请问目前版本斗战神近战职业业做任务杀怪最快的职业...

刷图职业排行榜揭晓 86级末期版本数据分析
导读dnf刷图职业排行榜怎样?dnf86级末期版本数据分析。dnf刷图职业排行2016解读,我玩的职业包括了全阶层,自己的号从震撼舰炮到擎天火山C,包括常见辅助控制职业我都有。
  DNF刷图职业排行(86版本末期数据)
  同一T之中的职业,无特殊说明出現順序與強弱程度無必須關系。
  强弱能力:T1&T2&T3&T4
  T4:王***,散打,乌鸡,赵云,鹦鹉,猫弟,男漫,女漫,毒王
  王***:
  被动数值低,主动BUFF弱。大部分技能数据连续几个版本没有大的变动与加强,攻击几乎全是一条直线,小技能组队掉伤害,大招技能前摇僵直高,后摇僵直也高,无论大小技能都非常墨迹,还缺霸体。冰***与BBQ都不是靠谱的控制技能,即缺控制也没霸体,爆发最高的2觉技能组队还是掉伤害,拥有全职业最废1觉,除了带霸域,在砸火球的擎天与动物园火山,如果没有带个气功放罩子,带其他SS套几乎没法站稳了来输出,又没有王大***的攻城BUFF,完全弱得彻底的职业,急待后续版本优化与加强。
  散打,乌鸡:
  两者技能形态好,有柔滑增伤,攻击技能出手快收招快,BUFF倍率高,自带全程霸体有效保证输出环境在面对复杂情况如火山动物园时有很大优势,但是,两者最大的问题,同为技能基础数据太低。散打手短攻击范围小,判定极弱,缺控制队友时技能难以命中目标,特别是打花火这种高机动又经常瞬移的怪,乌鸡在攻击范围与判定方面比散打略有优势,但两夫妇除了伤害啥都行,偏偏就是因为技能基础百分比太低导致伤害不行。只有在后续的版本才对这两职业的技能百分比进行加强。
  赵云:
  他的优势在于有短CD的脱手强控技能,BUFF也强,输出技能基础百分比太弱,导致伤害低。自带短CD脱手控技能的赵云技能形态是比关羽要好一点的,但是同等投入下,伤害确实比关羽要弱得多。
  猫弟:
  多次改版他的核心输出仍然还是念气环绕,环绕这个技能占到总输出的一半以上,逝魔或者天劫猫弟的环绕加成竟然没有9件异界高,换装环绕有效持续只有30秒,而环绕在猫弟的输出中占比又是如此之高,环绕到底换与不换,是个相当纠结的问题。猫弟虽有少量减魔防的被动与一个比较弱的长CD抓取,但是除了念气环绕之外的攻击技能数据落后其他职业1个版本以上,他的BUFF还比其他职业要弱,而他的所有无色大招除了45猫扑跟1觉虎扑全部属于只能补刀或者清杂兵的强度,难得担起输出的重任。在火山动物园时清怪不及时面对带罩吃环绕的马提卡的干扰,难以打开局面。在四基斗中无论技能形态还是伤害都是处于垫底的状态。
  男女漫:
  技能基础数据与BUFF倍率一般,精通数据还是低,攻击范围小,漫游虽说拿***但应算近战职业,需要与怪贴脸站桩输出,但输出又稍显墨迹,本身缺控制又缺霸体,浑身都是缺陷。唯一的优势在于吃奶率高,由于自身***IT攻击的特性,漫游带天御时,除去天御本身的伤害加成,特效输出占比也不低,而由于多HIT特效带来的僵直软控对于缺控的漫游来说也是个惊喜。BBQ在打RAID只能顶起小部分的绿名与BOSS并不靠谱,作为纯粹的输出型职业,如果没有令人刮目相看的伤害,将一无是处。女漫比男漫多一个鱼叉好一点,但鱼叉CD太长,总体上技能数据太低是漫游两夫妇的硬伤。对比剑魔,两者同样是除了输出什么都没,但是剑魔攻击范围不但比漫游大,伤害比漫游高得多得多,剑魔的攻击技能的数据与BUFF倍率是漫游望尘莫及的,造成了两者之间天与地的巨大差距。还是老问题,即没有减防与控制,又没有团队增伤能力,要是还拿不出高人一等的输出,要你何用。这不单单是漫游的问题,***系职业或多或少都有这个问题。
  T3:63红,肌肉,审判,蓝拳,白手,关羽,剑豪,鬼泣,公鸡,母鸡,力法,魔道,D罩,忍者,男弹,女弹,王大***
  63红:
  以暗血6+鲁莽3削弱怒气CD为基础,借由国服特色技能宝珠堆叠双刀等级,极限削减怒气爆发技能的CD。将一个原本十几秒CD的普通技能CD削减到1秒以内,做到近似于无CD的技能,这是由CD的量变最终引起输出质变的结果,63红是国服特色技能宝珠最大的受益者。按标准强度的荒古无尽63红,3药宠物+抓头,标准7000W左右一怒,CD0.8秒左右近似于无CD,足以比肩部分SS职业输出强度的唯一一套异界,除了需要贴脸站桩及技能有少许后摇僵直之外无其他缺点。按后续版本的连续加强,最有可能活到卢克开荒的唯一一套异界套,足以说明他的战斗力。他的缺点是贴脸站桩无霸体,成型周期较长,错过国庆+春节+白金徽章这3礼包就要等一年,优点是低投入高回报,做好暴走装,3套礼包加把武器就能扛起大旗。后续版本针对怒爆还有连续的加强。
  蓝拳:最近一次改版,大大优化了蓝拳便利性,被动觉醒与正义惩戒等BUFF的重制,加上修复的几个诡异的减益BUG以及新技能,极大强化蓝拳的输出能力,使得蓝拳的输出位于全职业中上水平,但是蓝拳缺乏控制的问题仍然存在,只是由于蓝拳配合全程分身的***IT攻击特性,配合天御套的特效可以构成僵直软控在很大程度上缓解了蓝拳缺控的问题。
  白手:通过数次改版,大招复式加强,加入新无色技能使得白手的无色CD循环更加顺畅,另有高百分比无CD的里鬼与短CD三流作为补充输出,白手这版本整体输出在平均线以上。但不可否认他的技能基础百分比也只是达到平均线,是靠着多重被动减防与换武器增伤被动来加强输出,与其他吃肩的职业类似,在此版本技能流白与魔战里鬼白的输出已经相当接近,原本主要用作控制辅助作用的12觉改成了即能控又能输出的技能。不加斩刚时与其他物理C组合时贡献极大。是目前国服raid火山C主力军之一,他的缺点是只有在一定的高投入下才能有与之成正比的回报。另外,针对于安图恩raid,绝大多数情况下,即使是打输出的白手,不加斩刚输出还是比加斩刚输出高,打团一般会给输出白安排至少1个减防与控制相结合的全能型辅助队友,在此前提下斩铁&斩刚。 建议不加斩刚这个技能,除非你作为输出型
  力法:最近数次改版,针对力法的机制,简化他的操作与优化他的输出模式。新技能多了个控制,只是就目前的版本而言,加强的幅度还是不太够,技能形态还是不行,输出跟被因鱼人拍与幽魂削弱被连带削弱的魔道差不多,尽管如此,力法目前版本的输出水平现在已经在平均线之上。
  魔道:目前SS魔道仍以穿幽魂的暗系为主,主要输出技能是大小拍,反重力与12觉,12觉虽然CD长攻击前摇时间长,但由于自带控的原因并不担心命中问题,但这2技能真的是太墨迹了。大小拍因鱼人拍削弱的原因被连带削弱了不少,好在魔道自带减防减抗脱手控带起了自己的输出,缺乏爆发输出是个大问题,输出地位比起以前下降不少。他的优势是与法系C组队时贡献较大。
  缔造:自觉版本技能数据得到极大加强,主要输出技能数据升到平均线以上,自带强控,2觉新技能的加入填补了D罩此前毫无爆发能力的空缺,改版后的D罩能吃CD类装备的加成。整体输出中等,比起另一个外传职业DK仍有不小的差距。另外,这个职业玩起来感觉跟DNF的职业系统格格不入。
  王大***:参考王***,要不是改命的攻城BUFF,他跟他老婆王***相比好不到哪去。
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(文章作者:贴吧)
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&&(0)&&(209962)&&(143799)&&(123582)&&(122904)&&(116165)&&(74079)&&(64331)&&(48676)&&(47417)> 法宝任务杀怪经验
法宝任务杀怪经验
其实杀材料怪和内丹怪不是很难...自己杀过,也帮别人杀过!关键是要掌握方法!
