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dnf男法师爆破技能加点:平民流+土豪流
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dnf男法师爆破技能使用小技巧篇:分为【平民流】【土豪流】,所有流派通用必点魔法暴击10 蹲伏1。
【平民流】
------此流派优点就是耗魔少 输出也不低
------缺点 貌似没有&&
------满连续是 这职业耗魔多 平民应走无消耗路线 3SCD 86MP魔 三分之二暗战的伤害
------TP选择黑洞不选火圈 因为增加黑洞吸引范围 更用于聚怪
------黑洞-魔法炮-连续-火路/火圈 秒怪不是问题
------因为赋予选光了 所以盾也是光 被攻击的时候 怪会受到硬直 打硬直怪有破招效果哦
【土豪流】
------优点 契约和不契约是天与地的区别 超高的状态等级 超高的百分比 瞬间爆发极强
------缺点 好武器 魔力果汁 雷米 达人契约 好操作【防太低 就算是药都救不了】
------TP选择于爆发型 黑洞可改为火圈
------主要攻击模式 黑洞-60EX-70EX--光墙-冰雨-暗战-火圈
------光盾效果更加明显[1.1S硬直] 神豪直接霸体药 顶怪 暗战/火圈/光墙 秒图
===================分割线==============================================
---45呢?
---45:飞起来浪费时间吗?
---SP本来就少 不要浪费在无意义的技能上 点45还不如点跃翔?你说大型怪?
---我火路比那更好
---觉醒
---固伤+遇到霸体就是靶子命
---爆破不缺爆发 这个省省吧
1.连续发射发射5下后 按C能快一点点取消僵直
2.光魔法袍+连续发射 能秒50J一下K图以下的BOSS 只需0强紫武器
3.冰魔法盾很OP 能挡任何作用攻击伤害 当然包括起身震也算
4.光魔法盾也很OP 攻击你时 敌人僵直 攻击时 算破招哦!!!!&&土豪秒图必备
5.魔力暴走在魔力暴走状态加 会有额外的魔法消耗
6.心灵传送能打断的只要没跳到地点 都可以打断所以别在怪堆使用
7.不死是保证你走位失误 被秒的时反杀的底牌 别把这技能当做硬拼资本
8.不死是个坑爹技能 异界 塔 60S才回满很坑爹 而且最主要是附加百分之50伤害
注意 当你不死状态时 身套冰盾 被攻击时候 攻击伤害为:(攻击伤害+攻击伤害的百分之50伤害) 而冰盾只免疫攻击伤害
那攻击伤害的百分之50伤害不能免疫 所以别以为 不死了套个冰盾自己依然春哥
9.冰盾另一个BUG的地方就是 他能免疫反弹伤害 例如王的遗迹2图的反弹伤害 4图变大以后的反弹
10.火焰之路 固定建筑克星 55 契约点0强紫武器 1个火焰之路 秒冰龙王 当然是点出EX以后
11.暗站范围比你看到的要大很多 配合火焰漩涡能保护好自己
12.冰雨+黑洞+60EX+70EX+光墙 是个很好用的连招
13.手搓技能完全可以 除了连续发射我都手搓 改按键吧
14.释放有时候比智力重要 高释放意味着你的晶体技能 控场技能的稳定 被打次数的减少
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dnf爆破元素刷图加点
魔皇刷图加点/元素爆破师加点 (90级,525改版) --
魔法冰球+1
魔法旋风+1
不死之身+1
深渊之心+1
魔球连射+1
属性变换+16
属性保护+1
元素之力+1
元素环绕+10
魔力燃烧+20
元素禁断+5
暗域扩张+31
黑暗禁域+26
雷光屏障+26
元素轰炸+23
元素唤醒+15
幻魔四重奏+9
元素幻灭+11
元素禁域+8
聚能魔炮+6
末日湮灭+2
爆破元素布甲精通+1
魔法暴击+10
远古记忆+10
受身蹲伏+1
强化-地炎+1
强化-雷光屏障+5
强化-属性变换+4
强化-黑暗禁域+5
强化-元素轰炸+5
强化-暗域扩张+3
dnf元素爆破师加点方式因人而异,仅作参考。若有不错的魔皇加点方法,请发EMAIL给我,谢谢。
上方的加点是最新的,下面的是旧版本的。
魔皇刷图加点/元素爆破师刷图加点 (86级,二觉加点) --
魔法冰球+1
魔法旋风+1
不死之身+1
深渊之心+1
魔球连射+1
属性变换+15
属性保护+1
元素之力+1
元素环绕+10
魔力燃烧+20
元素禁断+5
暗域扩张+1
冰晶之浴+26
黑暗禁域+1
雷光屏障+24
元素轰炸+1
元素唤醒+13
幻魔四重奏+8
元素幻灭+9
元素禁域+6
聚能魔炮+4
末日湮灭+1
爆破元素布甲精通+1
魔法暴击+10
魔法背击+1
远古记忆+10
受身蹲伏+1
强化-地炎+1
强化-雷光屏障+5
强化-属性变换+1
强化-冰晶之浴+1
强化-旋炎破+5
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觉醒后很多玩家表示之前的男法师加点,爆破元素加点以及冰洁师的加点很多都不太适合目前的版本了,下面是某玩家在反复洗点后总结的目前版本爆破元素最新加点分享,一起来看下吧...
