DNF,今天玩元素,可是技能jsp指令元素不好...

dnf86元素怎么玩-中国学网
dnf86元素怎么玩
状态:1个回答日期:元素刷图应该比魔道强一点吧。元素有各种加强输出的buff。魔道小技能不够看大招又被砍简直没法玩.状态:1个回答日期:你好,很高兴为你解答这个问题:元素是百分比职业,武器最好是别红字了,高强即可13左右最佳。状态:1个回答日期:86级之后,各职业的技能有了新的改变,在新技能来临之际,相信许多小伙伴不知道如何来加点了,今天小编来给大家说说DNF元素圣灵86的加点,一起来学习一下吧。方案一:光冰流...状态:1个回答日期: 换80CC,红字增幅,左槽换SS双攻,武器再丢2下状态:1个回答日期: 元素 元素圣灵 等级:85 SP: 全部 10770 已用 10255 剩余 515 TP: 全部 36 已用 36 剩余 0 QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974 方案传送门:dnf.duowan.co...状态:1个回答日期: 元素 元素圣灵 等级:85 SP: 全部 10770 已用 10255 剩余 515 TP: 全部 36 已用 36 剩余 0 QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974 方案传送门:dnf.duow...状态:1个回答日期:后期装备没有的话也很吃力女元素是一线职业,前期等级难练,因为技能刷普通图效率很高,不过软妹币战士无视,有钱就元素,因为这职业技术要求比较高,不过远古和异界的话,男气...状态:1个回答日期: 幽魂套装:最适合打极限伤害的装备 魔战套装或魔战胸、裤、腰+时空肩:最适合走极限CD的装备 武器:荒古首选 其次贤者之杖和智者千律 然后释魂、牧童之谎、未完成矛 ...状态:1个回答日期:。。固伤 技能伤害也比较高。。。贫民刷图虽说慢。但是也不错。技术好点就可以。。修罗也是很多人喜欢的刷图职业。。技能也是偏向刷图的。。元素的话平民玩感觉不出...状态:1个回答日期: 天劫套
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日期:日 09:10&&来源:
&& 作者:夜月、淩霜
核心提示:本文由766会员"夜月、淩霜"原创发布于——766地下城与勇士DNF专区()!
另:"夜月、淩霜"童鞋即将获得766DNF专区送出的3Q币奖励
第1页: 首页
第2页: 装备附魔选择
  夜月并不是老牌的元素玩家,只是最近入手的,玩了不到半年,感触很深啊。
  1、写给练了元素但是不会用的玩家
  很多元素都会犯愁为什么看视频元素刷图那么快,可是自己买了装备也没有那么快的速度呢?
  其实大魔导师这个职业进图与***完全是2个属性,***4000的魔攻进图可以飙升到7000+
  下面解析下如何让你的攻击力飙升
  首先元素点燃,这个技能不要放着就看了啦,很多人为什么点燃开了也不加智力呢?
  亲。。。要点灯的,元素的各系技能都可以点亮对应的灯,重复使用一系技能灯是不会判定你在点灯的
  此外舒露露点火灯驱散点冰灯魔法书点光灯
  进图后时刻保持4灯全亮是很重要的哦,接近500的智力绝对会让你有不同的感受的
  远古记忆,对于贫民玩家来说是必不可少的技能哦,150的智力带给的提升可是很美的,在爆发型输出的时候别忘了加一个哦
  驱散魔法,不要小看这个技能啊,用好了可是全程240智力的提升呢,就是最低也要维持全程120智力,使用方法是给怪物挂上被动觉醒的特效然后驱散掉,这个是元素特有的福利哦,让萌道女皇什么的羡慕去吧。只要驱散范围内有4个被动觉醒特效就能达到240智力的,一个怪身上挂2个被动也算2个哦。
  好吧这样来计算一下,仅3个技能,用完后能提升多少呢484+240+150=874,874点智力提升的面板想必不用多说了吧。。。
  单单维持4灯+2BUFF驱散都会有600的智力提升。
