进行中的任务
您的位置:>>>
桃花源记哪个门派好?一句话教你选择门派
桃花源记职业心得:当你不知道桃花源记门派选择的时候,不妨来看一看。
大家好,我是缘定的懒喵喵,下面为大家带来桃花源记门派选择指南,为的是让广大玩家可以更快更便捷地了解门派职业的定位并且选择自己喜欢的门派。
首先介绍的是轩辕四大物理职业:
1、战魂 超强单体爆发,人民币玩家的最爱,经典三板斧在这里换了个马甲叫游龙但是强悍依旧。
2、武圣 团战的中流砥柱,超强抗击打,抗封,高速度。相对来说任务活动比较苦,为PK而生!
3、刃魂 我不用三刀,只需一刀。超高爆发不输战魂,尸体战术的克星,神技虚空破不解释。
4、豪侠 最热门的轩辕门派,物理版的道法,流云打血上限相当强,缺点是较吃命中。
接下来是昆仑四职业了:
1、道法 道法源记的来源,主流法师,容易上手。
2、天师 可辅助可输出,道法光芒下略显暗淡的职业,但是比起道法更为多变。
3、天君 单体五连技能,法师中的战魂,有的话输出很强。
4、祭祀 辅助职业,法师中攻击性最弱的职业,但是玩的好的都很流弊。
最后是我大逍遥四职业:
1、药师 本人职业,顾名思义,医生门派,活动组队难,但是任务副本需求大,补血群加单加技能优秀。
2、召唤师 综合能力强,但是定位相对模糊,改版之后显得略显乏力,奉献职业。
3、阴阳师 可以说是逍遥中比较热门的职业了,能打能辅助还能封,多面手。
4、幻术师 典型封系,与大多数回合制一样在某些时候是香饽饽,但是活动任务的尴尬是难免的。
以上都是个人对部分职业的见解,十二个门派本人都有玩过,只能说陶壶原籍的职业平衡性不能随便被定义,有人说某些门派过强,也是站在某个特定条件来说的,事实上我们都经常看到某些不被看好的门派都在各自的领域有着不俗的表现,玩家在选择门派的时候可以适当考虑自己的情况。道法烂大街,豪侠满地跑也是拯救不了世界的。这是一个团队游戏,想法与配置往往大于职业本身的限制,能玩出自己的方法,才是根本。
||| &&| &||
&&&&| &&&&| &&&&
&&| &&| && &&| &&| & | |
[03-02][03-02][03-02][03-02][03-02][03-02][03-02][03-02]
[08-20][08-19][08-13][07-31][07-29][07-27][07-01][06-24]
[08-22][02-17][12-21][07-18][07-17][04-26][03-13][03-13]进行中的任务
您的位置:>>>
最新整理:《桃花源记》豪侠职业介绍
发表时间:
作者:没那么简单
编辑:阿常
来源:叶子猪
《桃花源记》豪侠职业介绍。
豪侠技能分析:
真空斩 :能攻击多名敌人,造成物理伤害。
用处分析 :豪侠招牌技能,群输出还是很可观的,活动好手。
碎玉诀 :大幅降低多个敌人的物理防御。
用处分析 :群破防技能 ,配合战魂和刃魂破甲能把物理输出的发挥的淋漓尽致。
失心吼 :使得敌人丧失心智,并随意攻击周围的人。
用处分析 :强大的控怪技能,扫塔,主线 非常好用的技能。
霜华乱舞 :本回合休息、下回合能对多个敌人造成巨大物理伤害。
用处分析 :输出还可以的,相当于群后发。
玄冰剑诀 :冻结多个敌人的身体,降低其速度。
用处分析 :效果明显,但是是物理技能。所以基本不用这技能,如果改为法术技能,估计PK就有用点了。
雷音剑诀 :击多个敌人,造成少量物理伤害,降低敌人体内真气。
用处分析 :效果不是很明显,如果炸蓝有个固定最低值的话。
流云剑诀 :攻击单个敌人,造成物理伤害、降低敌人的气血上限。
用处分析 :伤害有点低,命中更低 有药师 祭师在 这技能基本属于废材技能。
虎势 :单个敌人,造成物理伤害、提升数回合物理攻击。
用处分析 :转职豪侠的时候这技能能学到10J 增加132伤害持续4回合,配合怒击 真空斩也不错的。
灵璧诀 :提高自己和队友的法术防御
用处分析 : 武圣专精技能,所以基本不用,而且效果也不明显。
活血术 :恢复自身的气血
用处分析 :武圣专精技能,加血就小还丹多点,用这技能还不如吃大还丹,所以基本不用。
抽刀断水 :怒气技、对单个造成物理伤害,并使其晕厥,本回合无法行动。
用处分析 :神技,这技能运用的好可以出现奇迹。效果控1回合不动。
前提你速度跟对面的差不多,才能显示这威力,眩晕命中高,伤害也高。
疾风怒涛 :怒气技、群伤。
用处分析 :被封了可以用这技能。基本用在烧野!!!
