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【原创】水精鳞教程(单卡、相关卡、卡组示例、对策)
1L献给水精鳞的妹子。
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1、本系列单卡介绍
2、本系列相性良好的关联卡介绍
3、卡组构筑推荐范例
4、水精鳞系列对对策的对策
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1、本系列单卡介绍
[ABYR-JP014] 水精鳞-深渊琳德
效果怪兽 3星 / ATK:1500 / DEF:1200 / 种族:水 / 属性:水
效果:场上的这张卡被破坏送去墓地的场合,可以从卡组把「水精鳞-深渊琳德」以外的1只名字带有「水精鳞」的怪兽特殊召唤。「水精鳞-深渊琳德」的效果1回合只能使用1次。
【水精鳞优秀下级,妹子1号,1500ATK踩奈落是其劣势(可海捞,可浮上)但是上手直接SET就没问题,被破坏送墓发动的检索特招效果,不限等级,常常拉出狗鱼兵在对方回合展开动作,或者拉出巨齿鲨当打手或者挡OTK,十分抢眼的检索能力。配合死球更可以发挥强大的赚卡能力(详见死球)】
【展开核心之一,琳德爆出巨齿鲨抢血,或者爆出狗鱼兵展开都可以,推荐数目3】
[ABYR-JP015] 水精鳞-深渊昆德
效果怪兽 3星 / ATK:1400 / DEF:800 / 种族:水 / 属性:水
效果:这张卡从手卡丢弃去墓地的场合,可以从自己墓地选择「水精鳞-深渊昆德」以外的1只名字带有「水精鳞」的怪兽特殊召唤。「水精鳞-深渊昆德」的效果1回合只能使用1次。
【妹子2号,要求从手卡丢弃入墓才能发动效果,对其上手要求提高,不踩奈落(一般不会召唤)可以海捞(、浮上),虽然丢弃入墓就是水精鳞专用苏生,且不限等级,但是由于对手卡要求高,增加了卡组的卡手度(要知道越多的组合卡(2卡以上)卡手越多,可以参考暗黑界)相信会在上位里被放弃,推荐数目0,FUN或这特火可以自定】
[ABYR-JP016] 水精鳞-深渊希德
效果怪兽 3星 / ATK:1300 / DEF:400 / 种族:水 / 属性:水
效果:这张卡被送去墓地的场合,可以从手卡把「水精鳞-深渊希德」以外的1只名字带有「水精鳞」的怪兽特殊召唤。「水精鳞-深渊希德」的效果1回合只能使用1次。
【妹子3号,不踩奈落可海捞浮上,送墓即发的发动条件是蒲公英狮一个级别,使用起来不难,但是效果是从手卡特招,会造成亏卡】
【推荐数目:0】
[ABYR-JP017] 水精鳞-深渊鲟鱼兵
效果怪兽 4星 / ATK:1700 / DEF:1100 / 种族:鱼 / 属性:水
效果:这张卡召唤?特殊召唤成功时,把手卡1只水属性怪兽丢弃去墓地才能发动。从自己墓地选择1只3星以下的水属性怪兽加入手卡。「水精鳞-深渊鲟鱼兵」的效果1回合只能使用1次。
【踩奈落ATK也不具优势,从墓地拿卡的效果使得前期上手卡手,可以说狗鱼兵要好用的多,但注意狗鱼只能3星,而鲟鱼可以3以下,非特化向可以只投入0或1,特化例外】
【推荐数目0】
[ABYR-JP018] 水精鳞-深渊狗鱼兵
效果怪兽 4星 / ATK:1600 / DEF:800 / 种族:鱼 / 属性:水
效果:这张卡召唤?特殊召唤成功时,把手卡1只水属性怪兽丢弃去墓地才能发动。从卡组把1只3星的水属性怪兽加入手卡。「水精鳞-深渊狗鱼兵」的效果1回合只能使用1次。
【同样蛋疼的攻击力,防御力什么的忽视,但效果很好,配合海皇下级可以实现赚卡,是核心之一(只是其中之一),从卡组拿3星水属性怪的检索能力,可以检索林德、水精灵、狙击兵、由于水精灵在海皇龙骑队配合下具有很强的检索能力,故使得狗鱼的用处,大大提高,关于卡组检索链,请向后看】
