网络游戏兴起的现实原因
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网络游戏兴起的现实原因
& 网络游戏的崛起有它必然的历史原因.
其一,"跨越鸿鸿沟",以新兴技术为基础的产品,企业和行业必须设法逾越"鸿沟",才能实现真正的突破性发展,真正步入并笑傲主流的大众市场.
网络游戏步入大众市场,并被全球的大多数人所接受,电脑由工具变成玩具,其娱乐性,生活性和消费性,成为人们上火的重要部分.
其二,网络游戏的娱乐性和趣味性因其好玩的特点,迅速被广大网友所接受,这是网络游戏兴旺的主要原因.
网络游戏的价值早已超过电影业,它的发展潜力远远超过了短信.网络游戏已经发展成为国家发展的战略性产业,其意义不亚于软件.
其三,网络游戏的发展是市场的需求,数亿人的大众娱乐需求,体现在网络游戏上,这是目前娱乐方式中最低廉,最普及的方式,与其它娱乐方式相比,是相对健康的.网络游戏的发展完全是顺应中国发展的趋势.
网络游戏的发展是历史赋予我们的特殊机遇,网络游戏的发展势不可挡!网络游戏已步入相对成熟的平稳,成长阶段.
网络游戏的未来光辉灿烂,我们要打破意识的局限,思想的局限.这些局限会使我们付出不必要的代价,却不可阻挡网络游戏的发展步伐.发展中的问题肯定是存在的,解决的办法就是促进发展而不是阻碍发展.
网络游戏的发展是历史的必然.如何使用是一个度的问题,娱乐性是其根本性质,如何保证娱乐性健康发展,解决工作与休闲的关系,是摆在我们面前的一个急迫的问题.
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。虚拟现实的***游戏 为什么也会那么吓人?_网易数码
虚拟现实的***游戏 为什么也会那么吓人?
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摘要:在今年的东京电玩展上,索尼公司发布了两款PlayStation虚拟现实游戏,在表面上看,两款游戏没啥关系。一个是惊悚的游戏场景,把玩家放置在一个阴森可怕的环境之中;另一个则把玩家带到了一个美丽的海边,而且还有一个热辣的年轻姑娘。但是在玩过这两款游戏之后,连线作者Chris Kohler却感觉就是把同一款游戏玩了两遍。游戏都带来了绝对亲密的体验,只要你愿意,甚至可以体验私人空间被侵犯的感觉,这让他感到不安。好吧,来看看他是怎么将两款不同类型的游戏联系起来的:夏日课堂在东京游戏展的索尼展台外有一条很长的警戒线,很多人焦急地等待着索尼打开20几个PlayStation VR(索尼为PS4设计的虚拟现实头盔)的demo站,好让他们先一睹为快。它们提供了很多不同的demo,但给我印象最深的只有两个,一个是Capcom游戏公司开发的恐怖游戏Kitchen;另一个则是Bandai Namoco游戏公司开发的浪漫游戏《夏日课堂》(Summer Lesson)。恐怖游戏我之前就曾玩过一些虚拟现实恐怖游戏,比如Oculus Rift上的《异形:隔离》。这款游戏非常吓人,以至于我在玩到一半时,都想把头盔扔掉。而Kitchen则几乎让我这么做了。在游戏中,我醒来时,已经置身于一个阴暗的房间里,而且双手也被绑起来了。而在现实世界里,我的手上握着的是PlayStation手柄,当然,我的手必须要靠近一些,才能给我带来被捆绑的虚拟体验。我身边有一个男人,他冲着我大叫说,我们必须要从房间里逃出去。但我们没逃成,因为忽然有几个女性食尸鬼闯进房间,并杀了那个人,所幸我还活着。