欧陆风云4 商人怎么用3 怎么商人共和

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秘籍,献给所有的《欧陆风云3》玩家。  欧陆风云3秘籍大全:  Alt + 0167 或者 Alt + 789 或者 Alt + 21 或者 Alt +
或者 ALT+168 或者 ~  秘籍 作用  fow off 开启战争迷雾  fow on 移除战争迷雾  colonist 5殖民者  merchant 5商人  missionary 5传教士  diplomat 5外交官  spy 5间谍  prestige 加威望  cash 加钱秘籍  pirate 出现海盗?  die native 被攻击  discover (省份ID) 发现某省份  undiscover (省份ID) 放弃发现的省份  revolt (Province ID) 起义  stability 加稳定度  其它秘籍  秘籍格式 &invest& + &类型& + &数量&.  例如:&invest land_tech 500& = 使某个正处于研究的科技得到500个进度点  land_tech  naval_tech  production_tech  trade_tech  government_tech  country_morale_tech  advisor_arrived_tech  ledger_naval_tech  ledger_production_tech  ledger_goverment_tech  current_tech  所有事件代码  秘籍格式:event ID  (感谢wxc8888同志提供)  随机事件  改国名事件(改你控制的国家)  秘籍 作用  1001 俄罗斯  1002 尼德兰  1003 西班牙  1004 英格兰  1005 法兰西  1006 意大利  1007 日耳曼  1008 波斯  1009 莫卧尔帝国  1010 爱尔兰  1011 大不列颠联合王国  1021 美利坚合众国获得核心国土  (也就是你能放出这些国家)  1022-23 外交上的事件   XX获得核心国土  (也就是你能放出这些国家)  1024 把魏北克  1025 加拿大  1026 路易安那州  1027 墨西哥  1028 哥伦比亚  1029 秘鲁  1030 巴西  1031 智利  1032 拉普拉特   外交谈判  1051 首都加入神圣罗马帝国(和本国加入一样)   首都退出神圣罗马帝国  1054 获得选候地位   失去选候地位   事件稳定之类的   投资事件 后面几个有低价盖房  1081 改国教为新教或割让罗马给教皇领   汉萨同盟事件(第一个加入,还有一个获得汉萨商会)  1094 加一稳定   首都改宗新教   首都改宗改革教派   宗教事件,个人建议2036的宗教叛乱(新教VS天主教)   国家改革事件   国家改革事件   国家改革事件   民族问题(没问题别打!可以选亏本或多10叛军)   殖民事件(强化殖民率)   叛军   叛军  3094 叛军占领国土   部队改革事件  4001 科技体制改拉丁人  4002 科技体制改东方宗教  4003 科技体制改拉丁人  4011 改革,投资成本各项+2  4021 选稳定或声望  4022 科学进展+选稳定或声望  4023 陆军投资+选稳定或声望  4024 海军投资+选稳定或声望  4025 降低支出+选稳定或声望  4026 贸易投资+选稳定或声望  4027 传教士+选稳定或声望  4028 行政投资+选稳定或声望  4029 移民队+选稳定或声望  4030 情报员+选稳定或声望  4031 外交+选稳定或声望  4032 商人+选稳定或声望  4033 税收增加+选稳定或声望  4034 人身解放+选稳定或声望  4035 质量至上+选稳定或声望  4036 开扩创新+选稳定或声望   国家改革事件(还算良性)  5001 天主教  5002 新教  5003 伊斯兰教逊尼派  5004 伊斯兰教什叶派   叛军或减少税收  5008 1声望或50钱  5009 1声望或100钱  5010 2声望或200钱  5011 2声望或300钱  5012 2声望或500钱  金钱VS+2声望  5014 失去声望 +5军事传统+5海洋传统  5015 +10军事传统VS+1稳定+2声望   不吉利啊(丢钱或丢声望)   好年景  5022 +5远洋收入+3移民队  5023 +3商人团  5024 +3外交官  5025 声望或名誉 二选一  5026 人口丢失或者发生瘟疫  5027 10陆军传统  5028 12陆军传统  5029 15陆军传统  5030 20陆军传统  5031 投入1000金钱到陆军 25陆军传统  5032 10陆军传统  5033 12陆军传统  5034 15陆军传统  5035 20陆军传统  5036 投入2500金钱到海军25陆军传统  5037 首都基础收入增加或后备兵员增加  5038 首都基础收入增加或后备兵员增加  5039 首都基础收入增加或后备兵员增加  5040 稳定,陆军+100,+50钱  5041 政府投资+200  5042 政府投资+400  5043 政府投资+1000  5044 政府投资+2500   不吉利啊(丢钱)  5051 人身解放+1   不吉利啊(丢钱或丢声望)  5054 加名誉1  5055 +3通货膨胀  5056 获得宣战理由或+60关系  5057 首都+2要塞  5058 贵族政治+1  5059 贸易震荡或丢50钱  5060 稳定少1  5061 因循守旧+1  5062 首都人口增长+10或开拓创新+1   不吉利啊  5065 金钱政治+1   税收减少  5070 贸易收入+%50  5071 税收减少  5072 