  不过值得注意的是驱散的智力提升时间不长,需要时刻使用,所以不习惯的亲们还是拿出来看冷却吧
  2、写给准备入手素素的玩家
  大魔导师绝对是大器晚成的典范,如果要入手素素一定要做好被带到60级的准备,60级前各种被虐,60级后各种虐怪,她,就是这么一种的存在。。。
  很多素素练到40多50多就夭折了,还是很可惜的。。。
  如果你想用素素搬砖那么这是一个很好的选择,素素级别高了刷小图完全不用依赖武器,随便一个60蓝法杖就能进图6000+的攻击,虽然没有突进技能,但是清图还是比较快的。
  如果仅仅是想投入一点点,那么最好还是不要选择这个职业,素素并没有很高的成长性,仅仅投入一点提升并不大。
  如果想要把素素当女儿养,那么她一定会给你惊喜的,素素完全成型后拥有者极为恐怖的爆发性输出,魔法秀+精神刺激药更是拥有着全程爆发的特效,完全可以碾压阿拉德大陆的各个副本。
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下载dnf工具请点击登入网点(无任何插件,不封号的外挂):.cn/s/blog_fkd4.html【外挂地址】
上面外挂地址,是工作室艰苦研制开发,免费发行!保证每天都可以使用.虽然功能不是特别强大,但是优化了游戏很多功能.使你游戏里玩的更轻松自由外挂使用保证不封号,因为外挂没有什么特别功能,不是特别关注.国兴奉献
DNF外挂介绍功能---[提供参考.参观;丫丫创文]
介绍1:***飞飞龙眼等外挂,9S评分以及变哥不林功能暂时使用不了(所以版本取消).以后看情况再进行修正.
旧版本全部停用.可自动更新,加入更新器
在卡时认证改为40秒-2分才弹出来(可以不必在选择游戏线路 那里等)直接进游戏等也一样可以弹认证卡时出来.
凡连续出现R1,R2,ERR错 误的请过几分钟再尝试.稍等即可,
修改安全密码可以输入相同的绑定账号修改..
绑号说明:查询卡号那里输入自己的卡号. 未绑定的卡号一律是默认绑定
未绑定未激活的卡(新买的卡还没登陆过游戏的)都要绑定才可以正常 登陆.所有已绑定的卡号不提供查询所绑游戏帐号功能.
dnf操作指令锁定‖dnf指令‖dnf技能指令
1:所有地图怪变哥布林(虚弱怪,经验不变,如果掉线太厉害可以不启用).
2:锁血锁蓝.
3:3S评分.暗属性.加防.
4:自动隐藏飞飞.
5:支持手动选功能.注意看外挂里面的说明文件.
6:第一次登陆为840小时. 如果首次使用时间不满.大家可以不接受此卡.3.5版文 件里面新增加查卡器可以查询卡时
以上全部工作室为10月份奉献,让你在游戏玩的可以更尽兴.
1,复制DNF辅助里的所有文件到游戏外挂目录下,必须跟游戏的DNF.exe在同一目录
2,双击运行外挂里的 只运行一次.exe(每台机子只需要运行一次就够了)
正常启动游戏外挂会自动弹出。
3,请进到副本里再点开始任务,副本评分显示是F,实际上是SSS级的。
4,如果出现服务器验证失败,请重试几次,或者等待两分钟后再上。
5,购卡请将购买的卡号复制,粘贴到外挂的auth_config.ini文件里的VerityId
=这里。原来版本输入卡号前面的空格取消,就是VerityId=卡号 前后面都不要有空格.
地下城与勇士新龙眼使用说明
充卡详细说明:
可试用1天.如果满意后在购买飞飞外挂,外面破戒全部为假的.加入保密文件
买取得月卡. 再复制卡号到外挂的 auth_config.ini 这个文件. 格式是VerityId = 卡号.
注意卡号跟=号之间要有一个空格,详细使用方法:
1,复制DNF辅助里的所有文件到游戏外挂目录下,必须跟游戏的DNF.exe在同一目录
2,双击运行外挂里的 只运行一次.exe(每台机子只需要运行一次就够了)
正常启动游戏外挂会自动弹出。
3,请进到副本里再点开始任务,副本评分显示是F,实际上是SSS级的。
4,如果出现服务器验证失败,请重试三次,或者等待两分钟后再上。
5,请至各地代理购买取得月卡. 再复制卡号到外挂的 auth_config.ini 这个文件. 格式是VerityId = 卡号.