怒气技能已经改了,野外被怪封可以用。但是玩家之间PK就不能用了。
常用技能: 真空斩 碎玉诀 失心吼 虎势 疾风怒涛
生活技能:
炼药+采药+种植
钓鱼+烹饪+种植
挖矿+做装备+种植
目前就烹饪做装备比较赚钱
豪侠加点:
要么走攻击型 要么走辅助型 攻击型加力量 辅助型 加速度
豪侠加的力敏。人的速度要比怪快比一般的队友快,
因为经常要破怪防御,还有混乱怪,敏低了不行
看你走什么路线,纯伤害打手就全力,
伤害都要就力敏,不过失心吼不能用在PK中太悲剧了!
豪侠装备:
4敏4力 : 中庸路线、装备也就中庸选。
6敏2力 : 几乎算是。可以走极端,要是拿装备补力量,放弃敏。
还不如走中庸路线。
全力 : 我就喜欢这个。那装备补敏,最好穿暴击高敏高伤装备。
2-3属性装备就可以,蓝的,绿装也行。
如何做好一个豪侠:
1: 豪侠是个辅助,高攻击没啥用 在高高不高道法。
4敏4力 保证速度 因为开始你速度快 你碎玉,失心吼还有
玄冰剑诀:玄冰之寒气随剑气一同挥出,冻结多个敌人的身体,降低其速度。
这个技能你首先就要速度快 PK很有用
你速度快先把术士移动速度降低 都不怕被封了
2:6敏2力几乎算是 碎玉 混 冻 几乎都先出手 速度快的豪侠收欢迎
3:看你喜欢做什么了,要是喜欢PK,适当加些敏,要是喜欢野外,可以全力
主攻打手就全力。装备上和心法上找速度。也想辅助,就力敏。个人看法。
关于变身+buf:
狼卡、夜虎卡、战狼卡、麒麟卡。
加暴击 加攻击的卡都可以。
烹饪吃皇帝、猪脚等。
菜肴吃加力量 敏捷 攻击的。
每天20个师门、10个水果。
每天20守护、5次商会。
3天一次的FB。。
跑环、答题、师徒。
烧双吃令。帮战、比武。
2次彩虹、2次寻龙。
宝藏、杀7星、浮屠。
||| &&| &||
&&&&| &&&&| &&&&
&&| &&| && &&| &&| & | |
[03-02][03-02][03-02][03-02][03-02][03-02][03-02][03-02]
[08-20][08-19][08-13][07-31][07-29][07-27][07-01][06-24]
[08-22][02-17][12-21][07-18][07-17][04-26][03-13][03-13]生活技能:
桃花源记门派职业技能 逍遥职业技能查询
飘渺的真气袭向敌人,对单个敌人造成持续的法术伤害。
腐蚀,使敌人受到持续法术伤害,持续3回合。该技能在非PK战斗中增加额外的技能伤害。
强烈的龙卷风使多个敌人受到法术伤害。
使用秘法呼唤北斗七星的力量,对单个敌人造成法术伤害,同时还能增强自身的速度。
增益,命中敌人后提升自己的速度,持续4回合。
施展出神秘的雾雨,攻击单个敌人,在造成法术伤害的同时,能暗中抽取敌人的气血治疗自己。
吸血,命中后将1/3伤害转化为自己的气血。
北冥秋水诀
怒气技。发动冥河毒水之术,能使多个敌人受到法术伤害。
该技能仅在暗雷的时候造成1.5倍伤害。
借用风与火的神力,让敌人倍感无力,无法使用物理技能和物理攻击。
封印,封印敌人的物理技能和物理攻击,持续3回合。
强烈的龙卷风使多个敌人受到法术伤害。
施展出神秘的雾雨,攻击单个敌人,在造成法术伤害的同时,能暗中抽取敌人的气血治疗自己。
