口袋妖怪重制炎帝在哪在有问题

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Lv8略有小成, 经验 3491, 距离下一级还需 509 经验
发表于 昨天&18:18
76级蓝色的开朗巨金怪特防和速度不会一样吧?种族值都是90啊
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Lv9略有小成, 经验 4823, 距离下一级还需 177 经验
发表于 昨天&18:22
公会有加成?
&那也太巧了吧正好一样而且后面突破和特训加的也一样。。&
发表于 昨天&18:24
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Lv8略有小成, 经验 3491, 距离下一级还需 509 经验
发表于 昨天&18:33
有没有大神能看看到底加没加速度。。
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发表于 昨天&21:26
楼主大大您好,冰冰来了。
& && &公会加成。然后性格这些的影响可以出现相同的属性哦
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安卓平台下载
苹果平台下载在淘宝买个精灵也有人黑
这个***可能会有很多人喷,但是我说的是事实。我希望各位能完整地读完整个回答再做评价。先上结论:口袋妖怪中的修改行为,尽管在大部分玩家眼里是大逆不道的,但是其存在是合理,甚至是必然的。举个例子:魔兽世界这款游戏,玩家所公认的是“满级以后才是开始”。绝大多数的Raid,战场,竞技场,日常,声望等核心内容均只对满级玩家开放。对于这款游戏来说,满级与否是你能否体验核心内容的门槛。而对于口袋妖怪的对战部分来说,等级不是门槛(扫个QR码进去打100级幸福蛋随便就凑够50级了),可以相对容易地更改且上限不变的努力值也不是门槛,门槛是个体值。口袋妖怪中的个体值是对战的几乎唯一门槛,当你拿着通关的精灵去排位的时候免不了被吊打,个体值是极为重要的原因。一只路边精灵和6v精灵之间所相差的个体值所影响的能力值实在太大。也就是说,想去打排位,先拿一手6v或者5v对项的精灵去才行。尽管第六世代大幅降低了孵蛋的难度,但是孵蛋所需要付出的时间成本依然很高。一个普通的蛋党孵出一直普通的5v对项且带满4遗传的精灵大约需要两小时,孵一支队伍就要12小时的时间。这个成本已经不低了。更何况觉醒,0速,公母比,连锁遗传,特攻手尽量低的物攻,双刀所需要的完美个体等物又需要额外地花费大把的时间。我还没讨论球控的问题呢。而且部分孵蛋机制实在是有问题,谁孵出来了4v2u双刀天真觉冰带伏特攻击的雷丘,举个手我看一下。神兽就更别提了,刷神兽要付出成倍于孵蛋的时间和精力,而且最终拿到的结果还未必是完美个体。求问刷一只完美觉冰雷云要多长时间?刷一只0速冷静海皇需要多长时间?比神兽更难的是配信,尤其是那些不是神兽不锁3v的配信。14年6月日本配信了一只会冰拳的卡标班吉拉,这只班吉拉在ORAS推出前是独一份的,求问刷这只班吉拉需要多长时间?比配信更难的是部分刷都没法刷的配信,比如前段时间的银行配信梦特三马桶。假如我这个队伍就想搭配个梦特雷吉洛克,怎么办?简单来说,想入口袋妖怪的对战坑,所需要做的前置工作的时间成本实在太大。从LOL,Dota等游戏的火爆已经可以看出,当今Online游戏的主流,是抛弃掉门槛之前的时间成本,下载完游戏就可以直接玩,以最短的时间带你进入游戏的节奏中。而口袋这款游戏明显不是这样的。口袋作为一个千万级的游戏,在老任这样降低门槛和大力宣传下,即使是ORAS发售的第一个赛季,借着热度也只有差不多百分之一的玩家参与了实机对战,而Pokemon Online和Pokemon Showdown这两个平台却能持续火爆,原因很简单,个体值啊努力值啊,在这两个线上对战平台里点点鼠标几秒钟的事。很多人不是不想接触口袋对战,他们只是被过高的门槛吓跑了。说完门槛说修改。