注意卡号跟=号之间要有一个空格. .
介绍2:龙眼版本微调了伤害
1、选择所使用的号的品种;
2、设置你的角色的物品
、开启龙眼,在游戏登陆后,看到画面,龙眼的界面将自动关闭;
4、进入DNF 普通攻击(x键)刷图。
(请尽量组队进行游戏,若没有组队条件,单刷也请开启队伍状态)
可能导致掉线的情况:
1、胡乱设置角色等级,导致伤害过高!(请正常设置您的等级,如果遇到掉线,请不开龙眼进游戏看一下,是否是游戏正常掉线,最近游戏的服务器不稳,老正常掉,如果还是掉,请适当降低设置的角色等级)
2、大量怪同时死亡(一般4只或4只以上的怪)。
3、只使用普通攻击的溅射伤害刷怪,不使用普通攻击击中怪,也不使用技能。(大家尽量象正常手动玩一样使用技能,普通攻击也尽量击中怪)
4、极限过图,过图时间太快,请大家尽量遵守龙眼建议的过图时间限制。
5、群怪,导致短时间内造成大量伤害!
5、大家尽量穿自己最好的装备刷怪,要是没有武器或者武器没修理,可能会引发服务器端的校验导致掉线。
DNF龙眼使用说明和冲卡说明
强调注意:
装备问题-&大家尽量穿自己最好的装备刷怪,要是没有武器或者武器没修理,可能会引发服务器端的校验导致掉线。
过图时间-&大家尽量慢点过图,大概2秒左右过图比较合适,当然我们也测试了极限过图,每图10秒左右过图,有时会一张全图刷完后掉线。
无敌开关-&进入游戏后,无敌功能默认关闭,按F1键打开无敌,按F2键关闭无敌,无敌的开关是实时有效的。
有关无敌-&龙眼的无敌已经可以使用,无敌关闭时需要等待几十秒无敌才会结束,在竞技场或频道、角色选择界面时开启无敌,会导致游戏崩溃。
关于技能使用-&D键位置的技能每次使用间隔最少2秒,不论技能是否使用成功;
有关换号-&更换角色时必须关闭游戏,重新开启龙眼、进入游戏,否则无效。
有关掉线-&若出现掉线,请等30分钟后再登陆。
有关充值-&充值用户请先到充值页面充值,再点启动龙眼。免费使用2天
从宏观到微观。为什么红眼或者其他鬼剑类鲜有出现在PK大赛上,甚至连民间比赛的决赛也很难看到。我觉得很多因素造成了这个事实,今天实在是不吐不快。
  1. 起手
  可以说红眼的起手式是最没有威胁,最没有安全性的。蹦山被和谐之后,起手可怜的三段,银落,蹦山或者十字,最直接的用上挑。咋一看还蛮多技能可以用的。实际上我想更多的是被伤害而不是造成伤害。
  某人说红眼的强大在于WWW,但是前提是要有机会XXX,不是说按了XXX就可以赢,还得根据走位,浮空。近距离攻击的红眼,最致命的缺憾就是少了一个霸体技能。至少我是这么认为的。
 这个PK场流行禁五色PK。职业的差异造成了驱魔,元素是永远无法逾越的墙,本质上说就算用了五色一样是菜,再有天赋也很难打的转。我的意思不是要红眼天下无敌,我的意思是可以有机会打,不是被蹂躏。
  2.连发
  讲这个连发,估计有太多的喷子要对我开喷。对于连发这种敏感性辅助,我觉得他对于红眼以及鬼剑类职业有百害而无一益。在53,55,58连发随处都是,超常人的剑法,超常人的意识,超常人的拖地,超常人的连招。在无缝隙的攻击下确实发挥出了红眼或者说鬼剑类职业的最大攻击优势。
  但是呢,官方举行的,包括马上要进行的三国这些正规比赛是被禁止的。所以就算有技术比较好的红眼进入了比赛,也基本是海选被淘汰。为什么呢?因为太长时间依赖连发,真正手动的时候,他连技能的CD都掌握不了,我没有方向。失去了连发横行在53等等频道的超常人体术技术都不存在了,怎么打?有人会说,我不参加比赛,我就是为了在53等等频道屠人玩。其实,这样想的朋友适合玩单机,也不应该有太多的人去在意所谓的三国比赛或者说正规比赛。窝里横,也只能局限在窝里。