【外部图片】
& & 魔法旋风1+强制----不多说
& & 魔法冰球1----不多说
& & 瞬移1----用的躲攻击躲技能爽歪歪(比如王八的转转)
& & 魔法炮----1或者不点(据说前期升级点1配合属性变换的光属性蹭感电可以秒杀绝大多数BOSS)
& & 魔法连射30+强制----可以说爆破的主力单体技能,点满+EX+属性变换的伤害应该(属性变换的属性伤害+60)*5,楼主一般用的是火属性(打王八BOSS用冰,随机应变)伤害是(670+60)*5=3600,基本相当于一个大技能的伤害,而且CD爆短,属于为数不多的瞬发技能。 转职类: 属性变换26----不解释了,此技能其实主要就是为了魔法连射而生的,对于其他技能只有前置作用,或者改变属性的作用。 元素环绕----属于特殊技能,不点或者点21,所谓的点1根本用处不大,如果经常打异界的话建议是点21,GBL第二图可以防止爆炸,第五图的爆炸如果是满冰属性次数的绝对炸不死你,据楼主经验表明,第五图的爆炸攻击为1-3次不等,具体没弄明白啥意思,反正21J的满次数的不会死。鹰犬BOSS图也好用,精英机器人炸不死,读秒机器人,站角上可以免疫三次,最后一次有不死之身,所以保命很好。此外为什么这个技能不满,楼主曾经点满过,其实也就是多了一些减少伤害的百分比,但是作为小血皮职业,不挨打才是王道。能打死你的加的太多也是白搭。地炎23----此技能在有EX之前,属于用了就是找刺激的技能,有了EX就是神技,超大的范围超高的攻击频率。满级属性伤害大概是百分之500,攻击次数应该是6-8次,大型建筑怪物比如冰龙除外。为刷怪神技。
冰晶坠5----只为前置,此技能伤害不高,POSS时间较长,攻击范围极小,直接舍弃。 雷光链5----只出前置,此技能伤害一般,但是不足太多,比如传导的距离小,错过传导时间后,后面的传导就全部没有了。唯一的优点是,被攻击的怪物有僵直时间,但是总体性价比不高。而且楼主点满的时候传导次数依旧为4次。而且CD较长,也是此技能的不足之处。 魔力燃烧23----非常强大的BUFF,而且效果明显,如果感觉缺蓝,可以点满MP回复即可。保持全时间的魔力,绝对蓝有所值。 暗域扩张21----攻击暴高,而且不算无色,带失明可以让许多怪物傻傻的站着(比如绝望之塔的BOSS),施放时为霸体,不易打断,非常好用。 旋炎破0----此技能不点,主要原因是,爆破是个小法师,一般距离怪物比较远,用到的时候不多,而且CD较长,没有出EX之前伤害一般。不过此技能PK时,攻击暴高,而且为瞬发技能。刷图不点,PK点满。 冰晶之浴18----此技能超大的范围,较高的冰冻几率,极短的CD使他拥有超强的控场能力。配合地炎使用基本秒同级别王者小怪。为杀怪放火控场之神技。 雷光屏障16----伤害暴高,谁用谁知道。这里告诉大家一个技巧,攻城的时候,用瞬移跳到最左边或者最右边,来个此技能,基本这把攻城就完了。 元素轰炸0----可能是因为爆破的各种技能太强大,所以此技能只是图有其表。基本没有一点可点性。 元素唤醒9----神级被动觉醒技能。应该无可超越。 元素浓缩球3----虽然技能制作的较为粗糙,不过伤害还是可以的,而且为少数的瞬发技能,CD也不算长,必须点满。 元素幻灭1----70J主动EX技能,估计也是少数可以跟魔神,女元素的70EX媲美的技能。百分之6400的超高百分比,绝对爽快。 下来就是争议比较大的两个技能。 幻魔四重奏(主动觉醒)----刚刚觉醒了,楼主满心欢喜的点满了主动觉醒,大大的魔法圈,淋漓的轰炸,看着真爽。不过要说伤害,楼主亲自测试,打王八H基本为暗域扩张的4/3伤害(楼主拿的+10华尔兹***5100魔攻)打异界GBL图第一图每次攻击大概为3W左右4次基本为12W,在随便一个技能都10W左右的爆破里,超多的SP跟极长的冷却时间不算太高的伤害,让此技能的性价比极低。所以点1拿来看,或者不点。 黑暗禁域16----有人说此技能伤害不足,只起控怪作用。楼主想说,满级的禁域伤害百分之多的百分比还不能满足你,那还有什么技能能入您法眼?此技能CD不算长,伤害较高,控场作用极其强大。为必满技能。开始楼主也是点了1,后来有个玩的有女元素也有爆破元素的朋友说:你点满吧,完胜女元素的黑洞。楼主点满了,然后呢,越用越爽。最后关于此技能告诉大家一个技巧(喷的人肯定不会看到这的):此技能最好配合70J主动EX使用,因为70EX需要很高的预判性,先用禁域然后70JEX果断的伤害全吃,点1J的话会因为减速等级太低,而被怪物无视。点满之后加百分之7的范围,虽少但胜无。通用
