PS3玩杀戮地带哪个好玩2有点卡,只有三十几帧画...

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& 杀戮地带2
PS3《杀戮地带2》原生中文版
Killzone 2
游戏截图&& | &&
&& 《杀戮地带2》以未来世界为舞台,故事叙述不断往银河发展的人类分裂为军国主义激进派与保守派,展开了一场行星对行星的大战。 游戏以在贝尔肯行星建立的独裁国家Helghast与宇宙共和国Vekta的特种部队ISA之间的战斗为背景。本作将以部队的行动作为主体,玩家将扮演汇集ISA精英的&小队的一名队员,去完成各种作战任务。
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&&*看不清楚,点击图片换一张过年买破解PS3 必玩的几款独占游戏(组图)
  一直被索尼称为“最安全的游戏主机”的索尼PS3在近期不幸遭到破解,现在的市面上已经出现了原装全新PS3 120G超薄港版 3.41系统破解主机,实现了直接从硬盘运行游戏,十分的省钱、方便。但是硬盘的大小毕竟有限,PS3的游戏却那么多,当然要优先选择那些PS3独占的游戏来玩,接下来小编就为大家推荐几款非常值得玩的PS3独占游戏。  战神3原名: God Of War III  地区: 北美  首发:   发行: SCE  年龄: 17岁以上  人数: 1  纯爷们应该玩什么游戏?玩这款就对了!《战神3》最大限度的运用了PS3的处理能力与技术,达到过去的系列中质量最高的一作。场景规模将是《战神2》的4倍。奎爷能够骑在移动的泰坦身上与敌人进行战斗,实现前所未有的宏大的场面与规模。纹理的密度也是前作的4倍之多。肌肉纤维,爆起的血管,丰富表情将会更加逼真,被称为系列特征的血腥的杀戮表现,这次将会给玩家带来更大的视觉冲击。  除了血腥的格斗,灵活的解谜,优美的环境,一贯的***小游戏。在故事剧情上《战神3》也将会更加着力。故事主题是在忠实传统的希腊神话内容的基础上,加入了与奥林匹斯诸神的战斗与恩怨。本作作为系列的最终章将会圆满完成整个故事。战神VS波塞冬视频:    上周精彩回顾(1.17-1.23):  《仙剑5》人物第八辑 林未央及唐海公布  暴雪总裁:《星际争霸2》是被逼出来的!  暴雪对封杀“星际世界”Mod正式回应  《暗黑3》蓝贴:守卫技能解释,女野蛮人给力  新人的诱惑 2010十大最佳新游戏角色  热血与感动 盘点多情男生必玩的10大单机游戏  14岁少年开发智力游戏挤掉《愤怒的小鸟》  我会暖被窝!最适合做宠物的游戏角色  “五影”参战!3DS《火影忍者疾风传》详情  《真三国无双6》39位已公布登场武将全简介  任天堂宣布3DS美国/欧洲上市时间、价格  国产体感主机 联想eBox游戏效果尝鲜  官司缠身!G4采访PS3破解源码作者  2010十大日系女主角仿真度最高山寨iP42010十位最疯狂玩家利用Kinect变奥特曼圣诞娘!宅男的最爱印尼画师惊艳美女画2010年最烂游戏封面性感***制服COS  战场女武神地区: 日本  首发:   发行: Sega  年龄: 12岁以上  人数: 1  大名鼎鼎的《战场女武神》系列的第一作,也是登陆高清平台的唯一一部。《战场女武神》是一款融合动作、战略要素的RPG作品。本作是以开发竞速游戏和龙如而闻名的名越稔洋与樱花大战开发小组合作开发的作品。画面采用了水彩风格浓厚的表现方式。给人以深刻的印象。据名越稔洋介绍,这是用一种叫做“CANVAS”的手法描绘的绘画,类似于活动的水彩画。但名越稔洋同时强调,与这种柔软的绘画风格正相反,游戏的表现将十分具有“戏剧色彩”。《战场女武神3》战斗系统演示:  杀戮地带2《杀戮地带2》以未来世界为舞台,故事叙述不断往银河发展的人类分裂为军国主义激进派与保守派,展开了一场行星对行星的大战。 