  3.那个的规矩
  从开了60,我一直纳闷。为什么58用五色没人骂呢?上尊以后人品都可以逆转么?我想不是,总结来说就是装B。莫装B,装B遭雷劈的千古绝句大多人原来是不知道。我比较喜欢看韩国的PK视频,大多人是该用什么招就用什么招。熟能生巧,正规比赛中可以做到和平时PK一样得心应手。
  你说我吧,在50
55玩的习惯了,到60别人用过五色以后,我才想起来,哦,对哦,我怎么没用五色的。。我血爆怎么忘了用了?对于红眼来说的招牌技能,在PK中彻底被荒废了,我想够悲哀的。比赛当中貌似没有人在限制技能,平时为什么要限制呢?我真的很难理解,这个规矩是这么形成的!!不好做的。
综合栏目:dnf游戏杂谈
说个dnf游戏里面的技巧提供参考
举例子吧,在武神霸体状态开出来的同时,开自动格挡(最好满),反应快的配上三段穿插,被武神抓到的几率完全是2个概念,再以打漫游为例,开局上自动可以拼拼看漫游的反击(多句话打漫游先骗反击)。
  手动格挡,打***是最考验手动格挡意识的,毛雷、FK、膝装、BBQ靠的是反应和经验
通俗点就是猜、蒙、也可以骗人、诱敌(高手来说不吃这套,多余的格挡动作是自杀,建议多用移动跑位、空中来代替多余的动作)。
  自动格挡,可以说是次于逆转的另一个神级,开局加上自动在BUFF时间内你可以占有很大的优势,在58内很多输赢在一线之间,开局被压制就是先输了一半,DNF的PK没有最高的意识,只有更高的意识!
  自动可以再BUFF时间内将你的防御,提升到最高,注意格挡时间短没反击的机会就闪,只有在满自动的情况下才能了解差别在那里。
  还有个例子你用手动格挡去打打力法、打打柔道2者之间天壤之别
DNF里面力法经典加点技能赛dnf操作指令锁定‖dnf指令‖dnf技能指令
我本来玩的是漫游,后来在PK场的时候发现力法玩起来实在是太刺激了,于是就改行玩力法了,因为是刚开始玩,所以很多加点都是到百度上去搜索出来的,其中不乏有看到一些很不错的加点,对比了好几篇的加点文章,就觉得一篇写得实在是不错,就在这里写出来了,这是还没满级的加点,就差2级
天击:11强制
草人: 加满
落花:10级强制
碎霸:5级强制
炫纹强压:加1级
自动炫纹:加1级
煌龙偃月:加满
炫纹:光属性加满
炫纹:火属性加7级
哥布林:加满
受身蹲伏:加1级
魔法盾:加满
龙牙:5级出强制
园舞棍:5级出强制
流星闪影击:加1级
强袭流星打:加1级
矛精通:加10级
炫纹: 无属性加满
炫纹: 冰属性加7级
炫纹:暗属性加1级
后跳出强制【dnf操作指令锁定‖dnf指令‖dnf技能指令】
看完再自己对照下其他的加点,你会觉得这篇加点会比较突出
国庆祝语:金秋十月,举国同庆;神州大地,繁花似。为迎接祖国60周岁的生日,塞丽亚MM将房间装饰一新,让每一位路过她房间的勇士都深深感受到节日的快乐。在这个欢乐的日子里,让我们永远的快乐,永远都灿烂.未来的日子里,一定更加顺顺顺。赛丽亚MM和各位勇士一起为伟大的祖国送上深深的祝福,祝福我们的祖国繁荣富强!家家户户平平安安,顺顺利利.谢谢给个饭碗。
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DNF元素师二觉后的技能解析 简直伤害逆天
元素二觉前的伤害就不俗,二觉后伤害更是逆天啊!很多玩家都叫它为帝素弑天,下面就让小编我为大家来讲解一下元素二觉后的技能吧。
  DNF元素师二觉后的技能解析,看这逆天的伤害吧!