【推荐数目:2,由于琳德的存在使得不需要下3,常常在对方回合被琳德拉出,配合海皇下级进行赚卡,先手抽到就丢卡检索水精灵,不会亏卡,如果丢了龙骑队就是赚,之后喂水灵术。记得还要盖一个坑。】
[ABYR-JP019] 水精鳞-深渊肺鱼兵
效果怪兽 4星 / ATK:1200 / DEF:1800 / 种族:鱼 / 属性:水
效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能选择其他的水属性怪兽作为攻击对象。此外,只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上的水属性怪兽的攻击力上升300。
【卖萌的存在,有爱的推荐3】
[ABYR-JP020] 水精鳞-巨齿深渊鲨
效果怪兽 7星 / ATK:2400 / DEF:1900 / 种族:海龙 / 属性:水
效果:自己的主要阶段时,从手卡把这张卡以外的2只水属性怪兽丢弃去墓地才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。这个效果特殊召唤成功时,可以从卡组把1张名字带有「深渊」的魔法?陷阱卡加入手卡。此外,可以通过把这张卡以外的自己场上表侧攻击表示存在的1只水属性怪兽解放,这个回合这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。
【水精鳞主卡组的BOSS,鲨鱼卡图好萌好爱。来看看基础能力,2400ATK有点对不起L7,但是由于其能力强大,ATK弱一点也没办法。效果1:丢手2水特招,丢海皇才能不亏!否则就亏。特招前最好清坑,不然神警奈落点的都是他。特招成功(即使奈落)就可检索深渊的魔陷,可以说是赚卡,目前有效的赚卡魔陷是深渊死球,唤雨和武装一般有魂可以1,没魂就是0(由于有这个检索,所以操作上可以弥补魂,个人推荐别魂了)。检索到死球就是赚卡。效果2:解放场上1水2次攻击,4800输出,如果解放海皇还能赚卡,目测现在一个OTK:特招出鲨鱼,招歌后,拉狙击,鲨鱼解放歌后,+狙击拉龙骑队,或者对方场上有怪时,歌后拉重装同调武器手套套鲨鱼,0输出(对方怪表攻)】
【推荐数目:2,这也是因为琳德的存在检索故不需要3,1会太少不够用,所以2,另外3的话真的会上手率大增使得手卡耗太快,对长期的战斗不利,如果手卡没有海皇,推荐琳德拉,其实赚卡就当附送的福利,鲨鱼真正还是用来抢血的】
[ABYR-JP046] 水精鳞-撼地深渊王
XYZ怪兽 7阶 / ATK:2800 / DEF:1600 / 种族:水 / 属性:水
效果:XYZ:水属性7星怪兽×2。只要持有XYZ素材的这张卡在场上表侧表示存在,5星以上的怪兽不能攻击。此外,1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。持有比这张卡的攻击力低的攻击力的对方场上的怪兽的效果直到回合结束时无效。这个效果在对方回合也能发动。
【额外的水精鳞BOSS,先看召唤条件:水属性7星*2,无场地特化只有鲨鱼*2,打完再叠不然很亏。有场地特化只要就很容易出。但场地拖慢速度,所以放弃,FUN可以场地。目前只能两鲨鱼叠。再看效果:能对方回合发动进行干扰的效果其实都很强。BOSS的效果就像***,2只***,其强大的干扰之能力可想而知。一般来说用于打完没打死对依赖怪兽效果的卡组进行压制】
【推荐数目:1,没场地的话一次比赛用不到太多次,额外不紧张可以2或3来魂BOSS】
[ABYR-JP056] 深渊鳞甲-乌贼
魔法 魔法类型:装备