如果口袋妖怪里的修改是全境封锁那种外挂,我100%无条件反对和鄙视。然而并不是。所有口袋妖怪中的修改,必须按照游戏的规则,将精灵的个体值,努力值,配招限定在合法范围内才可以通过任天堂的网络检测。说白了,就是一只修改精灵,和正常精灵在能力方面其实并没有什么区别。什么地裂怪力,属性6x1000的超梦都没法联网。第六世代过去这么久,我还没听说过有谁能在实机排位里***的。那么这里的精灵修改行为,并未获得超出其他玩家的好处,只是大幅缩短了门槛那里的时间成本。而且拿最近官方连续主推了三个赛季的2016世锦赛规则神战双打来说,一级神在这个模式里占主导,那么根据队伍选择不同性格不同个体的一级神是常事。我用奶奶队可能就会选择开朗的古拉,但是过段时间我准备换个空间重力队,用勇敢的古拉,难道我还重新刷一只古拉?我主号在OR里,难道我还删档重来一遍?还是说再买一张?普双用的雷云基本都是觉冰的,但是这个环境中尤其高分段的雷云觉水的居多,面对古拉可以从后排换海皇上来直接一发觉水带走,难道我还重新刷一只雷电云?我们还是拿魔兽世界的例子来说,魔兽世界的门槛是满级,有的人自己练满级,有的人招募啊19任务啊快速升满级,也不是不可以,还有的人150块钱直接提升到满级或者直接马云。有任何区别吗?大家都是满级,都是一样的装备打一样的副本。不能因为你选择自己练满级,就去贬低那些选择150块钱直升满级的人。因为你不知道别人玩游戏的想法是否和你一样,你也不知道别人的时间成本和你的时间成本是否是等价的。你有大把的时间可以用来练级,对战,不代表别人也是一样的。你喜欢孵蛋,喜欢看精灵从蛋里钻出来的样子,喜欢体验魔兽世界中的任务,不代表别人也是一样的。蛋党和对战党喜欢的游戏不是同一个部分,蛋党对精灵可能满满地都是爱,然而对战党眼中的精灵可能就是一坨数据而已。别人喜欢把时间放在对战上,精进自己的技术,为什么要强迫他们花上几百个小时在孵蛋上呢?虽然修改是一个看似不可取的行为,但是在口袋妖怪对战门槛太高的情况下,我并不认为修改行为是大逆不道的,甚至可以说是高门槛所催生出来的必然。最后说说任天堂的态度。经常关注官方比赛的玩家一定会知道,2014年世锦赛美国全国锦标赛,三届世界冠军Ray使用了一只梦球鬼剑(不合法),一时间舆论哗然。任天堂最终的处理结果是:没有处理。Ray的说法也很理直气壮:鬼剑是朋友给我的,我拿来孵蛋孵了个对项就对战了,我不懂球合不合法一说。他的说法明显是在狡辩,五代玩过对战的都知道,那个时候通过球来判断精灵大致可能的配招和特性是必备功课,Ray贵为12三届蝉联世界冠军,他不可能不知道球这个东西是怎么回事。但是你没有任何证据证明他在说谎。修改物现在满天飞,GTS和奇迹一大堆,Twitch上的Auslove,天天24小时不间断往外奇迹修改物(我还无意中奇迹到一只),我作为一个普通玩家,不碰修改,奇迹到一只修改物,我也不知道是不是修改的就拿去用了,难道你还能ban我?再说个别的事,挺有意思的。国内(现在在美国西雅图)的FTL聚聚可能有的人知道(保护当事人隐私这里的名字做了个圈内人才会知道的处理),他现在的成绩非常好,今年已经早早拿到世锦赛出赛资格了。他在去年参加西雅图举办的的2015VGC美国西北区地区赛的时候,由于想了一个晚上没想出来用什么队伍好,直接把排位队伍拖上去了。结果拿上去以后才想起来,队伍里有几个魔劣产品,包括一只红球闪螳螂和一只红球闪洗衣机(第六世代均未配信过),战斗箱又是锁的没法换,这个纠结啊。赶巧了他那支队伍是画狗黑洞控场,雪姨龙舞然后画狗变身雪姨的打法,有点脏。第一天的瑞士轮比赛中,他和一个妹子比赛,首发洗衣机+螳螂(首发精灵有一个球的特写),他就感觉对面的妹子在看着他,最后靠画狗脏死对面以后,他就感觉对面的妹子一直死死地瞪着他。回家以后忐忑不安了一个晚上。第二天的比赛结束以后他跟我们说,他一进会场看到大屏幕直播的比赛就释然了,因为画面里赫然一只闪光闪电鸟(XY神兽必定不闪)。说起来挺有意思,但是你也可以看出来官方对这些修改物的态度:这可是美国正规比赛,有世锦赛积分的。那么任天堂为何不处理呢,任天堂自然也是有自己的考量。