯处,再次搭乘电梯到达13层,启动13层的控制器后移动至14层找到被护送对象(伊娃,在韩服官方简介中为同盟军女中尉),然后前往楼顶呼叫直升机,再护送伊娃成功登机逃脱。开设入门模式和挑战2种模式。
生存模式:回合:在生存模式的基础上,回合战分回合进行,每回合关底会出现一波boss级逃犯,在消灭boss级逃犯后会有短暂的休息,休息过后进行下一回合。完成所有回合即胜利。入门级一共5回合,标准级一共6回合。开设入门模式。
其它模式是除了上述各种模式外的模式:
占领模式(韩服/日服):又称直升机模式,玩家分为两军(联军、同盟),每一军从不同的2个出发点出发前往同一个目的地,中途可以在地图指定位置的无线电台中呼叫直升机支援,直升机只会攻击在建筑物外的玩家。先占领并启动目标物的军队获胜。
夺取模式:又称资源模式、导弹模式、据点模式。玩家分为两军(联军、同盟),每一军要前往对方阵营管辖区域夺取RUS包(即导弹控制器),然后将RUS包带回自己的阵营。每带回成功一次RUS包,并且自己的RUS包也在阵营中时,即可发射一枚火箭。先发射完全部火箭的一方获胜。
生化模式:在游戏每回合开始,系统会以人数多少来随机选择参战的人类作为僵尸宿主(即母体),若参战的玩家多余8人,将产生2名宿主。宿主僵尸除血量非常厚之外,跳跃力、移动速度都较一般受感染僵尸要高许多,且有特殊能力可使用(F键),特殊能力使用后,还会短时间内瞬间暴增移动速度与跳跃力。在回合时间结束前,只要有任何一个僵尸宿主或感染僵尸未死亡,则僵尸宿主、感染僵尸,即使被人类杀死后都可不断的再次复活,直到时间结束或所有僵尸都尚未复活前,僵尸或宿主都被歼灭。游戏进行后,每隔一段时间,直升机都会空投补给箱或特殊高伤害的武器,而这些空投补给是专属人类才能获得的,不过想拿到补给箱,当然你必须活着躲过僵尸群的追击。采用回合制计算,只要在时间内,所有人类都被感染成僵尸,则算该回合僵尸获得胜利,反之,时间内若人类尚有生存者存活下来,则算人类获得胜利。
6.jpg (79.19 KB, 下载次数: 0)
风暴突击(Storm Blitz)
战斗类型:全面模式-战车模式
背景介绍:汗马堡登陆作战中,接受确保杰门利国内陆地区的占领和进攻任务的同盟军合并217机甲团和623特殊作战旅为了迅速进攻,计划绕过既是战略据点又是路口的哈兰市,向汗马堡方向进攻。但是,哈兰市联军在DBC(广播电台)建筑物中,开始设置新开发中的高微波发生系统。联军呕心沥血开发中的该装备虽然不够完善,但以强力的微波在半径200Km内可以攻击精密诱导武器和飞机等,也可以攻击陆军兵力来抵挡同盟军的攻击。并且,广播电台的建筑物对于战斗来说具有非常有利的优势,所以设截获联军设置的新武器信息的同盟军立即转移当前的目标,迅速向哈兰市内进军计划控制DBC建筑物。为了赞加战斗已经有很多部队岔出,预计剩余的守备队不是很多。在完成新武器的设置之前,如果不能抑制DBC建筑物时,汗马堡登陆将一度出现危机状况下,同盟军623旅的强袭部队利用战车开始突进。但,没有预料到联军激烈的反击开始了……
地图应用:“WCG”比赛地图、“ATAC”总决赛地图
巨石城堡(Castle Rock)
类型:全面模式-竞技模式
背景介绍:由于2008年1月开始的同盟军大反击,联军在弗朗哥国的所有战线中开始逐步显示出崩溃的这一时机,联军抵挡同盟军对海伦的攻势,为了逆转防守局势,在弗朗哥国西南方的城市诺曼和连接路费路线中配备了大规模兵力和机甲装备等待着同盟军北伐。2008年2月中旬,稍微放慢进攻速度的同盟军东部方面军队搭建了防守阵地,为了攻击等待中的联军的漏洞,在诺曼开启了大规模攻击的同时在海伦东南部的枫丹白露附近降落了2支空中部队开始了佯动作战。降落在枫丹白露的空中部队突袭着临近的联军防守基地,与为了支援了抵挡的联军展开了激烈的战斗。