效果:名字带有「水精鳞」的怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升400。只要这张卡在场上存在,对方场上发动的效果怪兽的效果无效。那之后,这张卡送去墓地。
【常用给鲨鱼检索提高打点,第二效果当附送的福利吧,是比不上***的。但实战发现此卡效果比想象中要好用一点,并不完全鸡肋。】
【推荐数目:0或1】
[ABYR-JP057] 忘却之都 利莫里亚
魔法 魔法类型:场地
效果:这张卡的卡名当作「海」使用。只要这张卡在场上存在,场上的水属性怪兽的攻击力?守备力上升200。此外,1回合1次,自己的主要阶段时才能发动。只要这张卡在场上存在,自己场上的水属性怪兽的等级直到结束阶段时上升和自己场上的水属性怪兽数量相同数值。
【这个就一起说了。增攻效果微弱,又容易爆,还能给甲虫当靶子(9.1后甲虫顶多残废不会死吧- -)加星效果使得超量高阶变的更容易,22可以4阶。33可以5阶,44就是6阶,444就是7阶等等。FUN或特化投入考虑,一般不需要,会拖慢速度降低稳定性】
【推荐数目:0】
[ABYR-JP071] 深渊唤雨
陷阱 陷阱类型:通常
效果:选择自己墓地3只名字带有「水精鳞」的怪兽表侧守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,不能攻击宣言,结束阶段时破坏。
【你敢写5只么?其实这个很不好用,前期卡手后期顶多超了个量,或这解啦啦啦放,K社大意了没写不能同调哦XD。。。。- =】
【推荐数目:0或1】
顶起,先占楼以免插队吧。233
支持,需要占楼编辑的话可以先自己顶贴.
本帖最后由
11:00 编辑
[ABYR-JP072] 深渊死球
陷阱 陷阱类型:永续
效果:从卡组把1只名字带有「水精鳞」的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。此外,只要这张卡在场上存在,自己不能把魔法卡发动。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。这张卡发动后,下次的对方的结束阶段时破坏。
【先说其目前争议的地方:①自己回合发,对方回合暴,这没问题②对方回合发动:目前有两种意见:第一是只要不是EP发动,那么该结束阶段就爆,第二是对方回合发的话就要再等到下一个对方EP才爆。个人认为是第一种。等调整。(有谁懂日文求翻译);优秀的特招能力,不限等级,由于效果无效化,故常特招琳德待琳德破坏后特招,从卡组特招无疑是赚,副作用的话如果是第一种情况几乎没有,第二种的话就要注意一下。注意卡图发现死球里的妹子是琳德,K社都想好了。当然也可以拉鲨鱼补一刀或超量】
【推荐数目:3】
[ABYR-JP073] 深渊激流
陷阱 陷阱类型:通常
效果:把自己场上表侧表示存在的「海」送去墓地才能发动。场上的魔法?陷阱卡全部送去墓地。
【卖萌的存在,0】
目前水精鳞的卡只有13张,目前有用的是琳德,狗鱼,鲨鱼,BOSS,死球,所以必须要用到相关卡,请见下文
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2、本系列相性良好的关联卡介绍(FUN或特化的不详细介绍)
效果怪兽 4星 / ATK:1800 / DEF:1300 / 种族:水 / 属性:水
效果:1回合1次,从手卡把1只水属性怪兽丢弃去墓地,选择自己或者对方的墓地1只怪兽才能发动。选择的怪兽回到持有者卡组最上面或者最下面。
【优秀下级,可以辅助展开或进行压制,占通招,减速,推荐:0】
【作为教程希望详细不得不写- -】
效果怪兽 4星 / ATK:1800 / DEF:1300 / 种族:水 / 属性:水
效果:1回合1次,从手卡把1只水属性怪兽丢弃去墓地,选择场上1张卡才能发动。选择的卡回到持有者手卡。