从第五世***始任天堂开始大力推动口袋妖怪的联机对战,毕竟Online时代,这个连寂静岭和古墓丽影都能联机的时代,口袋自然是不能落后。然而过高的门槛使得参与者一直寥寥。尽管第六世代的门槛已经低了很多,但是门槛有多高老任心里当然也是清楚的。如果贸然出手封掉修改精灵,不仅大量无辜玩家(就是我说的那种奇迹到魔法物的玩家)会遭殃,更可怕的是高分段玩家会死掉一大半。本来参与对战的人就少,你再把这些骨灰级的对战玩家ban掉让他们心灰意冷,实机对战以后怎么办?日月想不想搞世锦赛了?所以任天堂现在的做法也很容易理解,精灵只要能力不超标,在公平范围内就可以了。至于球啊,闪啊,别管了。现在的神战中好多闪古拉,闪海皇,闪裂空(这三位必定不闪),我自己还有个卡标闪裂空,没听说过有出事的。最近日本杯是任天堂这几年第一次大面积查封修改玩家,然而查封的只是一卡多号党,就是通过导出导入存档的方式让一个卡可以打多个号来刷分的玩家,从这次事件也可以大概看出任天堂的底线在哪里。修改精灵还远未达到他们的底线。由于修改精灵并未破坏游戏的公平,加之口袋对战入门门槛太高,所以修改精灵作为一种解决方案是可行的,你可以讨厌这种做法,你可以鄙夷这种做法,但是你不能苛求别人抱着和你一样的思想。我没有试图鼓吹任何人去碰修改,我只是想说,不要妖魔化精灵的修改行为,这毕竟不是金手指,不是***器。妖魔化精灵修改的那些人,往往说不出精灵修改这种行为哪里有问题。更有趣的是,他们往往还有一套修改的百变怪用来孵蛋。PS:根据我的经验来看,日本玩家基本不碰修改,大概是跟他们深入骨髓里的那种版权观念有关,而欧美玩家对修改抱着无所谓的态度。13年世锦赛大师组季军Aaron Zheng和14年世锦赛美国全国锦标赛冠军Alex之前打友谊赛的时候,Aaron被Alex的土猫hax的痛不欲生,随口说了句你这土猫真厉害,Alex当时就表示这土猫我送你了,看着一点不像是自己手刷的土猫……国内玩家很多都对精灵修改深恶痛绝,大概是受日本影响。PS2:与其声讨精灵修改,还不如声讨一下这种行为:
是这样,首先我要承认这个问题其实是我问的。&br&&br&当然,我没有像大家想的一样在淘宝买精灵,是以绕了点弯的方式获取&如何对待修改&的***。&br&&br&现在我对大家谈谈我的观点,真心希望您看完。&br&=====&br&我说重点:现在大部分谈修改都是直接讨论对战修改的优劣,这本身就是不合理的,pokemon本来就受众广泛,您们是只玩对战,可还有人要收集培育养成呢。&br&&br&pokemon本来就是养成对战游戏啊,为什么会被理解成只有对战了呢。&br&我用自己举例,只算x卡游戏时间2300h,估算里面不到200小时是对战,剩下时间都在玩别的,孵蛋占了一大部分。&br&(针对这一段,提出“你孵蛋有什么意义”的用户我建议您就不用评论了,强行用自己的价值观指点别人的人多了,这种我是不会回复的。一个游戏只要玩的开心就是了,排位上一万分不能说明一定比孵全图鉴有价值。&br&&br&实在难以理解的话,不如这样解释,有些玩家通关孵蛋组建队伍是为了对战做铺垫,而我(或者说一部分养成玩家)剧情通关、培育、组一个心仪的队伍,这就是我们的终点,我们的最终目的,我们从中取得快乐。&br&认识的不少妹子都是和我一样的,也不能说我们就不算口玩吧,这确实是一部分人的观点。&br&我提出这种游戏方式,别曲解成养成比对战主流,我可没说。&br&&br&当然没有必要把玩家非要划分成“对战”,“养成”两派,相信大多数玩家都是两种都沾,两种都玩,可能会比重不同吧。&br&上面是前提,下面说修改了。&br&==========&br&写了一份修改玩家从3,4代(抱歉我资历还浅,只知道到这)到6代的发展史,又觉得没什么意义删掉了,只说主要的结论:&br&&br&修改玩家一直以来都占有一部分玩家群体,但修改物一直都不是光明正大的存在,直到六代。&br&(此处应有加粗)修改物被抵制的主要原因之一,就是修改产生的不平衡性。&br&&br&在六代之前,成品,不,那个时候的成品定义与现在都是不同的,一个5v对项的精灵培育是一项浩大的工程,需要付出的时间精力都比现在高了很多倍,还需要一点必要的运气。