暗黑三野蛮人旋风流人

暗黑3野蛮人新手攻略详解 哈洛加斯永不沦陷 —17173暗黑破坏神3游戏专区
& 暗黑3野蛮人新手攻略详解 哈洛加斯永不沦陷
暗黑3野蛮人新手攻略详解 哈洛加斯永不沦陷
文 章摘 要
给大家分的是暗黑3野蛮人新手攻略,主要针对一些刚刚入门和没有装备野蛮人的一点个人心得,一起来看看吧
&  最近看到很多攻略,但是很多都是关于一些成型装备的BD,对于一个新手,一个刚刚满级的玩家来说选什么却很少有介绍,虽然很多大神表示没有装备随便选选,然后跟着大神后面混点装备即可,但是有很多东西都是需要从一开始就注意的,下面小编给大家带来一点野蛮人新手攻略详解,虽然说这个赛季野蛮人真的很弱,但是哈洛加斯永不沦陷 !
  这篇野蛮人攻略是写给新手向玩家的,主要是方便第一次接触暗黑三的玩家,避免大家走弯路,适用于折磨4难度及以下难度。
  一些小技巧,不管你玩不玩野蛮人都会用到。
  游戏菜单—选项—游戏功能—界面—自选模式,打开这项选项能使你自由安排你在数字键及鼠标左右键上的6个主动技能,这样技能搭配对于大部分职业更有优势。
  游戏菜单—选项—社交—额外选项—启用:快速加入,关闭这项选项可以让你更安全,不会在单人游戏中突然有人加入,从而提高敌人血量。
  按住CTRL键,鼠标移至装备上可以观察到装备各项属性的数值范围,用于区分装备的好坏。
  将鼠标移至包裹中装备上时会自动对比该装备与已装备物品,按住ALT键可以自动对比右边戒指和副手武器。
  CTRL+R可以打开游戏帧数。
  野蛮人的优点在于比较适合新手接触,简单粗暴,打击感强,弄弄装备比较容易碾压45层以下低层数秘境,而且打秘境不依赖组队。近战职业具有天生的30%伤害减免,能够更安逸的进行游戏(然而在高层大秘境并没有什么用)。
  不过暗黑三提供了4人一起组队的游戏方式,但是受到目前装备与技能的限制,野蛮人在装备成型后的主流战斗节奏并不适合与别人组队,所以更多的时候在享受一个人冒险。
  说起来暗黑三是个看装备搭配技能的游戏,核心玩法就是刷刷刷,通常某件传奇装备的特效就能改变某个职业的技能配置,改变玩法,但是受到版本的影响,通常最强的主流配装也就一两种,完全无法做到百花齐放。
  目前国服处在第三赛季结束后的状态,能够打到所有赛季物品,所以在当前,野蛮人装备成型后主要有6+2与5+3两个主流配装,关于这两个配装有着大量的帖子详细解说,我在这就不再多提,只说说我个人感受,相比6+2,5+3的装备搭配更容易成型,但是在50层+的大秘境中,6+2的潜力更好,同时布尔凯索双刀的特效无与伦比,双刀旋风流的爽快感极强,移动速度也更快。
  新手们要注意的是,暗黑三装备能够进行附魔,也就是调整属性,但是一件装备只能对一条属性进行附魔,也就是对某条属性进行变更后可以无限次的变更该条属性,但是不能再变更该件物品上的其他属性。所以对于主流搭配中所需要装备进行属性变更时必须要慎重。
  两个附魔的小常识,武器与装备上的孔也是一条附魔属性,对于某些珍贵的远古武器来说,将孔附魔成某条重要属性,再用打孔器给武器打孔才是正确的做法;副属性有单抗的装备在附魔时无法出现全抗属性。
  现在暗黑三分成剧情模式和冒险模式两种游戏方式,对于新手来说我建议先进行一次完整的剧情模式,打完5个章节后再进行冒险模式。冒险模式中提供了各种悬赏任务完成后能得到经验奖励,所以升级速度会比较快一些。当然,最快的升级方式是请70级的朋友带着打高层大秘境或者折磨6难度的小秘境,一般一个小时就能把号从1级升至70级了,但是不建议第一个号就这样做,会失去很多游戏乐趣。
  练级时野蛮人技能挺多,搭配也多,为了新手们能够更简单的游戏,我筛选出了一套技能搭配,这套技能搭配主要就是为了一个人游戏的野蛮人玩家在装备不成熟时期效率打怪,更早的有能力打更高难度。
  1技能:狂暴冲撞(21级解锁)+无情突袭符文,在撞到怪多时获得0CD的位移能力,既能冲入敌人当中发动攻击,也能在战局不利时迅速离场。
  2技能:复仇(13级解锁)+惩戒符文,一次高伤害的范围回血攻击,周围敌人越多回血越多。
