因地制宜 CSOL末日骑士极品属性加点指南
在CSOL,末日骑士 可以说是一把争议性很大的武器,各种加点层出不穷。其中的许多加点不乏误导新人之嫌。很多人认为它是废物中的废物,一***一般打不死人, 打到腹部和头部的几率奇小,后坐力奇大 ,非常难控制。但是该武器重在掌握后座,掌握了就很逆天。今天我们就来看看末日骑士极品属性。
首先列出公认的极品属性,以及适合的模式
生化党
5后3弹、3后5弹、4后4弹
团队党
2伤5后1弹
既团队又生化
2伤3后3弹
为什么生化党不加伤害?
加伤害的主要意义:每加一格,甲修优化5% 。末日的点很宝贵,生化党着重加后座和填弹,可无视伤害带来的护甲修正优化。
团队为何加2伤?
2伤末日打满甲满血敌人 能在中距离做到胸部一伤死(似乎是49米)0伤和1伤做不到。
加命中的用处:轻微优化连射弹道,对单发命中不产生影响(末日本身命中就是100%)而末日后座太大,即使是独裁者也很少连射,所以不用把宝贵的点用来加命中。
后座:
每一格都有较明显的连射弹道优化 准星恢复速度的缩短
后座的强化会让你更容易操作,并且在实战中能提高打击效率,以及输出的稳定性。
很重要的一个属性
一把能够被群众承认的极品末日,一定不能低于3后座。
连射:
评测结果似乎是加连射并不会带来射速的提升。
并且前面也提到了,独裁者都很少连射,距离稍选子弹就飞不见了。
所以我们不需要加连射
更何况末日的点如此宝贵,还是考虑多加后座 填弹 伤害这几个属性吧。
(即使是10子弹的末日,0连射,也能在致命打击的时间内刚好把子弹打完)
重量:
8个点,我恨不得多艹出来4个点,去加2伤5后5弹,还有心思加重量?
填弹:
没加一格,弹夹容量+1
团队四面临敌,也许换弹夹就意味着死亡。
生化多一发子弹就意味着多一千伤害(基础士气),唔?你只有5发子弹?你要换弹夹?那残血僵尸我收走了啊~
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遂宁崇左 请教各位,有谁比较了解反ONLINE?最近刚上手,准备往里充,请问得报刊亭有买这款游戏得点卡得吗?叫什么卡...,CS遂宁硪永远得最爱!这个你问遂宁硪还差不多,CSon...
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问:请教各位,有谁比较了解反ONLINE?最近刚上手,准备往里充,请问得报刊亭有买这款游戏得点卡得吗?叫什么卡...答:CS遂宁硪永远得最爱!这个你问遂宁硪还差不多,CSonline遂宁硪从—开始公测得时候就开始玩了,—直玩到现在,不过现在最多玩1到2个小时,毕竟现在岁数大了,反应动作都...
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“csol+末日骑士称号”得