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& 趁着活动堆自己极限输出 你还需要几个强力徽章
趁着活动堆自己极限输出 你还需要几个强力徽章
来源:互联网 | 作者:小东 | 时间: | 标签:
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用数据说话,这里是数说DNF的第一期。周年庆版本的盒子加入了两种徽章礼盒,吸引了大部分玩家的关注,今天笔者想在这里用数据和大家聊一聊徽章这个东西究竟可以带来怎样的提升。
一、徽章属性表
首先还是先上表上数据,首先是灿烂满属性徽章的数据。
然后是华丽徽章满属性的数据。
最后是双色徽章的数据。
好啦,数据放出来了也就可以开始说正事了~
二、满徽章的增幅属性
这里呢,我们来计算一下全身都打满徽章会有怎样的增幅,先放出装备面板作为参考。
由上图的可见孔的数目如下:
红色孔数目:腰带 2 戒指 2 (国庆特殊光环 2)
绿色孔数目:上衣 2 下装 2
蓝色孔数目:鞋子 2 手镯 2
白金孔数目:左槽 1 右槽 1
全部孔按灿烂来计算(只考虑红绿孔):
灿烂智力 25智力 x 4 = 100
魔法暴击率 3.0% x 4 = 12%
共计 100 12%
全部孔按华丽来计算(只考虑红绿孔):
华丽智力 17智力 x 4 = 68
魔法暴击率 2.2% x 4 = 8.8%
共计 68 8.8%
全部孔按灿烂双色来计算(只考虑红绿孔):
灿烂智力 魔爆 x 8 = 120 12%
全部孔按华丽双色来计算(只考虑红绿孔):
华丽智力 魔爆 x 8 = 80 8.8%
极致力量(智力)方案(只考虑红绿孔):
红色孔共计4个灿烂力量(智力) = 25 x 4 = 100
绿色孔共计4个灿烂力量(智力) 物(魔)暴 = 60 6%
共计 160 6%
极致物理(魔法)暴击方案(只考虑红绿孔):
红色孔共计 4个灿烂力量(智力) 物(魔)暴 = 60 6%
绿色孔共计 4个灿烂物(魔)暴 = 12%
共计 60 18%
三、满徽章增幅属性的提升率
套用我自己一个无镶嵌小号的难民面板……
无武器面板,技能百分比21015 %,武器为 10镇魂光剑,不考虑其他Buff增幅。同时伤害因为考虑了暴击率,所以选择用包含暴击的平均伤害来计算。
好特网发布此文仅为传递信息,不代表好特网认同期限观点或证实其描述。
类型: 运营状态:封测 语言:中文
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