dnf地下城难度调整共享

dnf公会地下城难度测试 一张图看清有多难
16:09 | 责任编辑:阿彩 | 内容来源:全球电竞网 |
  公会地下城通关难不难?公会副本的难度倒地有多大?有传闻说四个安图恩主C都打不通公会副本,公会副本真的那么难打么?今天小编就带来一张图告诉大家公会副本有多难,一张图的BOSS有1200条血管,下面就来看看吧。  DNF国服开放公会副本已经好几天了,很多有活人的公会都开始攻坚了,至于难度嘛,下面一张图完美的概括了这组地下城的难度。  其实大概也就是这个难度,冰三图据说很卡,丢帧丢伤害,所以造成难度比较大,最后一张图的BOSS1200条血,有人说他们工会四个安图恩主C都打不过也是可怕。  大家在刷图之前要考虑清楚了,净化率还是挺难刷的。上面说的很清楚了。  以上就是公会地下城的介绍了,难不难大家都能看的出来。对于装备不好的玩家确实压力很大,不知道在后期开发组会不会进行调整。现在还是活动期间降低难度的情况,要是恢复难度真不知道大家怎么通关了。
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  首先作一点声明:肯定有许多人站出来反驳,然后说自己玩过的职业才是最难操作的
  所以想留言发表看法的可以,但是请确保你把我列出的职业手动玩到70以上(科技狗和被人带上来的当然不算),且去过PK场PK至少300场以上,才有发言权。
  现在开始
  第一名蓝拳
  估计有不少跳出来反对的。
  这么排有依据的。DNF有直接打击职业和间接打击职业。按了技能,直接就能打到怪,是直接打击。像蓝拳这样,放个技能还得先按几个键预热,腹拳刺拳什么的,都需要摆动俯冲,没玩过的人第一次玩,完全无法了解。
  堪比武神的狭小攻击范围,决定了打击点必须得准确,同时比武神难的地方还在于瞄准了还不够,你为了放个小招还得准备半个小时前戏,怪都泄了,你还没进状态。
  另外低百分比决定了其打击时间和连招时间更久,容错率更低。
  操作难度第一实至名归
  第二名战斗法师
  成型的球法,其实不难,啦啦啦出球,然后一砸地,世界清静了,大范围决定了都不用瞄准的。
  但成型的过程却是极其艰难的。
  战斗法师的X洲攻击范围其实不小,但Y轴非常欠缺,造成了很多习惯了红颜崩山,剑魂李鬼的玩家都不适应。相信瞎子对这点有体会,比较一下你扎热的Y轴和冰波的Y轴,蛋疼吧?
  另外,炫纹这个东西的存在,对成手来说是福利,对新手来说就是阻碍了。我敢说9成以上习惯了红眼白手XX放技能过图方式的人,都不会再习惯这种技能方式了。
  还有一点,他特殊的连招方式,决定了组队困难。散怪四杰之一。当然,对很多新手来说,连学会一套完整的连招都是非常困难的。XXX上挑XXX十字XXX崩山多轻松?不好意思,战斗法师的世界里没有那种轻松连招。
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