赛尔号谱尼圣灵悲魂曲的谱尼的圣灵魔闪光能减巴斯特8分之1...

赛尔号谱尼配招
赛尔号谱尼配招
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赛尔号谱尼配招 作者:973赛尔号时间:日
赛尔号谱尼配招 &赛尔号谱尼怎么配招 &赛尔号谱尼配什么招赛尔号谱尼配招因作用不同而有所不同,下面给大家详细解析一下。圣灵魔闪光:大招,威力160,降低对方1/8的HP,不管怎么样这都是个必带的技能。灵魂干涉:命中时100%令对手疲惫2回合,这个技能控制效果强大,也是必带的。赛尔号谱尼pk配招:圣光气/极光:接下来2回合攻击必定致命一击,圣光气配合灵魂干涉使用,极光刻印后,作为可选技能,某些时候还是不错的。虚无:2个回合若先出手,对手技能失效,配合谱尼的高速度,非常强力,谱尼内战时也是必选。赛尔号谱尼打boss配招:永恒:回复自身所有PP值,配合虚无使用,虚无效果消失前用永恒来补PP。虚无:非常变态的免疫攻击技能,长达5回合。圣堂之门:消除对方能力增强效果,消强时还能打出不错的伤害。赛尔号谱尼极品配招:圣灵魔闪光+灵魂干涉+圣光气+圣堂之门相关文章:
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谱尼_赛尔号谱尼在哪?
&&& 谱尼位于精灵太空站,勇者之塔下方的,神秘领域里。
赛尔号谱尼_赛尔号谱尼怎么打?
&&& 7k7k赛尔号谱尼攻略专区:
第一封印:虚无
&&& 打法:
&&& 视频:
第二封印:元素
&&& 打法:
&&& 视频:
第三封印:能量
&&& 打法:
&&& 视频:
第四封印:生命
&&& 打法:
&&& 视频:
第五封印:轮回
&&& 打法:
&&& 视频:
第六封印:永恒
&&& 打法:
&&& 视频:
第七封印:圣洁
&&& 打法:
&&& 视频:
&&& 打法:
&&& 视频:
赛尔号谱尼_赛尔号谱尼简单解析:
赛尔号&谱尼&种族值
赛尔号&谱尼&极品性格、学习力
胆小(+速度 -物攻)
255特攻+255速度
最佳性格,没有之一
最佳刷法,没有之一
赛尔号&谱尼&技能表
5回合内,先出手使对方技能失效
增加200点固定伤害
将所受伤害2倍反馈给对手,后制
惩罚,对方能力等级越高,威力越大
5回合内,每回合恢复100点体力值
增加30点固定伤害
恢复自身最大体力的1/1
命中后令对手疲惫3回合
消除对方能力增强效果
回复自身所有PP值(不包括本技能)
5回合内,属性技能对自身必定MISS
旋灭裂空阵
5回合内,每回合增加30固定伤害
千裂虚光闪
解除自身能力下降状态
下2回合直接攻击必定致命
圣灵魔闪光
降低对手1/8当前体力
赛尔号&谱尼&推荐配招
&圣灵魔闪光
这也许可以算的上是赛尔号里最强力的技能了。
&圣光气 / 极光
圣光气配合灵魂干涉使用,极光刻印后,作为可选技能,某些时候还是不错的。
配合谱尼的高速度,非常强力,谱尼内战时也是必选。
这个技能不用太多解释,不错的命中率,强大的控制效果。
&打 BOSS 推荐:
&圣灵魔闪光
附带降低1/8当前体力的效果,简直是神技,想想BOSS那超高的血量。
配合虚无使用,虚无效果消失前用永恒来补PP,避免用药补无法享受虚无效果。
非常变态的免疫攻击技能,长达5回合,绝大部分BOSS是慢速,可见此技能的价值。
消除强化技能,而且可以打出不错的伤害,很多BOSS是天生强化。
&其他推荐:
配合虚无使用,对有固定伤害技能的BOSS也不用怕啦。
灵魂干涉对BOSS有效时的必带技能,用来完成循环,现已用处不大,根据情况选择。
对BOSS有效时风光无限,虽然已经被修改,不过部分BOSS应该还可以使用。圣灵 为赛尔号的技能。
圣灵魔闪光 威力 160 PP:5 学习等级:LV100。 附带效果:降低对方1/8HP。
谱尼为第一个圣灵系精灵。
谱尼在神秘领域可以挑战,进入前必上六只100级精灵,每天每个封印或真身只能挑战一次。
必须击败谱尼的七个封印之后才能挑战真身,全部打败后八个裂片合成可获得精元。孵化需要168小时
第一封印:虚无
HP:不等 PP35
特性:我方攻击100%MISS
带上耗招精灵,和哈莫,耗完招后,哈莫强化六次后龙王波轰死。
第二封印:元素
HP:8000 PP35
特性:只接受光、暗影两系的攻击(附加状态有效)
带上耗招精灵,和丽莎,耗完招后,丽莎寄生吸死。
第三封印:能量
HP:8000 PP35
特性:当受到直接攻击伤害大于100时,我方精灵的血量立即清零。
带上耗招精灵,和魔焰,耗完招后,魔焰火焰漩涡烧死。
注意!寄生种子无效!
