> 龙宫已堕落 高级级龙宫被低级化生虐杀
龙宫已堕落 高级级龙宫被低级化生虐杀
事情是这样的 今天在擂台闲逛,被个122LG点了!结果被我完杀!!
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游戏资料:
官方信息:
?游戏名称:神武2
?制作公司:多益网络
?运营公司:多益网络
?游戏类型:MMORPG
?游戏官网:> > 文章正文
欢迎来到电玩巴士神武专区,电玩巴士神武专区是最全最完善的神武专区,希望大家能喜欢这里。这篇文章主要讲的是神武化生寺加点方法有哪几种
问:神武化生寺加点方法有哪几种?
答:神武中职业的加点方法不是统一的,只是各种不同的加点方法会有不同的玩法,有人会说必须3耐2血,加敏你就完了,不信你加,到时就能知道弊端了。其实任何加点方式都会有或大或小的弊端的,只是看玩家自身的情况了。可能玩家非常喜欢PK的,也有玩家不喜欢PK只喜欢打怪任务的。
化生的敏捷与龟速之争,就我个人经验来说,化生走敏捷路线的优势更大。首先平常任务活动能够在输出之前加上状态这一点就比龟速要好很多,而由于加魔不加速度的设定,导致化生无论如何减敏都难以比法系慢,防守尸的效果并不明显(御魂法术的摩诃无量算是龟速的一点安慰,但是回合冷却的限制导致不能随心所欲的使用)。高速的好处在其一:于预判的难度降低,基本可以看谁少血下回合就补上,不像龟速化生第一回合就得算着谁会少血开始推。其二:更好的配合物理输出职业,DT拉起来直接后发,ST拉起来直接开鸟;其三:可选择的特技更广泛,比如玉清、四海、晶清、水清等特技都需要速度支持,而龟速化生估计也就个慈航能赌一把了,速度慢还容易被人算计消耗你愤怒,这一点在高难度活动比如镇魔里尤为明显,镇魔中怪的速度普遍提高,很多情况下能在怪出手前放出四海就能拯救一个团队。
综上所述,化生应该在保证一定的防御前提下,主要提升血量,速度能够配合团队来微调,可谓是化生最好的状态。
希望上面的解答对你能有所帮助,希望大家玩游戏多爆极品。希望大家能秉承简单游戏,快乐生活这个原则来玩游戏。