&br&六代孵蛋简化之后,修改“成品”带来的不平衡不复存在,一个5v蛋分分钟就孵出来,对于修改玩家来说只是把本来就很简单的事情再次简化----免去了练努力练级之苦,直接改个50成品吧,其实不做修改的话也就是多花花时间,改就改了无所谓。&br&但是如果你想要一个闪光梦母对项仙精灵,用异国双符手孵,只睡觉吃饭其他时间都玩pokemon,理论上要一年零五个月出一只。&br&使用修改器,五分钟。&br&一个无修改养成玩家,看到自己珍贵的宝贝被别人随便改出来是什么感受。&br&&br&所以大家看到这里能明白为什么接受修改的都强调对战了吗。&br&&br&六代之后,侧重对战的玩家对修改的不平衡心理大大减少,侧重养成的玩家则基本还是老样子。&br&这是大致情况,细的我慢慢讲。&br&=====&br&补充,我在贴吧封禁过一个改闪光奇迹出去的用户,他很经典的一个言论是这样说的:你自己洁癖(指无修改玩家)就算了,你拿闪光当宝,别人修改和你有什么关系,我爱改多少改多少。&br&原话肯定没有我描述的这么文明2333&br&很厉害的理由,自己做这种事,却要要求无修改玩家品德高尚心性超脱,不在乎外界的喧嚣,鬼扯。&br&=====&br&&br&关于修改的其他几点:&br&1环境影响&br&奇迹交换遍地闪光,闪光变得不值钱,一个真爱粉孵了一队闪,你第一眼看到的时候是会误以为他是魔法师,一个洁癖被说法师当然就炸毛了,这是我见过的很悲剧的事情,但两个人都没有错误,谁的错呢。&br&&br&2简化部分神兽培育&br&我认同对战玩家用土雷基不修改真的很麻烦,太难刷了,我也都没有看过“洁癖”玩家因为谁修改这个就非要攻击的 。&br&&br&3百变怪&br&这属于修改的边缘地带,用百变怪孵蛋的玩家算不算修改玩家?一些人告诉自己“孵出来的就不算修改”,其实修改与否在数据上已经没有差别了,每天问“算不算修改”,其实只是“我想要沾点光,但我心里上不能接受修改”的意思。&br&这些玩家可能会偏养成一些,但他们无论洁癖还是乐于接受魔法产物,对于修改的观点、真实想法都是想肯定自己的行为。&br&没有说您不好,只要自己想通了就行,开心就好。&br&&br&说了这么多&br&“修改又没影响平衡”&br&“修改又不会改出100个体,闪光也没加伤害啊”&br&“看见修改就烦”&br&“我用百变怪,也收过群里魔法师的馈赠”&br&“不要乱传播就可以了”&br&每种对修改的观点都是有理由,有原因的。&br&&br&&br&最后我个人的观点,能不碰修改尽量不碰,为了对战需要而修改是正常的选择,想要百变怪孵蛋开心就好,无修改玩家从来没有去干涉过这类用户,但那些改一大堆派送奇迹闪光的,改不合法产品的,不告知修改就交换给洁癖玩家的,这种行为很烂。&br&&br&说到底,互相理解互相尊重而已。
是这样,首先我要承认这个问题其实是我问的。 当然,我没有像大家想的一样在淘宝买精灵,是以绕了点弯的方式获取"如何对待修改"的***。 现在我对大家谈谈我的观点,真心希望您看完。 ===== 我说重点:现在大部分谈修改都是直接讨论对战修改的优劣,这本身…
简单的说,我无法想象在现在这个世代能把口袋玩到300小时以上的玩家能一点不接触修改物。如果有,那我很钦佩(无嘲讽意)。&br&口袋的主线是不会太长的,过了主线把一堆支线清理掉了的玩家靠什么来继续填充游戏时间?无限刷天王练级?补完图鉴?&br&主流还是对战,以及gen6新的球遗传机制带来的球党。&br&对战就不必说了,当初chalk泛滥,那些高个体对项的雷云大哥火钢怎么来的?手刷?我打死都不信。人手一只的觉冰雷云会是刷出来的?刷出这样个体的二级神都能卡多少蛋位了?&br&口袋的对战早就不是当初那个252平分就能搞定一切的氛围了,很多构架队伍时的针对计算都是很极限的,就因为某个个体不是v,对努力的分配又有了新的要求,耐久努力要多分,那么这些努力要从哪里偷出来?多分了耐久,输出方面还能0ko吗?&br&再说蛋党,不提梦特特殊球化石这样非常罕见的东西,说个最简单的,6v百变哪里来?