吸血,命中后将1/3伤害转化为自己的气血。
限制住敌人的灵力,使其无法催动真气运行,施展法术技能。
封印,封印敌人的法术技能,持续3回合。
使用幻术置敌人于亲人生死离别的伤感之中,使其损失当前气血值的20%。
减少敌人当前气血的20%,这个伤害受到上限值约束。
神秘诡异的步法,可使自己轻松逃脱困境。
专克“不灭”法术的口诀,对单个敌人造成法术伤害,对不灭的敌人更有效。
破灭,如果敌人为“不灭”属性,则造成1.5倍伤害,如果这个敌人死于该技能,则会被打飞。
怒气技。仙印,底面刻有“番天”二字,专打人头顶,使多个敌人无法使用物理技能、物理攻击和法术技能。
封印,封印敌人的物理和法术技能,持续4回合。
飘渺的真气袭向敌人,对单个敌人造成持续的法术伤害。
腐蚀,使敌人受到持续法术伤害,持续3回合。该技能在非PK战斗中增加额外的技能伤害。
独门药方,有妙手回春之效,能快速恢复一名队员的气血和恢复量50%的气血上限。
使用秘法呼唤北斗七星的力量,对单个敌人造成法术伤害,同时还能增强自身的速度。
增益,命中敌人后提升自己的速度,持续4回合。
给倒地的队友服下一剂猛药,能使其复生。
复活队友,并为队友恢复少量气血。
神秘莫测的法术,犹如飞花摘叶般,对多个敌人造成固定伤害。
固定伤害,无视防御。
使用法术招来阵阵春风,能回复多名队员的气血。
怒气技。飘渺变幻的招式,宛如天外飞仙,能使多名队员受到的第一次伤害转化为治疗。
体术,受到第一次直接伤害时,会免疫这次伤害,同时还能将伤害量的40%转化为气血。
借用风与火的神力,让敌人倍感无力,无法使用物理技能和物理攻击。
封印,封印敌人的物理技能和物理攻击,持续4回合。
束缚住单个敌人的魂魄,使其身体僵硬,不受控制,无法使用物理技能、物理攻击和法术技能。
封印,封印敌人的物理技能、物理攻击和法术技能,持续4回合。
施展出神秘的雾雨,攻击单个敌人,在造成法术伤害的同时,能暗中抽取敌人的气血治疗自己。
吸血,命中后将1/3伤害转化为自己的气血。
限制住敌人的灵力,使其无法催动真气运行,施展法术技能。
封印,封印敌人的法术技能,持续4回合。
使用幻术,让单个敌人陷入相思之痛,充满无限哀愁,无法使用特技。可叠加到“风火印”、“缚灵印”、“醉生梦死”、“黯然销魂”、“烽烟诀”、“失魂破”之上。
该技能初始能持续3回合,并在达到第4级之后多持续1回合。
使用幻术置敌人于亲人生死离别的伤感之中,使其损失当前气血值的20%。
减少敌人当前气血的20%,这个伤害受到上限值约束。
幽幽磷火漂浮在敌人周围,能使单个敌人无法使用治疗技能和道具。可叠加到“风火印”、“缚灵印”、“醉生梦死”、“黯然销魂”、“烽烟诀”、“失魂破”之上。
封印,封印敌人的治疗技能和道具,持续3回合。
使用幻术,让单个敌人沉浸在花天酒地的幻影中,无法使用物理技能和物理攻击,并降低其法术防御。
封印,封印敌人的物理技能和物理攻击,并降低其法术防御,持续4回合。
强烈的龙卷风使多个敌人受到法术伤害。
使用幻术,让人突感悲伤,仿佛灵魂都要离自己而去,使单个敌人无法使用法术技能,并降低其物理防御。
封印,封印敌人的法术技能,并降低其物理防御,持续4回合。