【优秀下级,伪光***,但是占通招,无法检索,会让卡组减速,推荐:0】
杀人皱鳃鲨
效果怪兽 3星 / ATK:700 / DEF:1500 / 种族:鱼 / 属性:水
效果:自己场上表侧表示存在的鱼族?海龙族?水族怪兽被选择作为攻击对象时,把墓地存在的这张卡从游戏中除外发动。把1只攻击怪兽的攻击无效,那个攻击力直到下次的自己的结束阶段时下降500。「杀人皱鳃鲨」的效果1回合只能使用1次。
【作为上手的COST其实还可以,但和海皇相比,就没必要了,但是还是提一下,推荐:0】
海皇的重装兵
效果怪兽 2星 / ATK:0 / DEF:1600 / 种族:海龙 / 属性:水
效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,自己的主要阶段时只有1次,自己在通常召唤外加上可以把1只4星以下的海龙族怪兽召唤。此外,这张卡为让水属性怪兽的效果发动而被送去墓地时,选择对方场上表侧表示存在的1张卡破坏。
【作为COST破表很优秀,召唤之后,又多了一次海龙通招,可以再招歌后,拉狙击,实现黑玫瑰龙,由于海捞的存在使得后期海捞单卡相当于黑玫瑰龙,注意对面有后场时慎重使用,否则作用只有被坑】
【由于一般卡组胜利是用怪攻击抢血,故重装使用频率略大于狙击(重坑卡组例外- -特殊卡组例外)推荐数目:2或3,个人偏好3,】
海皇的狙击兵
效果怪兽 3星 / ATK:1400 / DEF:0 / 种族:海龙 / 属性:水
效果:这张卡给与对方基本分战斗伤害时,可以从卡组把「海皇的狙击兵」以外的1只4星以下的名字带有「海皇」的海龙族怪兽特殊召唤。此外,这张卡为让水属性怪兽的效果发动而被送去墓地时,选择对方场上盖放的1张卡破坏。
【作为COST破里很优秀,但是破魔陷的时候防止被连锁就没用了(旋风不也一样么- -),第二效果使得此卡具有3200的输出,在巨齿鲨处讨论过了。所以投入足够数目还是很有必要的】
【推荐数目:2或3,个人偏好3】
海皇的龙骑队
效果怪兽 4星 / ATK:1800 / DEF:0 / 种族:海龙 / 属性:水
效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上的3星以下的海龙族怪兽可以直接攻击对方玩家。此外,这张卡为让水属性怪兽的效果发动而被送去墓地时,从卡组把「海皇的龙骑队」以外的1只海龙族怪兽加入手卡。
【第一效果忽略,第二效果就是强力检索,除了拿海皇众(就两个也叫众?)以外,还可以拿鲨鱼、冰灵神、歌后,提升展开速度,1800输出配合狙击兵也很不错】
【推荐数目:检索必满3】
次世代水精灵
效果怪兽 3星 / ATK:1200 / DEF:600 / 种族:水 / 属性:水
效果:这张卡召唤成功时,可以把自己卡组存在的1只水属性怪兽送去墓地,从自己卡组把1只「次世代控制员」加入手卡。
【海皇的存在使得水精灵变成单卡可破表可破里可检索的存在,拿控制员其实也不是什么坏事,毕竟3星TUNER,暗属又可暗抽,由于检索存在,控制员上手非常可观,暗抽的投入非常有必要(貌似扯远)】
【推荐数目:3】
【无责任吐槽:为什么又暗黑神鸟没有暗黑神鱼??】
次世代控制员
通常怪兽 3星 / ATK:1400 / DEF:1200 / 种族:机械 / 属性:暗
效果:通常?调整:描述:可以与伙伴们心意相通,数量极少的次世代一员。能控制各种元素的力量。
【推荐2,注意卡组无控制员,水精灵不能发动,1太少3卡手。加暗之诱惑解决其上手问题并且由于检索的存在使得控制员上手不难,配合暗抽就是超赚的了。】
中文名:深海歌后
日文名:深海のディ?ヴァ
英文名:Deep Sea Diva
简称:歌姬
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
