时空裂痕好玩吗你们觉得好玩吗?很多人都在等啊?

  由盛大代理的欧美网游大作《时空裂痕》于9月宣布停运,11月15日正式停服。这款号称要打败《魔兽世界》的游戏,为何在运营仅半年时间,就退出中国市场呢?是什么原因让欧美网游在中国难以生存?
时空裂痕国服历程
盛大代理《时空裂痕》叫板WOW
《时空裂痕》首测
时空裂痕高调签约三位国际巨星
《时空裂痕》公测
盛大宣布《时空裂痕》国服停运
《时空裂痕》国服正式停服
深度分析《时空裂痕》失败原因
  联手可口可乐请SHE代言;植入周杰伦《半兽人》MV;亲民的本地化代言在玩家间形成良好的口碑传播。
  大家都还没搞清楚游戏是什么,就花了千万美金请来了韦德、MaggieQ、亚当兰伯特三位巨星代言,烧钱!
  WOW在一个最好的时机进入了中国,那时的游戏用户选择单一,对游戏的专注力、忠诚度高,硬核玩家多,这都是当今的游戏市场无法比拟的。
  随着手游、页游等平台的兴起,许多玩家正在向休闲游戏转移,很多人已经不愿意再尝试重度游戏。
  2005年《魔兽世界》计时收费是无可厚非的,因此积累了大量的玩家基础,延续到现在就成了“公平游戏”。
  《时空裂痕》选择点卡收费确实是很有胆识,但商城里2小时的双倍经验卖500点券是怎么回事?
业界资深人士如何看待《时空裂痕》停运
这款游戏的3个问题:粗犷的欧美画风、操作手感极差的体验、无聊乏味的游戏过程!
极差的操作手感、比韩游还泡菜的内容,无不是在揭露其“伪大作”的真面目。
高额的宣传费用投入无法转化为游戏用户,这对于这款以时间收费的游戏来说是致命的!
成功必要的条件:成熟的产品、做事的心态、踏实的作风、大胆心细的魄力!
你认为时空裂痕游戏如何?
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爆《时空裂痕》停运内幕
开发商内部震荡
八月份,Scott Hartsman代替Lars Buttler出任CEO,开发商大震荡。
开发人员大量流失
据盛大游戏内部人员透露,《时空裂痕》开发团队80%开发人员流失。
开发与代理沟通不畅
据盛大游戏方面消息,5个月前沟通修改的版本,至今还是一张白纸。快速升级:
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征战时空裂痕沙场必备
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游戏名称:
运营公司:盛大
游戏状况:公测
官方网站:
官方忠告:远离时空裂痕外挂

参考资料

 

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