LOL的lol牛头怎么玩玩

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LOL牛头酋长怎么玩才犀利?
  导语:今天我们来说说犀利的牛头酋长。
  问:LOL牛头酋长怎么玩才犀利?
  答:牛头人--阿利斯塔和其他的Tank职业相比的话,我个人觉得在solo队列中貌似是一个严重无人问津的英雄。而且与此同时在玩家说到暴力Tank诸如虫子,机器人和蒙多医生,通常会习惯性的遗忘牛头人--阿利斯塔。但是在他其貌不扬的外表下却隐藏着几个最有效的技能,可以让你们队伍的后期连续高潮,让他们称你为dps最佳队友。
  你用其他英雄时,10杀3死这类的数据可以很有效的帮助队伍胜利。但如果你喜欢看着对手突然被飞来的神牛击晕,随后被人围爆,以及看着开着ult嘲讽易帝之类的英雄来搞你,嗯,你可以看这篇攻略。
  首先你要学会的四件事情:
  1 首先也是最主要的:晕眩和先手。你要时常让对手陷入困境。
  2 支援:你的基友x叫着逃命时候,你就应该直接插入追击者将其顶飞,给你的队友足够时间逃跑。
  3 越塔:只要你有ult,你可以直接和dps2人强拆,在你受到大伤害之前你就可以打掉塔的大半血。
  4 浪叫:如果你的任何基友没血了,你的咆哮技能永不冷却。
  LOL英雄牛头酋长阿利斯塔团战
  你现在所关心的不过是我的装备建造和技能,这里我们将讲述如何发挥阿利斯塔的优势,和英雄联盟里所有人成为朋友。基本思想清洗、清洗、再清洗,但实施起来就是男孩和男人的区别了。
  首先,持续使用怒号。使用它来加血。使用它来控制耀光。使用它来使队伍前进。使用来来救你的敌人。使用它来壮自己的声势。没有用错的时候。这个技能在整场游戏都适用。
  其次,学会救命也是非常重要的。如果一个快挂掉的队友从你旁边经过牵制一些敌方英雄,那创造空间就是你的工作了。我的个人特技是怒号,野蛮冲撞,和大地粉碎。原因如下:在经过你队友的时候怒号可以稍微给他们加点血,野蛮冲撞能使你在一定范围里干掉一个英雄,也能更快的让你进入角色。加速时非常关键的。一旦你到达了场地,大地粉碎能让你保证剩下的英雄回到一个更好的位置。
  在Lane阶段,在帮你的队伍kill的时候同时使用闪现、大地粉碎和野蛮冲撞是非常重要的。我有三种方法,并总是认为应该把野蛮冲撞瞄准你的炮塔(很棒)或者你队里的另一个玩家(也很酷)。从好到坏如下:
  闪现、野蛮冲撞、大地粉碎——这个实施起来能很快的把敌人置于不利的位置,并把他们留在那里,并能几乎每次实施屠杀。我通常在执行前躲在丛林里,但尽量找一个舒服的地方。
  野蛮冲撞、大地粉碎——你再一次的想孤立敌人、设置陷阱。这个没有先使用闪现有效,因为敌人有时间来组织去对付你。另外,我发现了从丛林里飞出,把他们扔到远处的墙上(很难描述,我们所说的墙在河的对面),然后使用晕眩是一个很好的设陷阱的地方。这个工作和你的队友合作效果会更好。
  大地粉碎、野蛮冲撞——这个组合能给你充裕的时间进行野蛮冲撞的瞄准,但是他们会在脚刚落地的时候就离开。这个对付需要迅速缓口气的虚弱的英雄很好用,或者那些不让你躲在他们身后的玩家。
  一旦战斗开始,就是你出场工作的时候了,使尽可能多的敌人晕眩,然后迅速对你的队伍里强或弱的英雄使用野蛮冲撞,当你的技能CD时,确保怒号和外部攻击造成最大伤害。在你的技能可以使用时,根据情况发出晕眩,供给你队伍里的敌人,或是阻止英雄逃跑。
(编辑: 八宝糖 )
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职业联赛的新宠,全能型辅助牛头攻略