种族:海龙
罕见度:银字R,面闪SR,平卡N
卡包:RGBT(604),TU04,SD23
效果:效果?调整:这张卡召唤成功时,可以从卡组把1只3星以下的海龙族怪兽特殊召唤。
【歌后作为调整,从卡组拉海龙族3星一下,无疑赚卡,可以拿重装超量R2,可以同调4星手套,拉狙击可以5星灾亡、神兽(忘了他吧,即使00还不如鲨鱼解啦啦啦放歌后OTK),各种好用,前面说过海捞黑玫瑰龙,当然也可以天***,场上4星留过场就能6星光***,拉个2星就是8星,拉个3星就是9星,场上3星留场就是3+2(歌后),拉一个2就是7星,拉一个3就是8星,233出8星。。。绝对的投入必要】
【由于有龙骑队可以检索,投入2是比较合理的】
中文名:龙冰
日文名:ドラゴン?アイス
英文名:Dragon Ice
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
攻击:1800
防御:2200
罕见度:银碎SER,斜碎SCR,平卡N
卡包:GLAS(506),EXP01
效果:对方对怪兽的特殊召唤成功时,可以把自己1张手卡丢弃,这张卡从手卡或者墓地特殊召唤。「龙冰」在场上只能有1张表侧表示存在。
【效果其实不错,但无法检索,投入太多了又没用,使得其使用度下降,被我放弃,但是其在对方回合也拥有的特招能力可以当成水族的MF用。。。(当然不够强力)不过配合海皇众就可以做到在对方回合非常强力的机动性,比如对面豆娘特招了蜈蚣,此卡发动,丢重装兵特招,炸了蜈蚣。】
【推荐数目:0,由于无法检索,被放弃,上手靠运气实在会降低稳定性。有魂可以1,你要觉得这个好用2或3也无责任推荐(口胡)】
本帖最后由
12:26 编辑
中文名:冰灵神 穆兰格雷斯
日文名:??神ム?ラングレイス
卡片密码:
卡片种类:效果怪兽
种族:海龙
攻击:2800
防御:2200
罕见度:面闪SR
卡包:ABYR(802)
效果:这张卡不能通常召唤。自己墓地的水属性怪兽是5只的场合才能特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,对方手卡随机选2张丢弃。「冰灵神 穆兰格雷斯」的这个效果1回合只能使用1次。这张卡从场上离开的场合,下次的自己回合的战斗阶段跳过。
【第二个灵神,K色有意强化水。特招条件其实不难,你不也用过暗武么。。(当然暗属墓控手段多)。回到正题:由于龙骑队可以将其检索,使得在前期可以容易上手。龙骑队的入墓可以丢手,可以水精灵,水精灵可以狗鱼,狗鱼可以琳德,琳德可以死球。丢手效果强力,先鉴别对面是不是暗黑界。离场跳过战斗在前期不算严重。要抢血的时候除非KO否则还要慎重对待这个副作用。】
【由于检索的存在,在前期展开到墓地差不多快到5只的时候就可以检索入手,进行手控。下多了后期作为丢手COST也可以,不过就亏了。所以不推荐太多。推荐数目:1或2、由于检索存在和过多可能的卡手性。个人偏好1,可以检索,也不怕不上手】
中文名:海上打捞
日文名:サルベ?ジ
英文名:Salvage
卡片密码:
卡片种类:通常魔法
罕见度:平卡N
卡包:EE02,307,SD04,SD23
效果:选择自己墓地2只攻击力1500以下的水属性怪兽加入手卡。
【这是水属性的优势,比暗黑爆发好一些。但是必须两只,注意效果处理时少了一只另一只继续加入手卡,用于回手水精灵、海皇2体、歌后用】
【推荐:1,3明显太多,2的话前期较容易上手。此卡主要是后期卡组内卡不多时用。1的话一般上手就能用。比较合理,减少卡手度】
中文名:浮上
日文名:浮上
英文名:Surface
卡片密码:
卡片种类:通常魔法
罕见度:银字R,面闪SR,平卡N
卡包:GENF(705),SD23
