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【飞翔导读】而刀法第四章(还得看你能不能看准四十二章经)。。特第五章最后(这么感觉金刚伏魔还没圣火神功打得多)。。拳头第五章最后
在金庸传中游戏分6个章节,第一章节卡点大概就是那少林和渡口的四连站,敌人都有毒,下面给大家分享下金庸水浒传个人通关心得,希望对大家有所帮助。这游戏和苍炎不一样。。毒是掉血的。。不注意血就没了。。所以这里得带程灵素。。药王神篇全体解毒很好用。。最好给他装备个马。。跑的远点。。带上胡斐(这货不用练武功都很猛。。别给他练内功。。第二章再练内)其他的人员随意了。。耐打就成。。战斗开始就瞅准机会给BOSS上毒。。灭小兵。。只要BOSS身上有毒,你就赢了。。他会不断掉血。。程灵素有马。。胡斐有神行。。风筝无敌下来的卡点应该就是单挑那何铁手了。。攻击我一下就200多。。还中毒。。我当时是自己装备了马然后10级森罗(这里注明。。主角的特技一定要满级。。空挥那郭芙的娇生惯养。。对空地使用。。不费体内。。没有动画效果很快)当时复制的一阳指。。跑远等待连续两次一阳指。。定5回合。。上3回合毒(一次才4点。。毒抗好高)第四回合就跑开吧。。否则一定被打。。她攻击距离远。。就这么磨磨磨就OK了(不要感觉她难打而且后期有不能离队BUG就不收她。。第二章很多都是靠她吃饭的)第一章到此OK了(其实也可以给队伍学个金蛇游身掌那个很不错+移动的)第二章节果断奔着袁紫衣九阴苗剑易筋经去。。这些都是蛋疼的。。袁紫衣要给他吃3个+40体力的药才行。。不然就干瞪眼了。。-。体力是大问题。。九阴拿到手比较麻烦。。需要走过地下水道(这里看到宝箱鼠标点那里就好。。直接过去)。。走通石室(开好多机关。。当然如果不想再走一次就先做胡桂南任务)少林开了后进入少林挑战铜人。。别怕。。虽然当时打我一下300-500但是我们有铁手特技。。空挥他。。全体中毒。。铜人 的移动貌似只有2格。。你有4格。。学了游龙就是5.。有马就是6(不想学游龙也无所谓有马就成)这样你就发现他们傻愣愣的看着你了掉血了。。易筋经轻松到手下来做苗剑支线任务。。难一点的应该是闯王宝藏。。何铁手主角双人上毒(主角开始想办法走到下面那个没人的地方。。下来你懂得)接着要练练胡斐。。等级要高能力要强。。玉女九阴都给练了吧。。然后挥一挥胡刀(这里累点)。。想办法打过苗人(装备+高防高攻)接着主角单挑苗人凤。。铁手特技上毒。。自己猛跑就OK了。。虽然他攻击范围大。。不过4格怎么和6格比呢。。苗剑到手后回家找太岳四侠用状态看看谁用的剑法。。复制袁紫衣技能然后刷吧。。刷到200御剑学上他(要求阳内)。。下来你就发现一切都是碾压了。。后期的卡点不多。。自动都OK。。实在不行还有小宝的韦编三绝(控制敌人3回合吧。。忘记了)这里强烈建议选择阳内开局。。金蛇游龙掌强烈建议学习。。游戏开始建议选择剑法。。然后过度为刀法。。为什么这么说呢?1.金蛇游龙掌、苗家剑法、胡家刀法都是要求阳内。。2.剑法第二章就能拿到超级牛B的苗剑。。几乎最强剑法了。。而刀法第四章(还得看你能不能看准四十二章经)。。特第五章最后(这么感觉金刚伏魔还没圣火神功打得多)。。拳头第五章最后。。3.那么为什么说转刀法?。。胡刀很霸气有木有。。六脉攻击敌人大概1800.。胡刀直接2200多内力消耗还没六脉大。。(当然系数还是袁紫衣了)内功方面可以三大也可以放弃九阳选择玉女。。今天用五散人周颠亲测。。什么都没学胡刀伤害500左右。。九阴加成到800多。。易筋经是1400多。。学了玉女是2200。。这-。提升好多。。而且玉女拿的也快。。也就是说第二章主角内功就全满了。。蛮不错的。。当然看重防御就选择九阳。。看重输出就选择玉女。。当然输出高速度秒人也算是一种防御了。。
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金庸水浒传3.2全新的金庸武侠剧情等你来体验
单机游戏排行榜排名:21800(总榜)热度值:0
总评:0.0分
游戏简介《金庸水浒传3.2》是由国内玩家自制的一款角色扮演类游戏,这个mod修改了游戏的剧情,另外在原版的基础上增加了大量新的内容,首先贴图方面加入了很多新元素,更换了全部物品的贴图,同时他们还自己制作了一部分,其次还修正了原版中的一些事件细节,使得游戏整体流畅度较高,喜欢的玩家可以试试这款游戏。更新内容1、更换了全部物品的贴图,由xuantianxi、无酒肆屋选配,同时他们还自己制作了一部分。2、更换了全部武功光影的贴图,由xuantianxi选配,KA和weyl处理。3、风神无名为所有敌人配了适合的武功,柳无色重新拟定了战斗的名字。4、风神无名为部分角色设计了隐藏被动技能,别名绝招系统,目前还只是雏形阶段。5、更新了AI也能使用特技,敌人有可能发动战场特效,因此难度是比以前稍大了。6、修正了很多原来功能事件的细节,例如牌九可以正常显示,康广陵的问题等。版本特色3D音效在战斗中的声音将会从攻击人物的方向传来,玩家可以感受到声音分层的明显效果。