猎狐(Fox Hunting)
“猎狐”地图
战斗类型:特殊模式-爆破模式
背景介绍:同盟军在大规模反击中获取成功,仅在几个月内就解放了弗朗哥国和杰门利国,并将战线继续向东侧推进。另一方面,过于快速推进的战线,留在战线后方的残余联军士兵很多,其中一部分没有投降而加入激进组织,成为了同盟军的一大后患。结果同盟军重新分配一部分人力,展开了扫荡这些参加激进组织的掉队兵。潜藏在弗朗哥国普罗旺多地方村庄的恐怖分子,获取同盟军的军事暗号代码后欲传给本国。获取这一信息的同盟军为了防止信息的泄漏开始作战。
地图应用:“ATAC”比赛地图
重锤(Hammer Blow)
战斗类型:特殊模式-爆破模式
背景介绍:夺回尤里大陆中部的同盟军开始向尤里大陆东部进军。向鲁米利亚进军的同盟军51团收到夺回主要据点----黑海沿岸的港口城市普罗迪的任务。全面作战即在眼前,同盟军为了事先中断联军的支援部队,决定率先下手偷袭位于普罗迪市外围的机械化步兵部队的前进基地,派遣炮兵部队试图炮击,但由于该区域紧密的防守,仅仅造成轻微的破坏,突袭以失败结束。所以,同盟军派遣小规模特攻队以最后手段展开爆破作战。
冰冻工厂(ColdCase,恢宏内测090618新增)
战斗类型:全面模式--竞技模式
背景介绍:联军高官中一人向同盟发出泄密信号。得到这个信号后,同盟向奥尔德尼岛派遣了部队。但由于联军事先知道了这一信息,高官的亡命行动受挫,双方在冰库内开始了激战。
黑色痕迹(Black Scent,恢宏内测090717新增)
战斗类型:特殊模式--爆破模式
背景介绍:在成功夺回失地的同盟军还是攻击联军,联军在军事基地的工业地带准备防御阵地,顽强抵抗同盟军,为了攻击联军的主要战力----对空导弹储藏库,同盟军启动了猛烈的攻势。
沙漠突袭(Scorpion,二阶内测090905新增)
“沙漠突袭”地图
战斗类型:全面模式--战车模式
背景故事:为了攻击占领位于吉布提北部卡热安卡市的盟军前线司令部,联军护送着战车向前进发。联军要在吉布提政府发布对盟军的投降宣言前歼灭盟军主力。在城市中心存在着各种建筑和障碍等。以此为中心,联军铺设了防线。为了打击联军的弱点,盟军利用战斗机突袭到目标地点附近,突破纵深有些短的联军防线。在紧迫的规定时间内,盟军要护送战车达到目的地。而联军要坚持到规定时间结束,攻击战车来防止盟军前进。
生存逃亡(Prison Break Escape,二阶内测091011新增)
战斗类型:生存模式--逃亡战
生存防守(Prison Break Survival,二阶内测091011新增)
战斗类型:生存模式--防守战
背景故事:位于乌克兰共和国南部的切尔诺夫策(Chernivtsi)市外围的第73收容所原本是尼罗联军用来收容尤里同盟战俘的一所军用收容所,然而意想不到的事情发生了,因为收容所爆发了大规模的生化原液泄露,尼罗联军的战俘们变成了毫无人性的暴徒,并集中在尼罗联军大规模部队调往前线作战的一个夜晚发生了暴动,面对着成千上万的逃脱战俘,同盟军的守卫者们面临着生与死的考验,并真正领会到----生存的意义就是活着。
卡侬之争(Cannon,不删档内测100112新增)
战斗类型:特殊模式--爆破模式
背景故事:在东欧小国摩尔多瓦东部中心城市地拉斯波尔附近的废弃工厂内,发生了反亲俄派的反侵略战争。抵抗团体全面抢夺被同盟运走的核武器,计划进行爆破行动。虽然同盟方遣特种部队迅速控制了设置核武器的废弃工厂,但害怕联军在政治上利用该事件破坏核武器,迅速派遣特种部队展开了战斗。战斗开始后,为了使搬运核武器的飞机更容易接近,利用C4破坏对空炮,或直接破坏核武器。
灰烬(Rising Dust,玫瑰战争100306新增)
战斗类型:全面模式--战车模式(夜间)
