一个技能几千真伤 巨像肉盾一招吊打
作者:塞上云
在中,伤害的主要形式有三种,通常大部分英雄的伤害不是物理伤害就是魔法伤害,这些伤害都会被相应的抗性所减免。除此之外的第三种伤害就是真实伤害,可以对敌人造成全额的伤害,因为抗性没有效果,所以我们都会出血量来针对。今天就为大家介绍英雄联盟那些恐怖的,拥有大量真实伤害的英雄,往往一个技能就可以打你几千血,无论你是超级大坦克还是小脆皮,最终的下场只有死路一条。
这个来自虚空家族的大家伙有三条触手和一只眼睛,而他的眼睛特别的大,所以我们都喜欢称呼他为大眼。维克?的被动和大招进过几次修改,当前版本的维克?大招配合被动,可以打出成吨的真实伤害。
中单维克?的胜率虽然没有之前版本高,但是依然保持在52%以上。通常一个英雄胜率在50%属于正常,而能长时间,多版本保持高胜率却是少之又少,因此这不失为一个上分英雄。
伤害简介:
维克?的被动是三环机制,只需要其他的小技能命中敌人三次,就可以造成一次真实伤害,同时给敌人附加一个解构的效果,倘若这个时候敌人被维克?的大招命中,那么整个大招都会以真实伤害的形式输出,非常的恐怖。维克?的满级大招拥有800点面板伤害,同时还有1.125的ap加成。
假设一个维克?在18级时有800点法强,那么一个满级的大招就可以造成1700点真实伤害,三环的被动也能打569,这样足足有2269的真实伤害,在配合上小技能的几百魔法伤害,哪有不秒人的道理?
符文推荐:
红色:法术穿透*9;***:固定护甲*9;蓝色:成长法强*9;精华:固定法强*3
传统的AP符文,如果你对自己够自信,蓝色放弃魔抗直接选择成长法强来增加输出,在6级的时候就能获得固定法强的收益,越往后走收益也越大。
天赋推荐:
维克?的技能本身就是三环机制,所以雷霆领主完美的契合维克?,同时还能为他提供一个爆发技能,只需要滚键盘就能完成击杀。
出装推荐:
维克?属于poke型法师,因此鬼书无论如何都要出,这件装备不仅能提供蓝量加成和回复,同时还有大量的法强加成和20%的冷却,重伤效果也能克制对方的坦克和ADC。至于其他装备,优势的时候直接选择帽子,法穿棒这样的装备,卢登的回声也能提供一定的移速,让腿短的缺陷得到缓解。通常大家都喜欢面具配合冰仗出,但是个人感觉只需要一个大面具就够用了,毕竟维克?的Q技能和R技能都附带减速效果的,如今的冰仗性价比不太高,不如直接走暴力输出。
自从盖伦的大招加入了大反派系统后,大招就显得异常的暴力,后期往往在莫名其妙的情况下,被盖伦一个大招秒杀了。在6.24中,盖伦又经历了版本的洗礼,E技能在命中4次后增加了25%的破甲效果,直接让盖伦成为了上单热门一哥
盖伦的胜率不是很理想,连50%都不到,但跟前几个版本相比真的是好了很多。其实盖伦在高端局中出现的次数比较少,在低端局中盖伦几乎是每一把都会出现的,就是因为他的玩法简单,容上手,还特别的暴力。正如盖伦的那一句口号&人在塔在&,只要有盖伦的地方,我们的防御塔就不会掉。
伤害介绍:
盖伦的大招拥有一个被动效果,可以让最近获得击杀最多的敌人列为大反派,这样他的E技能和普攻就可以造成额外的1%真实伤害。请不要看不起1%的效果,盖伦的E技能在高等级后可以对敌人造成10次伤害,也就是10%的真实伤害,如果在算上大招的伤害,就更恐怖了。盖伦的大招拥有斩杀效果,在造成固定伤害的同时,附加目标已损失生命的40%伤害,同时会对大反派造成真实伤害,这可就不得了了。
假设后期一个4000血的英雄,当他只剩下一半的血,也就2000血的时候,该敌人是大反派,那么盖伦一个大招就可以对他造成1325的真实伤害。如果这个敌人血在少一些呢?通过计算,当敌人只剩下1517需时,盖伦的满级大招就可以带走剩下的全部血量。
符文推荐:
红色:固定攻击力*9;***:成长生命*9;蓝色:成长魔抗*9;精华:固定攻击力*2,固定护甲*1
盖伦的W技能本身就可以通过击杀单位叠加双抗,因此***我选择了成长生命,在后期200多的血比9点护甲重要多了,蓝色的成长魔抗也是这个道理。唯一的区别在于,精华我穿插了一个固定护甲,可以让你在1级的时候不至于被打的太伤而被压刀。