  元素的面板魔法攻击力=基础魔法攻击力+无视魔法攻击力。
  最终伤害:指的就是穿戴黄字装备出的黄字伤害,比如金手镯、遗迹手镯、黑珍珠、悲鸣项链等,如果身上穿了多件黄字装备,伤害算最大值而不是累加。同时,要区分“增加伤害”是黄字而“附加伤害”是白字。
  暴击:暴击时伤害为基础的150%,可是某些装备会放大此数值。比如2014的春节宠物额外爆伤10%,计算时即为150%&1.1=165%。存在多件爆伤装备的情况,计算时取最大值,也可以选取暴击附加伤害等假粉,这些不冲突。
  破招:破招时伤害需乘以125%,野猪腰带、黑珍珠破招时攻击力增加效果可以理解为破招时才生效的黄字装备,类似黄字装备,这个也是取最大值,比如穿了野猪腰带还带着黑珍珠,只取最大的黑珍珠。
  黄字冲突,白字不冲突。药剂也是影响攻击力的很大的要素之一。
  下面来说下元素的技能方面吧:
  小技能:元素的技能都有很高的百分比,黑猫跟光电鳗已经成为了历史,杰克炮弹跟雪人基本都是为了点灯,如果是前期升级或者要刷绝望之塔的话,可以点满光电鳗,绝望点雪人能好刷一点。雪人的EX点满输出伤害跟杰克炮弹EX点满有的一拼,雪人还带跟踪跟减速冰冻。
  元素点燃: EX元素点燃每级提高元素点燃3%智力,满级为15%,提高100+的智力,建议点满EX。
  远古魔法书:对元素的收益点满+265点智力,EX不点,SP富裕的话建议点满的,很好用。
  魔法秀:这个是元素都会点满的,注意,无论如何堆砌技能,魔法秀的冷却减少最值为40%,所以换装基本是没有意义的。
  魔法记忆:这个技能对于二觉后的元素也很有争议,有了魔法秀就几乎能秒蓄力,考虑到万一魔法秀灯灭的情况下,还是点满比较好。
  移动施法:元素的特色,能一边走一边蓄力放技能,再也不用担心怪物跑开技能放空了。在技能高于10级,或者使用增幅套的时候,蓄力移动会高于正常移动。移动施法技能上面提的附加伤害比率不是技能所附加的伤害哦,是怪物打你所附加的伤害。
  属性精通方面:精通的堆积上限为10级,一级的精通性价比是最高的,当然满级最好,点出火山的情况,请保证火、暗精通至少满一个;点满光电冰墙的情况,就要冰、光精通至少满一个。
  地火与雷旋:地火的EX技能收益要高于雷旋,但是CD比雷旋长,雷旋miss多也是泪,推荐雷旋,雷旋的补刀个人觉得比地火好。
  光暗能否在一起?:每级EX黑球提高10%攻击力,缩短5%攻击间隔,10%射程。二觉后的虚无之球附带了吸附效果,对于非霸体怪可以小范围将其吸附到黑球上,配合天雷的吸附,光暗技能之间终于有了配合。推荐装备暴戾搜捕团的教义之靴+灾难6,灾难6还行,暴戾搜捕团的教义之靴这个很难搞到,而且黑球有可能把你聚的怪吸走导致大招输出放空,而且输出肯定会有溢出,效果还是不大哦。
  冰墙:每级EX冰墙增加10%攻击力,10%僵直回复,100%冰墙HP,10%目标移动减少率。不要把它看作是一个输出技能,他是个控制技能跟防御技能,还记得冰驱吗?就是冰墙+驱散,现在还是有效果的哦。角色在冰墙能免疫远程伤害,在异界的GBL二图的爆咋跟四图的宝珠离爆咋区远点放满级冰墙能防御住哦。对于现在大多数人都是单刷副本,遇到怪多,满级冰墙的优越性马上就出来了,给你防御,减速怪物给你足够的输出环境。EX是非常建议点的,至少点1。
  大南瓜:每级EX大南瓜增加10%攻击力,10%下落速度,二觉后点了元素奥义多了迷你南瓜效果略微提高攻击爆发技能,走火的可以点满,其他1级前置即可。
  天雷:点出EX天雷,攻击力增加100%,攻击次数变为3,3下天雷相当于以前6下天雷,是个很不错的技能,就是是站桩输出,容易被群殴或者取消了浪费了技能,有灼眼套的无视,MISS还是重伤。在元素奥义下,天雷的拉怪效果极其明显,很不错。
