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CF幽灵模式失落的遗迹实战攻略解析
CF失落的遗迹作为一张资格较老的幽灵模式经典地图,可以说在每个玩家的心中都留下了或深或浅的印象。我也曾是这张地图的大粉丝,经常去幽灵服务器找这张地图玩,首先它给我留下的印象就是复杂,多层的地形加上错综复杂遗迹暗道和积水让这张地图十分的复杂。今天就让我来给大家深度剖析这张经典幽灵地图,来看看作为幽灵方有些什么好的点位和注意事项吧。
CF失落的遗迹作为一张资格较老的幽灵模式经典地图,可以说在每个玩家的心中都留下了或深或浅的印象。我也曾是这张地图的大粉丝,经常去幽灵服务器找这张地图玩,首先它给我留下的印象就是复杂,多层的地形加上错综复杂遗迹暗道和积水让这张地图十分的复杂。今天就让我来给大家深度剖析这张经典幽灵地图,来看看作为幽灵方有些什么好的点位和注意事项吧。
失落的遗迹作为一张资格较老的幽灵模式经典地图,可以说在每个玩家的心中都留下了或深或浅的印象。我也曾是这张地图的大粉丝,经常去幽灵服务器找这张地图玩,首先它给我留下的印象就是复杂,多层的地形加上错综复杂遗迹暗道和积水让这张地图十分的复杂。今天就让我来给大家深度剖析这张经典幽灵地图,来看看作为幽灵方有些什么好的点位和注意事项吧
首先让我们来分析一下这个地图的每一部分
保卫者的出身点就在A点,A点是一个封闭的房间,有两条路供玩家进出,并且A点很大的一个特点是地面上的大部分地方都是潮湿的水面,幽灵在上面有任何的动作都会在水面上产生波纹暴露自己。A点的上方是可以通过暗道进入并且可以直接站在A包点的正上方。A点正大门出去是中路大厅,另一条路是遗迹内的走廊。
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与相关的文章有:攻略中心:幽灵模式保卫者捉鬼技巧详解-穿越火线官方网站-腾讯游戏
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幽灵模式保卫者捉鬼技巧详解
关键词: 幽灵模式,保卫者,捉鬼技巧,穿越火线,新手
  幽灵模式是穿越火线中独居特色的游戏模式之一,不少新人玩家在游戏中都会出现找不到幽灵的情况,于是拿***乱扫,殊不知这样的做法不仅无益于击杀敌人,反而干扰了队友的游戏节奏。
  有鉴于此,我今天给大家带来的攻略就是幽灵模式中保卫者必备的技巧之一,如何听呼吸声,接下来就让我们具体的来分享CF中幽灵模式的技巧,谈谈如何找到潜藏在阴影中的敌人。
  让我来详细的讲解幽灵模式中最重要也是最难学习的一点,如何根据呼吸声来找到隐身的潜伏者。首先来说一下相应的硬件设备,我建议喜欢玩幽灵模式的玩家们最好能够先准备一个较好的耳机,最起码的耳机的左右声道要能分清楚,另外我还玩家们在&游戏设置&中把无线电声音给关闭,背景声音和效果声音开到最大。
  硬件条件都达成之后再来说说外在环境的问题,玩家在玩幽灵模式时最好能在一个相对安静的场所进行游戏,例如在嘈杂的网吧游戏就会或多或少受到身边环境一定的影响。
  当然,游戏内玩家角色本身也是需要保持安静的,走路时需要用静步行走,不要胡乱开***干扰自己。某些时候,例如已经被潜伏者安放好C4时,玩家就可以使用试探性点射去打一些潜伏者玩家经常会蹲的一些位置。以上就是听呼吸的必要条件与环境。
  由于游戏机制的原因,潜伏者的呼吸声有时是听不到的,比如潜伏者使用的技巧是鬼跳四代或以上的技巧,那么他的呼吸声可以说是微乎其微的。但是,同样是由于游戏机制的原因,幽灵在静止不动时将会发出比平时更大的呼吸声。当玩家听到呼吸声时一定要判断好方位再开***,千万别扫射,不然当你换子弹的时候死期就到了。
  我在最后再给大家推荐一个小小的细节技巧,如果玩家同时听到多个呼吸声,那毫无疑问,身边肯定有不止一个幽灵,建议玩家这时候可以假装没听见慢慢移开,直到听到身边呼吸声音减少再找取机会。
& 在幽灵模式中,听取声音是个循序渐进的过程,不可急于求成,一定要积累战斗中的经验加以锻炼自己才能成为真正的呼吸高手。
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大神分享鬼跳技巧 最详细最完整五代鬼跳
  本期小编给大家带来幽灵第5代完整版鬼跳。并进行过多次修改以便玩家们能够更好的掌握第5代鬼跳的操作方法。
CF幽灵模式攻略
  第一步:各种设置
  游戏亮度:调至100(HOME建)建议在幽灵模式游戏里面使用100的亮度,其他模式建议70。鼠标:电脑硬件设置在中间,游戏里面设置为(PEGAUP键)35,(此是幽灵模式为幽灵的设置)机***建议在10。
  第二步:练习地图的选用
  练习地图选用(地下研究所),此地图比较平坦,障碍物少,适合5代的练习和实战。如果你自己一人练习就在2楼那平坦的走廊练习,建议1V1练习。
  第三步:助跑方式起简单的5代前跳
  助跑方式的5代前跳是比较简单的。W=前跑,A=左跑,S=后退,D=右,空格=起跳,CTRL=蹲。为了达到更好的教学方法,我把落地前的(那一瞬间)改为落地前。)
  1,理论操作:按住W,向前跑几步,后松开W速度按空格,进行起跳,在半空的时候按住蹲,(此后蹲是一直按着不放手)在落地的那一瞬间再按空格。