这东西可不是别的pm能通过生蛋来升v,要6v百变,行啊,乖乖连锁去吧。不要个体?求了半天的球种,孵了一个礼拜的闪,结果2v,你失落吗?&br&口袋用不用修改,很大程度上是因为这个游戏那一小撮核心玩家和一大片的对这些事不那么关心的玩家之间的割裂非常大。&br&不打对战的就是觉得妈的***pm你丫和火箭队有什么区别只有数据没有爱的伙伴你也好意思用?&br&题外话,以前也看过有人说过为什么gf社不干脆取消个体值这个骗粘度的设定干脆只有性格努力种族影响个体不好吗?当初我还想着反驳来着,现在想想这么做好像也没啥不好……&br&利益相关:排位从没一个赛季到过1700的?,队伍构架中有部分使用的修改物(我自己不会魔法)。当然,非二级神我都是自欺欺人选择自己手孵的,尽管6v的百变也是找朋友改出来的就是了……
简单的说,我无法想象在现在这个世代能把口袋玩到300小时以上的玩家能一点不接触修改物。如果有,那我很钦佩(无嘲讽意)。 口袋的主线是不会太长的,过了主线把一堆支线清理掉了的玩家靠什么来继续填充游戏时间?无限刷天王练级?补完图鉴? 主流还是对战…
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录
握着PS4手柄玩口袋妖怪的软饭后使用快捷导航没有帐号?
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UID6190339帖子威望0 多玩草10 草信仰力
试过两个地方下载的ROM,都出现了这个情况。要怎么处理?
07:34:30 上传
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UID6020681帖子威望2 多玩草782 草信仰力
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初始化存档
这个问题我起码回答上百次了。
讨厌……再看,就把你吃掉哦
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UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力
引用 天路上的积 回复可怜的小积积…经验帖和方法那么多大家都懒得看就开贴发问…
我不是使徒
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UID6568893帖子威望1 多玩草670 草信仰力
日经贴,可惜不能举报
飞啦!飞啦!
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卖萌无罪啊!!!
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UID帖子威望16 多玩草1732 草信仰力
没删存档?
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Lv.3, 积分 103, 距离下一级还需 147 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力
妈的速度慢了。本来可以回答的。
新人欢迎积分0 阅读权限30积分237精华0UID帖子金钱427 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力
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你在哪里下的,求地址,找了半天都没有找到
新人欢迎积分0 阅读权限150积分23679精华0UID6020681帖子金钱72943 威望2
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UID6020681帖子威望2 多玩草782 草信仰力
[下载] 裤带插歪+少儿麻痹二等残疾脑残猎人砍龙记4 日版
LS你连裤带插歪就是口袋XY都不知道????