第四封印:生命
HP:10000 PP35
特性:每回合恢复2000HP,附加状态无效(我方加HP或PP时不加血)
带上耗招精灵,耗完招后,哈莫强化六次大招强攻(双防哈莫个体必须25以上)或秒杀技能秒。
第五封印:轮回
HP: PP35+35
特性:当击败第一条命后恢复所有PP及HP
哈莫回避耗招,耗完招后强化六次大招强攻,之后继续耗招,再打。
第六封印:永恒
HP:不等 PP无限
特性:PP无限,任何攻击有效,双防偏高
哈莫强化六次强攻,运气好的话还能疲惫,圣光气要回避两次,我方血低于150时要及时加血,注意天然致命破防,这里要注意了,如果对自己的哈莫不放心的话,可以领个火。
第七封印:圣洁
HP:不等 PP无限
特性:PP无限,任何附加状态有效,双方偏高
同第六封印打法,只不过不能疲惫了。
谱尼的真身打法:(带个蓝火或绿火,打起来会更轻松一些)
第一条命(虚无+永恒):
HP7000 PP无限
特性:PP无限,我方攻击100%MISS。
万事开头难!哈莫强化六次后龙王波开打,注意,血量低于一半左右时谱尼会频繁使用圣光气,注意回避的PP。
第二条命(元素):
HP8000 PP35
特性:只接受光、暗影两系的攻击(附加状态有效)
相信自己RP的或领绿火的罗德利斯幻化之火+灼烧,不相信自己RP的就乖乖的耗招吧。
第三条命(能量):
HP9000 PP35
特性:当受到直接攻击伤害大于100时,我方精灵的血量立即清零。
同第二条命打法,只不过注意寄生种子无效就可以了。
第四条命(生命):
HP10000 PP35
特性:每回合恢复2000HP,附加状态无效(我方加HP或PP时不加血)
这个只能乖乖耗招了,耗完招后秒杀技能秒死或哈莫瑞尔斯强攻(强攻的话建议用瑞尔斯,因为他的大招是必中的,运气好的话可以直接带走第五条命)
第五条命(虚无+永恒+圣洁加强版):
HP20000 PP无限
特性:PP无限,我方攻击100%MISS,附加状态无效(还有BT的双防双攻)
这个基本是最难的了,强化6次的龙王波一次才400左右,加了刻印也不过600。如果有瑞尔斯的就轻松些,他可以带走5000左右,给哈莫减轻压力。
第六条命(轮回+永恒+圣洁):
HP65000 PP无限
特性:PP无限,附加状态无效,当HP小于1000时会回满HP。
当你从第五条命来到最后一条命时,你会发现轻松了不少,因为哈莫可以使大招了,双攻也减少了不少,如果没有血量查看器的,最好是用计算器计算血量,以便最后控制血量。没有绿火的要格外注意,当HP小于10000时,我方命中率会下降。
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