游戏以在贝尔肯行星建立的独裁国家Helghast与宇宙共和国Vekta的特种部队ISA之间的战斗为背景。本作将以部队的行动作为主体,玩家将扮演汇集ISA精英的α小队的一名队员,去完成各种作战任务。  白骑士物语地区: 日本  首发:   发行: SCE  年龄: 12岁以上  人数: 1  在这款幻想RPG中,玩家扮演一位持有某远古圣物的少年,该圣物让他可以变身为标题中所谓的“白骑士”,这是一个7米高的战士,曾经几乎毁灭了所有的文明。《白骑士物语》是一款非常强调规模感的RPG,除了巨大的白骑士本人,以及同样巨大的黑骑士,玩家还会碰到巨大的城市和敌人,一些超巨大的怪物可能会 2000米的长度,例如一只驮着整个小镇的巨龟。  忍者龙剑传Σ2原名: Ninjagaiden Sigma 2  地区: 北美  首发:   发行: Tecmo  年龄: 17岁以上  人数: 1-2  PS3独占的《忍者龙剑传Σ2》在XBOX360版的基础上大幅强化,加入了新的剧情任务,加入了新的女主角,新的游戏模式,使得游戏得到了进一步的改进,而其中支持双人合作的任务模式就是一大亮点。  神秘海域:德雷克船长的宝藏《神秘海域:德雷克船长的宝藏》是由隶属于SCE公司的“顽皮狗”工作室为PS3主机量身定做的一款集解谜、射击于一身的动作冒险游戏。该作的舞台设定在原始丛林及古代遗迹之中,主人公是一名身手矫健的帅哥,而敌人则是一群身穿野战服、面露凶色的雇佣兵。由此推断,游戏剧情可能与寻宝或消灭盗墓者有关。  游戏中的动作成分将占有很大的成分,你既可以利用各种现代化的武器来消灭敌人,也可以利用格斗术来将他们制服。而在探险方面则与《古墓丽影》系列十分相似,岩石的突起部分、山上垂下的藤条、敌人搭建的设施等,都将为你的探险提供极大地帮助。  最终幻想13(中文版)原名: Final Fantasy XIII  首发:   发行: Square Enix  年龄: 12岁以上  人数: 1  《最终幻想XIII》是史克威尔艾尼克斯将于2009年底发售的角色扮演游戏,是该系列首次以次世代高清游戏机为平台。作为正统的围绕水晶展开的本篇之一,故事拥有现时为止FF系列中拥有最先进文明的未来世界舞台。游戏描绘了在那里由水晶引导,魔术和技术融合进化而成未来世界的人们的故事,与同计划中的《最终幻想 Versus XIII》有相对的关系。本作拥有高动作性的战斗系统与《最终幻想XI》、《最终幻想XII》的实时战斗系统相近。  合金装备4原名: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots  地区: 北美  发行: Konami  年龄: 17岁以上  人数: 1  这一次的故事是在数年后的未来世界,该年代中战争被为军事请负企业雇所支配,各企业派遣佣兵派遣到各地去作战,而非是由国家来作战,战争成为了企业经营的一个商品,主角 Solid Snake 则是一名潜入到战场中作战的士兵,以对抗这一种名为战争经济的模式。  制作人小岛秀夫先前表示,凭借PS3具备的强大处理能力,《合金装备4》将会有非常大幅度的进步,不但环境会随着游戏的过程而不断变化,而且不只是看得到的部分,连看不到的细微部分也会忠实的呈现出来,不再像以往那般制式固定,充分展现出"无处可藏"的生动感。  如龙3地区: 日本  发行: Sega  年龄: 17岁以上  人数: 1  《如龙3 》是“如龙”系列的最新正统续作,游戏将讲述2代之后发生的故事。游戏主角仍然是桐生一马,前作中的主要角色遥、真岛等都会在新作中出现。神室町和大坂将被保留,并且将追加冲绳地区为新的舞台。此外游戏还邀请了众多知名演员为角色配音。  