税收增加  5073 税收基数+1  5074 增加预备兵员   地方分权+1  5082 金钱政治+1  5083 进攻战略+1质量至上+1  5084 质量至上+1  5085 声望+5  5086 因循守旧+1或开拓创新+1  5087 获得核心省份  5088 得到宣战理由(我得到的是波兰)  5089 中央集权+1   丢50钱  5092 重商主义+2   得到宣战理由  5096 和一国家改善关系  5097 人身拘束或人身解放+1  5098 +1稳定  5099 重商主义或自由贸易+1  6000 -20大洋传统+10陆地传统  6001 -20陆地传统+10大洋传统  6002 进攻战略或防御战略+1  6003 中央集权或地方分权  6004 2情报员  6005 7叛军  6006 7叛军  6007 割地或宣战   提高国家稳定  备注:如果大家实在无法使用秘籍1,或者实在无法开启控制台的话,大家可以尝试一下这个这个办法:控制面板-区域和语言选择-语言-详细设置-添加-北萨摩斯语(瑞典),然后吧键盘布局也要换成瑞典语或者英语,这样的话应该就可以使用了。
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v1.13.0 整合版
类型:策略战棋游戏大小:430M语言:中文 评分:9.0
4贸易赚钱大法,利用强悍的贸易网络大发横财充实国库是富国强兵的必备步骤。贸易系统在欧陆风云4里面可能会相对复杂一点,很多新手玩家可能对这一系统不太了解,其实这个系统主要是关于地和钱的流转处理,如何将资金据为己有对对玩家的操作经营才是最大的挑战。贸易心得之前有人说 点科技+1商人很不值 因為几台船赚的钱比商人多因為当时我还不太会玩 所以也就是这麼认為但是摸索玩这贸易系统后 才发现 根本不是那麼回事虽然有其他文章说明了贸易 但.....看太多字反而不容易懂现在摸懂了 所以来个图文解释船的功用是抢贸易量 而不是增加贸易量商人的功用是增幅器+控制流向 有商人有船力量才强贸易站一个贸易站的钱 是由周围土地的生產產品 產生的这个贸易站从附近土地的或集合了0.54钱贸易站的钱 如果没人提起 那麼就会全数流往下游0.54全数流往赛维利亚由於这麼贸易站 我的额份是100%所以我在这提钱的话 这钱全部是我的 不会有钱往下流了商人是增幅器 把原本0.54钱 增加到0.73看我这个贸易站的收入是0.73 而不是0.54每个地方都有她的终点 葡萄牙的终点就是塞利维亚不管你有没有放商人 钱就会自动提起 按照你的贸易%去领去这贸易站的钱如果你有放商人 那就会把提起的钱增加放商人转移的话 因為商人是增幅器所以把原本的0.54变成0.66了船是跟对***贸易量用的这裡我的贸易是100%都归我 那我把29台商船全放在这0.54的钱 还是0.54 并不会增加任何资金除了这种100%归自己的地方 不需要派船还有一种地方不需要 如下图毛里求斯海岸 100%顺流这裡的钱100%往下游 赛维里亚流去如果你在这放船....你无法得到任何资金增加 除非你在这提钱船是為了抢贸易量用的 在这单向流的地方 没必要抢商人转货的话 还能增加流向下游的钱不过你可以在这提钱从上图可看到 我把我那份钱拿走了 9.7商人增幅后变成1.31流往下流的只有卡斯提尔的0.55不过非首都提钱 会有贸易量的惩罚至於在这提钱 有什麼好处因為流向赛维利亚的钱 有本地1.24 +上游的0.29而赛维利亚 我的贸易%假设只有50%也就是说这1.24+0.29X50%=我在赛维利亚可以拿到的钱1.24+0.29=1.53 这1.53X50%=0.765我在这直接提钱 却是0.97商人增幅后1.310.765 VS 1.31 足足差两倍因為这是刚玩不久的贸易量 非洲只有我殖民 所以钱少得可怜等到满地殖民后 这些钱就非常多了钱的流向我是小小葡萄牙 千辛万苦 跑到巴西殖民了我在巴西的土地 為我创造0.69的贸易量我这0.69的贸易 流向了下游 ***海岸為像牙海岸增值0.69幸好我在***海岸这边有土地 所以我有贸易%(没的话巴西的0.69流不到你的口袋 全给土著分食了)我在***海岸的贸易%很低 只能分到0.55但是......泥马坑爹 我的0.55贸易量 有0.27流到加勒比 才0.27流到毛里求斯海岸这样算起来 贸易钱回到赛维利亚 我只赚到0.27的一半 0.13而已 这我不能接受~所以我找商人来了有商人进驻后 贸易量增加到0.73 因為增幅的关系 变成0.88流向下游了0.88还不够 我派船来抢贸易量了船的用处就是抢贸易量 这样我可以抢走2.49看要在这提钱 还是让她流向下游 下游会有卡提跟你分享这钱流回赛维利亚 只剩一半可领当然这是错误示范这点钱不足以派船派商人在这后期份量大的话 才需要所以说殖民的话 不要傻傻的随便殖民因為不管你在巴西 有多少土地& 只要像牙海岸不是你的地盘你就只能让你的贸易被别人分食除非你在巴西提钱 但是世界这麼大商人这麼少 你确定有多餘的商人放这?像是控制了加勒比& 就等於控制了这裡的贸易要流向 地中海 还是 北海战争的话 也不要随意打 控制住整个贸易圈的话 就等於拿到所有的钱因為土地会增加你的贸易能力 进而增加你的收入我玩葡萄牙现在想起来就知道為何坦吉尔有多重要了这种异教 异文化的土地 虽然税金少得可怜但是坦吉尔能增加的贸易能力很高 有助于在赛维利亚的贸易收钱
(4) 欧陆风云是所研发的大型战略游戏,玩家在游戏中扮演欧洲国家的君主,体验从中世纪走向现代的科技与战争,信仰之路。简述玩家可以自由选择游戏开始时间及国家。游戏中,可以将自己的国家塑造成不同的类型。国家的政府体制包括君主制,商业共和制,共和制,政教合一及部落体制等,不同的体制又划分为多种类型。玩家可以通过调整国策界面的滑杆,改变自己国家的国策如中央集权地方分权等。可以聘请三十多种顾问,不同的顾问有不同的修...
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