  3技能:大地践踏(4级解锁)+足扭乾坤符文,12秒一次的战术防御技能,可以将24码内的敌人拉到身边昏迷4秒,有时候可以在躲避敌人放出的地面技能后强制将敌人拉到安全位置输出。
  4技能:地震(19级解锁)+冻土符文,持续8秒的强控大招,不俗的伤害和控制,在折磨4难度以下有着极大的优势,能够一波无伤带走精英。
  左键技能:狂乱(11级解锁)+霹雳重击符文,单体输出控制,在攻速属性较低时解决单体输出效率低下的问题。
  右键技能:痛割(5级解锁)+切割符文,最优秀的右键技能,对周围18码敌人造成极高的持续伤害,熟练后可以考虑感染符文,毕竟12码原始范围较小。
  被动技能残酷与好斗勇者是很好的必选项,钢铁神经,坚韧,世仇未报,狂暴都是不错的备选。
  随从考虑巫女,圣殿骑士装备毕业后确实是大腿,但是魅惑+飞弹结界+混乱+群体控制的巫女在早期能极好的控制各种情况。
  使用这套技能,主要的打法就是狂暴冲撞进怪堆,大地践踏将怪物集中昏迷,痛割上好持续伤害,如果血不满而且复仇能使用就打个复仇回血,如果是精英怪堆就接一个大招地震。如果情况不对时就狂暴冲撞出去跑路。
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暗黑3野蛮人祖锤流心得 不朽6件输出爆炸
文章来源:凯恩
发布时间: 11:00:51
作者:爱妻号
  个人严重建议武器出怒回,击回的话也就3W5/hit。
  武器出攻速毫无意义,大锤是靠DPH吃饭的(或者说价值排行 怒回&10ED&1400+体能&7攻速)
  以下正片:
  无buff***和技能图如下:(狱火项链是带的迷信…)
  我知道你们一定会吐槽冲锋肩膀的…主要这个是远古优属性,如果出了好的远古守魂披肩,果断还是要换的。另外,大锤流其实并不是必须要先祖肩膀的(首先你的审判锤特效最好是25点满…厄,至少也得22~23吧,如此可保证全程满怒)。
  萃取:武器焚炉、护甲强横护腕、戒指法戒。
  说到传奇宝石,困者和奥幻是必选,第三个其实太极是最好…(手不残的前提下)我这里用的新宝石纯粹是因为懒…(刚开始旋风升的新宝石…)嘛,有人就要说了,你怎么不用倍苦呢?厄,关于倍苦,个人认为应该是优于新宝石,但远逊于太极。太极提供的输出(主要是对DPH加成)太美,何况还有最需要的生存能力提升。而倍苦提升的主要是浮动攻速,对于经常要调整走位躲避地板技能和远程biubiu的大锤蛮子来说……
  属性选取建议:
  头盔——力量/6%暴击/15%先祖锤伤害/插槽紫色宝石(纯大锤流并不需要CDR,只需要走走走砸砸砸)
  项链——火伤/暴击/暴伤/插槽(我的是力量暴伤暴击 脸丑…请无视)
  肩膀——力/体/全抗/15%生命(力体护甲15%生命,副属性物理抗亦可)
  胸甲——力/体/全抗/三插槽(废话)
  手套——力/体/暴击/暴伤(体能在这里比攻速重要 体能在这里比攻速重要 因为重要所以说两遍)
  护腕——火伤/力/体/6%暴击(我的特效是199%…囧 正式服求200%)
  腰带——力/体/全抗/怒回(副属性有物理抗的话 全抗换成15%生命)
  裤子——力体全抗双插槽 没什么好说的。
  鞋子——力/体/全抗/15%先祖锤伤害。
  对戒——力量双暴带插槽。
  实战建议:
  进本(wow综合症)起手:招爷爷,战吼-赛亚人-锤几下地板-战斗暴怒-冲锋怪堆砸砸砸抢抢抢。
  中途扑街再起:爷爷正常来说是直接可招(爷爷CD请出门左转不送),此时往往赛亚人CD了,可跑开安全地带 战吼砸地板,待赛亚人砸好CD再接着撸。
  砸到超过3个怪掉怒问题——基本无视,绝大多数情况下你只会一次砸到3个以内的怪(用22码符文的出门左转不送)即便有几下砸到较多怪导致掉怒,只要稍微调整一下体位即可。暗黑3PTR野蛮人辟地猛击流打法心得及视频演示
暗黑3PTR野蛮人辟地猛击流打法心得及视频演示
野蛮人在之前的版本中是出了名的单打独斗,不管是冲锋流还是旋风流都只是他的单人表演的舞台,而今天 雪暴君 给我们介绍的这一套打法不但有着不输给顶尖流派的输出能力,更重要的是它可以和队友很好得配合起来!