但是如果玩家与攻击者的距离不是足够的远,则这个效果相对偏弱。内力属性人物内力属性包括了阴、阳、调和、魔化。后两者效果和显示上几乎没有区别,魔化属性只有少数的BOSS才会有,会影响使用招式的效果颜色。当攻击者的内力调和时,招式的效果图会随机变白,对应的魔化的内力会使效果变黑。画面震动当所使用的武功的总功力超过1000时,画面会发生震动,这做的还是很有特色。不过这只有武功攻击力才会出效果,不包括人物自己的攻击力,例如无名老僧就会产生振动效果,因为他的高伤害基本来自其自身的高攻击。文字分层当玩家的显示器很大,并将游戏最大窗口化后,在原版中会导致文字严重的模糊,不过本作通过文字分层可以使得文字仍然保持锐利清晰,原理是将文字单独绘制,同时在最大化后会重新计算文字的相应位置。小编简评这个修改版的内容还是比较强大的,除了剧情方面的变动之外,包括武学、物品、人物等等都有修改,虽然现在可能还不是非常完善,但是基本的框架已经很不错了,推荐喜欢金庸群侠传的玩家下载这款游戏试试。小编推荐
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玩游戏网 Corporation, All Rights Reserved 湘ICP备号-3【版本说明】
1、开场音乐换成了金庸水浒传主题曲。(感谢风华绝代的KG大大)
2、在根目录下增加了config设置程序。(感谢玉树临风的KA大大)
3、战斗时,内功的作用会显示一些文字。(个人不太喜欢这个效果,大家试试吧。如果有很多人同样不喜欢,下一版再去掉)
系统功能增强和修正(感谢无所不能的BT大大)
1、移动后可反悔
2、修正在鼠标经过时触发战斗,结束之后可能引起瞬移的问题;
3、修正在使用3D音效时,背景音乐的立体声变成单声道的问题;
4、修正在自动战斗时,有可能走到水面的问题;
5、修正在战场边缘时,菜单会在黑色部分留下残影;
6、修正改变分辨率之后再设置全屏,会只显示部分画面;
7、修正使用鼠标选择目标时可能没有反应的问题;
8、改变了播放动画的方式,不会有卡死现象;
9、调整了内场景动态效果的刷新方法,不会有速度不均匀的情况出现;
10、增加了鼠标在屏幕上移动时,主角的方向也会随着变化;
11、增加鼠标中键可以代替回车或空格键的功能;
12、调整了一些菜单的选择方式,在菜单的外面点击鼠标不会有响应;查看状态改为即时显示模式;
13、战斗选择人物增加全选;
14、微调战场移动方式;
15、在非常靠近场景边缘呼出菜单可能显示不正常的问题;
16、在主地图和场景中,当主角静止时降低帧数;
17、主角在事件中,会恢复站立姿势,避免长时间的单腿站立现象;
18、更正了场景边缘遗留上个场景内容的情况;
19、优化制作群组显示,使之更为流畅;
20、AI判定可以击退某人时,会增大选择该点的几率;
21、优化事件对场景贴图刷新的判定;
22、优化自动战斗时按esc停止的灵敏度;
23、选择攻击范围时按esc,改为回到选武功菜单;
24、修炼秘籍制成物品时显示文字
25、选择自动战斗可以用鼠标选手动
26、选择目标时的高亮显示,根据特技的使用对象不同而不同
27、增加物品栏总数量
28、修正了古墓水道计时错误
1、108星的资质有一定的调整
2、降低金蛇游身掌的内功消耗
3、部分boss增加新内功
4、调整了扫地老僧的强度
5、第一战港口获胜,森罗升至四级;归云庄二战李莫愁、群侠冢各战获胜,森罗升一级。
6、珍珑之战可以选择不打。(注意带好虚竹)
1、修炼秘籍不再掉属性,可能会随机增加1点属性
2、修正赵敏离队后不能加入的bug
3、去掉了石破天和周芷若自带的无法使用的内功
4、收韦小宝获得3发子弹,供火***使用
5、张三的特技对所有正面状态起作用
6、修正了何铁手曲非烟无法离队的问题
7、修正了杨逍无法入队的问题
8、修正了程灵素死后仍在队伍的问题
9、修正了屠狮大会时两处头像错误
完整版与精华版的区别:
增加了女主角剧情,可能会触发女主结局
最终boss战斗略有改变
在群侠冢可以挑战一些死人
重新设计了特技系统,目标是给每个战斗伙伴一个特技。(但是最后没有做到,有几个特技还是两人共用的。)
希望全新设计的特技系统,能给大家带来有趣的战斗体验。
设计了简易的内功系统,内功与武功分开。
内功无法直接攻击,修习内功可以增强自身属性,内功对武功伤害或自身防御等有一定的加成作用。
每人限修炼四种内功。
取消了原来情侣与成长挂钩的设定,改为战场上临时增加能力。
情侣共同上战场,战斗开始前会有对白。
情侣增加的能力,实际发挥作用,但无法在状态显示中看出来。
5、部分系统小变更
增加了新属性:移动力。移动力固定,与轻功无关。轻功决定出手的先后,移动力决定移动的格数。
武功分为两类:轻功类和内力类。轻功类武学,使用者轻功越高威力越大;内力类武学,使用者内力越高威力越大。也有两类兼有的武学。
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