效果:选择自己墓地1只3星以下的鱼族?海龙族?水族怪兽才能发动。选择的怪兽表侧守备表示特殊召唤。
【用得好有奇效的卡,但是不推荐了,死苏一个就够了,别的卡组没这种卡不也活得很好么,没必要被它吸引。FUN特化另谈。】
【推荐数目:0,顺便说死呼的投入,由于琳德存在死呼不会亏卡。但也没有必要,推荐:0】
中文名:水灵术-「葵」
日文名:水??-「葵」
英文名:Spiritual Water Art - Aoi
卡片密码:
卡片种类:通常陷阱
罕见度:平卡N
卡包:CRV(405),EE04,SD23
效果:把自己场上1只水属性怪兽解放才能发动。把对方手卡确认
【水属性崛起以前被忽略的卡,水属性崛起后下个3.1会进卡表的卡,滑槽都禁止了,这比滑槽好用多了,估计不禁止也限制。乘还有半年多赶紧用吧。T1上手大美,侦测对面卡组内容、手卡情况、除去其KEY,可以说是心里上的打击。一般解放用过的狗鱼、水精灵等等】
【推荐数目:2或3、有节操的可以放弃投入。毕竟此卡会恶心到对面。】
相关卡先介绍到此,把一些主要的都介绍了。有补充可以提出。
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3、卡组构筑推荐范例
由于还没有出现上位,此用自用水精鳞作范例。
[水精鳞-巨齿深渊鲨]
[水精鳞-巨齿深渊鲨]
[水精鳞-深渊狗鱼兵]
[水精鳞-深渊狗鱼兵]
[水精鳞-深渊琳德]
[水精鳞-深渊琳德]
[水精鳞-深渊琳德]
[次世代水精灵]
[次世代水精灵]
[次世代水精灵]
[次世代控制员]
[次世代控制员]
[海皇的重装兵]
[海皇的重装兵]
[海皇的重装兵]
[海皇的狙击兵]
[海皇的狙击兵]
[海皇的狙击兵]
[海皇的龙骑队]
[海皇的龙骑队]
[海皇的龙骑队]
[冰灵神 穆兰格雷斯]
[深海歌后]
[深海歌后]
[效果遮蒙者]
[效果遮蒙者]------------26枚怪兽
[暗之诱惑]
[贪欲之壶]
[海上打捞]
[死者苏生]
[大风暴]----------------6枚魔法
[神之宣告]
[水灵术-「葵」]
[水灵术-「葵」]
[深渊死球]
[深渊死球]
[深渊死球]--------------8枚陷阱
[雪人食人怪]
[雪人食人怪]
[雪人食人怪]
[奈落的落穴]
[奈落的落穴]
[连锁除外]
[连锁除外]
[连锁除外]
[邪神之大灾害]
[邪神之大灾害]
[转生的预言]
[吸入闪光的魔镜]
[吸入闪光的魔镜]
[吸入暗阴的魔镜]
[吸入暗阴的魔镜]-------------------副卡组15枚
[武器手套]
[正义盟军 灾亡虫]
[冰结界之龙 光***龙]
[黑蔷薇龙]
[冰结界之龙 天***龙]
[精神界恶魔]
[硬邦邦岩铁]
[大薰风凤凰]
[发条机雷 发条雷]
[No.17 海恶龙]
[No.30 破灭之酸液石人]
[水精鳞-撼地深渊王]-----------------额外15枚
再详细一些对卡组进行说明:
[水精鳞-巨齿深渊鲨]
[水精鳞-巨齿深渊鲨]
[水精鳞-深渊狗鱼兵]
[水精鳞-深渊狗鱼兵]
[水精鳞-深渊琳德]
[水精鳞-深渊琳德]
[水精鳞-深渊琳德]
[次世代水精灵]
[次世代水精灵]
[次世代水精灵]
[次世代控制员]
[次世代控制员]
[海皇的重装兵]
[海皇的重装兵]
[海皇的重装兵]
[海皇的狙击兵]
[海皇的狙击兵]
[海皇的狙击兵]
[海皇的龙骑队]
[海皇的龙骑队]
[海皇的龙骑队]
[冰灵神 穆兰格雷斯]
[深海歌后]
[深海歌后]--------------------这些怪在单卡解析内已经说过,不在赘述
[效果遮蒙者]
[效果遮蒙者]------------------环境要求***,个人喜好以及卡位决定了投入2
