星际2游戏视频画面设置指南作者:编辑:陈彤 14:42:19
星际2的各种选项设置中,我们志在尽量调高对视觉效果影响大的选项,关掉一些无意义的选项,使大家可以根据自己的硬件配置获得最佳的显示效果。
自己的电脑配置:
星际2的各种选项设置中,我们志在尽量调高对视觉效果影响大的选项,关掉一些无意义的选项,当然,所谓的有意义无意义,根据个人的爱好和看重点不同而不同。
首先,我的机器可以在全开最高的情况下保持60帧左右,但时而有顿卡现象.主要原因是我的内存只有2G,还有SC2不支持4核,这点绝对要BS暴雪,Q6660强就强在4核,它单个的频率和二级缓存很低,如果星际只认2核,那Q66600还不如8系列的双核,官方测试数据也已经说明这点了.星际2是对内存需求较大的一款游戏,即使你的CPU显卡再好,内存只要低于2G,照样不会太流畅,队伍交火碰面第一下必然停顿一下.同时进退游戏非常的慢,如果你的内存有4G,在CPU显卡一般的情况下,开中上效果可以保证流畅,不影响对战.
分辨率就不提了.
第一个是材质质量.这个是贴图分辨率的大小和精度,在大多数游戏里是影响画面效果的第一因素.同时也是耗费系统资源的头号大敌.尤其是显存,如果你的显存超过512M,可以开到高级,不影响多少帧数.我的GTX260在中,高,超高3个选项上,几乎没有帧数的变化.
在星际2里,这个选项从视觉上主要是在对地形的表现上比较明显,在单位身上最高和中等,几乎肉眼看不出来.
后处理
这个主要是指光晕和景深的一些类似影视图片作品的后期处理.
说实话,我在打开和关闭这个选项,并没有感觉到有什么区别....但就以往游戏来说,景深和光晕会柔化整个画面,但景深这种特技会损耗一定的资源,鉴于在星际2里效果不明显,我将它开到最低.
这个很好理解,周围环境在水中的倒影,周围环境对人物产生的反射.这点在第一人称游戏中对画面效果影响还是比较大的,但在星际中有水的地方本来就少,至于单位的反射折射同样几乎肉眼看不出来.为了水中的那点影子,开启不值得,个人也将其关闭.
这个选项影响各种爆炸,例子,光束等.
开启和关闭之间的差别比较明显,开到最高打斗时的画面就越炫丽,同时也更耗资源.而个人觉得这也是个没有必要的选项,就好比WOW的法术效果,如果开最高,画面是飘逸了,但一个团队在那下雨AOE,你的眼睛就报废了,同时一团东西在那闪,看不清自己和怪,因为我是T.而星际2里交火往往会卡,太刺眼同样影响微操.我自己也是将其开到最低.
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民间大神用《星际2》重制《暗黑2》 画面高清感人
10:08:52&&作者:短笛酱
编辑:朝晖 &&)
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