背景故事:同盟军对联军的最后一大城市据点勒沃的战争持续到了傍晚。整个城市充满了战火的浓烟和残留的建筑物残骸。市民的提前转移加之战火的洗礼,使得整座城市一片狼藉。为了中断根据市内沿线道路移动的联军,优先破坏室内高架建筑的任务,黑夜中战争一样不会停止。
金字塔(Pyramid,拯救伊娃100426新增)
战斗类型:全面模式--竞技模式
背景故事:同盟军得到消息,在摩尔西部沙漠中的金字塔下方储藏着巨大的石油资源,这对长期坚持打击联军会起到长远意义,但是联军已经先入为主,看来一场激战在所难免了。
欲火拯救(Prison Break 2,拯救伊娃100426新增)
战斗类型:生存模式--拯救战
背景故事:生存作战结束后,盟军情报官伊娃中尉获取了联军压制生化武器的重要情报。在前往关押着联军俘虏的医院途中,由于特务的出卖被联军特攻队抓获,随即关押着联军俘虏的盟军医院失手。伊娃中尉就被关押在这所医院中,但是联军特攻队为了销毁证据,开始放火烧掉医院。为了拯救伊娃中尉,盟军特种部队迅速达到了医院。
生存极限挑战(Prison Break Bout,拯救伊娃100426新增)
战斗类型:生存模式--回合战
背景故事:被俘虏的同盟士兵,被关押在联军的秘密地下研究所内。部分人被生化武器所感染,引发了疯狂生存。幸存的同盟士兵为生存展开了一场生逃大战。
2.jpg (179.65 KB, 下载次数: 0)
竞技场(Stadium,决战南非新增)
战斗类型:全面模式--足球模式(刀战模式)
背景故事:非洲南部足球赛火热升级,联军和同盟在交战同时也派遣足球队前往参加世界杯比赛,欲在此取得政治影响力的先机从而改变民心、改变战局。
猎犬(Hellhound,恢宏内测090717删除,佣兵战士100708开放)
战斗类型:特殊模式-爆破模式
背景介绍:2007年10月,为了扫荡弗朗哥国内的联军游击队,“猎狐”参与作战。虽然大部分的联军游击队遭受毁灭性的打击,其中生存下来的一些人燃起斗志,并持续的进行抵抗。他们虽然已经失去了与本国的联系,但自称为地狱之犬发誓坚决不会投降,并决心要与敌人一同走到地狱。
金字塔[佣兵](AI Pyramid,佣兵战士100708新增)
战斗类型:全面模式--佣兵模式
背景介绍:为了刺杀访问古代埃及遗迹城市的同盟高层,联军派遣了特殊部队。同盟军发现了埋伏在遗迹内的联军,并展开了激烈的战斗。
传送之门(Conveyor,导弹危机100810新增)
战斗类型:其它模式--夺取模式
背景介绍:曾经预分裂土朗国和伊萨国的库尔德反动军在土朗国北部金矿设施了秘密导弹系统。为分离土朗国和伊萨国阵营,以确保中东的越权保证,同盟军和联军派遣作战部队试图进行阻止。
波斯前线(India,绝命峡谷100915新增)
战斗类型:特殊模式--爆破模式
“波斯前线”地图
背景介绍:在中立国波斯前线拉贾斯坦洲,伪装为原油储藏地点的剧毒化学武器库被同盟军政府发现。为了阻拦联军生产剧毒气体,同盟派遣了特殊部队进行猛烈攻击,一场激烈的战斗开始了。战斗开始,同盟军要在2处任务地点选择一处,设置C4炸弹。联军要阻止同盟军设置炸弹,并解除炸弹。
5.jpg (37.05 KB, 下载次数: 0)
死亡峡谷(Death Valley,绝命峡谷100915新增)
战斗类型:生存模式--暴动战
背景介绍:在旧联军生化武器专家的带领下,登陆到度妮卡的孤岛上,建立了提炼锌矿脉的庞大设施,封锁周围临近航道形成巨大的海上势力。同盟特殊部队收到消灭联军残余势力头目的命令后,被派遣到死亡峡谷。
冰冻工厂[佣兵](AI ColdCase,全民***王101029新增)
战斗类型:全面模式--佣兵模式
背景介绍:联军一名高官向同盟申请流亡,为了接收此高官,同盟向海峡群岛派兵。联军事先获得此情报,高官的流亡遭到破灭,在接头预定地点--冷库中两军交战。