[暗之诱惑]--------------------这没什么好吐槽的- -,解决控制员就是赚,控制员上手很容易的
[贪欲之壶]--------------------后期很赚,注意回收以额外作为优先、并且根据手卡回手所需要的
[海上打捞](已经说明)
[死者苏生]--------------------以下泛用
[神之宣告]
[激流葬]----------------------以上泛用
[水灵术-「葵」]
[水灵术-「葵」]
[深渊死球]
[深渊死球]
[深渊死球]--------------------已经说明
[雪人食人怪]
[雪人食人怪]
[雪人食人怪]------------------水属性好,其实不仅HB时可以用上,对手喜欢用攻击的方法除去背面怪的话都可以换上。
[奈落的落穴]
[奈落的落穴]------------------HB及暗黑界时可以换上
[连锁除外]
[连锁除外]
[连锁除外]--------------------甲虫、兔子
[邪神之大灾害]
[邪神之大灾害]----------------面对打后场重坑卡组、或者后场永续恶心物可以换上,注意星道。
[转生的预言]------------------环境物
[吸入闪光的魔镜]
[吸入闪光的魔镜]
[吸入暗阴的魔镜]
[吸入暗阴的魔镜]--------------光暗对策,永续即好又坏。
[武器手套]--------------------3400的鲨鱼很猛(萌)。
[正义盟军 灾亡虫]-------------有奇效
[冰结界之龙 光***龙]-----------水属性能触发海皇,神物。
[黑蔷薇龙]--------------------解场神物。
[冰结界之龙 天***龙]-----------神物不解释了,水属性的大神,本身炸卡,海皇又炸卡,V587。4星留场后次世代控制员都能用上
[星尘龙]----------------------8星常用怪,233出8星较常用
[精神界恶魔]
[喷霞虫]----------------------333吧- -3个强脱打到额外怪大美
[硬邦邦岩铁]------------------小强
[大薰风凤凰]------------------3000的输出、有时候有奇效、其实我是想让星尘龙打的说(纯属卖萌忽略)
[发条机雷 发条雷]-------------小强中的小强
[No.17 海恶龙]----------------打手
[No.30 破灭之酸液石人]--------打手
[水精鳞-撼地深渊王]-----------BOSS很美。(额外放弃了R4)
于是说一下战术:
①检索链:
检索是卡组强度的一个必备要素,甲虫缺少检索投入3qq(蜈蚣豆娘内检索)、HB检索魔法多、又有天空、qq。那么水精鳞呢。下面这个检索链能让大家一目了然:(就从鲨鱼BOSS作为起点)
& &&&鲨鱼&&鲨鱼 琳德
& && & ↑& & ↑& & ↑
鲨鱼→死球→琳德→狗鱼→水精灵(堆海皇破卡略)堆龙骑队→鲨鱼、重装、狙击、冰灵神、歌后。
& && && && && &&&↓
& && && && && &狙击兵
由此可见,检索是很强大的,而qq壶检索尽管强力,但是拖速度是有目共睹,故被我放弃。不知上位会不会投入。
展开方式:一般只要手卡有海皇众,来个死球就能展开,死球可以出琳德拉狗鱼检索水精鳞(外带海皇炸卡或检索)水精鳞再进行检索。直接上手水精灵更美。炸卡能力比起甲虫装机更具突然性,墓地效果难以靠次元以外的效果防住,展开后的压制手断主要靠炸卡压制以及额外的几个来压制,压制力并不算很强,所以能抢血尽快抢完。
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复制狐查我也会,你的战术呢?对策呢?.