专克“不灭”法术的口诀,对单个敌人造成法术伤害,对不灭的敌人更有效。
破灭,如果敌人为“不灭”属性,则造成1.5倍伤害,如果这个敌人死于该技能,则会被打飞。
使用幻术,使多个敌人眼睛迷离,无法看清眼前的东西,大幅降低其命中率。
异常,降低敌人的命中率,持续3回合。
阴阳的极致,召唤冰魄镜,能完全冰封单个敌人,使其丧失行动能力,但是受到伤害时只伤1点气血。在危难时刻,亦可冰封自己,使自己受到的伤害降低到1点。
封印,使目标不能行动,在受到伤害时只会掉1点气血,持续4回合。#r对自己使用时,可以使用防御指令来维持这个状态。
飘渺的真气袭向敌人,对多个敌人造成持续的法术伤害。
腐蚀,使敌人受到持续法术伤害,持续3回合。该技能在非PK战斗中增加额外的技能伤害。
独门药方,有妙手回春之效,能快速恢复一名队员的气血和恢复量50%的气血上限。
醍醐灌顶,甘露洒心,仿佛病体已减去六七分,能迅速回复多名队员的气血和气血上限。
疗伤,在治疗的同时为其恢复等量气血上限。
吸取周围自然的灵息,尝试恢复满自己或队友的气血,按恢复量成比例消耗真气。
尝试恢复自己或队友的气血至当前气血上限,按治疗量消耗真气。
给倒地的队友服下一剂猛药,能使其复生。
复活队友,并为队友恢复少量气血。
通行血脉,生长筋肉,能大幅增加多名队友的物理防御。
增益,增加自己或队友的物理防御,持续4回合。
使用法术招来阵阵春风,能回复多名队员的气血。
推拿运气之术,能为单个队员恢复气血及气血上限。
疗伤,在治疗的同时为其恢复等量气血上限。
金钟在身,如梵摩护体,能使单个队员抵御一定量的任何伤害。
盾,吸收物理和法术伤害,有吸收上限。
利用自己的气势恐吓敌人的召唤兽,使其失去意识,无法行动。
封印,无法行动,持续3回合。只能对召唤兽使用。
使用秘法呼唤北斗七星的力量,对单个敌人造成法术伤害,同时还能增强自身的速度。
增益,命中敌人后提升自己的速度,持续4回合。
命令召唤兽忍耐痛苦,并使其大幅提高物理防御和法术防御。
增益,提高召唤兽的物理和法术防御,持续3回合。
鼓舞召唤兽,提升其战意,并使其大幅提高物理攻击和法术攻击。
增益,提高召唤兽的物理和法术攻击,持续4回合。
偷偷在我方队员面前放置一个“寒冰环”陷阱,倘若有人近身攻击该队员,则会踩中陷阱,在受到伤害的同时,大幅降低速度。
敌人踩中后,附加虚弱,降低速度,持续5回合。
秘术之鞭狠狠的抽打在多个敌人身上,造成百分比固定伤害。
PK时只能对召唤兽使用,其他战斗不受限制。
神秘莫测的法术,犹如飞花摘叶般,对多个敌人造成固定伤害。
固定伤害,无视防御。
安抚召唤兽,使多个召唤兽迅速恢复百分比气血。
只能对召唤兽使用。
仁慈的心灵时刻关注着身边的生命,该技能只能对单个召唤兽使用,使其在倒地后会立即复活。
体术,若目标在有该状态时死亡,则立刻被复活,该状态持续3回合。
偷偷在我方队员面前放置一个“离火环”陷阱,倘若有人近身,则会先踩到陷阱,在受到伤害的同时,大幅降低物理攻击和法术攻击。
敌人踩中后,附加虚弱,降低物理攻击和法术攻击,持续5回合。
偷偷在我方队员面前放置一个“幻雷环”陷阱,倘若有人近身,则会先踩到陷阱,在受到伤害的同时,大幅降低物理防御和法术防御。
敌人踩中后,附加虚弱,降低物理防御和法术防御,持续5回合。