3.jpg (1.85 MB, 下载次数: 0)
决战(Dual Sight,战队风暴101210新增)
战斗类型:特殊模式--爆破模式
背景介绍:同盟军主力在跨过杰门利国解放波兰过程中,布置在左翼的623空中强攻旅和王力2机甲旅跨过南侧的厄尔士山脉进攻了斯塔克,瞬间横穿波利盆地,抵达无防备状态的塔瓦后开启了散发性战斗。特别是先头的强袭侦察部队在占领塔瓦后,继续向西部的斯塔克工业城市诺丹尔市逼近。诺丹尔市外围的很多工厂和联军,所以斯塔克内的联军计划在此展开大规模防御反击。用空中侦察看破这一计划的同盟军对联军的重要防御据点指定突袭打击计划,动员623旅的特殊部队计划迅速展开作战。第1目标是利用旧汉萨联军基地成立大型导弹基地,该基地由于地形及配备的导弹,同盟军受到不小的伤害。正式实施对管理导弹的通讯设施和保管导弹的仓库进行爆破的任务。
长廊(Gallery,狙神传说101224新增)
战斗类型:全面模式--竞技模式
背景介绍:掠夺法国各种文化文物的联军,为抢夺美术馆地下收藏的名画占领美术馆。同时,同盟为侦查联军兵力部署向同一地点移动。结果两军狭路相逢,随即展开了激烈的远距离牵制战。
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祖玛村庄(Township,决战祖玛镇110115新增)
战斗类型:全面模式--竞技模式
背景介绍:同盟高级指挥官在南非一个叫祖玛的难民村视察时遭到暗杀,暗杀现场发现了联军使用的弹头,同盟为了报仇展开了激烈的战斗。
祖玛村庄[佣兵](AI Township,决战祖玛镇110115新增)
战斗类型:全面模式--佣兵模式
燃烧的圣殿(BurningTemple,战车圣殿110226新增)
战斗类型:全面模式--战车模式
战地之王背景介绍:联军占领了乌迪内市的意大利军司令部,同盟军推进着战车向此方向进攻。目标是夺回建筑物地下的防空雷达控制基地,并解除已设定的定时炸弹。市内中心伫立着老旧的圣殿及附属建筑物,以此为中心,联军铺设了防线。在目标建筑物中设置的定时炸弹爆炸之前,同盟军要与战车一同通过联军的防线,到达目的地。同盟军要坚持到限定时间,阻止联军战车的攻击及前进。
变异场(Infection,变异之灾110406新增)
战斗类型:其它模式--生化模式
背景介绍:在已变成废墟的意省北部,发生了同盟军和村民失踪的案件。为调查此案件,同盟成立了特别搜救队进行人员的搜救。但意外的事情发生了,不断出现搜救队员被生化武器感染而变成感染体攻击曾经的战友。
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失落的圣殿(Infection-BurningTemple,变异之灾110406新增)
战斗类型:其它模式--生化模式
【已删除地图】
由于测试原因,在《战地之王》游戏测试中,因为部分BUG问题而要在客户端中删除部分地图。“删除”的地图并不代表以后不重出江湖,但是在客户端中并没有以下地图。
蛇眼(Snake Eye,恢宏内测删除)
战斗类型:全面模式-竞技模式
背景介绍:为了登陆赫伯格、并将其成立为战初基地,得到同盟军队计划的联军军队,在同盟军队抵达之前想先控制哈勒姆。联军先头部队抵达哈勒姆时,同盟军队的强行侦察部队也刚好抵达。双方毫不犹豫开始战斗。
蟒蛇(Anaconda,恢宏内测删除)
战斗类型:全面模式-竞技模式
背景介绍:追击向里勒尔半岛后退的联军军队的同盟突击军队的战线过于长,显示出一些防御上的薄弱点。为了不像放弃这种机会的联军军队的侦察部队和同盟军队的后续部队相与,并展开了激烈的战斗。
突围(Break Out,恢宏内测删除)
战斗类型:特殊模式-夺包模式