那几个女食尸鬼没有杀我,只是靠近我的脸,靠得非常非常近。在玩儿Kitchen这款游戏的时候,简直让人精神崩溃,中途头盔还往下滑了一下, 碰到了我的肩膀,这把我吓了一跳。另一方面,游戏中的食尸鬼却都走了,有一段时间什么也没发生。而这是最吓人的,因为我知道会有一些东西跳到我面前。但是在哪儿?什么时候?一般来说,这种游戏展示区都很珍惜时间,因为人太多,但索尼却故意留了一段时间让你感受那种沉浸感。最后什么都没有发生,退出游戏时,我松了口气。恋爱游戏在玩《夏日课堂》时,我没想到会有类似的不适感,demo里的你是一个老师,要给一个非常漂亮的女学生做私人辅导。故事开始的时候还是非常“正派”的,女学生出来之后会坐在你旁边,然后开始阅读教材。你可以选择在卧室里给一个日本学生教英语,或是在一个海滨别墅里给一个美国学生教日语。无论在哪个场景里,接下来的事情都是一样的,女学生会慢慢靠近你,靠得非常非常近,然后问你,“老师,你会怎么读这个词呢?”然后她会把书本放到你面前,用一种非常撩人的姿势倚靠在你身上。我的心脏开始快速跳动。想象一下,如果在现实生活里有个陌生女人靠你如此之近,我几乎能感觉到她的呼吸,真的会让我想去“报警”了。几分钟之后,这个女学生可能还会靠你很近,然后弯腰拾些东西,要么就靠近你,在耳边用非常诱人的语气耳语几句。
很重要的一件事儿是,我注意到自己并不是要去专注地去看一个虚拟女人。游戏里的女人都穿的非常得体,没有比基尼,也没有可以偷窥的短裙。这款游戏不是猥亵。但很显然,这是一款***游戏,当然它也应该是一款***游戏。《夏日课堂》这款游戏的厉害之处,就是利用虚拟现实让人产生了真实的情绪反应,这款游戏里的女人没有穿出格的服装,也没有直白的谈论性,而且几乎也就是和社会公约打打擦边球而已,但就是如此,却让你有了感觉。与在Kitchen一样,那种细微的交互也能带来巨大的影响。这强调了一个违反直觉的事实,它让虚拟现实游戏变得令人兴奋:尽管虚拟现实可以“劫持”你的感官,提供沉浸式的超现实,但它的真实力量在于创造出一种非常真实的亲密体验,让你心绪不宁。VIA&wired
本文来源:cnbeta网站
责任编辑:王晓易_NE0011
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分享至好友和朋友圈百度贴吧----全球最大的中文社区终于明白为什么现在ACT游戏这样没落了...... 第1页(共115贴)
1楼. 在现在这个快餐游戏的时代,有几个人愿意在一个把自己打死千遍万遍的BOSS前面死扣,有几个人愿意去练像忍龙、鬼泣这样游戏的华丽连招,有几个人可以做到在这样的游戏前面玩上它一两年,而且不换代我当初喜欢玩鬼泣就是因为家里网坏了,起码一个月没上网,乱翻自己文件时突然找到了一个鬼泣3,于是我属于那种纯属没办法的去玩鬼泣3,那是我哪知道鬼泣3的难度是全世界所有游戏中难度排行第8的,但总之,我玩了1个月鬼泣3,才算是入了门,喜欢上的,这时我才真正的关心了ACT游戏市场,又玩了忍龙2,那个更难玩,真的没有夸张,这游戏是全世界最难游戏排行NO.1,但至少算是喜欢上了。目前呢,现在大佛太多,本来像这类高难ACT能不被少数玩家秒删,已经是不错了,结果太多连招大佛、无伤大佛,又把太多人看的不想玩了,至少我学会了JC斩(一种比较高级的空连),看的不会太虐心,但是有大量的新人清楚地认识到了自己的差距,然后......