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只能说差不多,一个忙一点一个闲一点,是个提莫就能带节奏,就是往好还是往坏的问题,没开团种地,开团了给对面AD或者ADC一记致盲,顺风这时候任务就完成了,逆风那就哇哇跑,很多人都喜欢下意识的追你,你把他们往强控和主输出身边引,OK
梦魇切后的霸气含蓄内敛,可还是稍微侧漏了那么一太平洋,主要它会飞,半球远,还有控,基本有大了看哪团起来了飞一下就必然能有所斩获,只不过前期不好整,没符文没天赋根本就打不了,任凭你再强的操作你也只能干靠,刷野,混线抢钱玩、、
两个英雄都有个很致命的缺点,怕消耗,提莫对上豹女就输了一半,梦魇前期死一次或者打野被抓一次再想起来就费点劲了,最好低分玩斥候高分玩梦魇,因为一般好豹女分都高,高分段又都不怎么爱抓野,所以-.-
你好,很高兴为你解答。
我们来来看看 迅捷斥候--提莫 和 永恒梦魇--魔腾 的技能:
被动:2秒静止不动就能潜行状态。离开潜行状态时,提高40%的攻击速度,持续3秒。
Q:对目标单位造成伤害并使目标致盲一段时间。
W:获得额外移动速度,且短时间内不会因被击中而受影响。
E:提莫每次攻击附带毒液伤害,造成持续性伤害,持续4秒。
R:设置一个会爆炸的剧毒陷阱。非常好玩,但是现在只持续10分钟。
被动:每过10秒钟,魔腾的下次攻击就会对附近敌人造成120%的物理伤害,并回血。
Q:魔腾扔出一把暗影之刃,对敌人造成伤害并留下幽灵影径,并使受到伤害的敌方英雄也留下幽灵影径。在影径上时,魔腾无视任何碰撞体积,并且他的移动速度和攻击力也会得到提高。
W:魔腾强化他的刀刃,被动地提高他的攻击速度。主动激活此技能,将使魔腾融入黑影中,同时产生一个能够抵挡掉敌方单次技能的魔法护盾。若抵挡成功,则被动的攻速加成效果将提升至两倍。
E:魔腾将梦魇植入目标的大脑之中,持续对目标造成伤害。并且如果在该技能持续时间结束后,目标仍未脱离该技能的范围,那么目标会被恐惧。
R:魔腾减少所有敌方英雄的视野范围,并在此过程中移除敌方英雄的友军的视野。魔腾能突进到附近的敌方英雄身边。
我觉得提莫是娱乐型的,很萌,所以很多女性玩家喜欢玩。魔腾是残暴型的,技能也非常凶猛。
没有好不好的英雄,只有好不好的召唤师。只要你技术好,英雄都很好。
纯手打,望采纳,好人一生平安。
最后送楼主一张 避坑神符 ,祝楼主在撸的路上越来越少的坑。
。。。先问楼煮喜欢什么类型英雄
然后我们开始分析下两个英雄。
前天我和我弟就争论斥候这个英雄怎么样。他说垃圾,但我觉得真心很强。
在S2时,斥候还算是个ADC。S3版本后斥候就是APC
斥候的Q技能是致盲效果,2秒朝上的致盲时间,是那些像蛮子,剑圣,ADC这种不靠技能输出英雄的噩梦。
W技能加移动速度,这个技能我只能说,很有用,因为斥候的腿太短了,就算三级鞋,也没多快。用好了,走为上很好的技能
E技能,这个点出来后就相当于一个被动技能,中毒效果,相当于另类引燃。
而且有很多人有个误区,有了中毒效果,攻速越快伤害越多,其实不是这样,中毒后不管怎么AP伤害,都是那么多除非中毒时间过了。所以只要出一个飓风就够用,飓风的好处就是可以射三发箭,而且团战时,都能带有中毒效果。神器。
R技能,这个我决的是神技,全屏蘑菇,那就是眼,AP高后,那就是人头,好多残血逃跑时都是采蘑菇踩死,当然这个要会放位置,这个位置我想应该都没什么问题。因为这个蘑菇技能,所以冰仗必出,法穿虚空面具什么的也要出,这都是伤害,而且冰仗和蘑菇的减速效果可以叠加,这就是神技。。。。