讨厌……再看,就把你吃掉哦
新人欢迎积分0 阅读权限30积分237精华0UID帖子金钱427 威望0
Lv.3, 积分 237, 距离下一级还需 13 积分
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原来还可以这样理解,原谅我3DS只玩过MH3,4。。。。。。
一路有你,感恩相伴
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口袋妖怪GO闪退进不去怎么办?口袋妖怪GO闪退进不去怎么解决?口袋妖怪GO是一款为纪念口袋妖怪系列诞生二十周念的礼物,口袋妖怪自发行以来一直深受玩家喜爱,相信玩家对口袋妖怪GO也充满期待,不过很多玩家下载游戏***过后会出现闪退进不去的情况,下面小编给大家带来口袋妖怪GO闪退进不去原因和解决方法:
口袋妖怪GO闪退
  1、网络连接不稳定
口袋妖怪GO是手机网游,所以在运行时候需要一个稳定的网络基础,如果玩家网络出现问题或者不稳定就会造成游戏闪退进不去,玩家可以第一时间检查下自己的网络,如果出现问题建议更换一个稳定的网络连接之后再重新登陆游戏体验,以免在关键时刻断开游戏。
  2、设备内存不足
如果玩家的设备内存不足也会导致游戏频繁闪退进不去,所以建议玩家在运行口袋妖怪GO游戏之前清空自己设备的缓存,或者从后台关闭不需要的软件,保证游戏有足够的内存可以正常运行。
  3、手机系统版本太低
目前手机游戏对画面和游戏质量要求越来越高,产品出来之后对运行设备系统也是一个考验,如果玩家的系统版本过低可能会导致口袋妖怪GO无法运行或者闪退进不去情况,建议玩家升级自己的设备系统到更高的版本,之后再重新运行该游戏。
  4、***包有问题
如果以上方法都不能解决,可能是玩家的***包有问题,玩家可以将设备上面的***包卸载,然后去官网或者是96U手游重新去下载一个完整版的***包。
  5、服务器问题
有可能是官方服务器不稳定造成部分玩家闪退,一般出现该情况,官方会紧急关闭服务器进行维护,并发布公告,等到维护结束就可以正常进入游戏体验了。
以上就是小编给大家带来的口袋妖怪GO闪退进不去原因和解决方法,希望对大家有所帮助。
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口袋妖怪GO出BUG怎么办?BUG解决方法汇总
14:22&&&&&&来源:网络&&&&&&作者:网络&&&&&&&&&&&&
Pokemon GO精灵球卡住不动怎么办?口袋妖怪GO卡BUG怎么办?精灵宝可梦GO卡在启动画面怎么办?Pokemon GO无法战斗怎么办?小编给大家整理了一些关于口袋妖怪GO的BUG和解决方法,一起来看看吧!
(1)服务器挂了
这类卡机常见在登录时,在北美地区游戏刚上线的时候基本每天服务器要挂N个&分钟。一旦你登录后出现这种画面时,基本就不要做什么努力了,休息会儿做点别的去吧。
(2)卡Loading界面
这类错误原因不明,可能是网络原因也可能是服务器原因,总之进度蓝条始终停留在五分之一左右。出现这类卡机时,唔,除了不断的重启程序,似乎也只能休息一下&&
服务器宕机与卡Loading界面的Bug
(3)精灵球发呆Bug
这类卡机常见于在捕捉小精灵时发生。正常捕捉完毕后,精灵球会左摇摇右摇摇然后确认Gotcha或者Pok&mon逃脱精灵球重新回到等待捕捉状态。如果卡机了,捕捉完毕后精灵球会呆呆地停在地面上纹丝不动,你也不知道到底是抓到了还是没有抓到。如果足够幸运的话,右上角的退出按钮仍然会显示,这时按退出,还是可以回到大地图界面,确认自己是否捕捉到。如果不怎么幸运,一个按钮都没有显示,那么就只有退出App重启了。
唯一的好消息是,如果真的没捉到,那么重启App后大多数情况下小精灵仍然会出现在地图上,可以再次捕捉。这个Bug几乎是最影响游戏体验的情况之一,然而很不幸,无论是Android还是iOS,都会出现这个Bug&&
(4)战斗一血Bug
这是仅次于精灵球发呆的Bug,在训练道馆或者挑战道馆的时候,有时你会发现自己的Pok&mon与道馆Pok&mon(通常是最后一只)都只剩一丝血,但无论怎么打都互相打不死,只能重启App。重启后会发现你拿去挑战道馆的Pok&mon几乎都还是满血状态。
据国外玩家实测,这个Bug常见于有几个玩家同时挑战一个道馆的情况,可能是在多人同时挑战时只有一个玩家是真进入战斗了,其余的人只是在伪战斗。这个Bug让人十分无奈:因为玩家人数很多,所以你根本不可能和周围的玩家协调谁先打谁后打。到头来你只能盯着道馆的当前战斗结束再进行挑战,然则这也并没有什么用,其他玩家或许也和你一样正在等待独自挑战道馆的机会&&
(5)无法进入战斗Bug
实际上这是两种不同的Bug。一种是在打道馆时会在战斗Loading界面卡住,不显示Pok&mon与任何按钮,这时通常只能重启App,通常和网络环境有关。另外一种情况是进入战斗之后立刻跳出回到道馆界面,通常见于因为一血Bug导致的逃跑或重启之后。好在打道馆不算特别频繁,所以这个Bug的影响也不算特别大。
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