高级的ACT游戏通关很难,玩出技术更难看大佛连击、无伤的人一般有两种:1.看完了视频,然后深感虐心2.看了视频,然后去学习视频中新的连击无疑,第二种绝对很少12年时又出了一个新鬼泣,这个算是很快餐的一个游戏吧,但绝对没快餐到虐杀原型2那种程度,总之,是个给手残党准备的游戏,几乎没有硬直,连招也略无脑,SSS也算是比较容易,不过也要稍加练习,但是随之而来又是一帮大佛,甚至做到了DMD难度无伤+SSS全程脚不沾地JC空连,于是刚刚下了游戏的人有把它给删了,正统鬼泣的大佛们又不屑去玩新鬼泣,于是刚出的新鬼泣也完了,即使是快餐。其实画面也占有很大原因,鬼泣、忍龙主要靠动作出名,各有千秋,但是有很多画面党一看画面就删了......同时现在你们算是知道为什么minecraft有一群人说他没意思了吧,因为MC上手极难,需要去背诵大量的指令代码,合成表,你认为如果不是冲着“自由度最高游戏”的,有几个人会有耐心的去玩?而且大量画面党光是看那马赛克画面就够了,他还会去琢磨玩?你以为有几个人会建出高级建筑来,八成只有学过建筑的才能建出来可能有人要问了:那很多FPS游戏也很有技术含量,但为什么还是很火?答:F(1/2) 2楼. 太长不看 3楼. 的确。 一一一 永远不要把妄想带到现实。 4楼. 。。。手残党表示玩儿的了新渣不会玩儿渣四。。。 5楼. @下忍卡幻心给跪了 6楼. 鬼泣3第一关的BOSS我都打不过! 试了10次都没打过果断不玩 7楼. 打一场战斗持续1个小时放现在不敢想象 8楼. 打通56789单人剧情多人不一样被骂noob 9楼. 借同学的PSV打的忍龙,大佛靠的最强的武器@¥#%给我这个ACT新手硬搓过去了,而且我不太习惯掌机。 10楼. 好长………… 11楼. 最近一期的UCG杂志,附带光碟,热血最强, 有大神忍龙2 X360版,,无伤通关!擦,你没听错,无伤对,通关这已经不是热血最强的气场了,,,这简直何其强大的内心,被虐万遍 摸索累积的伟业达成啊忍龙2 X360版,,动作ACT游戏 巅峰作品 板垣伴信因为 忍龙黑和忍龙2,足矣登上ACT神坛 12楼. 2L+1 13楼. 刺客无双呢 14楼. 所以刺客信条这样的操作简单的才这么火 一键跑酷一键杀人 15楼. 话说鬼泣自从3带以后难度越来越低,网上一大堆人抱怨渣3太难,渣4太容易,新渣主角太难看,我真想上去给他一拳,你tm做一个游戏给我看看 16楼. 我以为最难是魔界村 17楼. **此视频暂不支持播放**这是最难游戏排行榜**此视频暂不支持播放** 18楼. DMC3那个3头狗当初虐死我了→_→ 19楼. (⊙o⊙)哦 原来是这样 20楼. 只是不喜欢那种所谓的华丽招式的日式ACT而已,上次老同学拿来一个ps3的操作雷电的叫啥来的...我还以为是传统合金装备的玩法呢,结果第二天就还给他了。 21楼. 小学微机室里马里奥一直玩到毕业… 22楼. mc没耐心玩不来 fps突突突挺爽的所以一直在玩 lol的话不知道为什么就是吸引人 23楼. 怪物猎人XD 24楼. 伊苏7为了砍boos 我刷了很久的材料和等级 25楼. 忍龙超忍已通 --吓得我赶紧找了个平坦的地方喝了口果汁 26楼. 核心已死,勿念。 28楼. 反正我不玩act 29楼. act游戏不用手柄很难打,以前用电脑玩高达,各种被秒,还PSP各种秒人 30楼. 忽然想起以前DMC3那个三头狗卡了我好久。。。 1 第1/3页
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