最后说被动,那个2秒后隐身,隐身结束加攻击速度,其实也是一种反杀利器,这个不多说,就是进草,不动,致盲,,,对AP无效。
基本就是为打野GABK的英雄
技能有一个嘲讽,有一个嘿嘿的路,在这条路上可以对上面的所有敌人造成伤害,技能都不是很实用,主要都是平A攻击,靠一个大招,全屏变黑抢人头。。。。。没什么特别好介绍的,玩起来,没什么意思,和玩蛮王差不多。。。
强力推荐迅捷斥候,听我这个出装打到翔都飞出来,1面目,2冰杖,出3狂徒,鞋子法穿透,为什么要这样出装面具是按你的血百分比来算了,你的血多敌人在野外踩你蘑菇2次必定回城1次看见就砍死。
既然你问到这个英雄。。那就提莫吧。。无需高操作,无需高配合,而且又萌,买个端午节皮肤简直亮爆,蘑菇现在都是出法的,当ADC玩的话,间接减少了队伍的AD伤害上单比较合适,ADC就别用了吧,同样的装备ADC打团更暴力,提莫也就一个大比较不错,但是稍微有点意识的都会买眼拆蘑菇。魔腾就比较高端了,以前打夜上场率挺高,打全球利器,现在你要想玩打野选择很多,没必要用他
梦魇吧,timo对后期团战无用,梦魇有突进可以优先切后排秒杀adc团战作用较大
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对付的话,手长的都可以,或者石头无脑滚Q、
玩的话,前期,符文,带好法伤。攻速。一般2级就好补兵了。
有个小技巧。 出门的时候,不是打排位的话,尽快的跑到草丛里隐藏起来。或者兵线交接的位置,等对面ADC补第1个兵时,Q加平点,或者平点Q在平点。先手进行一波消耗。可以把节奏把我在自己手里。
提姆对线特点:射程短、比你跑得快、有个致盲顶你脸上。
一般他是看你上来了, 开W加速,直接Q你脸上,然后追着喷你两箭,毒你。
2、他开加速过来,你提前点退,等他加速没;
3,他刚开完加速,你压回去,点他,他射程比一般的ADC要近;
4、尽量选技能型的英雄。提姆打男***、EZ这种技能型英雄吃力,打女警这种射程远的英雄也不吃香。 千万别选VN这种没伤害技能,射程近的英雄,太容易被虐了。
当然这是1V1的情况, 下路有辅助,实际情况比较复杂。大致思路如此,更重要的是你和辅助的配合。
近战无解 远程 无压力~~~
女警,射程优势,提莫手短。对线时注意走位,他过来补刀你就点他一下。利用被动射程骚扰。
无解.这个,纯属个人操作.唯一能补救一点点的办法,就是先出攻速,符文带攻速的.要不真的很无解的.
突进他,你不可能既没爆发又没控,控住技能甩丫的一脸,切记,对线前期提莫逃跑不要追。。
导语:提莫平A射程一般,Q技能射程远且附带致盲效果,机动性高持续输出高,全图蘑菇视野优势。
AP攻速流提莫的优缺点
优点:前期爆发足,平砍伤害高,在大部分英雄装备未成型之前,提莫E的伤害和Q的伤害很惊人,而对手堆护甲容易,堆魔抗难,蘑菇有时能炸死残血,躺着也能拿人头和助攻!
缺点:前期太脆,被突进难以保命,无续航能力,一旦在下路打不开局面很容易一整局都酱油。
AP攻速流提莫的参考符文
符文方案一:暴力输出
红色、***、蓝色全部成长法强,精华固定法强
注意!虽然这套符文的输出很高,但是缺点明显:无护甲无魔抗,只要稍微走位不慎可能会有被秒杀的危险,建议走位风骚人士使用,新手请勿模仿!
符文方案二:攻防全面
红色成长法强,***护甲,蓝色成长法强,精华固定攻击速度
算是比较全面的属性,但我依然不喜欢加魔抗
因为蓝色对于法强加成是最好的符文,提莫本来就不是发育类型的adc,或者说他根本不是adc!
爆发和压制才是提莫所需要的