这是有side的fun向么- -不放风和铁壁打次元.
大家都懂的。你就占够你用的楼吧O(∩_∩)O~.
坐等对策,神宣龙+龙祖站场打了几回合都没把水精杀光,最后还输了orz
试试大宇宙吧
大胆推测LZ绝对木有测试过鲟鱼
鲟鱼唯一的缺点就是前期上手会卡,但+死球经6琳德拉出效果显著,可以即扔即拿(扔海皇赚卡,扔昆德拉狗鱼继续赚),所以下是必要的,至于1~3看组卡方向,昆德苏生流OR海皇赚卡流
最后吐槽一句- =龙冰因为不能被检索所以放弃...大KP不能被检索是不是也要放弃
大KP能够被战士兹拉检索(拖)
本帖最后由 陛下 于
15:48 编辑
hemababy 发表于
坐等对策,神宣龙+龙祖站场打了几回合都没把水精杀光,最后还输了orz ...
水精是次元死全家系列,光道还有丽拉,水精只有4风----------分那个割----------还有必需吐槽什么推荐数量。介绍和评价是两回事,介绍会渗入一点主观意识但这毕竟不是评价,什么推荐数目完全是限制思路的玩意。----------分那个割----------to博士:我又没吐内容,只是吐格式而已,如果最后成品没了推荐数目这项,我愿意编辑掉外加道歉,哪怕作者是看到我的承诺才改的(我相信作者没这么无聊)。
写完之前绝不吐槽……
& && &鲟鱼确实需要1吧。后期会有奇效的。一般来说上手几率不大。需要时琳德拉出来做事就行。然后昆德自己下了2&&感觉蛮好用啊。拉狗鱼拉鲨鱼老大各种爽。&&狙击的话.. 现在盖怪少,后场又多freechain 感觉点中几率不大咯 3会不会太多呢。& && &其实最想讨教的是额外。各种不够用啊...~~&&各位是怎么分配的呢
& &【原创】水精鳞教程(单卡、相关卡、卡组示例、对策)
单卡,相关卡直接卡查模糊搜索
卡组示例上位或者手堆一个
对策随便写几句
教程最重要的卡组分析去哪了?
等写完以后来个大清场,然后我再回复=v=.
我觉得还没写完。但是插楼插得太可怕了。。.
本人思路:利用鲟鱼加上重装兵或阻击兵等于赚一卡 无视*** 或者用狗鱼检索 突化海皇咆哮 利用水世界等卡提高打点 雪虎回收活死 手机党 发不了卡组
首先感谢楼主写了这么多恩
不过这次的水精鳞给我的感觉“非常看重检索”
可能是没有投入QQ的原因,卡手率大的都不投入。
但是我也玩过一段时间无次世代的水精鳞后大概有那么几点:
1:昆德实战并没有那么卡手。因为水精鳞很容易下去。还有就是不下满可以靠打捞回收。
& &&&而不下就永久失去了这么一个好卡
2:鲨鱼下一个乌贼不仅仅是魂……0刚好够8000
话说只有4个都占通招调整而且次世代控制员实在没啥优势
就把ex的10个卡位都给同调了?
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