导语相信看过MSI的人都是会给meiko的牛头辅助给惊艳到了,在现在的版本里面牛头可以说是成为了第一梯队的辅助人选了,在最近的LPL比赛里面也是几乎到了非BAN必选的情况了,这就可以看出这个英雄是有多么的厉害(jian),在这里小编就给大家介绍一下辅助牛头的玩(jian)法。本文作者:lol大咖@电竞潘金莲技能简介【被动】践踏阿利斯塔每次释放技能都将对附近建筑和敌人每秒造成伤害,持续数秒。解析:这个技能为牛头提供了一定的清线能力,虽然因为是辅助,伤害肯定是不高的了,不过有总是比没有的好,而且打团因为大多数人都不会选择先打牛头,因而牛头在人群中这个技能也是能够很好的施展出其应有的伤害出来。【Q】大地粉碎 阿利斯塔猛击地面,将附近的敌人弹到空中,造成 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+法术伤害*0.5) 点魔法伤害,先造成1秒的击飞效果,然后再造成0.5秒晕眩效果。解析:这个是牛头的主要范围控制技能了,这个技能的强不仅是体现在范围控制的效果上面,而且还能够跟许多英雄来进行搭配连招,比如搭配亚索,发条等等都是非常不错的。当然起起落落什么的对牛头来说都是小贱。【W】野蛮冲撞阿利斯塔向一名敌人或者小兵发起冲锋,用角将其撞退并造成55 / 110 / 165 / 220 / 275 (+法术伤害*0.7) 点魔法伤害,并在击退目标时眩晕他们。解析:这个是牛头的控制技能中让敌人感到非常恶心的技能,虽然是单体的,但是这个顶来顶去的效果实在是令人讨厌,比如刀妹人马这些突后排的突然给顶开了,对面的后排突然给顶过来了,实在是让敌人感到非常厌烦的技能。不过也要小心的是不要用错对象了,小心卖队友和华佗顶。这技能不是一般的贱,你就是过不来你气不气,一过来就给你顶回去,尤其追人的时候,好不容易快追上了,一下给你顶回去,肺都要被顶炸了。&&【E】胜利怒吼 立刻对自己进行治疗,回复 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+法术伤害*0.2 点生命值,周围的友军也将得到治疗,但治疗量将减半。周围每一个敌军死亡,都会减少该技能2秒的冷却时间。
  解析:这个技能是一个回血的技能,虽然不是回的很多,而且当一群人回的时候量也是非常的少。不过这个是牛头线上犯贱的精髓技能,用来给英雄加血那就是浪费,对面的adc一补刀就给小兵加一口,一下不死,他攻击间隔的时候小兵就被兵摸了,你别觉得亏,这能打乱对方的补兵节奏,搞不好气得他就不补兵只点你了。【R】坚定意志不灭意志阿利斯塔增加 60 / 75 / 90 点的攻击力,移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法伤害减70%,持续7秒。解析:虽然牛头是辅助,但是在这七秒内依然是一个非常肉的存在,因为所有的伤害都减少百分之七十,就算牛头不出防御装也能够强行变硬起来,天然肉有木有!有大就是爹啊,往死里抗往死里犯贱啊,根本打不动!技能加点牛头的加点方式是非常多样的。如果是偏向于赖线的话,就可以前面Q和W都点一点,然后主升E来加大回血的量,因为线上的话需要用到Q和W的时候也不多,反而因为需要经常的消耗来用E来回血,因而就可以主E然后Q和W对点,有大招点大招。如果是偏向于游走的话,主Q和主E都是可以的,因为游走的话就有可能经常会打小规模团战,而在小规模团战里面E的那一点点回血则是不怎么够看的,更多的是需要牛头来打出尽量多的控制效果来扭转战局。不过不管是游走还是对线,尽快的点出Q和W技能出来是非常必要的,因为WQ连招是牛头的灵魂技能,因而建议前三级是每个技能都点一点,之后才是开始选择主哪一个技能。天赋符文天赋:在天赋上面小编选择的是4/12/14的点法,虽然是感觉可能有点奇葩,不过小编这个是按照自己的理解,个人认为性价比最高的点法。因为牛头的控制技能普遍CD比较长,虽然点出四点的减CD,不选择点通用天赋里面的减CD是因为其中过渡的几个点都没有比较好的选择,还是多点几下在防御的天赋上面。而移动速度也是牛头比较需要的一个天赋,建议点出来而不要点回蓝。