本文作者凯恩之角 雪暴君,转载请注明作者和出处!
这套打法由mannercookie开发,他用这套打法获得了单人60+,四人冲破68层的成绩,整套打法彻底摒弃了旋风冲锋撕裂之类大热的技能,转而使用辟地猛击这样视觉效果极为华丽的冷门技能,充分体现了新不朽套在开拓新流派促进打法多样化方面的作用。
一起来体验野人锄大地的快感吧:
首先是技能搭配:
整个技能走的是物理系,先祖之怒作为整个体系的核心,在装备和被动的支持下解决怒气问题,余震作为主力输出,掷刃斩作为应急怒气回复,触发双戒套装buff以及危机时刻的混乱敌人之用(飞槌符文由于时间短递减等因素弃用)。这套打法由于舍弃了团结,在高层生存能力比较吃紧, 所以单人时选择了抗性吼,组队时有巫医在场自然就换成霸气无双了,赛亚人和血溅八方作为野蛮人输出打法的标配自然不会落下。
再来看装备:
非常大众化的搭配,克己致志套戒,不朽之王的6件套(由于使用了套戒这6件的部位选择其实是固定的),宠物手对爷爷们的提升无人能及应该也是标配,剩下可以自行搭配的部位只有肩膀项链和护腕,其实护腕位置也是固定的,新传奇莫提克的鼓舞提供的赛亚人全符文应该是不朽套的必备传奇。项链用的是黑荆棘,应该是还没有入手更好的免疫项链之故,肩膀用的骷髅王肩也是为冲榜考量的,毕竟这个打法里身板是比较脆的,10分钟一次的免死机会能换回几秒的时间也许就能成就一次高层冲榜。同样没有团结的情况下,只能硬撑坚韧了,盔甲上的钻石和头部紫宝石都是为高层准备的。宝石的选择方面,宠物宝石和流血宝石在这套物理打法里毫无疑问是必选的,而在解决怒气续航问题后太极石以其优异的攻防两端表现成为了很多能量消耗型打法的首选。
实战来说非常简单粗暴,变身叫爷爷开战即可,辟地猛击这种类远程的技能可以让你有非常舒服的输出空间。这套打法的思路,利用爷爷们配合装备(宠物手)以及被动技能解决怒气续航的问题,利用辟地猛击这个冷门技能在AOE输出方面有着非常优秀的表现能够很好地配合不朽套奖励有效降低狂战冷却(实战而言怒气消耗越高的技能降低狂战冷却的效率越高),这是一个充分利用了新不朽套装奖励的打法,即使最后暴雪出于平衡原因砍掉了增幅的数值,但只要套装机制不发生改动这就是一个很有竞争力的玩法。
我看重这个打法的原因有两点:一是利用不朽套走出了一条新路效率不输给最顶尖的打法流派;二是它可以很好地与队友配合起来共同游戏,而不是像冲锋跳跳旋风之流只能成为单人表演的舞台。
最后送上66层挑战视频:
24号会有一个,Wyatt Cheng ,Travis Day ,John Yang三大设计师会专门来谈谈2.2.0补丁的东西,他们对目前的PTR状况有什么理解,今后的装备特效方向如何,不朽套能否活着走出PTR敬请期待!
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参考资料

 

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