魔兽影魔3影魔怎么用?

dota2影魔的支配死灵技能比较有意思,是杀死一个单位后能够收集其灵魂,每个灵魂提高自己的攻击力,死亡时已经收集的灵魂会减半。不少朋友想通过魔兽地图编辑器来制作出类似的技能效果,那么要如何实现呢?小编今天就给大家来介绍一下。

其实要在魔兽地图编辑器里实现dota2影魔支配死灵的技能效果还是比较简单的,整体来说就是借助于物体编辑器和触发器的综合功能来完成即可。

由于技能效果是增加攻击力,因此我们需要找一个能够增加攻击力的技能来当作模版进行修改,比较容易想到的就是只增加攻击力的攻击之爪技能。

首先,我们在物体编辑器的技能中,创建一个新技能攻击之爪,并赋予其一定的等级,技能最高等级就是灵魂上限,比如说11级。然后把这个技能添加给影魔。

那么,现在影魔被赋予了攻击之爪的技能,那么在游戏内的攻击力显示将会是类似于50~100+10这样,因为给影魔的攻击之爪技能默认是第一级效果,增加10点攻击力。这样肯定不太合适,所以我们修改攻击之爪技能,初始的第一级效果为0,之后每级技能提高3点攻击力,当有11级攻击之爪技能时,就会增加30点攻击力。

接下来就是触发器的事情了,创建一个触发器,实现影魔杀死一个单位时,提高攻击之爪技能等级。示例触发器如下:

条件:凶手单位的类型是影魔

动作:提高凶手单位所拥有的攻击之爪技能等级。

最后,我们还需要实现影魔死亡时灵魂逃逸一半来降低额外攻击力的效果,原理也十分简单,就是降低一半攻击之爪的技能等级。同样需要一个触发器来实现,示例如下:

条件:触发单位的类型是影魔

动作:设置触发单位攻击之爪技能等级为当前技能等级/2。

这样,一个简单的支配死灵技能效果就被完成了,大家可以自行尝试一下。

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那张图不是RPG,名字叫影魔大战,是练习影魔用的,这一类型的还有白虎大战,钩肥大战

你要的话可以留下邮箱 我发给你



影魔大战,我有,是练习图,你要可以给我邮箱。

/*都用通魔做模板,释法动作持续时间问题完全免疫~请使用无目标-图标可见

任意单位学技能,条件技能是影牙,给学习单位添加影压②,给学习单位添加影压③,开启触发b,运行触发b,删除当前触发

任意单位学习技能,技能是影牙,学习单位的影牙②技能等级等于影牙,学习单位的影牙③技能等级等于影牙,

开启触发c,开启触发c2,开启触发c3

任意单位发动技能,技能是影牙,在施法单位位置的极坐标位移点100距离单位面向角度位置创建一个单位,隐藏最后创建单位,设置最后创建单位水元素生命周期1秒,命令最后创建的单位伤害区域(200范围内以最后创建单位为中心的,匹配单位是敌人是true且匹配单位是建筑是false且匹配单位是魔法免疫是false)300点法术攻击魔法伤害

中等距离影牙同上↑,只需改释放技能选项,马甲伤害选取范围选项,就OK

/*记得排泄!记得排泄!记得排泄

!重要的话说3次,不懂排泄看精品区naji的排泄教程*/

参考资料

 

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