符文:而在符文上面则是非常多样的,有的人喜欢玩AD的辅助牛头,这样前期线上会比较给力,而AP的牛头在等级起来之后技能CD变短也是非常不错的。同时也是有人喜欢玩肉牛头,老老实实的为队伍打出足够的控制效果吸收足够的伤害来给队友创造机会。在这里小编就放肉牛头的符文上面,不过选择是多样的,就算是肉牛头也有非常多种的搭配,参考即可。在这个符文里面是2个移速大精华,1个生命值大精华,红色9个成长生命值,***9个固定生命值,蓝色3个固定魔抗,6个固定减CD。召唤师技能+或者+解析:虚弱和点燃都是可以的,主要是看你是想怎么玩了,凶一点的就点燃,偏向于保护或者对面有刺客的话就可以选择带虚弱。出装思路出门装:解析:肉辅助最基本的出门装,线上有豆补兵利于赖线。中期装备:解析:五速鞋是为了更快的去支援和做视野,眼石和真眼就是必须的了,这些装备在辅助的装备选择上面基本都是有着最高的优先级的。想要一直能贱下去的基础就是视野控制好,不然犯贱时候对面来人gank,哭就来不及了。后期装备:解析:无论顺风局还是逆风局,都要记得留出一个位置来带真眼,可能这一局的比赛输了就是因为没有带真眼。同时牛头因为有大招的减伤关系,也不用太多的肉装就可以站的很久,因而可以更加多的选择帮助团队的装备。备选装备:解析:这些装备都是看情况出吧,毕竟LOL里面没有死的出装,什么时候应该出啥就出啥。个人推荐冰拳,比较恶心,控上加控,如果非要玩到最贱的话我觉得是号令之旗,那小跑车的攻击力也不是盖的。对线和游走牛头无论是在对线还是游走上面都是非常给力的,如果对面比较怂或者换线又或者对面的辅助是莫甘娜这类比较克制牛头的英雄的话,就可以选择在第一次回家之后就去游走。在对线的时候可以根据双方ADC的强弱关系来选择强行上去打或者安心补刀和平发育,如果压线比较凶的话就要做好视野同时叫自己这边的打野做好反蹲的准备了。同时牛头在线上的抢二也是非常重要的,如果抢了二级同时是学了Q和W技能的话就可以直接上去打一波了,就算杀不死也能稍稍压低一点对面的血线的。因为牛头的控制是非常给力的,同时也能够配合很多中单来进行击杀,因而中路可以称为牛头游走的主要GANK对象。而上路因为路途遥远,如果真的出现在上路的话下路很容易出事,因而游走的时候还是尽量以入侵野区和GANK中路为主。团战技巧牛头的团战有不同的打法,一种就是保护自己的后卫为主,Q把切后排的敌人锤起来,哎,你就是打不着,然后再用W把他顶出去,哎,有位移技能都白费。这种打法在对面有人马刀妹这类突进型的英雄的时候更加贱的一逼。还有一种就是直接用WQ连招来切到对面的后排,开启大招然后黏住对方的后排不让对面的后排安全的输出,异曲同工,一个是不让对方前排打自己后排,一个是不让对方后排输出。不过后面这种打法稍稍有那么一点冒险,如果对面的后排有瑞兹蛇女或者VN这类的切坦高手或者法术机关***在的时候,就算牛头开启了大招也会很快死去。因此要怎么打还是需要看具体情况,哪一种贱法更适合你们的队伍。另外,牛头也可以肩负起为团队开团的作用,正面开团的话就可以直接W、Q,不要二连,顶走不好处理的敌方英雄,Q住相对比较容易杀死的英雄,如果是抓人就WQ二连,快速留人,但是要注意手速,别一个W空Q,犯贱不成反被嘲笑;还有另外一种就是闪现Q锤起来后排然后再用W顶回自己的阵营中,这种开团的方式有点像瞎子的回旋踢,通常是先把视野排干净,绕后进行。如果用的好的话就能够让对方瞬间少了一个核心,但是用不好的话就是送自己了,因此这招虽然帅但是还是要慎用。下面上若风牛头辅助卷毛的视频:结束语牛头能够成为第一梯队的辅助肯定是有他厉害(jian)的地方所在,因此用好这个英雄连招,把握好其中的妙(jian)处所在,就肯定能够妥妥的上分(fan jian)了! (转载请注明出处)
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