背景介绍:潜入佛朗哥南部的联军特种部队装备有核弹。同盟军队获知这一情报后计划夺取核弹。小型核弹在特种部队的包里,联军军队的最高任务就是保护核弹不被丢失。联军特种部队与同盟军队陷入回旋激战。
铁矿(Chromite,恢宏内测090619新增,佣兵战士100708删除)
战斗类型:全面模式--竞技模式(夜间)
背景介绍:登陆汉马堡市北侧并正在确保桥头堡的同盟军第3海兵团遭受联军强烈袭击陷入危机。从西侧的鲁普持续提供军需物资和以机械装备武装的联军的正士气高昂。由于天气条件的恶化,在空中支援也无法进行的状态下,第3海兵团陷入了包围之中。为了救援并扭转战局,同盟军司令部命令南侧北伐中的第9团207机甲旅向鲁普的军需工厂进行突袭作战。
&&如此多的游戏场景和游戏玩家,你说能不酣畅淋漓?上面说的都是我的喜爱,接下来就要说让人讨厌的部分了!
有游戏就有人想***,外挂层出不穷,对于重视玩家的伤害简直是毁灭性的,我一直坚持和自己的一些朋友开房间玩绿色游戏,兢兢业业的守护自己游戏的最后一片净土,但是官方的反外挂真心让人想骂人,只要充钱,什么都可以不被重视,很多玩家就是因为腾讯对于反外挂的不离选择离开,而且你可以看到外挂对于踢人设置了改名,复制别的玩家名称开挂,甚至于还有防止被踢机制,你根本就踢不掉!游戏一开始直接秒杀,一秒内全部队友死完!
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为此我们只能恨恨的离开,或者叫上自己的一些绿色玩家朋友自己开房间自己玩,这样游戏的乐趣便大打折扣,我们衷心希望战地之王能够在和广大游戏玩家一起健康成长,而不是野蛮式的霸道生长,因为那会断送自己的生命!
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这就是我的游戏,战地之王,亲爱的你,看完之后你会不会和我一起共同建立绿色良好文明的战地之王游戏环境呢?我期待者你的到来!
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游戏以人为本!
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怎么都是说的游戏更新的东西
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怎么都是说的游戏更新的东西
因为更新随时都在进行啊!
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什么东恶魔岛
搞不懂你说什么
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原来玩过一段时间& & 但是由于英雄联盟在游戏市场的垄断& & 就去玩LOL了& &
但是这款游戏很不错
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原来玩过一段时间& & 但是由于英雄联盟在游戏市场的垄断& & 就去玩LOL了& &
但是这款游戏很不错 ...
可以说这款游戏是我遇到的最好玩的一款射击类网游,画面逼真度很高,操作也舒服合理,就是在反外挂的路上不给力!
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66666虽然我不玩,但是看着挺不错的?
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谢谢分享!!!
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谢谢分享!!!
请支持,谢谢?
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