temple run为什么我都dnf升到满级要多久了满级...

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Temple Run 逃离古庙 一个怀揣探险梦想的外国年轻人杰瑞来到古希腊神殿,这里已经落魄多年了,漆黑的洞窟中杂乱的堆着一些金卷、墙壁上的壁画早已褪掉了颜色。杰瑞被这里的一件件东西吸引着,不由自主的越走越深,没想到可怕的一幕发生了。
Temple Run 逃离古庙 游戏视频:
  音效:快节奏的打击乐让人抓狂
  Temple Run 逃离古庙 一出场就伴着快节奏的打击乐和悲惨的秃鹫叫声攻击着耳朵,杰瑞没有招架之力,只能不停的朝前跑,气喘的厉害。哒哒哒哒、哒哒哒哒,急促的声音就像逼着你向前冲一样,背后的秃鹫随时等待着你犯下错误来消灭你。不要被这揪心的音效打乱了分寸。Temple Run 还是很考验反应能力的。
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  逃离古庙的游戏音效有点单调,但这不阻碍我们喜欢这个游戏,上一直都是很受欢迎的。所以,音效单调到也不会让游戏失色!
  画面:多变的地形偶尔也是可以换换口味的
  古庙外是一片深潭,一个不注意就掉下去了,沿途关卡有各种各样障碍物阻挡你的去路,要适时或蹲下、或跳起来躲避,吊桥修建的也算别致,有点中国长城的小小意思。
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  2D图像渲染的效果还是很明显,杰瑞在逃命时身体协调性也很好,图像处理很不错,没有锯齿边角,丰富的地图也是很能抓住玩家的一个地方。
  技能:躲避障碍、死里逃生
  Temple Run 当然,剧中不止杰瑞一个人在疯狂逃命、一个小姑娘安迪也在拼命逃亡,这一切的缘由有待各位玩家去解锁、去冲击更多关卡。整个过程中刚起步时配有相应的提示,操作蛮简单,主要是考验考验你的应变能力够不够好,一个不留心就必死无疑,因为秃鹫实在是紧追不放。
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游戏简单却很有挑战性,如果你准备好了就放心去挑战吧!Temple Run 逃离古庙不止是动作游戏(用手指操作)哟,还有更多让你动心的元素等待你的挖掘。
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好像很不错的样子!
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Guangzhou UC Network Technology Co., Ltd. All Rights Reserved. 广州优视网络科技有限公司 版权所有Temple Run 2《神庙逃亡2》:神级跑酷续作再度席卷全球
编辑:吴节操
发布时间: 16:53
一度风靡全球的跑酷游戏Temple Run,从上架至今下载量高达1亿7千万次,它被奠定为跑酷游戏中的一个里程碑,从此也刮起了手机游戏的跑酷风,但它一直只有被模仿但从未被超越。而最新续作Temple Run2已悄然上架AppS...
一度风靡全球的跑酷游戏Temple Run,从上架至今下载量高达1亿7千万次,它被奠定为跑酷游戏中的一个里程碑,从此也刮起了手机游戏的跑酷风,但它一直只有被模仿但从未被超越。而最新续作Temple Run2已悄然上架AppStore。相对前作而言,该作在前作原有的基础上加入了更多新的元素,不管是游戏的游戏画面还是场景、障碍物都有了飞跃性的提升。而续作再次席卷全球是向模仿者宣言原作永远无法超越还是担心没有更新模式的情况下会被模仿者超越,我们一探究竟。游戏名称:Temple Run 2《神庙逃亡2》游戏类型:跑酷游戏发 布 于:
日开 发 商:Imangi Studios, LLC价格:免费(实际价格以App Store为准)超好玩指数:8.5Temple Run 2和前作一样有着全3D的游戏画面,而且3D的视觉效果相当好。只要玩家进入该游戏,就能明显感受到该作整体的画面以及菜单选项明显作出了细化,相对前作来说该作的画面以及场景等障碍物采用全新的设计。该作的场景主要在天空之城的悬崖上、索道、矿山、森林等,完全没有前作凄凉神秘的破败遗迹的半点影子,而且该作的画面质量有了飞跃性的提升,精细度处理得十分到位,玩家可以在场景中看到潺潺水流、宏伟的天空之城景观等。除此之外,该作把场景设置在天空之城的缘故,所以画面上的光影效果使其与前作形成了强烈的对比。玩家的第一感观是这并不是续作,与其说是续作倒不如说这是一款全新的作品。游戏的玩法和前作保持一致,依然是一款无尽模式的跑酷游戏。玩家主要控制游戏的角色在场景里不停地奔跑,冒险者依然被一头笨重愚蠢的怪物在身后追赶着。在游戏中,如果玩家撞到场景中的岩石或跌落悬崖、被场景的搬到从而被黑熊抓住,则会Game over。关于游戏操作方式,该作也和前作保持不变,操作设计为六维度操作,有上下左右的划屏手势和左右倾斜屏幕。左右划屏手势可以控制人物向左或右移动方向,向上/下划屏则是控制人物跳跃或滑行;而重力感应则是控制人物向左/右倾斜,整体的操作感非常流畅。不过值得一提的是,在前作中玩家控制人物向下滑行时,因为3D视觉的缘故,导致玩家看不清前方的路况,而该作在滑行的过程中已经取消这一视角效果。相对来说这点小小的变化却能让用户得到更好的游戏体验。除此之外,在前作里玩家双击屏幕则是使用羽毛道具,而该作则是技能的使用。另外在前作里收集一定的金币则是增加得分倍数。而该作的金币却能为技能槽蓄气,玩家可以根据屏幕左上角的技能槽蓄气的进度来判断。这两点和前作区别非常大。随着游戏的展开将会陆续的加入新的地形,从高空到地面,从森林到矿洞,空间感也非常强烈,而且进入不同的场景中间穿插的各种索道、矿车等层次分明。玩家遇到索道时需要控制角色向上跳跃抓住绳索;而进入矿洞时角色将坐在一辆矿车上,人物不再是独步逃亡而依靠车辆。这些新的场景体验非常棒场景丰富大幅度的增加了视觉的冲击力。除了这些新的场景加入外,该作的系统也有非常大的变更。前作中所出现的道路一般都是平坦的,角色的速度只是随着游戏的深入而越来越快。但在该作中除了随着游戏的深入角色的速度会越来越快外,角色奔跑速度也会随着在崎岖不平坦斜坡随之而变化。游戏结束后,系统会根据玩家完成的任务以及获得的分数判定角色获得的经验值,从而使人物升级,也能根据角色的等级解锁更多的场景。这些任务系统和前作一样,没有大的改变。在前作中会有多个角色供玩家选择,但遗憾的是这些不同的人物都没有相应的技能,只是角色形象不同而已。而该作共有四个角色供玩家选择,其中有一个妹纸的造型与盗墓丽影的罗拉比较相似,重要的是这四个人物的属性以及技能各不相同。比如:GUY DANGEROUS的技能是防御性的技能,而SCARLETT FOX的技能则是狂奔技能。比如SCARLETT FOX释放的防御技能,这时候他会金光附体,这个技能会在短时间内保护角色不会撞到石头或这火烧导致死亡,但碰到火焰、石头等障碍物后技能会消失。而SCARLETT FOX释放技能则会让其进入狂奔状态,这时候的它是无敌状态的,所有的障碍物都不会对她造成影响。该作的道具收集和前作相对比来看,并没有多大的变化,在场景中依然是随机出现。这些道具有:磁铁、隐身、狂奔等。玩家获得这些道具可以让角色获得相应的道具辅导的效果状态。除了这些道具外,场景中还会出现大量的金币等待玩家收集,而且该作收集金币明显会前作容易得多。这些金币可以用来购买解锁新的角色以及升级各种道具。此外该作的场景中会随机出现钻石,钻石的加入使得该作和前作最大的不同是改变了游戏的复活系统。如果角色在游戏中死亡,可以消费钻石让其复活。每次游戏中第一次复活只需一个钻石,第二次就需要两个,逐级递增。而前作中则需要玩家购买使用羽毛道具并在未失效时死亡方才可以复活,而该作则可以升级复活技能让你前几分钟使用复活消耗减少1钻石,相当于前几分钟可以免费复活一次。但钻石出现率比较低,能通过收集获得较多的钻石比较困难。这些这种奇葩的做法,相当于把玩家分成两种:无限复活但要花费RMB玩家,以及只能前几分钟保障一次复活方便挑战高分的不花钱玩家。总的来说,该作继承了前作的经典,全新的画面、场景、障碍物、人物形象,这些对于前作而言都有了质的飞跃,特别是全新的场景加入了矿洞、索道等等,明显比前作所带给玩家具视觉冲击。与此同时该作的成就系统也非常有意思,不管玩家跑出多远、获得多少份数,哪怕是各种各样的死法都会成为该作的成就之一。喜欢跑酷类游戏的朋友们或Temple Run的粉丝,抓紧时间吧!
获得了苹果最佳设计奖的游戏作品《急速变色龙》目前半价销售中,另外一款获奖游戏《劳拉GO》也在4折限时优惠销售。.
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