DNF以前受人喜爱的PK场现在老被吐槽,这些才是根本原因所在!|PK场|皮甲|职业_新浪网
DNF以前受人喜爱的PK场现在老被吐槽,这些才是根本原因所在!
DNF以前受人喜爱的PK场现在老被吐槽,这些才是根本原因所在!
大家好,我是人见人爱花见花开,车见车爆胎的游戏小编绿尘君!今天我们一起来说说关于DNF的PK场的话题,DNF曾受人喜爱的PK场,现在变成如此模样全是因为这些原因!就近怎么回事,我们一起来看看吧!首先从系统说起,以前的pkc装备差距比现在还大,以前却那么火。根本原因是以前有选择性,以前你不想和装备好的打,你可以换房间换人。而如今的匹配系统?当pk角色遇到卢克不朽之王,当50级小号遇上帝血弑天和剑神,当一身高级装扮的cc号匹配到安图恩攻坚队主力!第二个原因,技能的变异。国服的被动怒气,国服的光速五段斩,把一个技能本身都给改变了,我不知道打比赛时候,剑魂五段斩和破军是不是无敌状态,也不知道狂战打比赛时候能不能用出被动怒气,然而国服可以!第三个原因,保护系统的改动以前60版本没有所谓的蹲伏,也没有所谓的miss,为了防止过高的伤害破坏游戏的平衡,开发了蹲伏,保护,和miss系统,也是这三个东西正式把dnf推向pk界的顶端,70版本,pk最火的一个版本。也是最成功的一个版本,那时候无色技能冷却超长,那时候还可以用觉醒,但一个觉醒却整整两分钟,那时候你不等拖到无色时间可能就被揍的鼻青脸肿。反观现在?那血条是摆设?一套30万甚至四十万打死人?所谓的保护系统在哪?这个系统就好像被取消了一样,再看看miss,有些职业一套打别人二十万三十万不出一个miss。有的职业普通攻击一下都能出miss?这miss是有针对性的?专门为了针对某些下水道?再反观蹲伏?现在这个版本的蹲伏,黄条到了都蹲不出来?秒被破。明明倒地了,蹲不了,还得等个一两秒?我不知道,这后面韩服策划是啥居心,把老策划前辈的努力改成这个样子第四防具精通的失衡,地下城分为五大甲,轻甲,重甲。皮甲,布甲,板甲。抛开技能和职业来讨论优势轻甲职业有硬直,重甲职业有血量,皮甲职业有速度,板甲职业有防御。那么布甲?优势在哪?有人会拿元素说事,说布甲职业伤害高,对布甲职业确实伤害高。但是其它甲职业伤害低?是大蹦伤害低?还是无双伤害低?布甲职业拿着和其它甲差不多的伤害,却速度,硬直,血量,防御,要啥没啥。还有皮甲既然是速度优势?敢问同样速度的皮甲跑的过重甲?就问国服有几个皮甲职业有狂战快的?大家有什么看法呢,欢迎留言,你的批评建议我会虚心接受,你的祈福许愿我会送上祝福,不论你是刚入坑的萌新还是始终坚守的老玩家,不论你是下水道还是超一线职业,我们为了信仰而战,我们为了情怀前行。
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说了这么多 我觉得把卡屏闪退解决了 然后擂台匹配回归 并且可以扣字的话 就满足了
不论咋说,伤害过高了,,速度倒是其次,
加顶级首饰,,那样一大堆卢克c拿钱砸出来不掉线的外挂也给你砸到了,没意思,再来个人代理dnf60 70版本多好,还是作为pk游戏玩,刷图也就升级,礼包一套688我也买,只要不破坏平衡,我感觉最好玩就是70领主粉的年代,大乱斗啊哈哈,家猪护肩,火箭侠鞋子,梵风衣,墨竹,灵犀,突击队长要带,现在我只能看看仓库想想以前了。。对了还有防具惩罚。
说这么多能解决黑屏闪退掉线?
具体都有什么毛病大家心里都有B数,主要还是看策划有没有那个心思,没有的话,你喊破喉咙也白搭。我觉得dnf的pvp可能是所有网游里面体验最差的了
策划能看见就好了
图片看起来像一种正式文件,写的不错
昨天看了旭旭宝宝去PK,对手是1400分段的红眼,宝宝输了。想说什么呢,我觉得某些方面DNF做的还挺平衡的,旭旭宝宝这种超神豪都会输在1400分段。真的,我不知道你玩过其他游戏么,贫民想打死超神豪?!哼,就是个炮灰、一刀货好么。
速度伤害和延迟卡屏挂逼,有一个存在PK就注定还是这吊样子
最起码应该像日服那样第二页套装属性无效(包括天空黄金套什么的),日服是玩家集体推特上抱怨策划给改无效了
魔兽首饰PK要是给材料还不得飞机满天飞
其实国服PK场应该把爆伤,附加,红字伤害全都和谐掉,要知道之前的DNF是这些的,关于卖的礼包也能体现你们的优势,也不存在一套秒杀,遇到一群吃人不吐骨头的狼,没办法。多说无用DNF PK场早已无救
决斗场问题太多,懒得多说,策划没心折腾这块
本来策划就想逼pk玩家转刷图,看到你写这个他可能会无耻的笑了?(?_?)?
游戏玩家由于时代变迁人数减少是肯定的,其次礼包属性不爆炸,那就不会有很多人去买,游戏公司运营一个游戏,目的就是为了赚钱,管你玩游戏愉快不愉快,可以说现在的pkc基本是等于被放弃了。礼包属性变态的话,如果可以改成pkc无效或者在pkc属性是一半的话,或者玩着还可以。至于擂台模式韩服不出国服也不会出的了
哪天pk能赚钱策划才会正视问题,反正我打算再撸个武动上衣就永退pkc了
你说这么多有毛用?策划看得到?还是策划会管?,国服能玩玩,不能玩就滚。别整些没用的,你看红白国服玩的多欢快。你要适应国情。你们不是经常吹自己技术多厉害么,怕个求的礼包和装备,上去怼。拿你的意识拼,。装备那有个毛用。pkc就是看技术,你们不是天天喜欢说这话么。
看了前任三了,我又想起了我前任走的时候,走的很痛苦,火化的时候还炸了尸,一直喊着我没有死,最后用铁链子绑着烧的,火很旺烧的嘎吱嘎吱得响,烧了三天三夜,家属很坚强一个哭的都没有,还有一个忍不住笑出了声,那晚风很大,运骨灰的路上还翻了车,把骨灰盒摔碎了,刚要捧点骨灰,来了一辆洒水车
就凭技术而言 肯定还是能打得过大部分玩家。 但是角斗场对于我这种不喜欢花大量时间 金钱去打造装备的玩家。就不太公平。什么时候算公平。 角斗场允许部分土豪玩家攻击力稍高。仅限少数玩家。
这样才有意思。 比如,现在蓝拳的劣势 僵直 还是硬直少了。打对面战士很容易被反手一套。一套半血 显然不合理。
怎么平衡 我不知道
从小玩游戏到大 不管什么游戏技术都超过70%的玩家。 如果dnf 角斗场不能靠技术碾压
那都是不算平衡。
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