eve行星开发发 还有BUG吗 怎么感觉少了6小...

来自EVEWiki
行星开发允许玩家生产制造(前由NPC出售),这些物品可以用来制造,T2组件等。
行星开发还与相关联
行星开发基本流程:
选择除其他玩家的星系以外的任意中的某行星
在该行星上建造
(可选)建造进一步加工收集到的材料
将物资发送到
分为五个等级:
P0:,直接采集得到
P1:,需要的结构
P2:,需要先进的工业设施结构
P3:,需要先进的工业设施结构
P4:,需要高科技生产厂房结构,它只能在贫瘠的行星或温带建
目前行星开发有BUG,需要等到下次更新才会被修复
懒人减少损失方法:
只在每天维护以后发射一次产物,并启动下一轮采集。
只选择23小时的采集模式,虽然这样也会有损失,但是不会出现非正常情况,可以让你的行星开发一直继续下去。
扫描行星相关技能:
:允许在更远的距离上扫描行星。
:提高扫描精度
:提高扫描精度
指挥中心相关技能:
:允许布置更高级的指挥中心
:允许玩家在更多的行星上建立指挥中心
行星开发产量与的有关,高安星系采集速度大约在1600个/小时(23小时周期),和大约个/小时,低安星系产量位于两者之间。
基础工业设施每30分钟需要3000个,因此星系一般需要2个采集器供应一个基础工业设施,低安星系需要3个采集器,而高安星系需要4个采集器,(运行在23小时周期模式下)。
为殖民地提供CPU和能量栅格,所以必须是第一个建立,同时指挥中心还可以存储500m3材料,并可以将货物发射到星系中
货物将以行星运载货柜的形式发射,出口税3ISK,行星运载货柜只有5天寿命,在日志-&行星地表发射可以看到相关信息
行星运载货柜可以被攻击,但无法被扫描,偷菜无望。。。
对应每种类型,都有六个等级的指挥中心,所以需要提前勘测好行星类型再购买对应的指挥中心。
将购买的指挥中心装入船舱,将船开到内,即可对本星系内的行星布置指挥中心
指挥中心一旦建成,就可以在位置管理您的殖民地。
卸下指挥中心将删除整个殖民地。
基础指挥中心
低级指挥中心
标准指挥中心
加强指挥中心
高级指挥中心
精英指挥中心
在建立之后,可以建造五种行星基础设施来采集、运输、生产、储存
每种都会有五种产出,对应有五种采集器可以建设,每个采集器花费45,000ISK,并消耗800能量栅格和200CPU。
采集器需要设置运转周期(单击采集器并选择第一个图标),每个运转周期将产出一批,并且对应一个枯竭时间,枯竭后采集器停工,需要再次配置。
运转周期5分钟,枯竭时间30分钟 &- 最高产量,这项就是为robot而存在的吧。。。
运转周期15分钟,枯竭时间5小时
运转周期30分钟,枯竭时间23小时
运转周期1小时,枯竭时间96小时 &- 最低产量,
处理器可以将低等级加工成高等级材料,具体又分三个等级
基础工业设施花费75,000ISK,并使用800能量栅格和200CPU
每30分钟将3000个P0材料加工为20个对应的P1材料
高级工业设施花费250,000ISK,并使用700能量栅格和500CPU
每60分钟将各40个两种P1材料加工为5个对应的P2材料
高科技工厂,只能建立在温和或贫瘠的上
生产P4材料
储藏设施花费250,000ISK,并使用700能量栅格和500CPU,容量5000m3
可以建造发射平台进行太空和行星的双向运输。
发射平台花费900,000ISK,并使用700能量栅格和3600CPU,容量10000m3,进口税1ISK,出口税2ISK
发射平台将货物发射到的太空港(容量25000m3)里,
行星建筑之间只能通过链接来输送(不一定要直接相连)
链接越长就需要更多的能量栅格和CPU,标准链接大约每km链接需要消耗0.1539能量栅格和0.1575的CPU,最多可以输送250m3/小时。
链接可以升级10次,每次升级输送量都翻倍,需要的能量栅格和CPU也更多,升级链接比沿着现有线路再建造一天新链接要省能量栅格和CPU。
气体体积巨大,一条链接往往长达20,000km,会消耗巨量的能量栅格和CPU。
建造了链接之后,还要设定传输带,物资才会开始被运输。
输送带是自动运输系统
快捷运输是一次性运输系统,可以将物资从储藏设施运送到其他建筑中
快速运输不一定需要链接相连。

参考资料

 

随机推荐