天赋推荐:
单纯的从对线角度而言,不灭之握简直就是完美,此消彼长的方式让盖伦在对拼和消耗中立于不败之地,不过在后期的团战中这个天赋的作用就比较小了。
出装推荐:
盖伦只需要一个黑切就够了,其他的装备以血量双抗为主,日炎可以帮助盖伦清线,亡者的板甲提供机动性,振奋可以增加治疗效果。至于兰顿,主动的减速效果和被动减少暴击伤害,是完美的克制敌方ADC,蛮王,等毒瘤英雄的神器。
小学生之手是我们对诺手最贴切的称呼,因为他上至王者,下至青铜,都是非常强势的存在,1级近乎无敌的对线能力,触发血怒后白白增加40点攻击力,稍不留神就会被击杀。成型后的诺手即便是出一身肉装,也可以在团战中几进几出,Q技能的回血,R技能的刷新都可以为他增加一些色彩。
从诺手的胜率中,我们也不难看出,这个英雄在连续多个版本中,胜率一直居高不下,不管你刺客当道,还是坦克称霸,只要我有血怒,你们就得乖乖的听话。当然这个英雄也不是无敌的,他的弱点就在于他的机动性,几乎手长的英雄都可以通过放风筝玩死没有双召的诺手。
伤害介绍:
诺手的大招本身就是真实伤害,每当敌方身上带有流血效果还能增加额外伤害,最高可以提升100%。那么我们就简单的来算一下诺手大招可以造成的伤害。基础伤害为300,加成为0.75的额外AD,而通常一个诺手只会做黑切这一件输出装备,也就是50攻击力,血怒在18级时可以提供200点额外攻击力,在算上符文和天赋里的攻击,大约20点左右。有了数据就简单多了,诺手在血怒情况下的大招可以对敌人最大造成1005点的真实伤害。而这个大招最可怕的地方在于还拥有刷新机制,如果秒杀了敌人就可以完全重置冷却,在后期基本一斧头一个小朋友。
符文推荐:
红色:固定攻击力*9;***:固定护甲*9;蓝色:固定冷却*6,固定魔抗*3;精华:攻击速度*3
这套符文是诺手所使用的符文,因此推荐大家尝试下,诺手想要打出光速血怒,符文中的攻击速度是不可缺少的。蓝色带6个固定冷却,凑5%的减CD,是为了配合天赋中智谋,让诺手前期出门就有10%的减CD属性。
天赋推荐:
风暴骑手的狂涌可以为诺手增加机动性,后期随便一个血怒后的大招,能触发加速效果也减速免疫,完美的弥补了诺手腿短的老毛病。配合疾跑的加速效果,诺手在后期的团战中几进几出都不是问题。
出装推荐:
黑切是诺手的核心装备,该装备提供的属性全部适合诺手,简直就是专属。亡者的板甲和传送门,可以变相提供移速加成,是为了弥补诺手的缺陷,而振奋铠甲则是可以增加治疗量,让诺手的Q可以回复更多的血,这样就能有机会收割。春哥甲则是防止诺手开团后第一时间被对方集火秒杀。
总结:英雄联盟中的真实伤害当然不仅于此,还有诸如的百分比真实伤害,刀妹的飞天姿态等等,这些技能都可以通过普攻造成源源不断的真实伤害,但跟上面三个人一对比,就显得太寒酸了。总之一个技能就可以造成几千真实伤害的英雄,无论哪个版本都是很吃香的,希望本期攻略对你有所帮助,那么下期再见。
【本文由特玩网作者艺术酱原创,转载请注明出处】
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护甲和魔抗是怎么减免伤害的?
作者:小睡 来源:本站原创 发布时间:06-19 19:45
每1点护甲,意味着你的最大生命值所能承受的物理伤害多了1%。你有100点护甲的话,所能承受的物理伤害将是护甲为0时的两倍,也就是说,敌人需要输出双倍的物理伤害才能达到和以前一样的效果,也就是说,你所受的物理伤害是原来的一半。在你有300点的护甲时,你将只承受25%的物理伤害,以此类推。
其实这个可以写成一个公式:减免伤害数值=拥有护甲值/(拥有护甲值+100)。
当然,魔抗的减免伤害也可以利用这个公式计算。
不过小编要告诉大家,别把护甲当魔抗,魔抗当护甲啦!他们是不能相互减免伤害的。
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