小小大星球原名: Little Big Planet 2  地区: 北美  首发:   发行: SCE  年龄: 全年龄  本作是SCE发行的解谜平台类游戏《小小大星球》系列的续作。《小小大星球2》进一步强化了用户创建内容的功能,官方宣称它不再是一个“平台游戏”,而是一个“游戏平台。”玩家将可以分享体验到超过200万个自制关卡,在网络社区上玩家可以分享照片和评论,进一步体验《小小大星球2》带来的游戏体验变革。  游戏画面采用黏土动画风格,玩家操作的是简单可爱的缝制小布偶,关卡则是由庭园小径、涂鸦纸板、麻布袋...等熟悉的日常生活场景所构成,并以逼真的物理模拟提供丰富的互动。玩家们必须齐心协力,想办法透过推、拉、搬、滚...等方式来排除眼前的障碍,运用或破解各种机关开拓出前进的路。  本游戏的一大特色为融合创作与游玩,玩家可以自由打造自己的小天地或创作新的关卡。游戏中并没有复杂的关卡编辑器,玩家只需要透过游玩的过程来收集道具、学习技能,即可以简单直觉的功能选单与拖拉缩放方式来进行创作新关卡,并可邀请其他玩家一同游玩,或透过网路与全世界玩家共享。  GT赛车5原名: Gran Turismo 5  地区: 北美  首发: 日  发行: SCE  年龄: 全年龄  人数: 1-8  《GT赛车5》收录了多达1,000辆赛车,170种精细车模,每辆车都对应内部车损的效果,830辆一般车型,其中部分来自于《GT赛车4》和《GT赛车5:序章版》。这次将收录至少60个已证实赛道以及20个待发表的赛道,保守估计将有多达80条的赛道。同时大幅强化了车辆物理效果的表现,采用了全新的物理模拟引擎,能够完美逼真的展现赛车翻转,实时冲撞变形等一系列实际效果。忠实再现最新的电气类赛车的车体以及特殊的动力系统。  本作在街机模式中支持单人和双人的单机对战。在GT故事模式中会有世界地图、车库、交换车辆、音乐商店、洗车、竞标赛驾照等等诸多细节的加入。在网络联机对战方面支持对战大厅和私人房间中文本与语音聊天,支持在线照相册和在线回放功能,并且支持上传YouTube的功能。来源人民网-游戏频道)(责任编辑:Newshoo)
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  《杀戮地带2(Killzone 2)》的开发商Guerilla Games日前放出了部分游戏的最新画面,然而其中一些却引来了新的争议。有玩家在PlayStation官方论坛上对新公开的画面能够达到如此高的水准感到不可思议,并质疑官方公布的新画面是在实际画面基础上进行过修饰的,游戏开发小组随后对此做出了回复。
  Guerilla Games负责质量评估的经理Seb Downie承认,新公布的游戏画面确实经过了一定的“润色”,但保证实际游戏画面将与现在公开的相差无几。他在论坛上回答玩家们的提问时说道:“我们对画面的色调稍稍进行了一些调节,另外还做了少许的抛光处理,但除此之外别无其他……”
  PSU放出的一张游戏截图对比画面从一定程度上证实了Downie的说法,修饰前后两张画面在色彩和层次感方面有明显差异。另外,之前公开的画面(图左)来自官方游戏视频中的直接截图,由于显示的原因无法完全达到游戏原始画面静止时的效果,这也是造成两张画面形成反差的原因之一。Downie对此的解释是,“《杀戮地带2》实际运行时的效果看起来更好”。
  事实上绝大部分游戏开发商在向媒体公开游戏画面之前,都会或多或少地进行一些修饰和润色,这种现象早已不是什么秘密。虽然静止的游戏画面并不能代表游戏的实际水准,但无论如何,我们只希望《杀戮地带2》正式推出时,Guerrilla公司能够兑现今天的承诺。
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