魔法暴击10----不解释 远古记忆10----不解释 魔法背击----看个人爱好 特性 主动技能点了之后,把能点的特性技能都满。这个绝对充足。 个性 智力26----不解释 魔法暴击5----不解释 属性强化10----更不解释 接下来楼主推荐 MP回复8----保证全程的魔力燃烧,就算是土豪也是推荐的,老是吃蓝药谁不烦? 移动----看个人爱好,推荐不点,点体力,因为有瞬移。 体力----最后多的QP全点这个。让小血皮变成血皮吧。其实体力还是很有必要点的,最主要的就是增加HP上限,因为不死之身是根据百分比回复HP的,也就是说当你触发了不死之身之后,一定时间内,你的HP回复的具体值越大,就越能保证你可以挨住下一次攻击,从而保命成功。 其余不点不解释。 好了,就这样了,希望我的文章能为你省下洗点水。
肝_(:3V∠)_
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为了拼图我也是蛮拼的
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本帖最后由 ?_,? 于
12:45 编辑
yeah!槽点好多!
lz你确定满过雷光链,真的还是4次吗?ps:高强+雷光链貌似是过图神技。
lz被动觉醒居然可以+⑨级,好犀利!lz为什么+26级的智力呢?
这版本,不点名中都是伤不起的孩子
注:向所有满回蓝的人致敬,平民的典范!!
魔云 7/3&&终结10/9&&闪电 8/9 冰殒 4/9
冰花 12/9(完美)冰剑12/9(完美)终结10/9(完美)
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膝盖中了一箭的删号狂魔
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[alinew20]看到连射30还能继续看、元素环绕不点或21和1级无用的点评感觉有点不太对,当我看到旋炎破是近身技法师一般距离比较远所以不点的时候,我只想说:你大爷的
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楼猪的点真经典
小小小小?五
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找呀找呀找六六
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UID3510408帖子威望0 多玩草10 草
楼主是来找喷的还是来卖萌的。。。。
不忘初心。
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UID帖子威望12 多玩草120 草
烂点............
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鉴定LZ是来卖萌的
新人欢迎积分1 阅读权限70积分8124精华0UID4689034帖子金钱45180 威望5
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UID4689034帖子威望5 多玩草238 草
LZ这样的加点实在不能苟同
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2065精华0UID帖子金钱2647 威望0
Lv.5, 积分 2065, 距离下一级还需 435 积分
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魔球连射30级,可以接受
旋炎破不点,不敢苟同
尼玛雷光链点满是四次传导吗,求真象帝
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