本人130级PT+135级大唐(就2个人,材料内丹通吃)&&&&&
1)材料怪:一次刷5个怪,关键先干掉主怪旁边的2个,最边上2个怪物是化生(杀了几次都是这样,要是有不同希望告知)放出西瓜,一点都不痛.....大唐和宝宝集中杀主怪旁边的其中之一...PT给DT点灯....然后杀另外一个.....再杀主怪,PT继续给掉血的宝宝点灯....杀到这里,旁边2个医生轻松搞定!有人要问:为什么不先杀主怪.主怪比旁边2个更猛啊!!呵呵,因为主怪血比较多一些..大唐横扫+宝宝砍不一定能1回合飞(变态高修大唐除外)那么第2回合就不好杀了,因为最边上2个医生肯定同时给主怪加血了......这时候还是5个怪..主怪加旁边2个同时烧大唐,有点危险了,,这时候就算PT拉人..宝宝危险了..这样就不好杀了....当然材料怪一般不是很难..(除非你技能又低,又没修炼..)一般可以轻松搞定!当然大唐混乱技能足够的话也可以先混乱,但用的时间长!时间就是金钱 2)内丹怪:难度加大了.特别是混沌怪单烧一般800~~1200...大唐一般混不上(我没见过混到混沌,也许孤陋寡闻)主怪感觉和混沌差不多..2个人杀也是5个怪.第一回合集中杀1个混沌..PT点灯...第二回合要是大唐血掉得太多,PT喂药(我没喂过,大唐修炼还不错 )要是混沌没飞...其中一个宝宝砍它一下!(90%飞了)另外一个宝宝砍另一个混沌..第三回合,大唐就能解决另一个了 ..再集中解决主怪...剩下的垃圾怪就简单了.综上所述..PT(医生完全可以胜任)+DT组合是能轻松搞定的....也可以帮其他门派完成任务,(3个人会多1个怪物.但还是2个混沌)完成内丹任务一定要有一个加血拉人的..当然太垃圾的技能和完全无修炼的玩家不要尝试(看见过1大唐130级气血不到2000,技能才80)以上是自己的一点心得,给大家一点借鉴..
次篇主要是针对好多人说难杀,不好杀而写..有能力的也可以单挑,但我不赞同其一,单挑就是1对4...不管哪个门派杀,宝宝都很可能飞了(血的除外),其二,杀的时间慢..其三,并不是一定安全,2个人过比一个人过安全得多.....看了很多人的回帖我知道了怪物封得住,但是要技能好....我就此做个排名1..PT(HS)+DT:快速安全2..WZ+DT:也很快,但是封也不是100%成功.碰到地府怪更不好封.当然封住了只需杀主怪.3..其他封系+DT:速度稍慢,要是2回合都没封住.人和宝宝都比较危险(技能要高)
龙宫.魔王.狮坨门派不适合单挑...无加血无封,就算勉强过了.宝宝恐怕飞了几个了.
对于很多人说带个10级小号很简单..我尝试了,我领的内丹任务是在沉船杀怪,这下好了,直接建个0级新人.我带去杀.可是怪物单法还是烧我800+,我本身没攻击力.老耗下去,杀得了时间肯定也太长..算了我跑!马上米我好友:狂砍五条街(136大唐)..2个人轻松搞定了........是不是WY在这方面做了修改,我不得而知!!!本人湖北2区荆州古城.130满技能PT.. 欢迎大家和我交流!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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互通版强势来袭
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