  2,总结此次操作:前跑起跳,半空按蹲,落地前再跳。
  3,此次操作成功与失败的对比:这一步操作,不去再意隐不隐身,成功的条件是:第二次起跳是在没按W键的前提下起跳的,是利用惯性的起跳,如果是成功了这次操作,那么你这一跳是和你第一跳一样的距离,失败了那就是你第二次起跳是在原地跳。
  4,失败的原因:没在半空之前按蹲,落地前的一瞬间没把握好。
  第四步:助跑方式起5代前跳的循环
  1,理论操作:按住W,向前跑几步,后松开W速度按空格,进行起跳,在半空的时候按住蹲,(注意:蹲是一直按着不放手)在落地的那一瞬间再按空格。此时是不按W键的,继续在第二跳后没落地前的那一瞬间按空格,(注意:蹲是一直按着)以此方法继续循环下去,完成助跑方式起5代前跳的循环。
  2,总结此次操作:前跑起跳,半空按蹲,落地前起跳,按空格,再按空格,依次循环。
  3,此次操作成功与失败的对比:此次操作的关键是在于隐身,前两跳可能会出现不隐身的情况,那么你可以在循环的同时挥下轻刀(切忌别挥重刀,会出现5代前跳停止)则可以解决不隐身的情况(不知原因)。此次的操作成功的条件是:后2跳隐身循环向前快速的隐身跳。失败则是第3跳在原地并显身。
  4,失败的原因:第3跳没把握好在落地前起跳,没一直按着蹲键,习惯其他鬼跳按了W或S。
  第五步不助跑起5代
  不助跑起5代是属于秘密的,一般人不肯教的。此次操作属于比较困难,不使用键盘的方向键,运用鼠标达到向左侧跳,向右侧跳,向前跳。
  1,3代鬼跳转身起5代
  理论操作:按住蹲键,(此操作蹲一直按着)按下S,再按空格,再按S,在来空格,循环3次或者更多次,鼠标转动少于180度(转到你前面去),后不按S键,只按空格键来完成5代前跳。
  理论操作进一步详细讲解:按了S键后以你最快的速度按空格,也就是说S一按即放,后空格按重点,(空格按得轻与重与起跳的高度无关,只是帮助你更好的把握节奏,)跳远一点再按S,别按了空格后马上就按S,(这是2代)。按重一点空格则可以解决你心急的按S。而按了S便要以最快的速度按空格。你就会发现你后跳跳得很快和远,为什么要达到又快又远的要求呢?是因为5代的转身是在空中完成的,这就要为什么说可以多次的循环此次3代的操作(我们基本上是循环2次就可以了)就是怕你跳了2代来转身前跳,那是不成功的。(来说楼主不够专业了)当你达到后跳跳得很快很远的时候,(3代功了)在后跳半空中鼠标轻轻向前转动(切忌别落地的时候转动鼠标,鼠标是在空中转动的。)后再按空格,这时后是不按S或者W键了,只按空格,就
  是你助跑起5代一样的操作。
  可能你会说轻轻的转动转不了前面,其实你只要3代完成后只按空格键来完成会前进的鬼跳,那么你的5代也是成功的,如果你只转转动了90度,你会发现你是向左或是向右的侧身跳。如果会显就挥下轻刀吧,原因不详,当可以很好的解决显身。
  2,总结此次操作:按住蹲,按S,再按空格,再按S,再按空格,空中转动鼠标,落地前按空格,再按空格,依次循环空格。
  3,此次操作成功与失败的对比:成功了就是你会5代了,成功的条件是后跳变前跳(侧身跳)只按空格来完成鬼跳,达到又远又快的鬼跳,失败了就是显身,不能循环下去,半路按空格不能向前跳了。
  4,失败的原因:3代跳不起,没在空中转动鼠标,转身后仍然继续按键盘的方向键,松开了蹲键。
  总结:
  要求多练,不能说我练一次不成功了,就说楼主骗人了,此操作完全是建立在多练得前提下的,当你熟悉了并掌握了5代的方法再来感谢楼主对你的帮助吧。
[编辑:老班]
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乐视视频(le.com)All rights reserved.CF幽灵模式各地图的实战玩法详解
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:01-05 15:19:41
CF幽灵模式本人最喜欢的就是狼穴和遗迹, 幽灵模式最经典的地图不用说是地下研究所,但是本人个人认为地下研究所相对鬼来说容易胜些,遗迹双方相对公平。 狼穴偏向有利保卫
CF幽灵模式本人最喜欢的就是狼穴和遗迹, 幽灵模式最经典的地图不用说是地下研究所,但是本人个人认为地下研究所相对鬼来说容易胜些,遗迹双方相对公平。 狼穴偏向有利保卫。&&&
A.CF幽灵模式地下研究所
保卫一出来往中间箱子那边跑,听呼吸和看,判断鬼大概去了A还是B, 再迅速移动进行卡位防守。像我定位不是很好就只能边打边退,退守B点那个斜坡上,这个位子很有利,可以退可以进。不过要注意从B光拄里面出来的跳杀。人员布防就是A两个,B两个中间大厅两个,以及A 、B路上断后的两个。
B.CF幽灵模式失落的遗迹
保卫可以灵活多变(这正是我喜欢的)
1、可以守A,注意链条上的空降
2、A点旁边那过道口沙地上和斜坡上是个很好的卡点。头上跳下的好打,主要注意A冲进来的。
3、B桥上,但是容易被空降的跳杀。上桥后注意听头上。
4、从旁边那个过道跳过那个缺口绕道幽灵后方。
5、再一个也是最多的就是中间的主道上,以及旁边小道的中间上去的。玩鬼的话主要靠跑图,厉害的鬼读几乎不影身。
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