  极冰盛宴:点EX的话每级增加10%攻击力,点出元素奥义,极冰盛宴在释放并攻击1次后,人物可移动,但代价是范围的缩小。这样就不怕站桩输出被殴打了,有灼眼套阿斯兰套的好处。
  黑洞:这个技能说鸡肋也不鸡肋,一般的话点1级或者10级来增加被动觉醒元素集中的效果来配合火山等,加上天雷也有了吸附,黑洞点满的人越来越少,加上SP的紧张,黑洞往往都被人遗忘了快。
  元素集中:现在元素集中的中高阶技能减抗数据各有不同,且低阶技能也带减抗效果,如果减抗次数超过上限,后面技能刷新的减抗会覆盖前面的,这个技能是必满的技能,收益非常高。
  陨星幻灭:元素觉醒,3、6、9级追加特效,陨石生成的时候确定攻击力,8级和9级攻击力区别非常大,要放的时候没有契约的话就靠装备要堆到9 级在放。移动光标可以集中施放陨石,最后块施放完的时候是无敌状态,走的哪个系的元素陨石会出哪个系的,低于15%属性的陨石是不会出现的,比如走的光系元素,那么觉醒陨石全是光属性的。
  光电冰墙:在很久很久以前是个非常给力的输出,可是那已经是历史,虽然叫光电冰墙,但这是个纯粹的冰系技能,攻击时触发冰系抗性下降,和光强无关。但是精通计算取光精通、冰精通较高者。使用时尽可能让怪在光电冰墙中间,确保爆炸时5片冰均可以炸到怪。这个技能可能以后的存在感会越来越弱。
  虚无火山:这个是真正意义的火、暗双属性攻击。火山的属性强化计算取火、暗相对属强自身属强减去怪抗性较高者,而精通取火、暗精通较高者。在火山时候一定要配合黑洞去叠元素集中,这样才能将伤害最大化。技能主要输出是黑球的接触,16次黑球爆炸+1次最终爆炸,黑球爆炸会触发元素集中,不要被混乱的数字来看成这个技能的伤害非常的逆天,但是也有成吨的伤害。
  元素奥义:点后杰克降临多了迷你南瓜效果,方便触发元素集中,极冰盛宴释放后可以脱离,但范围缩小,天雷附带吸附,黑洞增加持续时间变长跟吸附力还有攻击范围,建议点满的。
  圣灵符文:学习之后,魔法秀和元素点燃无法主动使用。元素集中抗性下限增加, 点燃最后一盏灯的时候,会自动加上魔法秀效果最后一个技能如果为冰墙,且恰好点燃最后一盏灯,会触发魔法秀,但该技能不享受魔法秀;而最后同时点燃熄灭的两盏灯用光电冰墙来点灯不会自动上秀,好处就是能处在无限魔法秀的输出状态中,只要手速可以。魔秀效果在自动上秀的时候固定,无法换装。元素点燃效果智力加成在灯的点亮、熄灭情况不变化的时候保持不变,灯的明暗发生变化的时候,效果会被刷新,所以保持全程4灯的情况是可以通过换装提高点燃智力的。点满魔法记忆跟魔法秀差不多能接近秒蓄了。不要小看点灯,点亮2个符文的收益也很大,刷图普通图保持两盏灯还是很简单的。
  元素之门:单体输出伤害非常可观,当目标数为1时候,攻击力为300%增幅,不享受魔法秀效果,可以点一级来触发元素集中效果,也可以点满来清理小怪或者做主力输出打单体精英怪或者boss。
  第六元素:元素二觉技能,高爆发全屏AOE技能,读条、蓄力过程不可移动,直到技能释放完毕全程无敌。属性效果取决于人物最高属性强化,和目标抗性无关,如果属性强化一样,决定的优先级依次为火、冰、暗、光。关键时候可以用来蓄力增加无敌时间来保命。
  这些就是目前元素技能方面的个人和基友们对元素技能的相关了解了,其更深意义方面的了解还需要不断的去探索发现,相信各位小伙伴们知道的小秘密也一定不少于我!
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